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酵母菌是真核还是原核 细菌一定都是原核生物吗

酵母菌是真核还是原核 细菌一定都是原核生物吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站(zhàn)小编收(shōu)集(jí)整理的《崩(bēng)坏星穹铁道》托帕(pà)行(xíng)迹详解 托帕加(jiā)点推荐(jiàn)游戏(xì)攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速了(le)解(jiě)游戏攻略。

技能(néng)加点(diǎn)优先级:战技=天赋=终结技>普攻(除了普攻之外建议(yì)全(quán)部点满)

托帕&账账(简称托(tuō)帕)是一(yī)名巡猎(liè)命(mìng)途的(de)火(huǒ)属性(xìng)角(jiǎo)色,可以召唤“账账”进入战斗。本次为大家(jiā)带来(lái)《崩坏星(xīng)穹铁道》托帕行迹详解,托(tuō)帕加点推荐。托(tuō)帕的普攻是一(yī)个常规普(pǔ)攻,只有1段(duàn)伤害,在点(diǎn)亮(liàng)额外能力之后,普攻伤害也(yě)会(huì)被视为追加攻击伤害。

普攻:赤字(zì)…

托帕(pà)的普攻(gōng)是一个常规普攻,只(zhǐ)有1段伤害(hài),在(zài)点亮(liàng)额外能力(lì)之(zhī)后,普(pǔ)攻伤害也会(huì)被视(shì)为追加攻击伤害。

至于实战中选(xuǎn)择使(shǐ)用普攻还是(shì)使用(yòng)战技(jì),需要根(gēn)据队伍实际情况灵活选择,有些情况(kuàng)用普攻虽(suī)然出伤较慢,但综合(hé)收益高一点,有些情况使用(yòng)战(zhàn)技打个快速爆发出酵母菌是真核还是原核 细菌一定都是原核生物吗(chū)伤,收益会更高。

战技(jì):支付困难?

托帕(pà)的(de)战技(jì)是单攻攻击,也是托帕的核心机制启(qǐ)动的关键,能为目标敌人施(shī)加【负债证明】。拥有【负债证明】的(de)敌(dí)人受到的追加攻击伤害(hài)提高,这(zhè)是易伤乘区(qū)的增益,且只对追(zhuī)加攻击(jī)生(shēng)效(xiào)。同(tóng)时,战技会额外让账账发(fā)动一次攻击,这次攻击一共分为7段,倍率平(píng)均,本次攻击既属于(yú)战技(jì)也属于追加攻击,不属于(yú)账账自己的行动(dòng),不会激活需要账(zhàng)账(zhàng)自己(jǐ)行动才能触发的(de)机制。

其他需要注意的关键机(jī)制如下(xià):

①我方目标回合开始(shǐ)或行动时,若场上不存在陷入【负债证明(míng)】状态的敌方目标,托帕使随机敌(dí)方目标陷入【负债证明】状态。

②【负债证明】只(zhǐ)能(néng)同时(shí)存在(zài)一个(gè)敌人身上,改(gǎi)变目标后(hòu),原来的(de)那个会(huì)消(xiāo)失

③敌人头(tóu)上(shàng)会显示【负债证明(míng)】标记。

④【负(fù)债证明】为(wèi)不(bù)可(kě)解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕(pà)的天赋是托帕的核心机制(zhì),可以召唤(huàn)账账进(jìn)入战斗,账账初始速(sù)度80,不会随技(jì)能等(děng)级提(tí)升而改变。账账行动时发动追加攻击,一共分为7段,倍率(lǜ)平均,只会攻击拥有【负(fù)债(zhài)证明】标记的敌(dí)人。

陷入【负(fù)债证明】状(zhuàng)态下(xià)的敌方目标(biāo)受到我方(fāng)的(de)追加攻(gōng)击(jī)时,账账(zhàng)行动提(tí)前50%,但(dàn)账账自己的行动不(bù)会触发这个(gè)行动提前。

而且需要注意:姬子黑塔(tǎ)的追加(jiā)攻击(jī)由账账自(zì)身行(xíng)动的攻击触发时(账账击破(pò)、账(zhàng)账(zhàng)攻击半血敌人),因(yīn)为账账的行动还未结束(处在(zài)账账回合的额外阶段),所以不会(huì)对(duì)账账进(jìn)行拉条。

终结(jié)技:扭亏为盈!

托(tuō)帕的终结技是一个强化技能,使账账进(jìn)入【涨幅惊人!】状态。【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态(tài)下的(de)账账(zhàng)暴击伤害(hài)提高,伤害倍率提高,这部(bù)分(fēn)提高(gāo)的倍率在(zài)战斗中表现为(wèi)多1段(duàn)相应倍率(lǜ)的(de)伤害。

值得一提的是,托帕(pà)战技的(de)那(nà)次攻(gōng)击也能(néng)获得(dé)【涨幅(fú)惊人!】状态的增益加(jiā)持,并且会消耗(hào)次数。

除此之外,当陷入(rù)【负债证明(míng)】状态下的敌(dí)方(fāng)目标(biāo)受到(dào)我方的(de)普攻、战技或(huò)终结技的(de)攻击时,账账行动提前50%。再结合天赋中(zhōng)的追击提前机制,基(jī)本上只(zhǐ)要我方发动(dòng)攻击,账(zhàng)账就(jiù)会行动提前,所以尽量在(zài)【涨幅惊人(rén)!】状态持续(xù)时(shí)间外用(yòng)追击拉条账(zhàng)账(zhàng),不酵母菌是真核还是原核 细菌一定都是原核生物吗然感(gǎn)觉有点浪费。

此外,由(yóu)于托帕的普(pǔ)攻和战技都被视为追加(jiā)攻击,所以释(shì)放终结(jié)技(jì)后,托(tuō)帕(pà)释放(fàng)普攻或者战技可以给账账拉(lā)100%条(普攻拉50%+追加攻击(jī)拉50%)

因此在(zài)托帕能量充满,但账账马上(shàng)就要(yào)行动了(le)的(de)时侯,建议(yì)先等账账(zhàng)这(zhè)次行动完,再放托帕终结技,避(bì)免浪费大招的拉(lā)条(tiáo)增益效果。

进入【涨幅惊(jīng)人!】状态后,账账在(zài)行动条上的图标会发生变化,并且在行(xíng)动值上方(fāng)会(huì)标注(zhù)剩余触发次数。

 

秘技:明补(bǔ)

秘技只(zhǐ)能在战斗外使(shǐ)用,托帕酵母菌是真核还是原核 细菌一定都是原核生物吗(pà)的秘技(jì)是一个状态类秘技,分为主动和被动两个效果:

①被动能力(lì),常态召唤账账跟随,该(gāi)被动不消耗秘技点。

②账账会自(zì)动搜(sōu)寻一定范围内(nèi)的(de)普(pǔ)通宝箱(xiāng)和扑满,且不(bù)会(huì)惊动扑满。

③主动能(néng)力,消(xiāo)耗秘技点(diǎn)获(huò)得(dé)强化(huà),进入(rù)战斗后在账账首(shǒu)次释放攻击后,为(wèi)托(tuō)帕恢复(fù)能量。

④大地图主动使用(yòng)秘技(jì)后进入战斗获(huò)得胜利(lì),可以获得少量(liàng)信用点,每天有获取上限

⑤模(mó)拟宇宙内(nèi)使用(yòng)秘技后(hòu)进入战斗(dòu)获得胜利,可(kě)以获得少(shǎo)量(liàng)宇宙碎片,且有小概率获(huò)得一(yī)个随机奇物(这(zhè)个效果有(yǒu)点难受的,万一(yī)天胡(hú)开局之后随机(jī)出一个面(miàn)具……)

技能(néng)加点优先级:战技=天赋(fù)=终结(jié)技(jì)>普攻

(除了(le)普攻之(zhī)外建议全部点满)

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