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流星女神专用技能=救赎之光(guāng):使用必杀技(jì)时,回复10%我方全体成员(yuán)的(de)HP。

游戏中不同职业有不同的(de)加(jiā)点思路,流星(xīng)女神专用技(jì)能=救赎(shú)之光:使(shǐ)用必杀技(jì)时,回(huí)复10%我方全体成员的HP。战争女(nǚ)神专(zhuān)用技能=女神的祝福:战斗获(huò)胜时,回复7%我方全体成员的HP。

流星女(nǚ)神加(jiā)点

专用(yòng)技能=救赎之光(guāng):使用(yòng)必杀技(jì)时(shí),回(huí)复10%我(wǒ)方全体成(chéng)员的(de)HP。

必杀技=天(tiān)星枪:用神圣之力使陨石从(cóng)天空落下,对敌人造成大范围49是质数还是合数为什么是奇数,49是质数还是合数为什么不是奇数的大(dà)量伤(shāng)害。sP4

力:

43 力量+10

53 全体攻击力上(shàng)升III:战斗时,提升(shēng)10%我方全体(tǐ)成(chéng)员(yuán)的攻击力。

63 力(lì)量(liàng)+10

防:

43 防御+10

53 全体防(fáng)御力上升II:战斗(dòu)时,提(tí)升10%我方全体(tǐ)成(chéng)员的防御力。

63 防御(yù)+10

智:

43 解除限制:使召唤魔法(fǎ)的(de)MP消耗量(liàng)增加20%,并提升(shēng)35%伤害。

53 全体魔攻上升II:战斗时,提升10%我方全(quán)体成员的魔法(fǎ)攻击力。

63 智慧+10

精:

43 伤害sP+IV:受(shòu)到伤(shāng)害时,增加(jiā)10%sP。

53 全(quán)体魔防(fáng)上升:战(zhàn)斗时,提升10%我方全体成员的魔法防(fáng)御力(lì)。

63 精(jīng)神(shén)+10

幸:

43 (连)好(hǎo)运(yùn)增益II:有30%的机率能使特技的能力(lì)值上升(shēng)效果增(zēng)加20%。

53 减益(yì)转换(huàn)II:有25%的(de)机率能反转我方(fāng)成员受到(dào)的能力值下降效果(guǒ)。

63 幸运(yùn)+10

主打物理(lǐ)输出先点(diǎn)力量(liàng)到53,主打魔(mó)力输出智力(lì)点到53。

战争(zhēng)女神加点

专(zhuān)用技(jì)能=女神的祝福:战(zhàn)斗获(huò)胜时,回复7%我方全体成员的HP。

必杀技=光弹(dàn)枪:自(zì)天上降下无数戴着(zhe)神(shén)圣(shèng)力量的(de)*,对敌(dí)人造成大范(fàn)围(wéi)伤(shāng)害(hài)。sP3

转职道(dào)具(jù):布(bù)里希嘉曼(màn)项链

力:

21 力量+10

27 引导(dǎo)之光:HP50%以(yǐ)上时,提升7%我方全体(tǐ)成员的(de)攻击力(lì)。

33 力量+10

防:

21 防御+10

27 守护之(zhī)光:HP50%以下时,提升7%我方全体成员的(de)防御力(lì)。

33 防(fáng)御+10

智:

21 (技)弗蕾(lěi)亚:召唤战争女神,对(duì)大范围造成伤害,有(yǒu)一(yī)定机率能改变敌人(rén)的模(mó)样。MP19 威力458

27 全体HP自动回复(fù):战斗时,每10秒回复1%我方全体成(chéng)员的HP。

33 智慧(huì)+10

精:

21 伤害sP+III:受到(dào)伤(shāng)害时,增加(jiā)7%sP。

27 (连)天启:使用必杀(shā)技时,会附加(jiā)所有能力值上升效果。

33 精神+10

幸:

21 (连)双份增益:将(jiāng)能力值上(shàng)升效(xiào)果也附加给自己。

27 随机增(zēng)益(yì)49是质数还是合数为什么是奇数,49是质数还是合数为什么不是奇数:使(shǐ)用特技让(ràng)能力值(zhí)上升时,能(néng)随机附加其他效果。

33 幸(xìng)运+10

智(zhì)力点到21,力量防御点到27,智(zhì)力(lì)点到27。

女(nǚ)武(wǔ)神加点

专(zhuān)用技能=英灵战(zhàn)士:普通(tōng)攻击(jī)命中时,增加1%sP。

必(bì)杀技=真空波(bō)动枪:藉由高速地挥舞*后所产生的真空波,对敌人造(zào)成伤害。sP2

力:

9 力量+5

12 全(quán)体(tǐ)攻击49是质数还是合数为什么是奇数,49是质数还是合数为什么不是奇数(jī)力上升:战(zhàn)斗时,提升3%我方全体(tǐ)成员(yuán)的(de)攻击力(lì)。

15 力量+5

防:

9 防御+5

12 终结治愈:战斗获胜时(shí),回复(fù)7%我方全(quán)体成员的HP。

15 防御+5

智:

9 增益强化(huà):使特技的(de)能(néng)力值上升效果增加8%。

12 自(zì)然治(zhì)愈力:使异常状态、能力值下降效果的持(chí)续时间缩(suō)短30%。

15 智慧(huì)+5

精:

9 (技)提升防护:提升我(wǒ)方成员(yuán)的防御力。MP5

9 (技)提升心(xīn)智:提升我方成员的魔法攻(gōng)击力、魔法防(fáng)御(yù)力。MP5

9 (技)提升(shēng)威力:提升(shēng)我(wǒ)方成员(yuán)的攻击力。MP5

12 增益MP节能:使具有能力值上升效果(guǒ)的特技的MP消(xiāo)耗量减少30%。

15 精神+5

幸:

9 (连)削弱魔法(fǎ):暴击时(shí),有30%的机率能附(fù)加魔(mó)法攻击力、魔(mó)法防(fáng)御力(lì)下降(jiàng)效果。

12 (连)道具回复量上升:战斗(dòu)时,使(shǐ)回复道具(jù)的效(xiào)果(guǒ)提(tí)升20%。

15 幸运+5

优(yōu)先精神,然后点幸(xìng)运和留点(diǎn)为下次转职(zhí)做(zuò)准备。

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