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中国为什么叫兔子国

中国为什么叫兔子国 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站(zhàn)小编收集整理的崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐游戏攻略(lüè)内容,供你快速了(le)解游戏攻(gōng)略。

桂乃芬的战技更优先点,天赋其次,终结技优先级略(lüè)低,普攻最后点。3个额(é)外(wài)能力(lì)都(dōu)有(yǒu)比(bǐ)较实用的(de)效果(guǒ),推荐都点亮(liàng)。分(fēn)支属性中火伤收益更高,命(mìng)中(zhōng)其(qí)次。

在崩坏星穹铁道游(yóu)戏中,桂乃芬是客居仙舟「罗浮」的(de)行为艺术家——或者说,街(jiē)头艺人。今天(tiān)为(wèi)大家(jiā)带来(lái)崩(bēng)坏星穹铁道桂乃(nǎi)芬行迹(jì)分析(xī)及加点说明,桂乃芬行迹详解。桂乃(n中国为什么叫兔子国ǎi)芬的(de)战技更(gèng)优(yōu)先点(diǎn),天赋(fù)其次,终结(jié)技(jì)优(yōu)先级略低,普攻最(zuì)后(hòu)点(diǎn)。3个额外能力都(dōu)有比较实用的效果(guǒ),推荐都(dōu)点亮。分(fēn)支属性(xìng)中火伤收益更高,命中其次(cì),最后(hòu)点击破,三个(gè)词条均为(wèi)有效,因此都推荐点。

在加点(diǎn)说(shuō)明之前,先为大家分析介绍一下「桂乃芬」的行迹,理解(jiě)这些行迹的效果和机制,自然(rán)也(yě)就明白这些(xiē)行迹的重要性和(hé)优先级。行迹(jì)等级默认为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻(gōng)】劈头满堂(táng)彩(cǎi)

常规的攻击(jī)倍(bèi)率普攻,由于桂乃芬不堆双暴,因此没(méi)什(shén)么直伤能(néng)力,但施(shī)放频(pín)率不低(dī)。

在(zài)桂乃芬用战技挂好灼(zhuó)烧后,基本(běn)稳定施放(fàng)普攻打战技点,顺便(biàn)续灼烧(shāo)。

【战技】迎面开门红

对指(zhǐ)定(dìng)敌方(fāng)单体造成120%倍率的火伤,并(bìng)对(duì)相邻目标造成40%倍率的火伤(shāng),有100%基(jī)础(chǔ)概率使目标(biāo)与(yǔ)相邻目标(biāo)陷入持(chí)续2回合的灼烧状(zhuàng)态,该状态下敌方目标每(měi)回合开(kāi)始时(shí)受(shòu)到218.21%倍(bèi)率(lǜ)的持续中国为什么叫兔子国(xù)伤害。

对群挂灼(zhuó)烧的主要(yào)手段,可(kě)以对(duì)三(sān)目(mù)标直(zhí)接挂(guà)上灼烧效果(guǒ),方便配(pèi)合后续引(yǐn)爆,打出高(gāo)额伤害。后(hòu)续(xù)回合中如果(guǒ)已经清(qīng)杂完成,就(jiù)只需要(yào)用普攻续精英怪身上(shàng)的灼烧回合(hé)数即可,不需(xū)要再频繁施放(fàng)战技(jì)。

100%的基(jī)础概(gài)率,意味着桂乃(nǎi)芬在面对30%抵抗的敌人时保证面板(bǎn)命中为42.8%即可必定挂上灼烧,在面对40%抵抗的敌人时保证面板命中为66.7%即(jí)可(kě)必(bì)定挂(guà)上灼烧。

即实战中0魂桂乃芬的命中面板(bǎn)有42.8%~66.7%即可保证(zhèng)绝大(dà)多数环(huán)境够用。

但在解锁1魂后,桂(guì)乃芬的战技会使敌方目标(biāo)效(xiào)果抵抗降低10%,持续2回(huí)合,此(cǐ)时实(shí)战中桂乃芬仅需保证(zhèng)命(mìng)中面板(bǎn)有25%~42.8%就(jiù)足(zú)够用(yòng)了。

因此综(zōng)合来看,比(bǐ)较(jiào)推荐桂乃芬(fēn)将自身命中面(miàn)板堆到接近(jìn)42.8%,此时的泛用性(xìng)和综合性价比(bǐ)都是更高的。

【终结技】给(gěi)您来段看(kàn)家戏

对敌方(fāng)全体造成120%倍率的火伤,并引爆目标当前承受的灼烧伤害,引爆比例(lì)为92%。

桂乃芬的终结技可以引(yǐn)爆战(zhàn)技或普攻(gōng)为敌方(fāng)施加的灼烧状态,也可以引爆敌方被火破韧(rèn)后陷(xiàn)入的灼烧状态(tài),包括艾(ài)丝妲、姬子等角色为敌方(fāng)施(shī)加的灼烧(shāo)也都可(kě)以引(yǐn)爆。

另(lìng)外,桂乃(nǎi)芬终(zhōng)结技的引爆(bào)优(yōu)先级位于(yú)最后,如果桂乃芬在施放终结技时(shí)刚好使敌方破(pò)韧,陷入破(pò)韧的灼(zhuó)烧(shāo)状态,则该(gāi)伤害也会被直接引爆。

桂乃(nǎi)芬终结(jié)技耗能120点,带回能绳后能量需求(qiú)减至100.5点(diǎn)。

在2战技2普攻(gōng)情(qíng)况(kuàng)下(xià)可做到(dào)稳(wěn)定4动循环,有受击情况(kuàng)下则可以改成1战(zhàn)技3普攻(gōng),甚至可能2战技(jì)1普攻3动循环等,根据实(shí)战(zhàn)灵活调整(zhěng)即可,桂(guì)乃芬的终(zhōng)结技重要性一般,随(suí)缘(yuán)释放即可,不需要太(tài)过在意循环问题。

【天赋】古来君子养艺人

敌(dí)方受到的灼烧(shāo)状态(tài)触(chù)发伤害后,有(yǒu)100%的基础概率陷(xiàn)入【吞火(huǒ)】状态,该状态下敌方目标受到的(de)伤害提高(gāo)7%,持续3回合,最多叠加3层。

天赋是桂乃芬的核心行迹,为桂乃芬(fēn)提(tí)供了对群挂易伤的能力,大大解放了桂乃(nǎi)芬(fēn)的配队灵活度,不局限于(yú)DOT队。

0魂桂乃芬(fēn)在(zài)10级天(tiān)赋的情况下,叠满层可以为(wèi)敌方挂上21%的易伤,该乘区对(duì)常规直伤(shāng)队来(lái)说是比较(jiào)宝贵的,难以被(bèi)稀释。不过对于有一(yī)定(dìng)配置的(de)DOT队来说,该(gāi)效果就算是比较(jiào)常见(jiàn),如桑(sāng)博(bó)终(zhōng)结(jié)技、卢卡终结技、卡芙卡1魂(hún)都带有(yǒu)挂易(yì)伤的(de)效果。

如果敌方(fāng)身上同(tóng)时(shí)拥有(yǒu)多个灼烧(shāo)效果,则在这些灼烧效果触发伤害(hài)后(hòu),会分别为敌方叠加【吞(tūn)火(huǒ)】层数(shù)。因此在有多个(gè)挂灼烧(shāo)能力的队伍(wǔ),或(huò)能频繁引爆灼烧的队伍中,【吞火】天(tiān)赋的易伤可以很快被叠满。

不过由于【吞(tūn)火】状态是(shì)在灼烧触发伤(shāng)害后施(shī)加的,因(yīn)此前面的灼烧伤害无法吃(chī)到(dào)后面施(shī)加的(de)易伤(shāng)效果,属于后置(zhì)BUff。

【秘技】耍耍把式(shì)卖(mài)卖艺

前台战技,立即攻击(jī)敌人,进入战斗后(hòu)造成4次伤害(hài),每次(cì)对随即敌方单体造(zào)成50%倍率的火伤,并有100%基(jī)础概(gài)率使目标陷入【吞火】状态。

开局(jú)直接(jiē)挂灼烧的手段,不(bù)过由于这(zhè)4段伤害是纯随机的,表现并不稳定(dìng),因(yīn)此除非(fēi)其(qí)他(tā)队(duì)友都是后台(tái)战技,否则一般情况下不会以桂乃芬(fēn)的秘技收尾进战(zhàn)。

【额(é)外能力(lì)1】缘竿

普攻有(yǒu)80%基础概率使敌(dí)方目标陷入与战(zhàn)技(jì)相同的灼烧伤害(hài)。

以前(qián)面战(zhàn)技(jì)部分推荐的42.8%命(mìng)中为例,80%的基础概率在(zài)面(miàn)对30%抵抗的敌人时(shí)有80%的挂灼烧概(gài)率,在面对40%抵抗的敌人时有68.5%的挂(guà)灼烧概率,绝大部分情况下都够用(yòng)。

在触发(fā)1魂效果后,在(zài)面对30%抵抗的敌人(rén)时会拥(yōng)有91.4%的挂灼烧(shāo)概率,面对40%抵抗的敌人时有80%的挂(guà)灼烧概率,稳定(dìng)性进一步提高(gāo)。

同时,额外能力(lì)1为桂乃芬解锁了只(zhǐ)打普攻(gōng)的纯产点工具人玩法,不(bù)耽误(wù)对单(dān)甚至对双施加灼(zhuó)烧状态的功能,且产点效率大幅提高(gāo)。

【额外能力2】投狭(xiá)

战斗开(kāi)始时,桂乃芬(fēn)的(de)行动提(tí)前25%。

从单卡角(jiǎo)度来(lái)看,该行迹的(de)意义不明,但(dàn)在配(pèi)队(duì)中就(jiù)水落石出了。

为桂乃(nǎi)芬开局(jú)拉条25%,几乎可以保证桂乃芬更先出手挂灼烧,在卡芙卡DOT队中可以使卡芙卡的(de)战技多引爆一种DOT伤害,在姬(jī)子、虎(hǔ)克等纯(chún)火队中也可以(yǐ)保证(zhèng)先手挂(guà)灼烧,为其提供稳定增(zēng)益。

【额外能(néng)力3】逾锋

对陷入灼烧(shāo)状态的敌方目标造成的伤害(hài)提高20%。

该(gāi)额外能力(lì)揭露了(le)桂(guì)乃芬(fēn)的副c定(dìng)位(wèi),提(tí)高了她的输出能力,该效(xiào)果可以视作全覆盖,因为桂乃芬(fēn)主要(yào)的攻击目标基本必定处(chù)于灼烧状态。

【行迹加点说(shuō)明】

行迹:战技(jì)>天赋(fù)>终结技>普攻

分支:火伤>命中>击破

【战技】:影(yǐng)响桂(guì)乃芬的(de)灼烧倍率,是(shì)最关(guān)键的行迹,更优先点。

【天(tiān)赋】:升级天赋会提(tí)高其挂易伤的(de)能(néng)力,有一定辅助效果,对全队都(dōu)有增(zēng)益,其次点。

【终结技】:桂乃芬终结(jié)技频率不(bù)算高,且(qiě)升级提(tí)升的(de)倍率和引爆比(bǐ)例不多,因此(cǐ)靠后点。

【普攻(gōng)】:只影响直伤倍率,但由于施(shī)放频率很高(gāo),所以可以稍(shāo)微(wēi)点一(yī)下。

总体来说,桂乃芬(fēn)的战技更优先点,天赋其(qí)次,终结技优先(xiān)级略低,普攻(gōng)最后点。3个(gè)额外能力都有比较实用(yòng)的效果,推荐都点(diǎn)亮。分支(zhī)属性中火伤收益更高,命(mìng)中其次,最后点(diǎn)击破,三个词条(tiáo)均为有效,因此都推荐(jiàn)点(diǎn)。

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