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87的所有因数有哪些数,87的所有因数有哪些 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带(dài),但是不如魔眼头(tóu)搭(dā)配的伤害(hài)高,而且暗影雾(wù)实战也不会跟随(suí)你跑有(yǒu)很多限制。

暗影雾头(tóu)Vs魔(mó)眼头(tóu):暗影雾(wù)头+攻速(sù)裤子可以(yǐ)带,但是不(bù)如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高(gāo),而(ér)且暗(àn)影雾(wù)实战也不会跟随(suí)你跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像:打(dǎ)单体(tǐ)恐怖消(xiāo)弭略高于分层预(yù)瞄,组队分(fēn)层预瞄高于恐(kǒng)怖(bù)消弭,恐骇之(zhī)像不推荐带,怎(zěn)么打(dǎ)都是(shì)伤害更低(dī)的(de);蝠(fú)群代言人Vs双重折磨:两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还(hái)是(shì)带蝠群代言人(rén),如果偏向打单(dān)体带双重(zhòng)折磨伤害会(huì)更高。

《暗黑破坏神不(bù)朽(xiǔ)》狂骑(qí)士新精华伤(shāng)害(hài)介绍

一、暗(àn)影(yǐng)雾锋刃

这套精(jīng)华是暗(àn)影雾的头(tóu)部增伤裤子(zi)增加(jiā)攻速(sù),蝙蝠普攻肩膀,恐怖消(xiāo)弭衣服,普攻(gōng)锋(fēng)刃(rèn)+副手锋刃加(jiā)攻速以及(jí)4层引(yǐn)爆。这样没有引渡吞噬和无畏挑击会空(kōng)缺出一个主手(shǒu)精(jīng)华,如果你愿意可以带(dài)横(héng)扫千军并且带上异色和睦多一个Dot点燃状(zhu87的所有因数有哪些数,87的所有因数有哪些àng)态。

特别注意:因为带无畏挑击(jī)要放弃(qì)潜行怒行,如果放(fàng)弃(qì)潜行怒行带横扫千军或(huò)无畏挑击动作爆发都不如普(pǔ)攻(gōng)来的伤害高(gāo),所(suǒ)以备用主手是空缺精华(huá)的,实战最少(shǎo)要带一个位移。

我们可以(yǐ)看(kàn)到秒伤在117W~132W之间,已经远远超(chāo)出了新精华之(zhī)前的(de)测试,确实攻速(sù)副手加上最新的(de)锋刃增伤主手(shǒu)伤害太恐怖了,加上暗影(yǐng)雾的增伤(shāng)以及普攻攻速发挥到极(jí)致(zhì)。

二、 衣服:恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预瞄

看到水友在下面评论说测(cè)试恐(kǒng)怖消弭(mǐ)和分层预瞄哪个(gè)伤害高(gāo),整体比下来不相上(shàng)下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是(shì)很稳定(dìng),个人(rén)是觉得分层预(yù)瞄综合更强(qiáng),单体恐怖消弭(mǐ)略高(gāo)前者一(yī)点,因为单人测试不相上(shàng)下,那么组队肯(kěn)定(dìng)是(shì)后者(zhě)输出更(gèng)高的。

三(sān)、衣(yī)服:恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精(jīng)华衣服)

把衣服换成了新的(de)精(jīng)华恐骇之像,这个精华本(běn)身在之前的测试(如影随形精华对比)就是(shì)比(bǐ)较低伤害的,实(shí)测出(chū)的数据也可以(yǐ)看出是比恐(kǒng)怖(bù)消弭和分层预瞄伤害都低,只有一次是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及副手的双攻速加(jiā)成,想着还是测试一(yī)波,结果在预料(liào)之内。

四、魔眼头(tóu)Vs暗(àn)影雾

同时魔眼(yǎn)头和(hé)暗影雾的对比也形成(chéng)了谜题,我们把暗影雾(wù)换(huàn)魔(mó)眼头(tóu)+主(zhǔ)手(shǒu)可以利用上科(kē)西嘉(jiā)断枪(qiāng),蝙蝠(fú)普攻(gōng)护肩不变+裤子由暗影(yǐng)雾(wù)加普(pǔ)攻攻速换成蝙蝠(fú)带剧毒,每次蝙蝠普(pǔ)攻都带剧痛了(le)。其他保持不(bù)变(biàn)我们来看看(kàn)伤害:

这套(tào)的伤害竟然(rán)能平均稳(wěn)定(dìng)在130W左右(yòu)的秒伤(shāng),比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实(shí)战(zhàn)中肯(kěn)定(dìng)是(shì)带引渡吞噬比暗影雾要好用,而且引渡吞噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新(xīn)精华双重折磨(mó)(蝙蝠普攻(gōng))

蝠群代言人(rén)很(hěn)明(míng)显伤(shāng)害下降(jiàng)了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加普(pǔ)攻的(de)攻速,所以(yǐ)护(hù)肩(jiān)的(de)收益肯(kěn)定要高(gāo)于蝠群代言人(rén)的,如果(guǒ)没有攻速(sù)收(shōu)益这两个护肩估计伤(shāng)害差不(bù)多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻(gōng)速裤子可(kě)以带(dài),但是不(bù)如魔眼(yǎn)头搭配的(de)伤害高,而且暗(àn)影雾实(shí)战(zhàn)也不会跟随你(nǐ)跑(pǎo)有很多限制。

②恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这(zhè)里得出结论是(shì)打单体恐怖(bù)消(xiāo)弭略高于分层预瞄,组队(duì)分层(céng)预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇(hài)之像不(bù)推荐(jiàn)带(dài),怎么打都是伤害更低的。

③蝠(fú)群代言人Vs双(shuāng)重折磨

两个护(hù)肩(jiān)相比(bǐ)现在版本打野(yě)等AOE场景还是带(dài)蝠群代(dài)言人,如果偏向(xiàng)打单体带双重折磨伤害会更高

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