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木铎金声是什么意思在论语中,木铎金声的意思

木铎金声是什么意思在论语中,木铎金声的意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统(tǒng)的三(sān)切,双绿配(pèi)置(zhì)的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行,输(shū)出阶段核心(xīn)思路:传统的(de)三(sān)切,双绿配置(zhì)的(de)火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波(bō)流,渎职(zhí)幸运裤火(huǒ)刀(dāo)猎:常用在(zài)6人本,略有清怪(guài)压力且多轮输(shū)出情(qíng)况,生存依(yī)靠治愈手雷+至(zhì)高天(tiān)余烬(jìn),相比传统(tǒng)三切,多了一个主手白蛋(dàn)清怪产(chǎn)重弹,绊雷手清怪火猎:拌(bàn)雷手主要负责不(bù)压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部(bù)插了【复(fù)原】,扔(rēng)雷(léi)清(qīng)怪很快(kuài)乐,武器搭(dā)配(pèi)没讲究(jiū),随便带,双(shuāng)绿依(yī)靠特殊终结(jié)技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火(huǒ)属性(xìng)】

一、噬(shì)星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行)

输出(chū)阶段(duàn)

● 核心思路:传(chuán)统的(de)三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人(rén)本输出(chū)位(wèi),不负责主要清怪,主打(dǎ)一波(bō)流。

【巅峰(fēng)捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺客(kè),配合s22赛季模(mó)组【单频(pín)大师】,故火(huǒ)刀用(yòng)火属性的火箭筒。

碎片

本配(pèi)装考虑(lǜ)到BOss输出(chū)阶段前切配置(zhì),改碎(suì)片会清(qīng)空大招和技能能量,做了(le)一定取舍。【射手闪身】是为了火(huǒ)箭筒输出服务,

碎片选择考(kǎo)虑了输出BOss和走机(jī)制(zhì)环节生存的情(qíng)况。(可根据自己游戏理解选备选(xuǎn)碎片替换(huàn))

组合1(图片选(xuǎn)择)

【炽热余烬(jìn)】杀死灼(zhuó)烧的敌(dí)人可(kě)获得基于(yú)敌人等级的近战能力(lì)能量,并(bìng)生成(chéng)焰灵(1一(yī)级战斗(dòu)人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬(jìn)】对(duì)盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复活(huó)效果,可(kě)额外获得 400% 的基(jī)础手(shǒu)雷、近战和类能力(lì)再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬(jìn))

其他碎片(图片选择)

【至高(gāo)天(tiān)余烬(jìn)】延长焕光和恢(huī)复(fù)BUff时间(jiān),提(tí)高生存能力(lì)

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬(jù)余烬(jìn)】提供自己和(hé)队(duì)友焕光8s,和星象击败(bài)他(tā)们联动(dòng)

备选碎片

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大(dà)招(zhāo)空飞刀的情况(kuàng)

【焦然余烬】在对(duì)敌(dí)人施放灼烧后的 3 秒内,额外(wài)获得 300% 的闪身基础再(zài)生率(lǜ)。如果敌人(rén)死于施(shī)加灼烧的一击(jī),则(zé)不(bù)会激活。

关于为什么我选组合(hé)1+其他碎片(piàn):

RAid里有五个队(duì)友,奶雷(léi)和刀(dāo)扇(shàn)(火炬(jù)余烬)能触发仁慈。其(qí)余组合看起来很美好,但是实(shí)战近(jìn)战(zhàn)刀扇难免会空,所以(yǐ)我选(xuǎn)择炽热+仁慈,用武(wǔ)器(qì)(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷(léi)保命救(jiù)人还能触发仁(rén)慈加速(sù)技能回转。

清(qīng)怪(guài)阶段模(mó)组

● 头:拳到(dào)力来(lái)、充沛

● 手:手雷快(kuài)速启动(保证手上随时有奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天(tiān)掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力(lì)不大可以带(dài)完全(quán)充能(根据生存(cún)压力(lì)可换元素抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):复原(回血必带模组(z木铎金声是什么意思在论语中,木铎金声的意思ǔ))、烈日回收(shōu)器(qì)( 必带,不插回收火(huǒ)箭筒捡重弹(dàn)只给1发)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终结(jié)技(s22削(xuē)弹药经济,这两基本一(yī)起带的(de))、面面(miàn)俱到(dào)(可换(huàn)投弹(dàn)手(shǒu)回雷,也可以强力(lì)吸引或收割者)

备(bèi)注:手(shǒu)臂模组【近战快速启动】即使(shǐ)杀怪飞刀(dāo)回满近(jìn)战也(yě)会(huì)消耗充(chōng)能,不能带。

输出(chū)模组如(rú)图,3激(jī)涌3时间膨胀核心,然(rán)后(hòu)灵(líng)巧、瞄(miáo)准自己配,有星象(xiàng)【各就各位】,手的(de)换弹(dàn)模组可以考虑(lǜ)不带。

三维方面(miàn):

清怪(guài)阶段优先(xiān)韧性(xìng)100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于(yú)没用,可以(yǐ)考虑最(zuì)后(hòu)堆力(lì)量提(tí)容错,敏捷(jié)最后弄(nòng)

输出阶段(duàn)优先考虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输(shū)出阶(jiē)段(duàn)转(zhuǎn)出第(dì)二个闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿配(pèi)置(zhì)所以重弹续航薄弱,清怪能(néng)力一般,要打(dǎ)三波(bō)的(de)场景不能用(yòng),第二波可能会缺重弹,更好(hǎo)是一波带走(zǒu)BOss,RAid里不能负责(zé)主要(yào)清怪位,2号位带追(zhuī)踪(zōng)可走机制,比(bǐ)如(rú)门徒交贡品,梦魇连线(xiàn),这些是没(méi)问题(tí)的,如果是主力清怪位换【冰猎(liè)】或者【幸运裤】等配装(zhuāng)。

● 副武器带追踪是(shì)因为备弹多(duō)且(qiě)走机(jī)制很方便,其次(cì)辉耀(yào)炽热触发碎片提容错,但(dàn)是也要(yào)节约*,保(bǎo)证(zhèng)输(shū)出(chū)阶段(duàn)切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(kǎo)(s22赛季更好(hǎo)火(huǒ)箭(jiàn)筒射之(zhī)前先手近战飞刀,触发单频(pín)大师)

如(rú)果(guǒ)带剑(jiàn)筒三切

1、开局1发火箭筒射(shè)+切(qiè)剑狙(jū)四合一1发射(shè)(提前攒好四合一),手(shǒu)动长按R换(huàn)弹四(sì)合一

2、切2号位轻质(zhì)榴弹(dàn)一发(fā)射+切火箭(jiàn)筒2发(fā)射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此(cǐ)时第二发(fā)可(kě)能(néng)没装(zhuāng)上,可以近战或者切(qiè)空容器打一发(fā),但是(shì)一(yī)般等(děng)1秒左右也(yě)装上了 )

4、 手动(dòng)装填1发射(有猎人星象效(xiào)果:各就各(gè)位X3 加快换(huàn)弹)+切剑狙(jū)四合一(yī)1发射,手(shǒu)动长按(àn)R换(huàn)弹四合一

5、 切2号位轻(qīng)质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙(jū)四合一(yī)动画不(bù)吃换弹模(mó)组加成(chéng),长按R换弹,空容器一(yī)发(fā),这(zhè)个(gè)流程是刚好填一发火箭筒的)

步骤(zhòu)3没火刀大招(zhāo)或(huò)者(zhě)不(bù)选择(zé)这里交(jiāo)火刀的,闪(shǎn)身装一发直(zhí)接射,然后直接切枪四合一+榴弹+火(huǒ)箭筒循(xún)环

如(rú)果(guǒ)带粪坑融合三切(qiè)

1、开局一发火箭筒(tǒng)+切粪坑一(yī)发+切融合一(yī)发

2、切火箭筒(tǒng)两发+闪身装(zhuāng)一发不射+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发化(huà)粪池(chí),三发(fā)融合,一发筒子

步(bù)骤(zhòu)2结(jié)束后 可以(yǐ)选择手动装填一发(有(yǒu)猎人星象效果:各就各(gè)位X3 加操(cāo)控加换(huàn)弹(dàn)速(sù)度(dù))+切(qiè)粪(fèn)坑一发+然后切回(huí)来射两发

4、直接循环第(dì)3个步骤(有(yǒu)闪身(shēn)就闪身(shēn)装填射)

二(èr)、渎职幸运裤(kù)火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用(yòng)环境:常用在6人本,略有清怪压力且多轮输出情况。生存(cún)依(yī)靠治愈手雷+至高(gāo)天余烬,相比传统三切,多了(le)一(yī)个主手白蛋清怪(guài)产(chǎn)重弹(dàn)。(正(zhèng)常渎职一(yī)直(zhí)抱手里清怪就(jiù)行,黄血(xuè)精(jīng)英(yīng)怪就渎(dú)职满(mǎn)弹(dàn)夹切(qiè)2号(hào)位,再(zài)切(qiè)回(huí)来触发(fā)【幸运裤】解(jiě)决)

幸(xìng)运(yùn)裤非法改*

● 切换至手炮(pào)时:获得+100操(cāo)控性(只在(zài)切出(chū)速度上(shàng)生效),+20空中效率,0.6x切枪(qiāng)动画时间,-30%精(jīng)准度锥角大小,持续(xù)4秒。

● 当切换至弹(dàn)匣为满的动能手炮或与你职业分支(zhī)属性相同的(de)能量手炮时:在(zài)非法改*buff生效期间命中将启动伤(shāng)害(hài)增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤(shāng)害的伤害增幅(fú),更(gèng)高10层(céng)+600%。使用艾莲娜时,增(zēng)伤(shāng)降低为每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙(biāo)的过充能*、渎职的爆(bào)炸暗影、隼月(yuè)的超因果射击以及(jí)全部的弹头类perk造成(chéng)的伤害不受(shòu)到该(gāi)buff影(yǐng)响)

● 当伤害增幅效果(guǒ)结(jié)束,或是满(mǎn)足第二条要求时切换至其他武器:获得(dé)运气(qì)耗尽(jǐn)debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗或复(fù)活效果,可额(é)外获得 400% 的基础手雷(léi)、近(jìn)战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

【至(zhì)高(gāo)天(tiān)余烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨(gǔ)灰(huī)余烬】提升灼烧(shāo)层数(shù)

【火炬余烬(jìn)】提(tí)供自己和队友焕(huàn)光(guāng)8s,和(hé)星(xīng)象击败他们联动(dòng)

【光(guāng)线余烬】避免(miǎn)火刀大招(zhāo)空飞刀(dāo)的情况

武器选择方面:

1号位:渎(dú)职(zhí)、典狱木铎金声是什么意思在论语中,木铎金声的意思(yù)长(zhǎng)的规(guī)则(zé)、流明(为团队提(tí)供35%增伤和回复5s)

2号位:空(kōng)容器、火融(róng)合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化(huà)喷(pēn)、遥远古(gǔ)墓

3号(hào)位:巅峰捕(bǔ)食者、加拉尔号角(狼头)

一般(bān)是【渎职+巅峰】,可(kě)以考虑【流明(míng)】为(wèi)团队(duì)带来增益和(hé)奶。

需要(yào)你带狼头情况(kuàng)可以【典狱长+狼头】三切

能用(yòng)渎职打的,一般上(shàng)狙也(yě)没问(wèn)题,所以(yǐ)2号位可以(yǐ)带(dài)狙,其次融合*、榴弹(dàn)等

输出手法(fǎ)参考(狙击版):

1、开局2发火(huǒ)箭筒+切渎职打17发+闪(shǎn)身装填(tián)渎职(zhí)+放火(huǒ)刀大(dà)招(取(qǔ)消闪身后摇)

2、切(qiè)狙击快速打1发(为了(le)触发诱导(dǎo)推销)+切火(huǒ)箭筒2发

3、 手动装填一(yī)发(fā)射(shè)出(chū)去(有星象各就各位换弹加成(chéng))

4、切狙击(jī)射几发精准(由于10s幸运(yùn)裤cD,这里切狙击(jī)补伤(shāng)害同时等cD)

因为十秒(miǎo)幸(xìng)运裤cD,步骤(zhòu)4必须,开局两发火(huǒ)箭筒(tǒng)能提高短轴(zhóu)DPs,如(rú)果(guǒ)输出时间比较充裕,可以先(xiān)渎职(zhí)起手(渎职打17发期间火箭筒能重建2发)

如果有多(duō)轮(lún)输出,第二轮1234循环中,火刀大招替换为近(jìn)战刀扇(shàn)触发s22赛季模组【单(dān)频大师】

三、绊(bàn)雷(léi)手清怪火猎

拌雷手

主要负责不压光(guāng)环境,火猎(liè)快乐(lè)清怪,生存较(jiào)差所以腿部插了(le)【复(fù)原】,扔雷(léi)清怪很快乐(lè)

武器(qì)搭(dā)配没讲究,随(suí)便带,双绿依靠(kào)特殊终结(jié)技回*

巨龙(lóng)之(zhī)影

提供(gōng)一个思路,需要你猎人上推推的(de)时候带这(zhè)个(gè)金装【巨龙之(zhī)影】,用火刀猎或*猎(liè)都可以(队伍里*只能插一个)

攻击(jī)喷或独(dú)头喷( 精确重(zhòng)击模型框(kuāng)架)3切(qiè)

省心就(jiù)选择抱着融合硬射

(但是队伍(wǔ)里(lǐ)更推荐缚(fù)丝(sī)泰(tài)坦(tǎn)带推推)

四、虚(xū)空猎

虚空猎(liè)单(dān)箭大招(zhāo)30增伤(shāng)12s,*12s内扔上(shàng)去能续增(zēng)伤。手雷弱化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯(mǎo)榫(sǔn)猎

使用(yòng)环境(jìng):单(dān)刷、raid清(qīng)怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结(jié)怪物获(huò)得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期(qī)间带来恢复速度加成以及出隐身后35%增(zēng)伤都能很(hěn)好联(lián)动,必带(dài)

其他(tā)碎片(3选1):

【收(shōu)割回声】:击败虚弱(ruò)目标生成(chéng)虚空碎片和(hé)能(néng)量球,割(gē)草用

【弱(ruò)化回声(shēng)】上(shàng)虚(xū)弱,15%易伤,突袭和地牢需(xū)要(yào)你续易伤(shāng)时候(hòu)带

【休止回(huí)声】终结技提供不稳(wěn)定效果

模组:

● 头(tóu):点(diǎn)石成金、拳到力来、虚空虹(hóng)吸(xī)

● 手:手雷(léi)快速启动(dòng)(带这个消耗护甲充能(néng),需要终结(jié)怪产绿弹时候(hòu)别用手雷)、鼓舞爆(bào)弹(dàn)(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生(shēng)存压(yā)力可换元素抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手(shǒu)雷)、虚(xū)空(kōng)回收(shōu)器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终结技(jì)(这两(liǎng)基本一起带的)、投弹手(猎人优(yōu)选模组,回雷,可替换成强力吸引或收(shōu)割者(zhě))

备注:

●武(wǔ)器选择方(fāng)面没太(tài)大限(xiàn)制,虚空属(shǔ)性武器都行

●手(shǒu)臂【虚(xū)空(kōng)装(zhuān木铎金声是什么意思在论语中,木铎金声的意思g)弹】可(kě)以考虑换成(chéng)【火力(lì)无限】手雷击杀(shā)产球(qiú),看个人选择(zé)

●腿部【复原】没(méi)用,因为拣能(néng)量球必定(dìng)触发(fā)吞(tūn)噬,回满血。所以带了【支配】,或者自(zì)己换其他的。

●闪(shǎn)身方面【射(shè)手闪身】是考虑到了携带机枪换弹慢的情况,其(qí)他情况带【赌(dǔ)徒闪身(shēn)】回(huí)近(jìn)战也(yě)不(bù)错

●这(zhè)套(tào)没有配输出BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是(shì)只有6s,这套适(shì)合RAid清怪关(guān)和日常(cháng)玩,并且(qiě)队伍都需要你掏虚空猎了,那(nà)更多承(chéng)担的(de)是一个(gè)辅助(zhù)作(zuò)用,此时选择使用【永劫雨燕】更大化辅助能力是更好的选择(zé)。

●如果觉得(dé)双(shuāng)绿弹药经济不够,白蛋武(wǔ)器可(kě)以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团(tuán)队工具人永(yǒng)劫手

永劫洞察教派,主(zhǔ)打的就(jiù)是工具人,上易(yì)伤产重弹(dàn)给隐身(shēn)都是你的主要职(zhí)责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全知(zhī)之眼,尽量攒(zǎn)出多个*续易(yì)伤(shāng)(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段

使用场景(jǐng):多(duō)人本里BOss不(bù)好上推推,需要使用虚空单箭的时(shí)候(hòu),依(yī)靠大招+*挂易伤,终(zhōng)结小(xiǎo)头领产(chǎn)出重弹。

●优(yōu)先(xiān)通过*来续(xù)易(yì)伤,故需(xū)要(yào)【赌徒闪身】产(chǎn)出*。

●利维坦(tǎn)之息单(dān)论DPs比改型冒险高,而且不需(xū)要(yào)【射手(shǒu)闪身】换弹,但长轴输出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带(dài)

【饥(jī)饿回声(shēng)】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐(yǐn)身期间带来恢复(fù)速度加成(chéng)以(yǐ)及(jí)出隐身后35%增伤(shāng)都能很(hěn)好(hǎo)联动,必带

【弱化(huà)回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提供不稳(wěn)定效果(guǒ),联动(dòng)你经常需要释放的终结技,但是考(kǎo)虑(lǜ)再三(sān)还是选择了【弱化回(huí)声】

清怪配(pèi)装模(mó)组(zǔ):

● 头:重弹搜(sōu)寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消(xiāo)耗护甲充能,永劫终结怪自己(jǐ)产绿弹,不(bù)需(xū)要护甲充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手(shǒu)雷回(huí)闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生(shēng)存压(yā)力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球(qiú)给手(shǒu)雷(léi))、虚(xū)空回(huí)收器(必(bì)带(dài),捡弹(dàn)药多给*)、完(wán)全充能

● 披风:感(gǎn)应护(hù)盾、投(tóu)弹手(猎人优选模组,回雷(léi),可替换成(chéng)强力吸引或收割(gē)者)、面面俱到

武器(qì)选择(zé):

● 武器方面没有固(gù)定推荐,根据对应环境进行配置,可以(yǐ)带自制清怪(但是自制是绿(lǜ)弹,产重弹效(xiào)率一般(bān),这个看个人取舍(shě)了)主手刮痧也有驯(xùn)顺、赶秀人等等

● 这里(lǐ)我选择了(le)2号位(wèi)【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪(guài)效率已经不错,特(tè)别是【克洛塔之语】起源特性加成,白蛋产弹药效(xiào)率高的同时还能(néng)联动神器(qì)模组虚(xū)空(kōng)元素能量球

● 3号位:优先选择虚空威(wēi)能输出(s22赛季单频大师模组(zǔ))

备注:

● 永劫手(shǒu)记得选【洞察学(xué)派】产弹药(yào)的(有小(xiǎo)首(shǒu)领的关卡使用(yòng),如王陨老二)。全知之(zhī)眼也(yě)可以(yǐ)在输出环境为近战BOss的时候(hòu)使用(yòng),能无限*续易伤,但(dàn)是能(néng)近战(zhàn)的情(qíng)况还是推(tuī)荐缚丝泰坦带推推去续(xù),猎(liè)人用电(diàn)猎(liè)+黄金长(zhǎng)牙(yá)打(dǎ)输出

六、虚空救护车 全知之(zhī)眼/ 第六郊(jiāo)狼

第六郊狼(láng):相比全知之眼,第六郊狼不需要队友配合,适合(hé)单打独斗,两(liǎng)次(cì)隐(yǐn)身的(de)容错率高,基本上想隐(yǐn)就(jiù)隐,应用场景(jǐng)大(dà)多是单刷,个(gè)人用(yòng)的比较(jiào)少,但(dàn)很多(duō)人爱用,生存能力是(shì)拉(lā)满的。

全知之眼(yǎn):给予团队(duì)无限隐(yǐn)身(shēn),在(zài)宗师等高难场景有用(开黑语音(yīn)能配合(hé)的情况),如果队友不需要你去保护,只需要你自己管自己,那么用第六郊狼(láng)。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声(shēng)】终结(jié)怪物获(huò)得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空(kōng)猎其实碎片是(shì)很固(gù)定的,坚韧、饥饿、朦(méng)胧属(shǔ)于必带三件套

模组方面就(jiù)不做(zuò)推荐了,这两个金装都属于对策特化装(zhuāng)备,需要用到这(zhè)两个装备(bèi)的场(chǎng)景基本上都(dōu)是有(yǒu)着自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎(liè),清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和(hé)渎职(zhí)可以(yǐ)互换,取决于(yú)3号位(wèi)带不(bù)带(dài)金枪(qiāng)

●注意事项:搭配优先保证手雷的回转,其余照(zhào)抄即可

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