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准确的近义词有哪些,准确 的近义词是什么?

准确的近义词有哪些,准确 的近义词是什么? 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收(shōu)集整理的(de)《命运2》S22赛季(jì)猎(liè)人PVE怎(zěn)么配装 S22赛季猎人PVE配装分享游(yóu)戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略(lüè)。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶(jiē)段直(zhí)接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行,输出阶段(duàn)核心思路:传统(tǒng)的(de)三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流。

噬星(xīng)者之(zhī)鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行,输出阶段核心(xīn)思路:传统(tǒng)的三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主要清怪,主打(dǎ)一波流,渎职幸运(yùn)裤火(huǒ)刀猎(liè):常用在6人本,略有清怪压力且多(duō)轮输出情况,生存依(yī)靠治(zhì)愈手雷+至(zhì)高天余烬,相比传统三切(qiè),多了一(yī)个主手白蛋清(qīng)怪产重弹,绊雷手(shǒu)清怪(guài)火猎:拌雷手主要负责不压光环境,火猎快乐清(qīng)怪,生存较(jiào)差(chà)所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔雷(léi)清(qīng)怪很快乐,武器搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿依靠特(tè)殊(shū)终(zhōng)结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人(rén)PVE配(pèi)装分(fēn)享

【火属(shǔ)性】

一(yī)、噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清(qīng)怪(guài)阶(jiē)段(duàn)(直接(jiē)用鱼人腿,同(tóng)模组搭配(pèi)也行)

输出阶段

● 核心思路:传(chuán)统的(de)三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人(rén)本输出位(wèi),不负责(zé)主(zhǔ)要清怪,主打一波(bō)流。

【巅(diān)峰(fēng)捕(bǔ)食者】不需(xū)要清怪叠嫉(jí)妒刺(cì)客,配合s22赛(sài)季(jì)模组【单频大师】,故火(huǒ)刀用火属性的火箭(jiàn)筒。

碎(suì)片

本配装(zhuāng)考虑(lǜ)到BOss输出阶段前切配置(zhì),改碎(suì)片会清空大(dà)招和技能能量,做了一定(dìng)取舍。【射手(shǒu)闪身(shēn)】是为了火箭筒输出(chū)服务,

碎(suì)片选择(zé)考虑了输出BOss和走机制环节生存的情况。(可根据自己游戏(xì)理解选(xuǎn)备选碎片替(tì)换)

组合1(图(tú)片选择)

【炽热余(yú)烬】杀死(sǐ)灼烧的敌人可获得基于(yú)敌人等级的近战能力(lì)能(néng)量,并生成焰灵(líng)(1一级战斗人员 = 8%二级战斗(dòu)员(yuán) = 15%三级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢复(fù)、治疗(liáo)或复活(huó)效(xiào)果,可额外获得(dé) 400% 的基础手雷、近(jìn)战和(hé)类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其(qí)他碎片(图片(piàn)选(xuǎn)择)

【至(zhì)高(gāo)天(tiān)余(yú)烬】延长焕(huàn)光(guāng)和恢复BUff时(shí)间(jiān),提高生存(cún)能力

【骨灰余烬(jìn)】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和(hé)星象击败他们联(lián)动

备选碎(suì)片

【光线余烬(jìn)】避(bì)免(miǎn)火刀大招空飞刀的情况

【焦(jiāo)然(rán)余烬】在对敌人(rén)施放(fàng)灼烧(shāo)后(hòu)的 3 秒(miǎo)内,额外(wài)获得 300% 的闪身基础再生率。如果敌(dí)人死于施(shī)加灼烧的一击,则不会激活。

关于为什(shén)么我选组合1+其(qí)他碎片:

RAid里有(yǒu)五个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬(jìn))能触(chù)发仁慈。其(qí)余组(zǔ)合看起来很美好(hǎo),但是实战近(jìn)战刀扇难免会空,所以我(wǒ)选择炽热+仁慈,用武器(辉(huī)耀炽(chì)热)灼烧回转近战,奶雷保(bǎo)命(mìng)救人还能触发仁慈加速技(jì)能回转。

清怪阶段模组

● 头(tóu):拳到力来、充沛

● 手:手雷(léi)快速启(qǐ)动(dòng)(保证手(shǒu)上(shàng)随时有奶雷)、伤害感(gǎn)应(yīng)(近(jìn)战回手雷)、回(huí)天(tiān)掌法(近战(zhàn)击杀产球)

● 胸:压力不大可以带(dài)完全充能(根据生(shēng)存压力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):准确的近义词有哪些,准确 的近义词是什么?复原(回(huí)血(xuè)必带模组)、烈日回收器( 必带,不插回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披(pī)风:感(gǎn)应(yīng)护(hù)盾、特殊终结(jié)技(s22削(xuē)弹药经济,这两(liǎng)基本一起带的)、面面俱到(可换投(tóu)弹手回(huí)雷,也可以(yǐ)强力吸引或收割者(zhě))

备注(zhù):手臂模(mó)组【近(jìn)战(zhàn)快速启动】即使杀(shā)怪飞(fēi)刀回(huí)满近(jìn)战也(yě)会消耗充能,不能带。

输出模组(zǔ)如图(tú),3激涌3时间膨胀核心,然后(hòu)灵巧(qiǎo)、瞄准自己配,有星象【各就各位】,手的(de)换弹模(mó)组可(kě)以考虑不(bù)带(dài)。

三维方面:

清怪阶段优(yōu)先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手(shǒu)闪(shǎn)身(shēn)】等于没(méi)用,可以考虑最后堆(duī)力量提(tí)容错,敏(mǐn)捷最(zuì)后弄

输出阶段优先考(kǎo)虑韧性100,敏捷(jié)100(输(shū)出(chū)阶段转出(chū)第二个(gè)闪身(shēn))

备注:

● 双绿(lǜ)配置所(suǒ)以重弹续航薄弱,清怪(guài)能力(lì)一般(bān),要打三波的(de)场景不(bù)能用(yòng),第二波(bō)可能会(huì)缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能(néng)负(fù)责主要清怪位,2号位带追踪可走机制,比如门徒交贡(gòng)品,梦魇(yǎn)连线,这些是没问题的,如果是(shì)主力(lì)清怪位换【冰(bīng)猎】或者【幸运裤(kù)】等配装。

● 副武器(qì)带追(zhuī)踪(zōng)是因为(wèi)备弹多且走(zǒu)机制(zhì)很方(fāng)便,其(qí)次辉(huī)耀炽热触发碎片提容错,但是也要节约*,保证输出阶段切配置后(hòu),榴弹有备弹。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛(sài)季更好火箭筒射(shè)之前先手(shǒu)近战飞刀,触发单频大师)

如果带(dài)剑筒三切

1、开局1发火(huǒ)箭筒射(shè)+切剑狙(jū)四合一1发射(提前攒好四(sì)合一),手动长按(àn)R换弹四合一(yī)

2、切2号位轻质榴弹(dàn)一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射(shè)+火(huǒ)刀大招(取消闪身后摇)+火箭(jiàn)筒2发射(此时第二发可能没装上,可以近(jìn)战或(huò)者(zhě)切空(kōng)容(róng)器打一发(fā),但是一般等(děng)1秒(miǎo)左右(yòu)也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星(xīng)象效(xiào)果:各就(jiù)各位X3 加快换(huàn)弹)+切剑(jiàn)狙(jū)四合一(yī)1发(fā)射,手动长按(àn)R换弹四合一(yī)

5、 切2号位轻质(zhì)榴弹1发射+切(qiè)火(huǒ)箭筒射1发

(剑狙四合一动画(huà)不吃换弹(dàn)模组加成(chéng),长按(àn)R换弹,空容器一发,这个流程是刚好填一发火箭筒的)

步骤3没(méi)火刀大(dà)招或(huò)者不选择这里交火刀的,闪身装一发直(zhí)接射,然后直接切枪四合一(yī)+榴弹+火(huǒ)箭筒循环

如(rú)果带粪(fèn)坑融合(hé)三切

1、开局一发火(huǒ)箭筒+切(qiè)粪坑一(yī)发+切融合一(yī)发(fā)

2、切火箭(jiàn)筒(tǒng)两发+闪(shǎn)身装一发(fā)不(bù)射+火飞刀大招+火箭筒两发(fā)射

3、一发(fā)化粪池(chí),三发融合(hé),一(yī)发筒(tǒng)子(zi)

步(bù)骤2结束后 可以选(xuǎn)择手动装填一发(有猎(liè)人星象效果:各就(jiù)各位X3 加操控(kòng)加换弹速(sù)度)+切粪(fèn)坑一发+然后切回来射两发

4、直接循(xún)环第3个步骤(有闪身就闪身(shēn)装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清(qīng)怪阶段

输(shū)出阶(jiē)段

使用环境:常用在(zài)6人本(běn),略有清怪(guài)压力且多(duō)轮(lún)输(shū)出情况。生(shēng)存依靠治愈手雷+至高天余烬(jìn),相比传统三切,多了一个主手白(bái)蛋清怪产重(zhòng)弹。(正(zhèng)常(cháng)渎职一直抱手里清(qīng)怪就行,黄(huáng)血精英怪(guài)就渎职满弹夹切2号位,再切(qiè)回来触(chù)发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操控(kòng)性(只在切(qiè)出速度上生效(xiào)),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪(qiāng)动画时间,-30%精准(zhǔn)度锥角大小,持续4秒。

准确的近义词有哪些,准确 的近义词是什么?● 当切(qiè)换至(zhì)弹匣为满的(de)动能(néng)手(shǒu)炮或与你职业分支(zhī)属性相同的能(néng)量手(shǒu)炮时:在非法改*buff生效期间命中将启动伤(shāng)害增幅,持续5.5s。每(měi)一次命(mìng)中(zhōng)都(dōu)将叠加一层+60%伤(shāng)害的伤害增(zēng)幅,更(gèng)高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤(shāng)降低为每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过充能*、渎职的爆(bào)炸暗影(yǐng)、隼月的准确的近义词有哪些,准确 的近义词是什么?超(chāo)因果射击以及(jí)全部(bù)的弹(dàn)头(tóu)类perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结(jié)束,或(huò)是(shì)满足第二(èr)条要求时切换至其他武(wǔ)器:获(huò)得运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅(fú),持(chí)续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬(jìn)】对(duì)盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复(fù)活效果,可额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时间(jiān),提(tí)高生存能(néng)力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬(jù)余烬】提(tí)供(gōng)自(zì)己和队友焕光8s,和(hé)星象击败他们(men)联动(dòng)

【光(guāng)线余烬】避(bì)免火(huǒ)刀大招(zhāo)空飞刀(dāo)的(de)情况

武(wǔ)器选择方面:

1号位:渎(dú)职(zhí)、典(diǎn)狱长的规则、流(liú)明(míng)(为团队提供35%增(zēng)伤(shāng)和回复5s)

2号位:空容器、火融合(hé)(笛卡(kǎ)尔或皇(huáng)家)、恶化狙(jū)、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅(diān)峰捕食者、加拉(lā)尔号(hào)角(狼(láng)头)

一(yī)般(bān)是【渎职+巅峰】,可以(yǐ)考虑【流明】为团队带来增益和奶。

需要你(nǐ)带狼头情(qíng)况可以(yǐ)【典(diǎn)狱长+狼头(tóu)】三切

能用渎职(zhí)打的(de),一般上狙也没问题,所以2号位(wèi)可以(yǐ)带狙(jū),其次融合*、榴(liú)弹等

输出手(shǒu)法参考(kǎo)(狙击版):

1、开局2发火箭筒(tǒng)+切渎职打17发+闪身装填(tián)渎职+放火刀大招(取消闪身后摇(yáo))

2、切狙(jū)击快速打1发(为了触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手(shǒu)动装填一发射出去(有(yǒu)星象(xiàng)各就各位换弹(dàn)加(jiā)成)

4、切狙击射几发(fā)精准(由于10s幸运(yùn)裤cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因(yīn)为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两(liǎng)发(fā)火箭筒能(néng)提高短轴DPs,如(rú)果输(shū)出时间比较(jiào)充裕,可以先渎职起手(渎(dú)职打17发期间火(huǒ)箭筒(tǒng)能重建2发(fā))

如(rú)果有多轮输出,第二轮(lún)1234循环中,火刀大招(zhāo)替(tì)换为近战刀扇触(chù)发s22赛季(jì)模组(zǔ)【单频大师】

三(sān)、绊雷手清怪火(huǒ)猎

拌雷(léi)手

主(zhǔ)要负责不压光环境,火猎快乐(lè)清怪(guài),生存较差(chà)所以腿部插了【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐

武器(qì)搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿依靠特殊终(zhōng)结技回*

巨(jù)龙之影

提供一个思路,需要你猎人上推推的时候带这个金(jīn)装(zhuāng)【巨龙之影】,用(yòng)火刀猎或(huò)*猎都可以(队伍里(lǐ)*只能插(chā)一个)

攻击喷或独头喷( 精(jīng)确(què)重击模型(xíng)框架)3切

省心就选(xuǎn)择抱着融合(hé)硬射

(但是队伍里更推荐缚(fù)丝(sī)泰(tài)坦带推(tuī)推)

四(sì)、虚空(kōng)猎(liè)

虚空(kōng)猎单箭(jiàn)大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去能续增(zēng)伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤(shāng)

虚空卯榫猎(liè)

卯(mǎo)榫猎

使用环境(jìng):单刷、raid清怪(guài)关卡和(hé)3人地牢

碎片

【坚(jiān)韧(rèn)回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得(dé)隐(yǐn)身,卯(mǎo)榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢复速度加成以及出(chū)隐身后35%增伤都能很好联动(dòng),必带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标生(shēng)成虚空碎片和(hé)能量球,割(gē)草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭(xí)和(hé)地牢需要你续易伤时候带

【休(xiū)止(zhǐ)回声】终结技提供不稳定效果

模(mó)组(zǔ):

● 头(tóu):点石成金、拳到力来、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速(sù)启(qǐ)动(带这个消耗护(hù)甲充能(néng),需要终结怪(guài)产绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷(léi)回闪身)

● 胸(xiōng):完全充(chōng)能(根据生存压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空回(huí)收器(必带(dài),捡弹药多给(gěi)*)

● 披风:感应护盾、特殊终结(jié)技(这两(liǎng)基本一(yī)起带的)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可(kě)替换成强力吸引或(huò)收割者)

备(bèi)注:

●武器选择方面(miàn)没太(tài)大限制,虚(xū)空属(shǔ)性武器(qì)都行

●手臂【虚(xū)空装弹】可以考(kǎo)虑换成【火力无(wú)限】手雷击杀产球,看个人选择

●腿部【复原】没用,因为拣(jiǎn)能量球(qiú)必定触(chù)发吞噬,回满(mǎn)血(xuè)。所以带了【支配】,或者自(zì)己(jǐ)换(huàn)其他的。

●闪(shǎn)身方面【射(shè)手闪身】是考虑到了携(xié)带机枪(qiāng)换弹慢的情况,其他情况带【赌徒闪身】回近战也不错(cuò)

●这套(tào)没有(yǒu)配输出BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但(dàn)是只有(yǒu)6s,这(zhè)套适合RAid清怪(guài)关和日常玩(wán),并且队伍都需要你掏虚空猎了,那(nà)更多承担(dān)的(de)是一个辅(fǔ)助作用,此时选择(zé)使用(yòng)【永劫雨燕】更大化辅助能力是更好的(de)选择。

●如果(guǒ)觉得双绿弹药经济不够,白蛋武器可(kě)以看下【克洛(luò)塔之语】、【引(yǐn)力子*】清杂很(hěn)棒

五、团队工具人永劫手

永劫洞察教派,主打的就是工具人,上易伤产重(zhòng)弹给(gěi)隐身都是你的主(zhǔ)要(yào)职责(zé)。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全知之(zhī)眼(yǎn),尽量攒出(chū)多个*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用(yòng)场景(jǐng):多人本里BOss不好上推推,需要使用虚空单箭(jiàn)的时候,依(yī)靠大(dà)招+*挂易(yì)伤(shāng),终结小头领产出重弹。

●优先通过*来续易伤,故需要(yào)【赌徒(tú)闪(shǎn)身(shēn)】产(chǎn)出*。

●利维(wéi)坦之息单论DPs比改(gǎi)型冒险高,而且不需要【射手闪身】换弹(dàn),但(dàn)长(zhǎng)轴输出需(xū)要(yào)一把(bǎ)补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间带来恢(huī)复速度(dù)加(jiā)成以及(jí)出(chū)隐身后35%增伤都能很(hěn)好(hǎo)联动,必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其他碎片:

【休止回声(shēng)】终结技(jì)提供不稳定效果,联动你经常需要释(shì)放的终结技,但(dàn)是考虑(lǜ)再三还是选择(zé)了【弱(ruò)化回声(shēng)】

清怪(guài)配(pèi)装模(mó)组:

● 头(tóu):重弹搜寻和斥(chì)候、虚(xū)空虹(hóng)吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带这个(gè)消耗护甲充能,永(yǒng)劫终结怪自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身(shēn))

● 胸:完(wán)全充能(根据生存压(yā)力可换元(yuán)素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚(xū)空(kōng)回(huí)收器(必(bì)带,捡(jiǎn)弹(dàn)药(yào)多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(shǒu)(猎人优选(xuǎn)模组(zǔ),回(huí)雷,可(kě)替换成强力吸引或收割者)、面面俱到

武器选(xuǎn)择:

● 武(wǔ)器方(fāng)面(miàn)没有固定推荐,根据(jù)对应环境进行配置,可(kě)以带自(zì)制(zhì)清怪(但是自制是绿弹,产重弹效(xiào)率(lǜ)一(yī)般,这个看个人(rén)取(qǔ)舍了)主手(shǒu)刮痧也有驯顺(shùn)、赶秀人等(děng)等(děng)

● 这(zhè)里我(wǒ)选择了2号位【克洛塔之语(yǔ)】,s22赛季手炮加强(qiáng),清怪效率已(yǐ)经不错,特别是【克洛塔(tǎ)之语】起源特(tè)性加成(chéng),白(bái)蛋(dàn)产弹药效率高的同时还能(néng)联动神器模(mó)组(zǔ)虚空元素能(néng)量(liàng)球

● 3号(hào)位(wèi):优先(xiān)选择虚空威能输出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫手记得选(xuǎn)【洞察(chá)学派】产弹药的(有小首领(lǐng)的(de)关(guān)卡(kǎ)使(shǐ)用(yòng),如王(wáng)陨老二)。全知之(zhī)眼也可以(yǐ)在(zài)输出环(huán)境为(wèi)近(jìn)战BOss的时候使(shǐ)用,能无(wú)限*续(xù)易伤(shāng),但是能近战(zhàn)的情况(kuàng)还是推荐(jiàn)缚(fù)丝泰(tài)坦带推(tuī)推去续,猎人(rén)用电(diàn)猎+黄金长牙打输(shū)出

六、虚(xū)空救护车 全知之(zhī)眼/ 第六郊(jiāo)狼

第六郊狼(láng):相(xiāng)比全知(zhī)之眼,第六郊狼(láng)不需要队友配合,适合单打(dǎ)独斗,两次(cì)隐(yǐn)身的容错率(lǜ)高,基本上想隐就隐,应用(yòng)场景(jǐng)大(dà)多是(shì)单刷,个人用(yòng)的(de)比较少,但很(hěn)多人爱用,生存(cún)能力(lì)是(shì)拉满的。

全知(zhī)之眼(yǎn):给予(yǔ)团(tuán)队(duì)无限(xiàn)隐(yǐn)身,在宗师等高难场景有用(开黑语音能配合(hé)的情况),如(rú)果队友不需要(yào)你去(qù)保护,只需要你自己管自己,那么用第六郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦(méng)胧回(huí)声】终结怪物获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

碎片说明:虚空猎(liè)其实碎(suì)片是很固定(dìng)的,坚韧(rèn)、饥饿、朦(méng)胧属于必带三件套(tào)

模组方面就(jiù)不做推荐(jiàn)了,这两个金装都属于对策(cè)特化装备,需(xū)要用到这两个装备的场景基本上都是有(yǒu)着自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用(yòng)

● 1号位典(diǎn)狱长和渎职可以互换(huàn),取决于3号位带不带金枪(qiāng)

●注意事项:搭(dā)配优先(xiān)保证手雷的回(huí)转,其余照(zhào)抄即(jí)可

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