三(sān)国(guó)杀是(shì)一(yī)款充(chōng)满(mǎn)了年代(dài)感的桌(zhuō)面游戏,估计(jì)现在(zài)的小(xiǎo)年轻们连听(tīng)都(dōu)不(bù)怎么听(tīng)说(shuō)过这种游(yóu)戏(xì)了(le),但(dàn)不可否认曾经(jīng)三国(guó)杀真的特别受大家欢迎,既(jì)然(rán)不了解这款(kuǎn)游戏,那么现在来了解也(yě)为时不(bù)晚,三(sān)国杀(shā)武将强度排行我们具体来看一看三国杀(shā)技(jì)能跟历(lì)史故事很(hěn)搭,风格也(yě)很有趣,正(zhèng)因如此这款(kuǎn)游(yóu)戏才能风靡了那么(me)多年,只可(kě)惜后来(lái)随(suí)着科(kē)技的发达各种各样的手游层出(chū)不穷,现在大(dà)家都被王(wáng)者荣耀(yào)、吃鸡等(děng)游戏给迷花了眼,很少有人去玩三(sān)国杀了。
三国杀是由(yóu)北京(jīng)游卡(kǎ)桌游文(wén)化(huà)发(fā)展有限公(gōng)司出版发行的一(yī)款热(rè)门的桌(zhuō)上游戏,经(jīng)过(guò)2009年杭(háng)州边(biān)锋网络技术(shù)有限公(gōng)司开发(fā)的网络游戏,瞬间让三国杀的名气(qì)越来越大,这款集合历史(shǐ)、文(wén)学、美术(shù)等元素于一身(shēn)的(de)卡(kǎ)牌游戏在中国非常受欢迎,该(gāi)游戏结合(hé)中国三国时(shí)期背景,以身(shēn)份、势(shì)力或阵营等为线索,经过一轮一轮的谋略(lüè)和动(dòng)作(zuò)才能(néng)获得最终的胜利,总之玩儿(ér)三国杀也是需要带脑子(zi)的(de)。
三国杀(shā)这款游(yóu)戏(xì)中的武将非常(cháng)多,最新名单还没有出(chū)炉,但是,排名已经(jīng)分出(chū)高低上下,按照网友的分析(xī),“惟贤(xián)惟德,能服于(yú)人。”的(de)刘备强度为B,主公C,曹操的强度是E,主(zhǔ)公C,如果是(shì)能力比(bǐ)较突出(chū)的游戏玩家,那么(me)孙(sūn)权这(zhè)个角色可以发挥(huī)到A的强度,甘宁强度为B,吕蒙(méng)强(qiáng)度为E,输出系的黄(huáng)盖强(qiáng)度为A,大乔强度基本上在C和(hé)D之间徘徊,区别就在(zài)于(yú)玩家的(de)操(cāo)作能力了。
总之三(sān)国杀这款(kuǎn)游戏的卡牌真的是非常多,分的等级也(yě)是(shì)各种(zhǒng)各样,难(nán)怪现在很(hěn)多(duō)人(rén)都(dōu)不愿意玩儿三国(guó)杀了呢,实(shí)在(zài)是(shì)因为(wèi)需要记住这么(me)多武将真(zhēn)的太(tài)考验脑子了(le),当(dāng)然(rán)不(bù)可否(fǒu)认(rèn)三国(guó)杀的技能跟历(lì)史故(gù)事都(dōu)很搭,就拿(ná)孙权举例(lì)子(zi)吧(ba),孙(sūn)权的国策(cè)就是制衡(héng),他(tā)要从刘(liú)备曹操之间(jiān)找到(dào)一个(gè)平衡点,而且这个点要不断转换,就像游戏中每回合都要根据需要来(lái)换牌,历史(shǐ)中他也是如(rú)此。
三国(guó)杀发展这(zhè)么多年已经很(hěn)成(chéng)熟了,不管是游戏的整体质量还是玩(wán)家(jiā)人(rén)数(shù)都在不断扩大,作为一款中国人原创的桌面游戏,很(hěn)多人对三国杀的前景都充满了无(wú)限期待(dài),这种综合了(le)娱乐性、竞技性(xìng)、健康(kāng)性(xìng)于(yú)一身的游戏其实才是真正注重文化(huà)内涵、老少皆宜的游(yóu)戏,可惜(xī)随着王者荣耀、吃鸡、英(yīng)雄联盟等游戏(xì)的兴(xīng)起,三国杀现(xiàn)在的发展也非常不容乐观,年轻人(rén)还(hái)是更喜欢(huān)玩(wán)儿现在流行的游戏。
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非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了