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都没戴口罩2米安全吗,不戴口罩2米的距离安全吗

都没戴口罩2米安全吗,不戴口罩2米的距离安全吗 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个(gè)【分体阶(jiē)段】为(wèi)打圣(shèng)使左(zuǒ)边(biān)的翅膀;第二个【分体阶段】为打天(tiān)使右边(biān)的翅膀(bǎng);主体阶(jiē)段–打boss主体。

神古高门是可以大量获取魂骨(gǔ)的(de)活动副本(běn)中,阵容搭(dā)配合boss第2个(gè)机制来的搭配,所(suǒ)以(yǐ)队长(zhǎng)换成(chéng)【敏攻系(xì)】魂(hún)师。之一个(gè)【分(fēn)体(tǐ)阶段(duàn)】为(wèi)打(dǎ)圣使左边的翅膀;第(dì)二个(gè)【分体(tǐ)阶段】为打天使右(yòu)边的翅膀;主体(tǐ)阶段–打boss主体(tǐ)。

一、战前(qián)准备

在打(dǎ)这(zhè)个boss前,优先了解的就是(shì)该(gāi)boss的机(jī)制和弱点,因为对我(wǒ)们接下来的(de)战斗(dòu)是巨大的帮助。

boss拥有(yǒu)1个技能和2个(gè)机(jī)制。其中第2个机(jī)制是最为(wèi)重要(yào)的并且是核心的机制。

1:boss的技(jì)能只(zhǐ)有(yǒu)1个。

主要输出技能为【圣(shèng)剑一(yī)击】:对敌方全(quán)体造(zào)成(chéng)伤害,这个伤(shāng)害(hài)我觉得(dé)基本可以(yǐ)忽略不计(jì),打不动我(wǒ)们的。

2:boss的机制。

①之一个机(jī)制为(wèi)【主体(tǐ)被动】当敌(dí)方(fāng)释放累计20次(cì)魂技以后,boss会立(lì)刻(kè)行动。这个(gè)机(jī)制也可以选择直接无视(shì)。

②第二个(gè)机(jī)制是打这个boss最为(wèi)核心的机制,也是最重(zhòng)要(yào)的机制(zhì),我(wǒ)今天的圣使为敏攻所以是【敏攻弱点】机制。这个机制一定(dìng)要去运(yùn)用。

当(dāng)队伍的队长(zhǎng)为【敏攻型】的(de)魂师(shī),队(duì)伍造成的(de)伤(shāng)害会大幅度提升。并且队员为敏攻系(xì)的造成的伤害也会大幅(fú)度(dù)提升。

所以在打这个boss前,一定(dìng)要把(bǎ)队长(zhǎng)换成【敏攻系(xì)】魂师,这样(yàng)接下来的战斗才(cái)能够打出优势。

同时如果这个boss机制为【强攻】或者【暗器】类(lèi)型,那么就优先(xiān)上(shàng)强攻和暗器的(de)魂师作(zuò)为队长,一定要去(qù)激(jī)活boss的第2个机(jī)制。

完成了(le)战前准(zhǔn)备,接下来进入(rù)到战斗。

二、进(jìn)入(rù)战(zhàn)斗(dòu)

我们完成战(zhàn)前准备以后,进入战斗。这个boss是多人匹配(pèi)打的,不是单人挑战的。

接下来就该了解(jiě)战斗中的另外(wài)一个机制(zhì)。

首先boss一共是3个阶(jiē)段:2个分体阶段和1个主(zhǔ)体阶(jiē)段。

1:之一个【分体阶段】为打圣使左边(biān)的翅膀。

战斗(dòu)开局攻击锁定默认是【左边的之一个翅膀】。

然后之一个阶(jiē)段的机(jī)制(zhì)是(shì)3个翅膀,开局默认锁定(dìng)是左边之一个(gè)翅膀(bǎng)。

基本上大(dà)多数的(de)玩(wán)家都(dōu)会去抢之一(yī)个(gè)翅(chì)膀,因为伤害更高的(de)玩家,后(hòu)面打(dǎ)主体可以获得最(zuì)终(zhōng)400%的增伤提升(shēng)效果。

打boss血(xuè)量到80%左右,这(zhè)时候发现自(zì)己的(de)打之一个翅膀的伤害不是之一的话,抢不过别(bié)人(rén),马(mǎ)上(shàng)切(qiè)换成左边的第二(èr)个翅膀(bǎng)。

第二个翅(chì)膀(bǎng)伤(shāng)害之一也(yě)可(kě都没戴口罩2米安全吗,不戴口罩2米的距离安全吗)以拿到200%的(de)增伤(shāng),如果继续呆在之一个(gè)翅膀,最后只会没有拿到伤害加成(chéng)。

同理如(rú)果第二个翅膀(bǎng)伤害也(yě)抢不过(guò)别(bié)人。就只(zhǐ)能切换第(dì)三个(gè)翅(chì)膀了(le),第三个(gè)翅膀的(de)增(zēng)伤是最(zuì)少的(de),但总比没(méi)有好。

2:第(dì)二(èr)个【分(fēn)体阶段】为打天使右边的(de)翅(chì)膀。

打法技巧和之(zhī)一个分体(tǐ)阶段一样,如果伤害抢(qiǎng)不过第1个翅膀(bǎng),就去打第2个翅膀(bǎng)。第(dì)2个翅膀伤害(hài)还抢不到之一,就去打第3个翅膀。

注意每个翅(chì)膀伤害第1名,才能够获得增伤加成。

同时之一阶段的增(zēng)伤(shāng)效(xiào)果在第二阶段(duàn)也会生效,或者(zhě)基本上(shàng)之一个阶(jiē)段抢到第1个增伤的玩(wán)家,在(zài)第二个阶(jiē)段也是稳稳拿到第1个增伤的。

3:主(zhǔ)体阶段–打boss主体。

最后打主(zhǔ)体的阶(jiē)段,在分(fēn)体阶段拿到(dào)增伤的玩家(jiā)会(huì)有(yǒu)大幅(fú)度的提升加(jiā)成(chéng)。最终的奖励也(yě)是根据伤(shāng)害排名(míng)来的。

三、阵容搭配

①优(yōu)先阵容搭(dā)配(pèi)方面要结合boss第2个机制来的(de)搭(dā)配。

比如:我今天圣使(shǐ)boss是敏攻(gōng)系,如果(guǒ)我有多培养1个敏攻(gōng)系的魂师,那么(me)我就可以(yǐ)考虑多搭配1个敏(mǐn)攻系(xì)的魂师(shī)来帮(bāng)助战斗。

比如(rú):2敏攻+1强攻+2辅助+1控制。

然后(hòu)队长一定要(yào)选择和boss机制一样的魂师。

②如果(guǒ)没(méi)有(yǒu)多培养的(de)敏攻系魂师也(yě)没有(yǒu)关系,就按照平时【日常打(dǎ)悬(xuán)赏】的阵容来(lái)打boss就可以,毕竟魂师(shī)的选择(zé),要根据自己目前有的魂师来搭配,没(méi)有的魂师(shī)就(jiù)不用太强求(qiú)。

不(bù)用太追(zhuī)求更佳阵容搭配(pèi),因为(wèi)平民玩家和(hé)氪佬玩家的差距还(hái)是很大的(de)。掌握打boss的技巧非常(cháng)重要。本人也是一民平民玩家,主(zhǔ)玩剑仙(xiān)尘心。

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