成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰

tan1等于多少,tan1等于多少兀

tan1等于多少,tan1等于多少兀 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的(de)《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属(shǔ)性 四象两仪主动法宝乾(qián)坤玄火(huǒ)塔分析(xī)游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

阳,首回合(hé)额外(wài)增加10点愤怒(nù)其实这(zhè)一点是比(bǐ)较(jiào)吸引人,少阳增加一回合效果(guǒ),其(qí)实是我比较推(tuī)荐的,少(shǎo)阳获得的愤怒总的期望比较高,少(shǎo)阴也是不怎(zěn)么推(tuī)荐的(de)。

太阳,首(shǒu)回合额外(wài)增(zēng)加10点愤怒其(qí)实这一点(diǎn)是比较(jiào)吸引人,使用的当前回合获得的愤(fèn)怒是更高的,有一种立竿见影的(de)效果,少阳增加一(yī)回合(hé)效果,其实是我比(bǐ)较(jiào)推荐的,少阳获得(dé)的愤怒(nù)总的期望(wàng)比较高,增加一回合(hé)的效果除了至少增加1回合至少(shǎo)15点基(jī)础效果,太阴的收益只有在被笑里的时候才会体现,不过就算被笑里了,少(shǎo)掉的15点(diǎn)愤(fèn)怒也只(zhǐ)是跟少阳增加1回合持续的基础效果持平,少阴,我也是不怎(zěn)么推荐的,少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一(yī)预设其实跟被笑里保留愤怒(nù)一个性质,使用(yòng)期间被倒地的机会是多少。

《梦幻西游(yóu)手游(yóu)》四象(xiàng)两仪主(zhǔ)动法宝(bǎo)乾坤(kūn)玄火(huǒ)塔分析

一、基础效果

战斗(dòu)中对自身(shēn)使(shǐ)用,持(chí)续期间回合结束增(zēng)加自身15点愤(fèn)怒,持续(xù)4回合(hé)

二(èr)、两仪阴效(xiào)果(guǒ)

tan1等于多少,tan1等于多少兀三、两仪(yí)阳效果

我们先来看一下两仪(yí)属性所能(néng)增加(jiā)的愤怒(nù)值的区别,哪(nǎ)个(gè)好吧:

正常情况(kuàng)下(xià)受(shòu)到伤害获得(dé)的气血

绿 *** 域(yù)是含(hán)金(jīn)色阴属(shǔ)性效果增加的(de)愤怒

因为增(zēng)加的愤(fèn)怒是不保留小数点的(de),所以每(měi)次(cì)增(zēng)加的愤怒是含(hán)小数的时候,会(huì)向下取整,并且不(bù)累积

所以,在(zài)单次获得的愤怒值较少的时候,阴属性增加的效(xiào)果也(yě)会较低甚(shèn)至是没有,比如单(dān)次10%以下气(qì)血损失(shī)时(shí),阴属性效果被约掉了

不过反过来(lái)看,如(rú)果气血损(sǔn)失较高时,阴属性(xìng)额外增(zēng)加的愤怒值就会很高

不过阳属性增加(jiā)的愤怒是在回合(hé)结束时一次(cì)结算,而阴属性增(zēng)加愤(fèn)怒是在回合(hé)内每次受到伤害(hài)时结(jié)算,上(shàng)限(xiàn)肯定是阴(yīn)属性(xìng)更高。

四、防御(yù)较高(gāo)的,阴属(shǔ)性加成(chéng)就会较低

阳属(shǔ)性增加的愤怒也存在较(jiào)高的随机(jī)性,所以单纯比较阴属性(xìng)跟阳属性哪个获得的(de)愤(fèn)怒更(gèng)高要看以下这些因素

1、一(yī)回合内受伤的次数和一次受(shòu)伤的痛感,如果(guǒ)次数多,痛感强烈(liè),那(nà)么阴属性获得的就更(gèng)多

2、长(zhǎng)得(dé)好不好看,长得(dé)好看,阳(yáng)属性的(de)随机就(jiù)随得高(gāo),长得不好看,随的(de)就低。

五、不怎么被(bèi)集火的辅助是比较不适合阴(yīn)属性的

反过来说(shuō),比较容易被飘到伤(shāng)害(hài)的(de)封(fēng)印(yìn)、和受到伤害时痛(tòng)感比较强(qiáng)的输出阴(yīn)属性会比较好

然后再来(lái)看四象

六、太阳

太阳,首(shǒu)回合(hé)额外增加10点愤怒

其实这一(yī)点是比较吸引人,使(shǐ)用的当前回(huí)合获(huò)得的愤怒是更高的,有(yǒu)一种(zhǒng)立竿见(jiàn)影(yǐng)的效果

而且加成效果不受气血损失限制(zhì),也避免如果持续期间(jiān)不受伤害(hài)或受较低伤害(hài)阴属性就没效果了(le)(我的太阴就经常被吐槽,没(méi)受(shòu)到(dào)伤害加不上怒(nù))

效(xiào)果立竿(gān)见影,但期望和(hé)上限较(jiào)低(dī)

七(qī)、少(shǎo)阳

少阳(yáng)增(zēng)加一回合效(xiào)果,其实是我比较推荐的

少(shǎo)阳获得的(de)愤怒总的(de)期望比较高,增加一回合的效果除了至少增(zēng)加1回合至少15点基础效果,也(yě)增加一(yī)回合两仪带来的效果

如果说愤怒值较(jiào)低的时候使用,少阳(yáng)是(shì)要超太(tài)阳(yáng)的。但如(rú)果愤怒值在70以上使用(yòng)的话(huà),太阳就很了,可以更快得(dé)使用出大(dà)特技

八、太阴

我就是太阴啊,反正一(yī)直被嫌弃(qì),反复被要求(qiú)逆转的

太阴的收(shōu)益只有在被笑里的时候(hòu)才会(huì)体现(xiàn),不(bù)过就算被笑(xiào)里(lǐ)了,少掉的15点愤怒也(yě)只(zhǐ)是跟少阳增加1回合持续的基础效果持平,算上少阳(yáng)1回合的两仪效果,就算被笑里,也没(méi)少阳(yáng)好。

而且被笑里了多保留15点愤(fèn)怒一样(yàng)使不(bù)出(chū)来大特(tè)技,玉清,破碎这些都用不出来

然后(hòu)我还(hái)要说,开正常的点抗性较高(gāo),在(zài)灵动金(jīn)刚的(de)时(shí)候,打不了(le)我多少血,如果再有罗汉,没有暴击很(hěn)难(nán)超10%,如果开敏点(diǎn),更(gèng)愿意起纸人而不是起(qǐ)塔

所以其实是真的不推荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也(yě)是不怎(zěn)么推荐的,

少阴持续倒(dào)地,更高能保(bǎo)留30点愤(fèn)怒,这一预设其实跟(gēn)被(bèi)笑里保留愤怒一个性质,使用期(qī)间(jiān)被倒地的机会(huì)是(shì)多少,如(rú)果(guǒ)没有倒地(dì),则一点意(yì)义都(dōu)没有,另(lìng)外倒地前的愤怒也不一(yī)定会(huì)高(gāo),如果扶起来后(hòu),还有持(chí)续回合,那么少阳多一回(huí)合的持续也是可能(néng)把少阴的倒地保留给补回来(lái)的

太阴我也同样不推(tuī)荐

我个人是(shì)最(zuì)喜欢少(shǎo)阳的,其次是太(tài)阳,有时候着(zhe)急用怒的时候会更(gèng)依赖太阳(yáng),所以如果(guǒ)是太阳(yáng)或少(shǎo)阳,这两者相互之(zhī)间就不要逆来逆(nì)去的了

以上就是《梦幻(huàn)西游手游》四象两仪主动法(fǎ)宝乾坤玄火塔分(fēn)析的全部(bù)内容了,更多相关攻(gōng)略资讯请关注本(běn)站梦幻(huàn)西游手游(yóu)专区!

如果觉得本站所整理(lǐ)的游戏内容很不错(cuò)的话(huà),欢迎点击下方分享按钮,转发(fā)给身边(biān)游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰 tan1等于多少,tan1等于多少兀

评论

5+2=