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七点钟指什么生肖 七点钟是什么时辰

七点钟指什么生肖 七点钟是什么时辰 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收集整理(lǐ)的崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加(jiā)点说明 桂乃芬(fēn)天赋推荐(jiàn)游戏攻略内容,供(gōng)你快速了(le)解游戏攻(gōng)略。

桂乃(nǎi)芬的战技更优先点,天(tiān)赋其次(cì),终(zhōng)结技(jì)优先级略低(dī),普(pǔ)攻最后(hòu)点。3个额外能力都(dōu)有比较实用的效(xiào)果(guǒ),推荐都点亮。分支(zhī)属性(xìng)中火伤收益更高,命(mìng)中其次(cì)。

在崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道游(yóu)戏中,桂(guì)乃芬是客居仙舟「罗浮」的行为艺术家(jiā)——或(huò)者说,街头艺人。今天为大家(jiā)带来(lái)崩坏星穹铁道桂乃芬(fēn)行(xíng)迹分析及加点(diǎn)说明,桂乃芬(fēn)行(xíng)迹详解。桂乃芬的战(zhàn)技更优先点,天(tiān)赋其(qí)次,终结技优先级略低,普攻最后点(diǎn)。3个(gè)额外能力(lì)都有比较(jiào)实用的(de)效(xiào)果,推荐都点亮。分(fēn)支(zhī)属性中火伤收(shōu)益更高,命中其次,最后点(diǎn)击(jī)破,三个词条(tiáo)均为(wèi)有(yǒu)效,因此都推荐点。

在加点说明(míng)之前,先为大家分析介绍一下「桂乃芬」的行迹(jì),理解这些行迹的(de)效(xiào)果(guǒ)和机(jī)制,自然也就明白(bái)这些行迹的重(zhòng)要性(xìng)和优先级。行迹(jì)等级默认为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈头满(mǎn)堂彩

常规的攻击倍率普攻(gōng),由于桂乃芬不堆双暴,因此没什么直伤(shāng)能力,但(dàn)施放频率不低。

在桂乃芬用战技挂好灼烧(shāo)后,基本稳(wěn)定(dìng)施放普攻打战技点,顺便续灼烧。

【战技】迎面开门红

对指定敌方单体造成120%倍(bèi)率的火(huǒ)伤,并对相邻目标造成40%倍率的(de)火伤,有(yǒu)1七点钟指什么生肖 七点钟是什么时辰00%基础概(gài)率使目(mù)标与相邻目标陷入持续2回合的灼烧状态,该状态下敌方目标每回合开始时受到(dào)218.21%倍率的持续(xù)伤害(hài)。

对群(qún)挂(guà)灼烧的(de)主要手段,可(kě)以对(duì)三目标(biāo)直(zhí)接挂上灼烧效果(guǒ),方(fāng)便配(pèi)合后续引爆,打出高额伤害。后续回合中如果已(yǐ)经清杂完(wán)成,就只需要用普攻续精英怪身上的灼(zhuó)烧(shāo)回合数(shù)即可,不需要再(zài)频(pín)繁施放战技。

100%的基础概率,意味(wèi)着桂乃(nǎi)芬在面(miàn)对30%抵抗的敌人时保证面板(bǎn)命中为42.8%即可必定(dìng)挂上灼烧,在(zài)面对40%抵抗的(de)敌(dí)人时(shí)保证面板命中为66.7%即(jí)可必(bì)定挂上灼烧(shāo)。

即实战中(zhōng)0魂桂乃(nǎi)芬(fēn)的命中面(miàn)板有42.8%~66.7%即可保证绝大多数(shù)环境够(gòu)用。

但在(zài)解锁1魂后,桂乃芬的战技(jì)会使敌方目标效果抵抗(kàng)降(jiàng)低10%,持续2回(huí)合,此时实战中(zhōng)桂(guì)乃芬仅需(xū)保证命中面(miàn)板有(yǒu)25%~42.8%就足(zú)够用了(le)。

因此(cǐ)综合来看,比(bǐ)较推荐(jiàn)桂乃(nǎi)芬将自身命中(zhōng)面板(bǎn)堆到(dào)接近42.8%,此(cǐ)时的泛用性和综合(hé)性价比(bǐ)都(dōu)是更高的。

【终结技(jì)】给您(nín)来段看家戏

对敌方全(quán)体造成120%倍率的火伤,并引爆目(mù)标当前承受的灼烧伤害,引爆比例为92%。

桂乃(nǎi)芬的终结技可以引爆战技或普攻为敌方施加的灼烧状态,也可以引爆(bào)敌方被火(huǒ)破韧后(hòu)陷入的灼烧状(zhuàng)态,包括(kuò)艾(ài)丝妲(dá)、姬子等角色为敌方施加的灼烧也都可以引爆。

另外,桂(guì)乃芬终(zhōng)结技(jì)的引爆优先级(jí)位(wèi)于最后,如果桂乃芬在施放终结技(jì)时刚好使(shǐ)敌方破韧,陷入破韧的灼烧状态(tài),则该伤害(hài)也会被直接引爆(bào)。

桂乃芬(fēn)终结技耗能120点,带回(huí)能绳后(hòu)能量需求减至(zhì)100.5点。

在2战技2普攻情(qíng)况下可做到稳定4动循环,有(yǒu)受击情况下则可以改成1战技3普攻,甚至(zhì)可能2战(zhàn)技1普攻3动循环等,根据实战(zhàn)灵活调整即可,桂(guì)乃(nǎi)芬的终结(jié)技重(zhòng)要性一般,随缘释放即可,不(bù)需要太过在意循环问题。

【天赋(fù)】古(gǔ)来(lái)君子养艺人

敌(dí)方受到的(de)灼烧状态触(chù)发(fā)伤害后,有(yǒu)100%的基(jī)础概率陷入【吞火】状态(tài),该状(zhuàng)态下敌方目标受到的伤害提(tí)高(gāo)7%,持续3回合(hé),最多叠加3层。

天赋是桂乃芬的核心行迹,为(wèi)桂乃(nǎi)芬提供了对群挂易伤的能力,大大解放了桂乃芬的(de)配队灵活度,不局限于DOT队。

0魂桂乃(nǎi)芬在10级天赋的情况下,叠(dié)满层可以为敌方挂上21%的(de)易(yì)伤,该(gāi)乘(chéng)区对(duì)常规直伤队来说是比较宝贵的(de),难以被(bèi)稀释。不过对于有一(yī)定配置的(de)DOT队来说,该(gāi)效果(guǒ)就(jiù)算是比(bǐ)较(jiào)常见,如桑博终(zhōng)结技、卢卡(kǎ)终结技、卡芙卡1魂都(dōu)带(dài)有挂易(yì)伤的效果。

如果敌(dí)方(fāng)身上同时(shí)拥(yōng)有多个灼烧效果,则在这些(xiē)灼烧效(xiào)果(guǒ)触发(fā)伤害后,会分别为敌(dí)方叠加(jiā)【吞(tūn)火】层数。因此在有多个挂灼烧(shāo)能力(lì)的队伍,或能频(pín)繁引爆(bào)灼(zhuó)烧(shāo)的(de)队伍(wǔ)中,【吞(tūn)火】天赋的易伤可以(yǐ)很快(kuài)被叠满。

不过由于【吞火】状(zhuàng)态是(shì)在灼烧触发伤害(hài)后施加的(de),因(yīn)此前(qián)面的灼烧伤害(hài)无法吃(chī)到(dào)后面施加的易伤(shāng)效果,属于后置BUff。

【秘技(jì)】耍(shuǎ)耍(shuǎ)把式卖(mài)卖(mài)艺

前台战技(jì),立(lì)即攻击敌人,进入战斗(dòu)后造成4次伤害(hài),每次对随即(jí)敌(dí)方单(dān)体造成50%倍率的火伤,并有100%基础概率使目(mù)标陷入【吞(tūn)火】状态。

开局直接(jiē)挂(guà)灼烧(shāo)的手段,不过由于(yú)这4段伤害是纯随(suí)机的,表现并不(bù)稳定,因此除非其他队友都是后台战技,否则一般情(qíng)况下不会以(yǐ)桂乃芬的(de)秘(mì)技(jì)收尾进战。

【额(é)外能力1】缘竿

普攻有80%基础概率使敌方目标(biāo)陷入(rù)与战(zhàn)技相(xiāng)同的灼(zhuó)烧伤害。

以前面(miàn)战技部分推荐的42.8%命中为例,80%的(de)基础概率在(zài)面对30%抵抗(kàng)的敌人时有80%的挂灼(zhuó)烧(shāo)概率(lǜ),在面对40%抵抗的(de)敌人(rén)时(shí)有68.5%的挂灼(zhuó)烧概率,绝(jué)大部分情况下(xià)都够(gòu)用。

在触发1魂效果后,在面对(duì)30%抵抗的敌(dí)人时(shí)会拥有(yǒu)91.4%的(de)挂灼烧概率,面对40%抵(dǐ)抗的敌人(rén)时(shí)有80%的挂(guà)灼烧概(gài)率,稳(wěn)定(dìng)性(xìng)进一步(bù)提高。

同时,额外(wài)能(néng)力1为桂(guì)乃芬解锁(suǒ)了只打普攻的(de)纯产点工具(jù)人玩(wán)法,不耽误对单甚至对(duì)双施加灼烧状(zhuàng)态的功(gōng)能,且产点效率大幅提高(gāo)。

【额外能(néng)力(lì)2】投狭(xiá)

战(zhàn)斗开始时,桂乃芬的行(xíng)动提前25%。

从单(dān)卡角度来看,该行(xíng)迹的意(yì)义不明,但在配队中就水落石出了(le)。

为桂乃芬(fēn)开(kāi)局(jú)拉(lā)条25%,几(jǐ)乎(hū)可以(yǐ)保证桂乃(nǎi)芬更先(xiān)出手挂灼烧,在卡芙卡DOT队中(zhōng)可以使卡芙(fú)卡的战技多(duō)引爆一种DOT伤害,在姬子、虎克等纯火队中也可以保证先手挂灼烧,为其提供稳定增益。

【额外能(néng)力3】逾锋(fēng)

对陷入灼烧状态的敌方目标造成的伤害提(tí)高20%。

该额外能(néng)力揭露了桂乃(nǎi)芬的副c定位,提高了她的(de)输出能(néng)力,该效果(guǒ)可以(yǐ)视作全覆盖(gài),因(yīn)为桂乃(nǎi)芬主要的(de)攻击目标基本必定处于灼烧状(zhuàng)态(tài)。

【行迹加点说(shuō)明】

行迹:战技(jì)>天赋(fù)>终结技>普(pǔ)攻

分支:火伤>命(mìng)中>击破

【战技】:影响桂乃(nǎi)芬的(de)灼烧倍率,是最关(guān)键的行迹(jì),更优先点。

【天赋】:升级天赋会提(tí)高其挂易伤(shāng)的能(néng)力,有一(yī)定辅(fǔ)助效(xiào)果,对全队(duì)都有增益,其次点。

【终结技】:桂(guì)乃芬终结(jié)技频率不(bù)算(suàn)高,且升级提升(shēng)的倍(bèi)率和引爆比例不多,因(yīn)此靠后点。

【普攻】:只影响直(zhí)伤(shāng)倍率(lǜ),但(dàn)由于施放(fàng)频率很高,所以可以稍微点(diǎn)一下。

总体来说(shuō),桂乃芬的战技(jì)更优先点,天赋其次,终结技优先级略低,普攻(gōng)最后点。3个额外能力都有(yǒu)比较实用的(de)效果,推(tuī)荐都点亮。分支属性中火伤收益更高(gāo),命中其次,最后点(diǎn)击破,三(sān)个词条(tiáo)均(jūn)为有效,因此(cǐ)都推荐点(diǎn)。

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