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冷水下锅玉米煮多长时间才能熟,玉米冷水下锅要煮多久才熟

冷水下锅玉米煮多长时间才能熟,玉米冷水下锅要煮多久才熟 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登法环(huán)》骨灰哪(nǎ)个伤害(hài)高(gāo) 全骨(gǔ)灰数(shù)据一览游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速了(le)解游戏攻略。

失乡(xiāng)骑(qí)士(shì)英格(gé)威尔、失(shī)乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑(qí)士(shì)克(kè)里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格(gé)威尔(ěr)、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无(wú)头骑士(shì)露提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习武修士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵(bīng)、骸(hái)骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉(lā)的兽人、战场魔法(fǎ)师(shī)、调香师托莉(lì)夏、灵(líng)庙士兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石(shí)粉者的(de)傀儡(lěi)、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群(qún)、人偶士兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐败眷(juàn)属、堕落调香师卡尔曼(màn)、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣(shèng)树士兵、带翼混(hùn)种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达(dá)、腐败(bài)野狗、离群野狼(láng)、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头(tóu)、陆(lù)生海鞘、凯(kǎi)丹(dān)佣(yōng)兵、战鹰(yīng)、亚人集(jí)团、灵(líng)魂水母、祖灵(líng)之民、神谕众使者、葛瑞(ruì)克士兵、随(suí)从、雷亚(yà)卢卡利亚士兵、徘徊权贵(guì)、流浪民族(zú)、白(bái)金之(zhī)子勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师、风(fēng)暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰数据(jù)一览

骨灰是推图的好伙(huǒ)伴,能给予(yǔ)玩家相当(dāng)的帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌(dí)人火力,少部分具(jù)备一定输出能力,也有某些超模的(de)骨(gǔ)灰(huī)(比如仿身泪滴),虽然超(chāo)模的很(hěn)厉害,通(tōng)关(guān)很轻松,但是(shì)玩游戏的话还是(shì)尽可能体验游戏比较重要,所以在这里写(xiě)一点关于全骨(gǔ)灰的讨论(列(liè)一(yī)些(xiē)数据)。

骨灰们造成和承(chéng)受的伤(shāng)害都会(huì)减(jiǎn)少(shǎo)(攻击基本可以对应一周目(mù)怪物(wù)更高加(jiā)成值的(de)25%-35%,承受伤害则(zé)减少(shǎo)50%,免疫除骤(zhòu)死外的异常(cháng)状(zhuàng)态【褪色者模板(bǎn)的单位会吃】,不(bù)过(guò)无论(lùn)是施加还是受到的特殊伤害都并不会因此(cǐ)降低)

对骨(gǔ)灰(huī)们(men)来说,他们(men)所有招式的失(shī)衡值都(dōu)固定为1(因此骨灰是(shì)几乎打(dǎ)不出失衡的(de))

骨灰里有一些是红(hóng)眼的冷水下锅玉米煮多长时间才能熟,玉米冷水下锅要煮多久才熟(de),他们不会跟随玩(wán)家,召唤后(hòu)会尝试攻击(jī)附近(jìn)的敌(dí)人,立即发动(dòng)攻击且死战不退

一部分骨灰(huī)的描(miáo)述里(lǐ)有在远方出现的字样,不过在每(měi)个(gè)召唤点都是(shì)固定位置的(找到他(tā)们)

对敌(dí)人使用咒血壶可以提高骨灰(huī)的攻击(jī)欲望(但是对红眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙(méng)格的(de)大卢恩会对骨灰有增益(yì)

蒙格(gé)的大卢(lú)恩:使得周围有目(mù)标陷入出血状态时召唤灵造(zào)成(chéng)的伤害(hài)提高30%,召唤(huàn)灵击杀(shā)敌人恢复(fù)60+5%更大(dà)生命值的血量

各种范围buff对(duì)骨灰都(dōu)有(yǒu)效,但是恢复祷告对(duì)他们(men)的回复力基本上会(huì)进(jìn)一(yī)步降低(dī)

下面是(shì)骨灰数据的介绍:

【失乡骑士(shì)英格威尔(ěr)】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与低常(cháng)韧(rèn)性boss压制(zhì)力更(gèng)强(精英敌(dí)人(rén),例如斗士、尊(zūn)腐骑士之类的会被压(yā)得起不(bù)了身),蒙流地下(xià)墓(mù)地击(jī) *** oss获(huò)得

【失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人压制力更强,拉仇恨能(néng)力相(xiāng)对(duì)英格威(wēi)尔更高(gāo),边冷水下锅玉米煮多长时间才能熟,玉米冷水下锅要煮多久才熟境英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士克里(lǐ)斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力(lì)、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能(néng)够格挡大量伤害,吸引仇恨能(néng)力(lì)也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与(yǔ)火(huǒ),耐魔(mó)力与圣),红眼骨灰(huī),会(huì)使用战吼(也会(huì)回应玩家的战吼),远程压制能力(lì)很强,但(dàn)是近(jìn)战(zhàn)能力乏善(shàn)可(kě)陈(chén),失衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击(jī)败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情(qíng)况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩家,特(tè)点是(shì)继承(chéng)伤害较高,诺(nuò)克隆(lóng)恩雾门(mén)后宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失(shī)衡值65,战斗(dòu)属(shǔ)性很(hěn)差的骨灰,但是会给(gěi)周围友军(jūn)上大幅(fú)度火抗的buff,也会(huì)给敌人上(shàng)腐败,圣树祈祷室(shì)直走跳过一个(gè)台子到室内开启宝箱获(huò)得(dé)

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其(qí)它(tā)骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失(shī)衡值80,使用(yòng)死亡卢恩(ēn)百分比伤害(hài)敌(dí)人,输(shū)出非常高(gāo),自己喜欢拉扯,很难(nán)有效吸(xī)引(yǐn)仇(chóu)恨(hèn),如果使用者不太熟练拉(lā)扯(chě)会吃苦,击(jī)杀月光祭坛刀之首获(huò)得

【黑焰(yàn)习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐(nài)雷与圣),失衡值65,频繁使用(yòng)黑焰招式(shì)百分比(bǐ)灼(zhuó)烧敌人(rén)生命值(zhí),站(zhàn)桩输出的情(qíng)况下常(cháng)态高(gāo)周目全骨灰(huī)更(gèng)高(黑刀(dāo)有时(shí)候会(huì)发呆,这个问题有点严(yán)重,但是黑焰习武修士自己受伤率也更(gèng)高(gāo)),击杀通(tōng)往(wǎng)圣树(shù)密(mì)道离(lí)群仿身泪滴获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值2674,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格挡率很(hěn)高(gāo),基础精(jīng)力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤(yóu)其是属(shǔ)性(xìng)伤害,诺克隆恩(ēn)拾(shí)取

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