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阳,首回合额外(wài)增加10点愤怒(nù)其实这一点(diǎn)是比较吸引人(rén),少阳增加(jiā)一回合效果,其实是我(wǒ)比较推荐的,少阳获(huò)得的愤怒总的期望比(bǐ)较高,少(shǎo)阴也是(shì)不怎么推荐的。

太阳,首回合额外(wài)增(zēng)加10点愤(fèn)怒其实这一点是比较吸引人,使用的当前回合获(huò)得的愤怒是更高的,有一种立竿见影的效(xiào)果,少阳增加一回合效果,其实是我比(bǐ)较(jiào)推荐的,少阳获得的愤(fèn)怒(nù)总的期望比较高,增(zēng)加一回合的效果(guǒ)除了至少增加(jiā)1回合至少15点(diǎn)基础效(xiào)果,太(tài)阴的收益(yì)只有在被笑里的时(shí)候才(cái)会(huì)体现(xiàn),不过就算被笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也(yě)只是跟少阳(yáng)增加1回(huí)合持续(xù)的基础(chǔ)效果持平,少阴,我也是不怎(zěn)么推(tuī)荐的,少阴持(chí)续倒地,更(gèng)高(gāo)能(néng)保留(liú)30点愤怒,这一预设(shè)其实(shí)跟被笑里保留愤(fèn)怒一个性质(zhì),使用(yòng)期间被倒(dào)地的机会是(shì)多少。

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一、基础(chǔ)效果

战斗(dòu)中对(duì)自身使用(yòng),持续期(qī)间(jiān)回合结束增加自身15点愤怒(nù),持(chí)续4回合

二、两仪(yí)阴效果

三、两仪阳效果

我们先来看一下两仪属性所能增加的(de)愤怒(nù)值的(de)区(qū)别,哪个好吧(ba):

正常(cháng)情况下受到伤(shāng)害获得的气血(xuè)

绿 *** 域是含金色阴(yīn)属性效果增加(jiā)的(de)愤(fèn)怒

因为增(zēng)加的愤怒是(shì)不保留小数点的,所以每次增(zēng)加的愤(fèn)怒是含(hán)小(xiǎo)数的时候,会向下取整,并且不累积

所以,在单次获得的愤怒值较少的时(shí)候,阴属性增加(jiā)的效果(guǒ)也会较低甚至是没有,比如单次10%以下气(qì)血损失时,阴属性(xìng)效果被约掉了

不过反过来看,如果气血损失较高时,阴属性额外增加(jiā)的愤怒值就(jiù)会很高

不过阳(yáng)属性增加的愤怒是在回(huí)合结(jié)束时一次结(jié)算,而阴属(shǔ)性增加愤怒是(shì)在回合内每次受到(dào)伤害时结算(suàn),上限肯定是阴(yīn)属性(xìng)更高。

四、防(fáng)御(yù)较高的,阴属性加成就会较(jiào)低

阳属(shǔ)性增加的愤怒也存在较高(gāo)的(de)随机性,所以单(dān)纯比较阴属(shǔ)性跟阳(yáng)属(shǔ)性哪个获得的愤(fèn)怒更(gèng)高要看(kàn)以下这(zhè)些因素

1、一回合内受伤(shāng)的次数山药粉多少钱一斤,铁棍山药粉多少钱一斤(shù)和(hé)一次(cì)受伤的(de)痛(tòng)感,如果(guǒ)次(cì)数多(duō),痛感强烈(liè),那(nà)么阴属性获(huò)得的就(jiù)更多(duō)

2、长得好(hǎo)不好看(kàn),长得好看,阳属性的随机就随(suí)得高,长得不好看,随(suí)的就低。

五、不怎么被集火的(de)辅(fǔ)助是比(bǐ)较不适合(hé)阴属性的

反过来(lái)说,比较容易(yì)被飘到伤害的(de)封(fēng)印(yìn)、和受(shòu)到伤(shāng)害时痛感比较强的输出阴属(shǔ)性会比(bǐ)较好

然后(hòu)再(zài)来看四(sì)象

六(liù)、太阳(yáng)

太阳,首回合额外增加(jiā)10点愤(fèn)怒

其实这(zhè)一点是比较(jiào)吸(xī)引人(rén),使用(yòng)的当前回(huí)合获(huò)得的(de)愤怒是(shì)更高的,有一种立竿(gān)见影的效果(guǒ)

而且(qiě)加成效(xiào)果(guǒ)不受(shòu)气血损失限制(zhì),也避免如果持(chí)续期间不受伤害或受(shòu)较低伤害阴属性(xìng)就(jiù)没效果了(我(wǒ)的太(tài)阴就经常被吐槽(cáo),没受到伤害加不上怒)

效果立竿(gān)见影,但(dàn)期望(wàng)和(hé)上限较低

七、少(shǎo)阳(yáng)

少阳(yáng)增加一回合(hé)效(xiào)果,其实(shí)是我比较(jiào)推荐(jiàn)的(de)

少阳获得的愤怒总的(de)期望比较高,增加一回合的效果(guǒ)除了至少增加1回合至(zhì)少(shǎo)15点基础效果,也增(zēng)加一回合(hé)两仪带来的效果(guǒ)

如果说愤怒值较低的时候(hòu)使用,少阳是(shì)要超太阳的。但如果愤怒值在70以上(shàng)使用的话(huà),太阳就很(hěn)了,可以更快得(dé)使(shǐ)用出大特技

八、太阴

我(wǒ)就是太阴啊,反正一直被嫌(xián)弃,反复被(bèi)要求(qiú)逆转的

太阴(yīn)的(de)收益只有在被笑里的时候才(cái)会(huì)体现(xiàn),不过就算被笑里(lǐ)了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增(zēng)加1回合持(chí)续的基础(chǔ)效(xiào)果持平,算上少(shǎo)阳1回合的两仪效(xiào)果,就算被笑里(lǐ),也没少阳好。

而且被笑(xiào)里(lǐ)了多保留15点(diǎn)愤怒一样使(shǐ)不出来(lái)大特(tè)技,玉清,破碎这些都用不出(chū)来(lái)

然后(hòu)我还要说,开正常(cháng)的(de)点抗性较高,在灵动金刚的(de)时候,打(dǎ)不了我(wǒ)多少血,如果(guǒ)再有罗汉,没(méi)有暴击很难超10%,如果(guǒ)开敏点,更愿意起纸(zhǐ)人而不是起塔

所以其实是(shì)真的不推荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴(yīn)

少(shǎo)阴(yīn),我也是不怎么推(tuī)荐的,

少阴持(chí)续(xù)倒地,更(gèng)高(gāo)能(néng)保留30点愤怒,这一预设(shè)其(qí)实跟被笑里保留(liú)愤怒一个性质,使(shǐ)用期间被倒(dào)地的(de)机会是多少,如(rú)果没有(yǒu)倒地,则(zé)一点(diǎn)意义都没有,另外倒地前的愤怒也不一定会高,如果扶起来后,还有持续(xù)回合,那么(me)少阳多(duō)一回合的持续也是(shì)可能(néng)把少阴的倒地保留给补回来(lái)的

太阴(yīn)我(wǒ)也同样不推荐

我(wǒ)个(gè)人是最喜欢少阳的,其次是太阳,有时候着急(jí)用怒(nù)的时候会更依(yī)赖(lài)太阳,所以如果是太阳或少阳,这(zhè)两者相互之间(jiān)就不要(yào)逆来逆去(qù)的(de)了

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