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水浒传史进的主要事迹概括,水浒传史进的主要事迹有哪些

水浒传史进的主要事迹概括,水浒传史进的主要事迹有哪些 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优(yōu)先级:战技=天赋(fù)=终结技>普攻(除(chú)了普攻之外(wài)建议全部点满)

托帕&账账(zhàng)(简称托帕)是一名巡猎命途(tú)的(de)火属(shǔ)性角(jiǎo)色(sè),可以召唤“账账”进入战斗。本次(cì)为(wèi)大家带(dài)来《崩坏(huài)星穹铁(tiě)道》托帕行迹详解,托帕加点推荐。托帕(pà)的(de)普攻是一个常规普攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮额(é)外能力之后,普攻伤害也会被视为追加攻(gōng)击伤害。

普攻:赤字…

托(tuō)帕的普(pǔ)攻(gōng)是一个(gè)常规(guī)普攻,只(zhǐ)有1段(duàn)伤害,在点亮额(é)外能(néng)力之后,普攻伤害也(yě)会被视为追加攻击伤害(hài)。

至于实(shí)战中(zhōng)选择使(shǐ)用普攻还是(shì)使用战(zhàn)技,需要根据队伍实际情况灵活选(xuǎn)择,有些情况用普攻虽然出伤较慢,但综合收益高一(yī)点,有些情况(kuàng)使用战技打个快速爆发出伤,收益会(huì)更高。

战(zhàn)技:支付(fù)困难?

托帕的战技是单攻攻击,也(yě)是托帕的核心(xīn)机(jī)制(zhì)启动(dòng)的关(guān)键,能为(wèi)目标敌人施加【负(fù)债证(zhèng)明】。拥有【负债证明】的敌(dí)人受到的追(zhuī)加攻击伤害提高(gāo),这是易伤乘区(qū)的增益,且只对追加攻(gōng)击生效。同时,战技会额外让账(zhàng)账发动一(yī)次攻击,这次攻击(jī)一共(gòng)分(fēn)为7段,倍率平(píng)均,本次(cì)攻击既属于战技也属于追加攻击,不(bù)属于账账自(zì)己的行动,不会(huì)激活需要账账自己行动才能触发(fā)的机制。

水浒传史进的主要事迹概括,水浒传史进的主要事迹有哪些>其他需(xū)要(yào)注意(yì)的(de)关键机制如下(xià):

①我方目标(biāo)回合开始或行动时,若场上不存在陷入【负债证(zhèng)明(míng)】状态的敌(dí)方(fāng)目标,托(tuō)帕(pà)使(shǐ)随机敌方(fāng)目标(biāo)陷入【负(fù)债(zhài)证明(míng)】状态。

②【负(fù)债证明(míng)】只能同(tóng)时(shí)存在一个敌人身上,改变目标(biāo)后,原来的那个会消失(shī)

③敌人头上会显示(shì)【负债证明】标记。

④【负债(zhài)证(zhèng)明】为(wèi)不可解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天(tiān)赋(fù)是(shì)托帕的核心机制(zhì),可以召(zhào)唤账账进入战(zhàn)斗,账账初始速度80,不会随技(jì)能等(děng)级(jí)提升(shēng)而改(gǎi)变。账账行动时发(fā)动追加攻击(jī),一(yī)共分为(wèi)7段(duàn),倍率(lǜ)平(píng)均,只(zhǐ)会攻(gōng)击拥有【负债证明】标记的敌(dí)人。

陷(xiàn)入【负债证明】状态下的敌方(fāng)目标受到我方的追加(jiā)攻击(jī)时,账账行动提前50%,但账账自(zì)己的行动不会触发这个行动(dòng)提前。

而且需要注意:姬子黑塔的追加攻击由账账自(zì)身行(xíng)动的攻(gōng)击触发时(账账击破、账账攻击半血敌人(rén)),因为账账的行动还未结束(处(chù)在账账回合(hé)的额外阶段),所以不(bù)会对账账进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终结技是(shì)一(yī)个强(qiáng)化技能,使账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的(de)账账暴击伤(shāng)害(hài)提高(gāo),伤害倍率提(tí)高,这部分提高的倍(bèi)率在战斗中表现(xiàn)为多(duō)1段相应倍率的伤害。

值得(dé)一提的是,托(tuō)帕战技的(de)那(nà)次攻击(jī)也能获(huò)得【涨幅惊人!】状(zhuàng)态的增益加持,并且会消耗次数(shù)。

除此(cǐ)之外,当陷入【负(fù)债证明】状态下的敌方目标受到我方的(de)普攻、战技(jì)或终结技的(de)攻击时,账(zhàng)账行动(dòng)提(tí)前50%。再(zài)结合天赋中的追击提前机(jī)制,基本上(shàng)只要(yào)我方发动攻击(jī),账账就会行(xíng)动提前,所以尽量(liàng)在【涨(zhǎng)幅惊人!】状态持(chí)续时间(jiān)外(wài)用(yòng)追击拉条账账,不然感(gǎn)觉有(yǒu)点浪费。

此外,由(yóu)于托帕(pà)的(de)普(pǔ)攻和战(zhàn)技都(dōu)被视为追加攻击(jī),所以释放(fàng)终结技后,托(tuō)帕释放普攻或者战技可(kě)以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能量充满,但账(zhàng)账马上(shàng)就要行动了(le)的时(shí)侯,建议先等账账这次行(xíng)动完,再放托帕终结(jié)技,避免浪费(fèi)大招的(de)拉条增(zēng)益效果。

进入【涨幅惊人!】状态(tài)后,账账在(zài)行动条上的(de)图(tú)标会(huì)发(fā)生(shēng)变化(huà),并且在行动值上方(fāng)会(huì)标注剩余触发次数。

 

秘技:明补(bǔ)

秘技只能(néng)在战(zhàn)斗外使用,托帕的(de)秘技是一(yī)个状态类秘技,分(fēn)为主(zhǔ)动(dòng)和被动两个(gè)效果:

①被动(dòng)能力,常态召唤账账跟(gēn)随(suí),该(gāi)被动不消耗秘技(jì)点。

②账账会自动(dòng)搜寻一定范围内的普通宝箱(xiāng)和扑(pū)满(mǎn),且不会(huì)惊动扑(pū)满。

③主动能力,消耗秘技点获得(dé)强化,进入战斗后在账账(zhàng)首次释放攻击后,为托帕(pà)恢复能量(liàng)。

④大地图主动使用秘技后进(jìn)入战斗获得胜利(lì),可以获得(dé)少量信用(yòng)点(diǎn),每天有水浒传史进的主要事迹概括,水浒传史进的主要事迹有哪些(yǒu)获取上限

⑤模拟宇(yǔ)宙内使(shǐ)用秘技后进入战斗获得胜利,可以获得少量宇宙碎片,且有小(xiǎo)概率获(huò)得一(yī)个随机奇物(这(zhè)个效果有(yǒu)点难受的,万一天胡开局(jú)之(zhī)后(hòu)随机出(chū)一个面(miàn)具……)

技能加点优先级:战技=天赋=终结技(jì)>普攻

(除了普(pǔ)攻(gōng)之外建议(yì)全部点满)

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