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拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系 崩坏星穹铁道桂乃芬星魂说明 桂乃芬抽取建议

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比较推荐的星魂抽(chōu)取节点为(wèi)6魂,虽(suī)然提升不大,但彻底解(jiě)锁桂乃(nǎi)芬(fēn)进(jìn)常规直伤队的(de)打(dǎ)法,可(kě)作为泛用辅助使用(yòng)。

在崩(bēng)坏星穹铁道游戏中,桂乃芬是客居(jū)仙舟「罗浮」的行为(wèi)艺术(shù)家——或(huò)者说,街头艺人(rén)。今天(tiān)为大家带来(lái)崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道(dào)桂(guì)乃(nǎi)芬星魂说明和抽取建(jiàn)议(yì)。没有提升非常明显的机制星魂(hún),0魂就(jiù)非常(cháng)完整,后续星魂都不(bù)需要强行(xíng)抽(chōu),推荐随缘(yuán)获(huò)取即可。比较推(tuī)荐的星魂抽(chōu)取(qǔ)节点为(wèi)6魂,虽然提升不大,但彻底解锁桂乃芬进常规(guī)直伤队的(de)打(dǎ)法,可作为泛(fàn)用辅助使用。

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【星魂1】倒立(lì)吃面(miàn)条

施放战技时,有100%的基础概率使受到攻击的敌方目标效果抵抗降(jiàng)低(dī)10%,持(chí)续2回合。

非常实用的优质星(xīng)魂,开(kāi)局(jú)施放战技为敌方挂上灼烧后就(jiù)会生效,使挂灼(zhuó)烧基础概(gài)率仅(jǐn)有80%的普(pǔ)攻也有较高的稳定(dìng)性。不过(guò)由于桂乃芬(fēn)一般都会(huì)堆(duī)到(dào)足够的命中(zhōng)面板,因此并不关(guān)键(jiàn)。

【星(xīng)魂2】刷牙吹口哨

当敌方目标处(chù)于灼烧状态时,桂乃芬的普攻与战技对(duì)其施加的(de)灼烧(shāo)倍率提高(gāo)40%。

简(jiǎn)单易懂的加倍率(lǜ)星(xīng)魂,大号的星魂3,实用(yòng)但不关(guān)键。

【星魂(hún)3】胸口(kǒu)碎大石

战技(jì)等级+2;普攻等级+1。

【星魂4】金(jīn)枪(qiāng)锁咽喉(hóu)

桂乃芬施加(jiā)的灼烧(shāo)状态每触发一次伤(shāng)害,使自身恢复(fù)2点(diǎn)能量。

在卡芙(fú)卡DOT队中该星魂的作(zuò)用(yòng)稍明显一些,但在纯火(huǒ)队这类其他配队中该星(xīng)魂的触(chù)发频率有限。该(gāi)星魂(hún)提升不(bù)大,一(yī)般(bān)不需要考虑星(xīng)魂4的回能,偶尔有奇效。

【星魂5】吞剑通脊背

终结技等级+2;天赋等级+2。

【星魂6】徒手(shǒu)接*

使【吞火】的可(kě)叠加层数(shù)增(zēng)加(jiā)拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系1层(céng)。

原本10级天(tiān)赋(fù)叠满层后(hòu)能(néng)施加21%易伤(shāng),解(jiě)锁(suǒ)星魂6之(zhī)后(hòu)提(tí)升到28%,较为实用。桂乃芬在6魂之后可以(yǐ)视(shì)作火佩拉,灵活出入于各大配队之中。

【抽取(qǔ)推荐】:综(zōng)合来(lái)看,桂乃(nǎi)芬的星(xīng)魂提升相当平(píng)滑,1魂(hún)降低部(bù)分情(qíng)况下的(de)命(mìng)中需求(qiú),2魂简单粗暴地(dì)提高灼烧倍(bèi)率(lǜ),4魂(hún)略微优化循环,但不同阵容中表现也不(bù)同,6魂使桂乃芬的辅助能力得到提(tí)高。没有提升(shēng)非常明显的机制星魂(hún),0魂就非常完整,后续星魂都不(bù)需(xū)要强(qiáng)行(xíng)抽,推荐随缘(yuán)获取(qǔ)即可。比较推荐的星(xīng)魂抽取(qǔ)节(jié)点为6魂,虽然提(tí)升不大(dà),但彻底(dǐ)解(jiě)锁桂乃芬进常(cháng)规(guī)直伤(shāng)队的打(dǎ)法,可(kě)作为泛(fàn)用辅助使用。

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