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38码鞋是多少厘米 38的鞋子买欧码是多少 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加(jiā)点优先级:战技=天(tiān)赋=终结技>普攻(除了普攻之外建议全部点满)

托帕&账账(zhàng)(简称托(tuō)帕)是一(yī)名巡猎命途的火属性角色,可以召唤“账账”进(jìn)入战斗。本次(cì)为大家带来(lái)《崩(bēng)坏(huài)星穹铁道》托帕行迹详(xiáng)解(jiě),托帕(pà)加点(diǎn)推荐(jiàn)。托帕的(de)普攻(gōng)是一个常(cháng)规普(pǔ)攻(gōng),只有1段伤(shāng)害,在点(diǎn)亮额外能(néng)力之后,普攻伤害也(yě)会被视为追(zhuī)加(jiā)攻击(jī)伤(shāng)害。

普(pǔ)攻:赤(chì)字…

托帕的(de)普攻是一个常规(guī)普攻,只有(yǒu)1段伤害,在(zài)点亮(liàng)额外能(néng)力之(zhī)后(hòu),普攻伤害(hài)也会被(bèi)视为追加攻击(jī)伤害。

至于实战中选(xuǎn)择(zé)使用普攻还是使(shǐ)用战技,需要根据队伍实(shí)际情况灵(líng)活选(xuǎn)择,有些情(qíng)况用普(pǔ)攻(gōng)虽然出伤较慢,但综合收益高一点,有些情况使用战(zhàn)技打个快(kuài)速(sù)爆发(fā)出伤,收益(yì)会(huì)更高。

战技:支付(fù)困(kùn)难?

托帕的战技是(shì)单攻(gōng)攻击,也是托帕的核心机(jī)制启动的关(guān)键,能为目标敌人施(shī)加【负债证(zhèng)明】。拥有【负(fù)债证明】的敌人受到的(de)追加攻(gōng)击伤害提高,这是易(yì)伤乘区的(de)增益(yì),且只(zhǐ)对(duì)追加(jiā)攻击生效。同时,战技(jì)会额外让账账发动一次攻击,这次攻击一共(gòng)分为7段,倍率平均,本次攻(gōng)击(jī)既(jì)属于(yú)战技也(yě)属于(yú)追加(jiā)攻击(jī),不属于(yú)账账(zhàng)自己的行动,不(bù)会(huì)激活需要账账自己行动(dòng)才能触发的(de)机制。

其(qí)他需要注意的关(guān)键机(jī)制(zhì)如(rú)下:

①我(wǒ)方(fāng)目(mù)标回合开始或行动时,若场上不存在陷(xiàn)入【负债证明】状态的敌方目标,托帕使随机(jī)敌(dí)方目标陷入【负债证明】状态(tài)。

②【负债(zhài)证明(míng)】只能(néng)同时存在(zài)一个敌人身上,改(gǎi)变(biàn)目(mù)标后,原来的那个会消(xiāo)失

③敌人头上会显(xiǎn)示【负(fù)债证明】标记。

④【负债证明】为不(bù)可(kě)解(jiě)除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋(fù)是(shì)托帕(pà)的(de)核心机制,可以召唤(huàn)账账进入战斗,账账初始速度80,不会随(suí)技能等级提升(shēng)而(ér)改变。账(zhàng)账行(xíng)动时发(fā)动追加攻击(jī),一共(gòng)分为7段,倍(bèi)率平均,只会攻(gōng)击拥有【负债(zhài)证明】标记的敌人。

陷入【负债证明】状态下的敌方目(mù)标(biāo)受到(dào)我方的追(zhuī)加攻击时,账账行(xíng)动提(tí)前50%,但账账自己的行(xíng)动不会触发(fā)这个行动提前(qián)。

而且需要(yào)注意:姬子黑塔的追加攻击由账账自身行动的(de)攻击触发(fā)时(账账击破、账账(zhàng)攻击半血敌人(rén)),因为(wèi)账账的行动还未(wèi)结束(处(chù)在(zài)账账回合的额外阶(jiē)段),所以不(bù)会对账(zhàng)账进行拉条(tiáo)。

终结(jié)技:扭亏(kuī)为盈!

托(tuō)帕(pà)的终结技是一个(gè)强化技能(néng),使账账进入【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态。【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态(tài)下的(de)账账暴击伤害提(tí)高,伤害倍率提高,这(zhè)部分提高的倍率(lǜ)在战(zhàn)斗中表现(xiàn)为多1段相应倍率的伤(shāng)害。

值得一提的是,托帕战技的(de)那次(cì)攻击也能获得(dé)【涨幅惊人!】状态(tài)的增益加(jiā)持,并且(qiě)会(huì)消耗次数。

除此(cǐ)之(zhī)外(wài),当陷入【负债证(zhèng)明】状态下的敌方目(mù)标受到我方的普攻、战技(jì)或终结技的(de)攻击时,账账行动(dòng)提(tí)前50%。再结合(hé)天(tiān)赋中(zhōng)的(de)追击提前(qián)机制,基本上只要我方发(fā)动攻击,账账就会行动提(tí)前,所以尽量在【涨(zhǎng)幅惊人!】状态持续(xù)时间外(wài)用追击拉条账账,不(bù)然感觉(jué)有点浪费。

此外,由于托帕的普(pǔ)攻和战技(jì)都被视为追加攻击,所以释放终结技后,托(tuō)帕释放普(pǔ)攻或者战技可以给账账(zhàng)拉100%条(普攻拉50%+追加(jiā)攻(gōng)击拉(lā)50%)

因此在托帕能量充(chōng)满,但账账马(mǎ)上就要行动了的时侯,建议先(xiān)等账账这次行动完,再放托帕终(zhōng)结技,避免浪费大招的拉条(tiáo)增(zēng)益效果。

进入(rù)【涨幅惊人(rén)!】状态后,账账在行动条上(shàng)的(de)图标会发生变化,并且在行动(dòng)值(zhí)上(shàng)方会标(biāo)注剩余触发(fā)次数。

 

秘技(jì):明补

秘技只(zhǐ)能在战斗外使用,托帕(pà)的(de)秘技是一个状态类秘技,分(fēn)为主动和被动两(liǎng)个效果:

①被动(dòng)能力,常(cháng)态召唤账账(zhàng)跟(gēn)随,该被动(dòng)不消耗秘技点。

②账账会自动搜(sōu)寻一定范围内的普(pǔ)通(tōng)宝箱和扑满,且不会惊动扑满(mǎn)。

③主动能力,消耗秘技点获得强(qiáng)化,进入(rù)战斗后在账账首次释放(fàng)攻击后,为托帕恢复能量。

④大(dà)地图主动使用秘技后(hòu)进入(rù)战斗获(huò)得胜利,可以获得少量信用点,每天有获取上限

⑤模(mó)拟(nǐ)宇宙内使(shǐ)用秘技(jì)后进(jìn)入战斗获(h38码鞋是多少厘米 38的鞋子买欧码是多少uò)得胜利(lì),可以获得少量宇宙(zhòu)碎片,且有小概率获(huò)得一个随机(jī)奇物(这个效果有点难受的,万(wàn)一(yī)天胡开局之后随机出一(yī)个面具(jù)……)

技能加点优先级(jí):战(zhàn)技=天赋(fù)=终结(jié)技>普攻(gōng)

(除了(le)普(pǔ)攻之外建(jiàn)议全部点满)

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