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商业用电多少钱一度 商业用电跟住宅用电有什么区别 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔(ěr)登法环》骨灰哪个伤害(hài)高 全(quán)骨灰数(shù)据一(yī)览游戏攻略内容,供你快速了(le)解(jiě)游戏攻略(lüè)。

失乡骑士英格(gé)威尔、失(shī)乡骑士(shì)奥(ào)雷(léi)格、古龙(商业用电多少钱一度 商业用电跟住宅用电有什么区别lóng)骑士(shì)克里斯托弗(fú)、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾(lěi)、蛇(shé)人。

失(shī)乡骑(qí)士英格威(wēi)尔、失乡骑(qí)士奥雷(léi)格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑(qí)士露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武修士(shì)亚蒙(méng)、大盾士兵(bīng)、腐烂(làn)长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹(zī)拉的兽人、战(zhàn)场魔(mó)法师、调香(xiāng)师托莉夏(xià)、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露的(de)傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡(lěi)、石粉者(zhě)的傀儡(lěi)、指头女巫的傀儡、壶男的(de)傀儡、特攻先锋群(qún)、人(rén)偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶(è)兵、白金(jīn)之子、腐败(bài)眷(juàn)属、堕落调(diào)香师卡尔曼、火炎习武修(xiū)士、罗德尔(ěr)士兵(bīng)、猎犬骑士弗罗、恶(è)兆(zhào)猎人罗洛(luò)、圣树士兵、带(dài)翼混(hùn)种(zhǒng)、结晶人(rén)、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔(mó)法师、泥人(rén)、黑夜女巫与剑(jiàn)士的傀儡、操弓士(shì)兵、小(xiǎo)米兰达、腐(fǔ)败野狗、离群野狼、大(dà)老鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂(hún)水母、祖灵之民、神(shén)谕众使(shǐ)者、葛瑞克士(shì)兵(bīng)、随从(cóng)、雷亚卢(lú)卡利亚(yà)士兵、徘徊权(quán)贵、流浪(làng)民族(zú)、白金之子勒缇(tí)娜、权(quán)贵魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》全骨灰数(shù)据(jù)一览

骨灰(huī)是推图的好伙伴,能给予玩家相当的帮(bāng)助,基本上大多(duō)数骨(gǔ)灰是吸引敌人(rén)火力(lì),少部分(fēn)具备一定(dìng)输出能力,也有某些超模的骨(gǔ)灰(比如仿(fǎng)身(shēn)泪滴),虽然(rán)超模的(de)很厉害,通关(guān)很轻松,但是玩(wán)游戏(xì)的话还是尽可能体(tǐ)验游(yóu)戏比较重要(yào),所以在这里写一(yī)点关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们造成(chéng)和(hé)承受的(de)伤害都会减少(攻(gōng)击基(jī)本可(kě)以对应一(yī)周(zhōu)目怪(guài)物更高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤(shāng)害(hài)则减少50%,免疫除(chú)骤死外的异(yì)常状态【褪色(sè)者模板的单位(wèi)会(huì)吃】,不过无论(lùn)是施加还(hái)是(shì)受到(dào)的特殊伤害都并不会(huì)因此降低)

对(duì)骨灰(huī)们来说,他们所有(yǒu)招式的失衡(héng)值都(dōu)固定(dìng)为1(因此(cǐ)骨(gǔ)灰是几乎打不出失(shī)衡的(de))

骨灰里有一些是红眼的,他们不(bù)会跟(gēn)随玩(wán)家,召唤后(hòu)会尝试攻击附近的敌人(rén),立即发动攻击且死(sǐ)战不(bù)退

一部分(fēn)骨灰的描(miáo)述里有(yǒu)在远方出现的字样,不过在每个(gè)召唤点都是固(gù)定位置的(de)(找到他们)

对敌人使用咒血商业用电多少钱一度 商业用电跟住宅用电有什么区别壶可(kě)以提高骨灰的攻击欲望(但是(shì)对红眼骨灰无(wú)效)

使用(yòng)蒙格的(de)大卢(lú)恩会对骨灰有增益

蒙格(gé)的大卢恩:使得周围有目标陷入出血状(zhuàng)态时召唤灵(líng)造成的伤(shāng)害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌(dí)人(rén)恢复60+5%更大生(shēng)命值的(de)血量

各种范围buff对骨灰(huī)都有效,但(dàn)是恢复(fù)祷(dǎo)告对他们的回(huí)复力基本上(shàng)会进(jìn)一步降(jiàng)低

下面是(shì)骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失乡骑(qí)士英(yīng)格(gé)威(wēi)尔(ěr)】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精(jīng)英与低常韧(rèn)性boss压(yā)制(zhì)力更强(精英敌人,例(lì)如(rú)斗(dòu)士、尊腐(fǔ)骑士之类(lèi)的会(huì)被压得(dé)起不了(le)身),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力、火、圣),失衡值65,对(duì)小型敌(dí)人压制力更强,拉仇(chóu)恨能力相对(duì)英格威尔更高,边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷(léi)电(diàn),耐魔力、火焰与圣),失衡(héng)值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引(yǐn)仇恨能(néng)力也(yě)不错,尊贵者英雄墓地(dì)击(jī) *** oss获得(dé)

【红狮子骑士(shì)奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也(yě)会回(huí)应玩(wán)家(jiā)的战吼),远程压(yā)制能力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败boss获(huò)得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命(mìng)值约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩家,特(tè)点是(shì)继承伤害较高,诺克隆恩雾门后(hòu)宝(bǎo)箱拾取(qǔ)

【尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐(nài)魔力弱火),失(shī)衡值(zhí)65,战斗(dòu)属性(xìng)很差的(de)骨灰,但(dàn)是会给周围友军上大幅度(dù)火抗的buff,也会给(gěi)敌人上(shàng)腐败,圣树祈(qí)祷(dǎo)室直走跳(tiào)过(guò)一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡(héng)值(zhí)65,火免(miǎn)的(de)骨灰…蛇人教堂处获得(大(dà)蛇传送门前)

【无头骑士(shì)露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力(lì)与火),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致(zhì)无法拉仇恨(hèn)),灵庙原野地下墓地击败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失(shī)衡值(zhí)80,使用死亡卢恩百分比伤(shāng)害敌人(rén),输出非常高,自己(jǐ)喜欢(huān)拉扯,很难有(yǒu)效吸引仇恨,如(rú)果使用者不太熟(shú)练拉扯会吃(chī)苦,击杀月(yuè)光祭(jì)坛刀之首(shǒu)获得(dé)

【黑(hēi)焰习武(wǔ)修(xiū)士(shì)亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷(léi)与圣),失衡值(zhí)65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧(shāo)敌人生(shēng)命值,站桩(zhuāng)输出的(de)情况下(xià)常(cháng)态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这(zhè)个问题有(yǒu)点(diǎn)严(yán)重(zhòng),但是(shì)黑焰(yàn)习武修士自己受伤率也更高),击(jī)杀(shā)通往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格(gé)挡率(lǜ)很高,基础精(jīng)力(lì)160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕(pà)大范围伤害(hài),尤其(qí)是属性(xìng)伤害,诺克(kè)隆(lóng)恩拾(shí)取

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