成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰

一美元等于多少美分,美元和美分的符号,一美元等于多少钱的人民币

一美元等于多少美分,美元和美分的符号,一美元等于多少钱的人民币 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本站小编收集整理的《斗罗大陆(lù)魂师(shī)对(duì)决》神(shén)古高门怎么玩 神(shén)古高门打法详(xiáng)细技(jì)巧游戏攻略(lüè)内容(róng),供你快速(sù)了解(jiě)游戏攻略。

之一个【分体阶段】为(wèi)打圣(shèng)使左边的翅(chì)膀;第二个【分体阶(jiē)段(duàn)】为打天使(shǐ)右边的翅膀(bǎng);主体阶段–打boss主体。

神古高门是可以大量(liàng)获(huò)取魂骨的活动副本中,阵容搭配合boss第2个机制来的搭配,所以(yǐ)队长换成【敏攻系】魂师。之一个【分体阶段】为打圣使左边的(de)翅膀;第二个【分体阶(jiē)段】为打天(tiān)使右(yòu)边的(de)翅膀(bǎng);主体阶(jiē)段–打boss主体。

一、战前准备

在打(dǎ)这个boss前,优先了解的就是该boss的机制(zhì)和弱点(diǎn),因为(wèi)对我(wǒ)们接(jiē)下来的战斗是巨大的帮助。

boss拥有1个技能和2个(gè)机(jī)制。其中(zhōng)第(dì)一美元等于多少美分,美元和美分的符号,一美元等于多少钱的人民币2个机制(zhì)是(shì)最为重要的并(bìng)且是核心的机(jī)制。

1:boss的(de)技(jì)能只有1个(gè)。

主要输(shū)出技(jì)能为(wèi)【圣剑一击(jī)】:对敌(dí)方(fāng)全体(tǐ)造(zào)成(chéng)伤害,这个伤害(hài)我觉得基本可以忽略不计,打不动我(wǒ)们的。

2:boss的(de)机制。

①之一(yī)个机制为【主体(tǐ)被动】当敌方释放累计20次(cì)魂技以后(hòu),boss会立刻行动。这个机制也可以(yǐ)选择直接无(wú)视。

②第二个机制是打这(zhè)个boss最(zuì)为核(hé)心的机制(zhì),也是最重要的机制(zhì),我今天的圣使为敏(mǐn)攻所以(yǐ)是【敏攻(gōng)弱(ruò)点】机制(zhì)。这个机制一定(dìng)要去(qù)运用。

当队(duì)伍的队长为【敏攻(gōng)型】的魂师,队(duì)伍造成的伤害会大幅度提升。并(bìng)且队员为敏攻系的造成的伤害也会大幅度(dù)提(tí)升。

所以(yǐ)在打这个boss前,一定(dìng)要把队长(zhǎng)换成【敏攻系】魂师,这样接下来(lái)的战(zhàn)斗才能够打出优(yōu)势。

同时如果(guǒ)这个boss机制为(wèi)【强攻】或者【暗器(qì)】类型,那么就优(yōu)先上强(qiáng)攻和(hé)暗器(qì)的魂(hún)师作为队长,一定要去激活boss的(de)第2个机制。

完成了战前(qián)准备,接(jiē)下来进(jìn)入到战斗。

二、进入战斗(dòu)

我们完成战(zhàn)前准(zhǔn)备以后,进入战(zhàn)斗(dòu)。这个boss是多人(rén)匹配打的(de),不是单(dān)人(rén)挑战的(de)。

接(jiē)下来就(jiù)该(gāi)了解战(zhàn)斗中的另外(wài)一个机制。

首先boss一共是3个阶段:2个分(fēn)体阶(jiē)段和1个(gè)主体阶段。

1:之一个【分(fēn)体(tǐ)阶段】为打(dǎ)圣使(shǐ)左边的翅膀(bǎng)。

战(zhàn)斗开局攻击(jī)锁定(dìng)默认是【左边(biān)的之一个翅膀】。

然后之一(yī)个(gè)阶段的(de)机(jī)制是3个翅膀,开局默认锁(suǒ)定是左边(biān)之一个翅膀。

基本(běn)上大(dà)多(duō)数的玩家都会去抢之(zhī)一个翅膀(bǎng),因为(wèi)伤(shāng)害更高的玩(wán)家,后(hòu)面打主体可以获得最终400%的(de)增(zēng)伤(shāng)提升效果。

打boss血(xuè)量到80%左右(yòu),这时候(hòu)发(fā)现(xiàn)自己的打之一个翅膀(bǎng)的伤害不是之一(yī)的(de)话(huà),抢不(bù)过别人,马上切换成左(zuǒ)边的第二个翅膀。

第二个翅(chì)膀伤害之(zhī)一也可以拿到200%的增伤,如果(guǒ)继续呆在之一个翅膀,最后只会没有拿到伤害加(jiā)成(chéng)。

同理如(rú)果第二(èr)个翅膀伤(shāng)害(hài)也抢不过别人。就只能切换第三个翅膀了(le),第(dì)三个(gè)翅膀(bǎng)的增伤是最少(shǎo)的,但总(zǒng)比没有好。

2:第(dì)二个【分体阶段(duàn)】为(wèi)打天使右边的翅膀(bǎng)。

打(dǎ)法技巧和之(zhī)一(yī)个分(fēn)体阶(jiē)段(duàn)一样,如果伤害抢不过第1个翅膀,就(jiù)去(qù)打第(dì)2个翅膀(bǎng)。第2个翅膀伤(shāng)害还(hái)抢(qiǎng)不到之一,就(jiù)去打第3个(gè)翅膀。

注意每个翅膀伤害(hài)第1名,才能够获得(dé)增伤加成。

同(tóng)时之(zhī)一阶段的增伤效果在第二(èr)阶(jiē)段也会生效,或(huò)者基(jī)本上之一(yī)个(gè)阶(jiē)段抢到第1个增伤的(de)玩家,在(zài)第二个阶(jiē)段(duàn)也是稳稳拿(ná)到第1个增伤的。

3:主(zhǔ)体阶段(duàn)–打boss主体。

最后打主体(tǐ)的阶段,在分(fēn)体阶段拿到(dào)增伤的玩家(jiā)会有大(dà)幅度的(de)提(tí)升加成。最(zuì)终(zhōng)的奖励也是根据伤害排名来(lái)的(de)。

三、阵容搭(dā)配

①优先(xiān)阵容搭(dā)配方面(miàn)要结合boss第(dì)2个机(jī)制来的搭配。

比(bǐ)如:我今天圣使boss是(shì)敏攻(gōng)系,如果我有多培养1个(gè)敏攻系的(de)魂(hún)师,那么我就可以考虑多搭配1个敏攻系的魂(hún)师来帮助战斗。

比(bǐ)如:2敏(mǐn)攻+1强(qiáng)攻+2辅助+1控制。

然后(hòu)队长一(yī)定要选择和boss机制一样的魂师。

②如(rú)果没有多培养的敏攻系魂师也(yě)没有关系,就按照平时【日常打悬赏】的阵(zhèn)容(róng)来打boss就可以,毕(bì)竟魂师的选择,要根据自(zì)己(jǐ)目前有的(de)魂师来搭配,没有(yǒu)的魂师(shī)就(jiù)不用太强求。

不用(yòng)太(tài)追求更佳阵容搭(dā)配,因为平民(mín)玩家和氪佬(lǎo)玩(wán)家的差距还(hái)是很大的。掌握打boss的(de)技巧非常重要。本人也(yě)是(shì)一民平民玩家,主玩剑仙尘心。

如果(guǒ)觉得本(běn)站所整(zhěng)理的游(yóu)戏内容很(hěn)不错的话,欢迎点击下(xià)方分享按钮,转发(fā)给身边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰 一美元等于多少美分,美元和美分的符号,一美元等于多少钱的人民币

评论

5+2=