本站(zhàn)小编(biān)收集整理的《勇闯(chuǎng)女巫(wū)塔》肉鸽塔防(fáng),快爽(shuǎng)割(gē)草,放置保肝(gān)!游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。
肉鸽有很好(hǎo)的选(xuǎn)择策(cè)略。英雄战场(chǎng)升级是类似自走(zǒu)棋的二合一模式,也有特殊效果增强(qiáng)。但是(shì)最终决定的(de)还是战力值(zhí),有些偏(piān)向数值。
由于(yú)怪(guài)物(wù)的入侵,城(chéng)镇处于危险之(zhī)中!作为更(gèng)高(gāo)指挥官,你将(jiāng)亲(qīn)自奔赴战场,招(zhāo)募不同流派的魔女,形成最强羁绊(bàn),激发她们的潜能,蜕变传说魔(mó)女(nǚ)!
《勇(yǒng)闯(chuǎng)女巫(wū)塔》是经典的竖屏塔防(fáng),和五杀魔导团(tuán)一样、最强堡垒这些一样。关卡中有不同的点(diǎn)数(shù)放置英(yīng)雄炮(pào)台(tái),是主英雄角色和其他英雄共同完成的防守,也有类(lèi)似吸血鬼的战场经验值(zhí)系(xì)统。
肉(ròu)鸽(gē)有很好(hǎo)的选择策略。英雄战场升(shēng)级是类似自走棋(qí)的二合一模式,也有(yǒu)特殊效果增强。但是最终决定的还是(shì)战力(lì)值(zhí),有(yǒu)些偏向数值。
一(yī)、耐玩性
《勇闯女巫塔》作为一(yī)个有版号的游戏,虽(suī)然(rán)看起来养成(chéng)内容比较浅,其实不(bù)然。英雄角色和(hé)炮(pào)台英雄(xióng)都是有等级的,高(gāo)的品级(jí)有(yǒu)压制(zhì)是(shì)很常见的。主角有等级、装备、封印、连接等几条线,分阶段开启(qǐ)。炮(pào)台英(yīng)雄是(shì)单线(xiàn)养成的,另外,药剂(jì)店可以升级(jí)全属性,很耗费资源(yuán),像小游(yóu)戏的(de)养成方(fāng)式。可以预见的(de)是会(huì)战力,造成卡(kǎ)关。
商(shāng)业化(huà)设计是主流的混(hùn)合变现(xiàn)。广(guǎng)告(gào)位和付费位几乎持平,而且(qiě)很多,有点逼氪的(de)嫌疑,不太(tài)友好。付(fù)费的深度不像养成(chéng)那么浅。
二、画面音乐
2D像素风(fēng)还不错(cuò),和2D人物立绘融合的很(hěn)好(hǎo)。主界面设计有些常规,功(gōng)能逻辑清晰,容易理解(jiě)。战场效果丰(fēng)富,具有一定的视觉冲击力和观赏性,表现力难能可贵。
三、建议
1.《勇闯(chuǎng)女巫塔》没有好的故事,上来就(jiù)急(jí)功(gōng)近利。对于(yú)暴躁玩(wán)家来(lái)说确实可以,但是没有内涵和深度。
2.有(yǒu)很(hěn)多氪金点。如果(guǒ)广告也是收费点的话,免(miǎn)费玩家可以获得(dé)的资源(yuán)非常有限,不是很友好(hǎo)。建议增加一些(xiē)免(miǎn)费资源的 *** 。:
3.目前游戏偏单机,玩家之间的互(hù)动很(hěn)少。目前只有(yǒu)排行榜(bǎng)。
普通(tōng)关(guān)卡很(hěn)简单,不(bù)会有卡关(guān)的(de)情况(kuàng),精英(yīng)等级奖(jiǎng)励(lì)丰(fēng)厚(hòu),奖(jiǎng)励多,需(xū)要一(yī)定的(de)阵容搭配和(hé)数(shù)值。丰富的(de)活动奖(jiǎng)励(排名奖励)意味着对平(píng)民(mín)玩家不太友好,没(méi)有(yǒu)参与(yǔ)感。建议给排名靠后的一些(xiē)低保(bǎo)比较好。
总体来说《勇闯女巫塔》这款游(yóu)戏(xì)还是不错的,像素风品质让(ràng)人很有好感,想试试这个(gè)游戏玩(wán)法(fǎ)可以(yǐ)尝试,期待(dài)后(hòu)续(xù)内容(róng)。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了