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二氧化氮是不是酸性氧化物,一氧化二氮的作用与功效

二氧化氮是不是酸性氧化物,一氧化二氮的作用与功效 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小编(biān)收(shōu)集整(zhěng)理的(de)《崩坏(huài)星穹铁道》托帕(pà)行迹详解 托(tuō)帕加点推荐游戏攻略内容(róng),供你快速了(le)解游戏攻略。

技能加点优先级:战技=天赋=终结技(jì)>普(pǔ)攻(除了普(pǔ)攻(gōng)之外建议全部(bù)点满)

托帕(pà)&账(zhàng)账(简称托帕)是一名巡猎命途的(de)火(huǒ)属性角色,可以召唤“账账(zhàng)”进入(rù)战斗(dòu)。本次为大家带(dài)来《崩坏星穹铁(tiě)道(dào)》托(tuō)帕行迹(jì)详解,托帕(pà)加点推荐。托帕的普攻是一个常规普(pǔ)攻,只有(yǒu)1段伤(shāng)害(hài),在(zài)点(diǎn)亮额外能力之后,普(pǔ)攻(gōng)伤(shāng)害(hài)也会被视(shì)为追加攻击伤害。

普攻:赤字(zì)…

托帕的普攻是一(yī)个常(cháng)规普攻(gōng),只有1段(duàn)伤害,在点亮额外(wài)能力之(zhī)后,普攻伤害也会被视为追加(jiā)攻击(jī)伤害。

至(zhì)于实(shí)战中选择使用(yòng)普攻还是使用战技,需要(yào)根(gēn)据队(duì)伍(wǔ)实际情况灵活选择(zé),有些情况用普攻虽然出(chū)伤较(jiào)慢,但综合收益高一点,有些情况(kuàng)使用战技打(dǎ)个快速爆发出(chū)伤(shāng),收益会更高。

战技:支付困难(nán)?

托帕(pà)的战(zhàn)技(jì)是(shì)单攻攻击(jī),也是托(tuō)帕(pà)的核心(xīn)机制启动的关键,能为(wèi)目标(biāo)敌人(rén)施加(二氧化氮是不是酸性氧化物,一氧化二氮的作用与功效jiā)【负债(zhài)证明】。拥有【负(fù)债证明】的敌(dí)人受到的追加攻击(jī)伤害提高,这(zhè)是(shì)易伤(shāng)乘区的增益,且只对追加攻击生效。同时(shí),战技会额外让(ràng)账账发动一次攻击,这次(cì)攻击一共分为7段,倍(bèi)率平均(jūn),本次攻击既(jì)属于战技也属于追加攻(gōng)击(jī),不属于账(zhàng)账自己的行动(dòng),不(bù)会激活需(xū)要账账(zhàng)自己行动才能触发的机(jī)制。

其他需要注意的关键机制如(rú)下:

①我方(fāng)目标回合开始或行动时,若场(chǎng)上不存在陷(xiàn)入(rù)【负债证明】状(zhuàng)态的敌方目标,托帕使(shǐ)随机敌方目标(biāo)陷入【负债证(zhèng)明(míng)】状态。

②【负债证明】只能同时存在二氧化氮是不是酸性氧化物,一氧化二氮的作用与功效一(yī)个敌人身上,改变(b二氧化氮是不是酸性氧化物,一氧化二氮的作用与功效iàn)目标后(hòu),原来的那个(gè)会消失

③敌(dí)人头上会显(xiǎn)示【负(fù)债证(zhèng)明】标记。

④【负债证明(míng)】为(wèi)不可解除的(de)负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕的核心机(jī)制,可以召唤账账进入战(zhàn)斗(dòu),账账初始速度80,不会随技能等级(jí)提升而改变。账账行动时发动追(zhuī)加攻击,一共(gòng)分为7段,倍(bèi)率平(píng)均(jūn),只会攻击拥有【负债证(zhèng)明】标记(jì)的敌(dí)人(rén)。

陷入【负债证明】状态下的(de)敌(dí)方目(mù)标受(shòu)到我方的追(zhuī)加(jiā)攻击(jī)时,账账(zhàng)行(xíng)动提前50%,但账(zhàng)账自己(jǐ)的行动不会触发这个行动提前(qián)。

而且需(xū)要注意:姬子(zi)黑塔的(de)追加攻(gōng)击(jī)由账账自身行动的攻击触(chù)发时(账账击破、账账攻击(jī)半(bàn)血敌人),因(yīn)为(wèi)账(zhàng)账(zhàng)的行动(dòng)还未结束(处在账账回(huí)合(hé)的(de)额(é)外阶段),所以不会对账账进(jìn)行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕(pà)的终结技是一个强化(huà)技能,使账账(zhàng)进入【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态(tài)。【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态下的账账(zhàng)暴击伤(shāng)害提高,伤害倍率提高(gāo),这部分提高(gāo)的倍率在战斗中表现为多1段(duàn)相应倍率的(de)伤害(hài)。

值得一提的是,托帕战技的那次(cì)攻击也能获(huò)得【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态的增益加持,并且会消耗次数。

除(chú)此之(zhī)外,当陷入【负债证明】状态下的敌方(fāng)目标受到我方的普(pǔ)攻、战技或(huò)终(zhōng)结技的攻击时,账账(zhàng)行动提前(qián)50%。再(zài)结合(hé)天赋中的追(zhuī)击提前(qián)机制,基本上只要我方发动(dòng)攻击(jī),账账就会行(xíng)动(dòng)提(tí)前,所以(yǐ)尽量(liàng)在【涨幅惊人!】状态持续时间(jiān)外用追(zhuī)击拉条(tiáo)账账,不然感觉有(yǒu)点浪费。

此外,由于(yú)托帕的(de)普(pǔ)攻和战(zhàn)技都被视为追加攻(gōng)击,所(suǒ)以释(shì)放终结技后,托帕释放普攻或者战技可以给账账拉100%条(普攻(gōng)拉50%+追(zhuī)加攻击拉50%)

因此在托帕能(néng)量充满,但(dàn)账账马上就要(yào)行(xíng)动了的时侯,建议先(xiān)等账账这次行动(dòng)完(wán),再放托帕终结(jié)技,避免浪费大招的(de)拉条增益效果。

进入【涨幅惊(jīng)人!】状态后,账账在行动条上的图标会(huì)发生变化,并且在行动值上方会(huì)标注(zhù)剩余触发次数。

 

秘(mì)技:明补(bǔ)

秘技只能在战(zhàn)斗外使用(yòng),托(tuō)帕的秘(mì)技是一个(gè)状(zhuàng)态类(lèi)秘技,分为主动和被(bèi)动(dòng)两个效果:

①被动能力,常(cháng)态(tài)召唤(huàn)账账跟随,该被动不消耗秘(mì)技(jì)点。

②账(zhàng)账会自(zì)动(dòng)搜寻一定范围内(nèi)的普(pǔ)通宝箱和扑(pū)满(mǎn),且不(bù)会惊动扑满。

③主动能(néng)力,消耗秘技点获得强化,进入战斗(dòu)后在账账首次(cì)释(shì)放攻击后,为托(tuō)帕(pà)恢复能量。

④大地图主动使用(yòng)秘技后进入(rù)战斗获得胜利,可以获得(dé)少量信用点(diǎn),每天有(yǒu)获(huò)取上限

⑤模拟宇宙内使(shǐ)用秘技后进入战斗获得胜利,可以获得少量宇(yǔ)宙碎片,且有小概率获得一个随机(jī)奇物(wù)(这个效果(guǒ)有(yǒu)点难(nán)受的,万一天胡开局(jú)之后(hòu)随机(jī)出一个面(miàn)具……)

技能加(jiā)点优先级(jí):战技=天赋=终结(jié)技>普攻(gōng)

(除了普攻(gōng)之外建议全部点满)

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