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扶大厦之将倾全诗解释,扶大厦之将倾 挽狂澜于既倒原文

扶大厦之将倾全诗解释,扶大厦之将倾 挽狂澜于既倒原文 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能(néng)对花(huā)果(guǒ)泼天的适配度(dù)更高一些,但介(jiè)于花果(guǒ)当头使用率(lǜ)也挺高(gāo),少(shǎo)阳不做首(shǒu)推,装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害(hài)加成效果的推(tuī)荐太阴。

飞(fēi)剑增加的面板和(hé)朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的面(miàn)板不会被(bèi)忽视或比例降(jiàng)防,飞剑在战斗内临时提升的比例伤(shāng)害,少阴是目标防(fáng)御(yù)达到的一个要求时,这个要求(qiú)不会太高,就能是四象(xiàng)中更好的效果了,少阳(yáng)可能对花果泼天(tiān)的(de)适配度更高一些(xiē),但介(jiè)于花果当头使用(yòng)率也挺(tǐng)高,少阳不做首(shǒu)推,装备、器灵、经脉有暴击(jī)伤害加成效果的推荐太(tài)阴,而且(qiě)太阴给的面(miàn)板也更高(gāo),如果技(jì)能(néng)、装备、无量经、经脉、结晶等加起来就有忽视(shì)效果的,推荐(jiàn)少(shǎo)阴,能带(dài)来更稳定,且遇强则更强的效果(guǒ)。

《梦幻西(xī)游手游》四象两仪被动法宝(bǎo)飞剑分析

一、基(jī)础(chǔ)效果

佩(pèi)戴(dài)后,增(zēng)加人物等级*0.6物理伤(shāng)害

二、两仪阴(yīn)效(xiào)果

三、两仪阳(yáng)效(xiào)果

飞(fēi)剑增加的面板和朱(zhū)雀玄武一样(yàng),朱(zhū)雀玄(xuán)武增加的面板不会被忽视或比例降防,飞剑在战斗内临时提升的比例(lì)伤(shāng)害(我现在(zài)一时(shí)想不起扶大厦之将倾全诗解释,扶大厦之将倾 挽狂澜于既倒原文(qǐ)来哪(nǎ)样的道具有一种比(bǐ)例增伤的效果)

想起来一(yī)个,朔风斩,虽然增加的物伤与(yǔ)目标法伤有关,但给目标(biāo)增加的法伤(shāng)与(yǔ)自己的物伤相关(guān),是自身除法宝(bǎo)外的物伤(shāng)

技能(néng)公式:

技能无法对自身使用

增加目标(biāo)自(zì)身法(fǎ)术伤害*6%的物(wù)理伤害

增(zēng)加自身目(mù)标物理(lǐ)伤害(hài)*5%的法术(shù)伤害

易伤效果(guǒ):

增加10%目标(biāo)及自(zì)身受到的物法伤害(hài)

比例减伤,比如唧唧歪歪,也(yě)不会减到(dào)法宝(bǎo)增加(jiā)的面(miàn)板部分

具体(tǐ)数值(zhí)效(xiào)果

四象两仪伤(shāng)害结果加成对(duì)比

说(shuō)明:这里的系数(shù),我延用之(zhī)前的玄武甲(jiǎ)的测评的系数(shù),如果我估的系数与(yǔ)你认为的有(yǒu)出入的少侠,可(kě)以自行带入自认为的系数中去做对比,比如觉得鹰击是(shì)1.3的,就(jiù)把鹰击带到1.3中去对比,主要是(shì)做对比(bǐ)

少(shǎo)阴是目(mù)标防御达到的一个要求时,这(zhè)个要(yào)求不会太高(gāo),就能(néng)是四(sì)象中更好的(de)效果(guǒ)了,因为忽视(shì)拉大伤防(fáng)差,相当(dāng)于增加的(de)同样也是物(wù)伤(shāng),只是(shì)增加的效果与目标的防(fáng)御(yù)有关。

虽然说(shuō)大体上目标的(de)物理防御越高,少(shǎo)阴的效果越好,不过这(zhè)里也要(yào)想一个问(wèn)题,就是星印里出现的新(xīn)的防御逻辑,物理抵抗,如果算上物理抵(dǐ)抗,少阴的(de)效果(guǒ)还会是更(gèng)好的吗

这(zhè)个就要看你身上扶大厦之将倾全诗解释,扶大厦之将倾 挽狂澜于既倒原文携带的忽视效果有多少件,如果除了飞(fēi)剑外(wài)没有别的(de)忽视效果,那么可(kě)要小心(xīn),玩(wán)家战斗中,其(qí)实大多数玩家(jiā)现在都是有(yǒu)抵(dǐ)抗效果的

但(dàn)是如果你自身已(yǐ)经有几(jǐ)件(jiàn)忽视效果了,尤其是狮驼,变身自带10%忽视效(xiào)果,那么不要怕,可以(yǐ)直接(jiē)弄忽视

这(zhè)个就(jiù)好像暴击(jī)和抗暴一个道理,不是说目标有抗暴了你就(jiù)觉(jué)得暴击没用了,就(jiù)算目标有抗暴,当你的(de)暴击高于他的抗暴,一(yī)样会暴击,虽然(rán)目标的抗暴越高,你的暴击(jī)效果(guǒ)越亏,除非你真的不需(xū)要暴(bào)击,也放弃(qì)对其(qí)他目标(怪(guài)物、召唤灵等)可(kě)能产生(shēng)的暴击。

不过物理(lǐ)自带5%暴击(jī)概率,比法系来(lái)说(shuō),更(gèng)容易高于(yú)目标抗暴,这(zhè)里只是讲(jiǎng)这(zhè)个道理

所以如(rú)果(guǒ)你在意目标的抵抗效果,要么(me)你一件都不(bù)要弄,弄得(dé)少可能(néng)会(huì)等(děng)于无,要么(me)就多弄几件(jiàn),只要超出他的抵抗,超多少算多少,超出的部(bù)分(fēn)全部(bù)有(yǒu)效(xiào)

身上没有忽(hū)视效果的,那么(me)一件两(liǎng)件的忽视(shì)很可能会被对方抵抗完全抵消,不(bù)过目前也就只(zhǐ)有玩家有此特效,五(wǔ)星及以下地煞暂未(wèi)加(jiā)入星印系统,星(xīng)印(yìn)之前放出的周常内容(róng)也(yě)是(shì)没有的

召唤灵(líng)目前也没(méi)有此类(lèi)特(tè)效(xiào)

如4%忽视效(xiào)果,目标1500防(fáng)御,忽视60点,目标只有(yǒu)50点抵抗,那(nà)么每(měi)增加(jiā)1点忽(hū)视,就增加1点效果如无忽视效果(guǒ),目标1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点抵(dǐ)抗,忽视等于无

另外就是忽视虽然有(yǒu)被抵消的风险,但是太阴的暴击也一样有风险,暴(bào)击的(de)特效一(yī)件是1%,而抗暴一件是2%,所以(yǐ)目标的抵抗啊、抗(kàng)暴啊这些,可以不用顾虑太多(duō)。

如果实在要顾(gù)虑,那么记住了,往一个方向(xiàng)去发展

如果实在(zài)顾虑目(mù)标(biāo)的抵(dǐ)抗、抗(kàng)暴效果,那么往一个方向发展。暴击的发展暴(bào)击(jī)、暴(bào)击(jī)伤(shāng)害加成;忽(hū)视(shì)的发(fā)展(zhǎn)忽视和面板

接(jiē)下来要说(shuō)说太阴了。

表格要(yào)么是少阴更(gèng)高,要么是少阳(yáng)更高,太阴好像不(bù)算(suàn)太卓越(yuè)了,因(yīn)为表格中只计(jì)算两仪(yí)及四(sì)象(xiàng)中(zhōng)的伤害(hài)/固伤所能增加的伤害结果,而太阴的1%暴击概率受益(yì)于(yú)整个伤害,所(suǒ)以其实1%伤害结果期(qī)望也(yě)要计算到整个伤害中(zhōng)

所以同(tóng)样(yàng)我也计算了少阳与(yǔ)太(tài)阴的阈值,除(chú)法(fǎ)外基(jī)础的伤(shāng)害(hài)高于这个阈值时(shí)太阴期(qī)望(wàng)更高,不过你的暴击要高于目标(biāo)抗暴,如果加上这1%的(de)暴击概率还是低于(yú)目(mù)标的抗暴(bào),那么(me)1%暴击(jī)概(gài)率等于毫无加成

另外如果是石破、物暴(bào)伤害星印属性、镶嵌震岳等,那么暴击特(tè)效肯(kěn)定是多多(duō)益善

四、太阳

太(tài)阳我实在不知道哪个门(mén)派会需要太阳的(de)飞剑

全门派推荐(jiàn)指(zhǐ)数:✫

五、少阳

可(kě)能(néng)对花果(guǒ)泼天的(de)适配(pèi)度更(gèng)高(gāo)一些,但介于花果当头使用率(lǜ)也挺高,少阳不做首推

全门派推荐(jiàn)指数:★★✫

任(rèn)务(wù)花果推荐(jiàn)指数:★★★✫

六、太阴

装(zhuāng)备、器灵(líng)、经(jīng)脉有暴击伤害(hài)加(jiā)成效果的推荐太阴,而且太阴给(gěi)的面(miàn)板也更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少(shǎo)阴

如果技能、装备、无量经、经脉、结(jié)晶等加起(qǐ)来就有忽视效果(guǒ)的,推荐少阴,能带(dài)来更稳(wěn)定,且(qiě)遇强则更强的效果

全门(mén)派(pài)推(tuī)荐指数:★★★★

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