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大唐官府主动技(jì)能平沙落雁(yàn),被动技(jì)能(néng)退避三舍(shě);狮驼岭主动技能入魔,被动(dòng)技能与兽(shòu)同行;月宫主动技能冷月清秋,被动技能(néng)冰封之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛。

大(dà)唐官府主动(dòng)技能平沙落雁,被(bèi)动技能退避三舍;狮驼岭(lǐng)主动(dòng)技能入魔,被(bèi)动(dòng)技(jì)能与兽同行;月宫(gōng)主动技能冷(lěng)月清秋,被动(dòng)技能冰封之寒;花果山(shān)主动技能踏(tà)破(pò)凌霄,被(bèi)动(dòng)技(jì)能斗战胜佛;龙(lóng)宫主动技能放龙(lóng)入海,被动技能潜龙在渊;魔王(wáng)寨主(zhǔ)动技能熊熊烈火(huǒ),被动技能护犊(dú)情深;小(xiǎo)雷音主(zhǔ)动(dòng)技能否极泰(tài)来,被动技能(néng)魔(mó)珠入骨(gǔ);须弥海怒(nù)海鲸涛怒海(hǎi)鲸涛(tāo),被动技能转瞬光阴;方寸山主动(dòng)技能镇魂(hún)符,被动技能(néng)状若封魔;女儿村主动技能锁千秋(qiū),被动技能心如镜。

《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能推荐(jiàn)

【输出(chū)门派】

一(yī)、大唐官府

主动(dòng)技能(néng):平(píng)沙落雁(给大唐玩(wán)家残血时更多的使用技能的(de)选择。)

每个单(dān)位承(ché韵母带ao的字有哪些,带韵母ao的字有哪些字ng)伤要比普攻高出不少(我认(rèn)为至少(shǎo)不低于(yú)泼天的伤(shāng)害(hài),因(yīn)为他的使用成本(běn)与使用条件都比泼天要高,还是需(xū)要一定的气血基础,使用后还要休息一回合)

被(bèi)动技能:退避三舍(抢不到物(wù)理一速时,给(gěi)自己提(tí)供更高的生存)

这个技能与上上(shàng)个版本的大 唐的某经脉(mài)点(diǎn)的镶(xiāng)嵌效果相(xiāng)似,现在经脉上(shàng)取(qǔ)消了(le)这一条,加到了(le)万象技能上了

技能选择:待定

看样子(zi)好像(xiàng)两(liǎng)个技能对(duì)大唐(táng)的平(píng)衡影响不大,就(jiù)看:

1、平沙落雁的伤害,如果能高出满月(yuè)月宫月影(yǐng)摇光的伤害,才值得去(qù)使用

2、星印(yìn)的白字属(shǔ)性,就(jiù)好像门派法(fǎ)宝那(nà)样,如果四象没有明显的(de)差异,就(jiù)先满(mǎn)足面板(bǎn)

二、狮(shī)驼岭(lǐng)

主动技能:入魔(填补狮驼一定的空档)

正常的狮(shī)驼的变身是6回合,相(xiāng)当于用2回(huí)合的变身换一次较少量的单体伤害。这(zhè)个技能(néng)可(kě)以在马上要推(tuī)进(jìn)的(de)时候使用。

我认为这(zhè)个技(jì)能可能还要比百兽怒(nù)要实在(zài)一些(xiē)

被(bèi)动(dòng)技能:与兽同行

这个技能(néng)与内(nèi)圈经(jīng)脉配合使(shǐ)用

技能选择:更(gèng)推荐主动技能,通用性更(gèng)高(gāo)一些,如果是走内圈就选(xuǎn)被(bèi)动技能。

三、月宫

主动(dòng)技能:冷月(yuè)清秋(给月宫稳(wěn)定的面板)

要消(xiāo)耗更大的魔(mó)法值(zhí)(有点像(xiàng)牺(xī)牲(shēng))攻击对方5个(gè)单位(wèi)。(这是一个全新的技(jì)能,不是月影摇光的(de)加强版(bǎn))月影摇光(guāng)经脉

沧海明月满月时(shí)更高(gāo)90%几率攻击(jī)4个目标,冷(lěng)月清秋也(yě)只能在满月状(zhuàng)态下使(shǐ)用,相(xiāng)当于在满月状态月(yuè)影摇光增加1.1个目(mù)标,这个如果(guǒ)是推进回合,是比较值得使用(yòng)的,当然最后也要看冷月清(qīng)秋的(de)伤(shāng)害(hài)

被动(dòng)技能:冰封之寒

封月宫可选

技能选择:更(gèng)推荐主动技能。即便是封月宫,也给满月增加一个输出加成(chéng)

四、花果(guǒ)山

主动技能:踏(tà)破(pò)凌霄

这个技能赌G更爱,最多追击3次,欧皇一次(cì)出手(shǒu)有(yǒu)4个单位承受单体技能(néng)的伤害,并且有3个以上是(shì)暴击的伤害(hài)。可以作为破血的平(píng)替技能,如(rú)果(guǒ)触发(fā)暴击(jī)了,最少不会低(dī)于破血的伤害。

但是却是(shì)非酋不敢轻易尝(cháng)试的

最终还是要看技能(néng)的暴击概(gài)率(lǜ),并且更好(hǎo)自身(shēn)能有较高(gāo)的暴击(jī)特效,才(cái)有底气使用

被动技能:斗(dòu)战胜佛

清(qīng)宠时(shí)使用增加额(é)外的(de)伤害(hài),如(rú)果击(jī)败目标召唤(huàn)分(fēn)身,分身(shēn)也是会立即出手的

技能选择:作为非酋(qiú)的我(wǒ),比较不(bù)喜欢搏运气的(de),我个人更愿意(yì)激活被(bèi)动技能。而且愤怒机(jī)制修改之(zhī)后,愤怒的(de)获取(qǔ)更加不容(róng)易了。当然,主动技能的上限还是比平(píng)常花(huā)果使用(yòng)的技能要高(gāo)出很(hěn)多。喜欢搏(bó)一把的少(shǎo)侠(游(yóu)戏里还是非常多这(zhè)样的玩家)可以选择主(zhǔ)动技能来激活(huó)。

五、龙宫(gōng)

主动技能:放(fàng)龙入海

法术型破(pò)碎(但是扣除(chú)的(de)蓝量(liàng)比(bǐ)破碎要低)

我(wǒ)觉得这个很棒的技能,也不需要额外(wài)消耗愤怒(nù)。我们都知道辅助封系防御都(dōu)比较高(gāo),一般来说是(shì)不怎么怕破碎(suì)的。而辅助(zhù)门派对单体(tǐ)法术抵抗力相对来(lái)说要(yào)弱(ruò)一些。不过这个技能不(bù)是一比一扣(kòu)蓝,适合打中(zhōng)后期的运营(yíng)

被动(dòng)技能:潜龙(lóng)在(zài)渊

这个(gè)技能(néng)不(bù)限(xiàn)制战斗场合(hé),只要使用愤怒不增加法(fǎ)术(shù)伤害,而且是整场战斗的加伤,不受回合限(xiàn)制,如果给自己(jǐ)增加(jiā)的一个凤(fèng)舞,那就是增加(jiā)了2个加伤(shāng)的效果

技能选择(zé):被动技能(néng)。墙裂推荐(jiàn)。若有特别需要就是(shì)开主(zhǔ)动技(jì)能

六、魔王寨(zhài)

主动技能(néng):熊熊烈火

给目标灼烧特地(dì)使的技(jì)能。灼炎除了给急火套(tào)更(gèng)广(guǎng)的作用(yòng)面。如(rú)果这个技能(néng)也受经脉(mài)烽火影响的话,他也能(néng)给(gěi)队(duì)伍(wǔ)的(de)其他的法术(shù)单位增加输(shū)出能力

不过这个技能只是给目标少量的法术伤害结果,所以其实(shí)这(zhè)个也(yě)是浪费了魔(mó)王自身当回(huí)合的输出。

被(bèi)动技能:护犊情深

这个就不用说,是先(xiān)祖流(liú)魔王的福(fú)音(yīn)

不(bù)过当前(qián)版本(běn)魔王印记流不(bù)太实用(yòng),不知道增加护盾后表现(xiàn)会怎(zěn)样

不过也只增加(jiā)两(liǎng)种印记的血量

技能选择:主动技能。如果熔骨(gǔ)镶嵌也生(shēng)效的话,那么其实就(jiù)是很(hěn)长时间的(de)法术六道

七、小(xiǎo)雷音

主动(dòng)技能:否(fǒu)极泰来

没有(yǒu)灵珠也能加盾,但是韵母带ao的字有哪些,带韵母ao的字有哪些字(shì)护(hù)盾(dùn)值要(yào)弱一些

被动技能:魔(mó)珠入骨

相(xiāng)当于大(dà)唐(táng)的兵者(zhě)勇

技能选择(zé):除了(le)魔(mó)雷音可以(yǐ)选(xuǎn)择(zé)被动技能,相(xiāng)对来说更推(tuī)荐主动技能,逆(nì)风时可(kě)以用这个(gè)技能苟一苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒(nù)海鲸(jīng)涛

有点像(xiàng)刹那须(xū)弥(mí),但(dàn)刹(shā)那须弥是直接补满须弥值,而更进入星鲲状态,使(shǐ)出“绝招”

但是(shì)怒海鲸涛只增加3点须弥值(zhí),须弥值3个为临界值,3个以上使用击水三(sān)千伤害(hài)和扶摇直上(shàng)暴击都更上一个层次。

被动技能:转瞬(shùn)光阴(yīn)

虽然是对宝(bǎo)宝神佑的补偿,但是(shì)也只是补偿神佑而已,扶摇直上击杀可是没(méi)有(yǒu)溅射的

技能选择:被动技能。

主动技能(néng)那条(tiáo)“大量气血”是我顾忌的原因,星鲲(kūn)的威力比起大招一梦要差得多,所以自己的生存也很(hěn)重(zhòng)要,有生存(cún)才有怒(nù),有怒才能(néng)一(yī)梦。

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