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9的算术平方根是3还是正负3,根号9的算术平方根是多少

9的算术平方根是3还是正负3,根号9的算术平方根是多少 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了(le)火(huǒ)属性角(jiǎo)色(sè)之后,接(jiē)下来是(shì)选择风属性角色了,可是究(jiū)竟原神风属性(xìng)角(jiǎo)色哪个最(zuì)强呢?想知道(dào)答案就(jiù)赶(gǎn)快看看下面(miàn)由小编分享的攻略。

原神(shén)风属性角色哪个(gè)最(zuì)强

温(wēn)蒂(dì):它不用跑(pǎo)的,它(tā)用(yòng)飞的啊

技能原地起飞,爬山(shān)赶路各种必(bì)备,天(tiān)赋还减滑(huá)翔体(tǐ)力消耗。前期有了她(tā),探(tàn)索解谜基本上都是十(shí)拿(ná)九稳,什么高山丘陵都(dōu)不在话下(xià)。大招(zhāo)强力聚怪(guài),随便配个元(yuán)素(sù)发生器输出也不低,加上高的离谱的充能速度(dù),后期依(yī)然强而有(yǒu)力。即使几(jǐ)次(cì)被砍也(yě)依然是当之无愧的(de)EX级(jí)。9的算术平方根是3还是正负3,根号9的算术平方根是多少>

琴(qín):无情的蒙德(dé)搬(bān)运工(gōng)

只(zhǐ)要是任何可(kě)以地形杀(shā)的副本地(dì)区,搬就完事了(le)。相比起温蒂,聚怪变成小技(jì)能,对于输(shū)出效(xiào)率(lǜ)是(shì)极大(dà)的提高,贯穿前期(qī)到后期的优秀辅(fǔ)助能力加上后期不俗的输出,虽(suī)然没有(yǒu)探(tàn)索效(xiào)率上的大幅(fú)提升,依然算的(de)上是(shì)EX级(jí)的角色。

旅行者:就(jiù)算是初始角色也要输(shū)出(chū)给你看!

在所有风属性(xìng)角色都是5星角色的当前版本,更(gèng)好(hǎo)获得的(de)风属性(xìng)工具(jù)人就是(shì)主角了。在没抽到其(qí)他风属性(xìng)角色之(zhī)前是(shì)解(jiě)谜必须的角(jiǎo)色,而且输(shū)出其实并不低(好歹(dǎi)是(shì)五星(xīng)的(de)面板),命(mìng)之座(zuò)培养起来也相当(dāng)简单(任务做(zuò)着做着(zhe)就(jiù)练起来了),风属性(xìng)探图下(xià)本也能聚怪,岩属性(xìng)高额输出还能套盾增(zēng)强生存,没攒出EX角色之前就(jiù)练了吧(ba)。

魈(xiāo):没有(yǒu)人(rén)比(bǐ)我(wǒ)更懂降落

伞兵一号(hào)(划(huà)掉)大威天龙(划(huà)掉)鬼(guǐ)人乱(luàn)舞(划掉(diào))防(fáng)止飞行状态下的花(huā)式暴毙,虽然一直被人(rén)吐槽不开大的时候在刮痧,但是开大之后的输出真的(de)很靓仔。同(tóng)样地作为风属性角色,抽到之(zhī)后可以解(jiě)放主(zhǔ)角成为岩属性专职工具人(rén)。五星不(bù)俗(sú)的(de)面(miàn)板,突进可以辅助赶(gǎn)路。

原神风属性角色技能分析

1、温(wēn)迪 

【技能】 

普(pǔ)攻:至多进行六段(du9的算术平方根是3还是正负3,根号9的算术平方根是多少àn)连续的射击。其中的之一(yī)段和第(dì)四段射(shè)击能够额(é)外(wài)射出一支箭。第六段射击(jī)具有短暂的前(qián)摇(yáo),但命中后能(néng)够造(zào)成大量伤害。 

重(zhòng)击:进行伤(shāng)害更高,更为精准的瞄准射击。瞄准(zhǔn)射击(jī)分(fēn)为未满蓄力瞄准射击和满蓄力射击。满蓄力射击拥有(yǒu)较高倍率的伤(shāng)害,且为元(yuán)素(sù)伤害(hài); 

元(yuán)素(sù)技能:点按:在目(mù)标位置唤出风域,对处于风(fēng)域位置的(de)敌人造成风元素伤害,并(bìng)将其击飞(fēi),缓缓(huǎn)坠落。长按:以(yǐ)自身为中心唤出更大的风域,乘风飞到(dào)空中(乘风(fēng)可以靠冲刺(cì)/跳(tiào)跃取消)。并对处于风域位置的敌人造(zào)成风元素伤害,并将其击飞,缓缓(huǎn)坠(zhuì)落(luò)。 

大招:消耗60点(diǎn)元素能(néng)量,射出千风汇聚(jù)的箭矢,锁定一位敌(dí)人,造成巨大的暴风(fēng)。暴风会持续吸引周(zhōu)围(wéi)敌人,并对其(qí)造成风(fēng)元素伤害,并对弱小(xiǎo)敌(dí)人进(jìn)行持续的击(jī)飞。若暴风接(jiē)触到水/火/冰/雷元素,则获得(dé)对应属性,造成对应元素(sù)的附加伤害。 

【简评】 

温迪(dí)的大招(zhāo)能够吸引周围的敌人(rén),把怪聚集到一起(qǐ),是一(yī)位非(fēi)常(cháng)出色(sè)的(de)辅助。 

当怪被聚集到一起后,玩家可以切换输出角色,触发元(yuán)素反应,对怪堆进行整(zhěng)体打击(jī),比如火元素+雷元素(sù),可以触发带爆炸伤(shāng)害的(de)超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连(lián)击(jī)。 

重击:带(dài)击飞(fēi)效果的二段(duàn)攻(gōng)击。 

元(yuán)素技能(néng):长按将周围的敌人拉到面前,松(sōng)手可以击(jī)飞敌人。。 

大招(zhāo):创造一片风的领域(yù),伤(shāng)害敌人的(de)同(tóng)时为我方(fāng)成(chéng)员(yuán)回复气血(xuè),回(huí)血量取决(jué)于(yú)生命上限。 

【简评】 

琴是一位有一(yī)定输出能力的(de)回复(fù)型(xíng)辅助。 

琴(qín)的命之座之一(yī)层(céng),让(ràng)她能够在攻击的(de)同时(shí)回(huí)复全队队友的气(qì)血,恢复值取决于琴的(de)攻(gōng)击(jī)面板。 

通常在队(duì)伍中(zhōng)主输出血量较低,奶暂时放不出大招的时候作为过渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多五(wǔ)段攻击。

重(zhòng)击:带击飞(fēi)效果的(de)两段攻(gōng)击。

元素(sù)技能:对前方敌(dí)人持续(xù)造(zào)成风属性伤害,长按可提高伤害和(hé)影响范围。 

大(dà)招:召唤持(chí)续前进(jìn)的(de)龙卷(juǎn)风,将敌人和(hé)沿途(tú)物体卷入,有(yǒu)一定的聚(jù)怪(guài)效果,如(rú)果接触到(dào)水火冰雷元素,还(hái)能(néng)额外造成对应属(shǔ)性的伤害。 

【简评】 

综(zō9的算术平方根是3还是正负3,根号9的算术平方根是多少ng)合型角色,可输出可(kě)辅助(zhù)。 

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