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写柔柳的四字词语有哪些,写春雨的四字词语 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单情况(kuàng)下提升(shēng)率非(fēi)常(cháng)之大,对群情况就偏(piān)低(dī),2魂提(tí)升率(lǜ)还(hái)可以(yǐ),345魂提升率较(jiào)低(dī),专武收益比其他光锥高(gāo)很多,5叠的记一(yī)位星神的陨落比1叠的无可取代高

崩坏星穹铁道游戏中(zhōng),镜流(liú)是一名(míng)毁(huǐ)灭命途(tú)的冰(bīng)属性(xìng)写柔柳的四字词语有哪些,写春雨的四字词语角色,本次(cì)为大(dà)家带来镜流各星魂与光锥收益对(duì)比,镜(jìng)流的1魂在对单(dān)情况下提(tí)升率(lǜ)非(fēi)常之大(dà),对群情况就偏低,2魂(hún)提升率还可(kě)以(yǐ),345魂提升率较低,6魂更改循环轴之后提升也有20%。专武收(shōu)益比其他光锥高很(hěn)多的(de),5叠(dié)的记一位星神的(de)陨(yǔn)落(luò)比1叠的无可取代(dài)要高(gāo),但高得不(bù)算多。有能力的情况建议还是抽个专武(wǔ)更好。

《崩坏星穹铁道(dào)》各星魂(hún)与光(guāng)锥收益对比

镜流作为一个输(shū)出(chū)角色,所以本次计算(suàn)用(yòng)镜(jìng)流搭配停云的队伍进行固定变(biàn)量,最终(zhōng)以单(dān)个循环的Dpat(每行动(dòng)值伤害)来进行价值对比。

一(yī)、Dpat的算法

①确定一(yī)个输出循环

②计算这个循(xún)环的(de)总伤(shāng)害(hài)

③引入(rù)速度(dù)和行动次(cì)数,计算这个循环所经过的(de)总行(xíng)动(dòng)值(zhí)

④用(yòng)总伤害除以总行(xíng)动值,得出平均每经过1行动值造成的伤害,这就是Dpat

二、镜流带专(zhuān)武各星魂收益对比

三、镜流各光锥收益对比

本次(cì)对比使用(yòng)0魂的(de)镜流,并把我认为比较适合镜(jìng)流的几个光(guāng)锥(zhuī)的每(měi)个叠影(yǐng)等级都做了计算。

无可取代由于镜流的受击概率不低,所以(yǐ)就把效果视(shì)为常驻。

星神(shén)的增伤需要击(jī)破来(lái)触发,所以(yǐ)这里按3回(huí)合覆盖2回(huí)合的比例等效平(píng)均化计算。

秘密(mì)誓心只算了之一(yī)段(duàn)常驻增(zēng)伤,后(hòu)面那段增伤(shāng)镜流比较(jiào)难(nán)触发就不算了。

四、结论

1.镜流的1魂在对(duì)单(dān)情况下提升率非常之(zhī)大,对群情况就偏(piān)低,2魂提(tí)升率还可以,345魂提(tí)升率较低,6魂更(gèng)改循环轴之后提升也有20%,开(kāi)局(jú)在秘技的配合(hé)下爆(bào)发力(lì)也更强。

2.专武(wǔ)收益(yì)比其他光(guāng)锥高很多的,5叠的记一位星神的陨(yǔn)落比1叠(dié)的无可取(qǔ)代(dài)要(yào)高,但高得(dé)不算多(duō)。有(yǒu)能(néng)力的(de)情(qíng)况建议还是抽(chōu)个专武更好。

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