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本作虽然是一款射击游戏,但是允许玩家(jiā)进(jìn)行的破坏(huài)行为,整个竞技房屋(wū)场地都能够(gòu)推翻。高机动(dòng)性的射击对战(zhàn),各(gè)自(zì)不(bù)同(tóng)的技(jì)能能够带来的体验效果也是极为(wèi)丰富(fù)的(de)。

the finals是一款多人(rén)在(zài)线射击游戏,玩家们(men)可以在游戏(xì)中破坏地(dì)图,自由作战(zhàn)。为了玩家们都能玩好该游戏,这次(cì)为大家带来(lái)the finals游(yóu)戏简评,the finals好玩吗(ma)。本作(zuò)虽然(rán)是一(yī)款射击(jī)游(yóu)戏,但是(shì)允许(xǔ)玩家进行的破坏行为,整个竞技(jì)房(fáng)屋场地都(dōu)能(néng)够推翻。高机动(dòng)性的射击对战,各自(zì)不同的技能能够带来的(de)体(tǐ)验效果也是极为丰富的,且多次测试体验(yàn)其品(pǐn)质极(jí)有(yǒu)保障。

本作(zuò)虽(suī)然(rán)是一(yī)款射(shè)击游戏(xì),但是允许玩家进行的破坏行为,整个竞(jìng)技房屋场地都能够推翻。

高机动性(xìng)的射击对战,各自不同的技(jì)能(néng)能够带(dài)来(lái)的体验效果也是极为(wèi)丰富的(de),且多次测试体验其品质极有保(bǎo)障(zhàng)。

脑洞(dòng)多大乐(lè)趣就(jiù)有多大

在游戏对战前选择角(jiǎo)色,进入游(yóu)戏(xì)后(hòu)无(wú)法(fǎ)更换配置(zhì)和角色,所以脑洞的开发更多的是在(zài)游玩前的自定义(yì)配(pèi)置角色上。

本(běn)作(zuò)角(jiǎo)色以(yǐ)体型区分,简单来(lái)说(shuō)有(yǒu)着瘦、壮、胖三种,血量依(yī)次提高移速逐渐降低(dī)。可(kě)装备(bèi)的武器和道具都各(gè)不相(xiāng)同。

瘦子输出(chū)低但是跑得快作(zuò)为携带目标跑路是较为好(hǎo)用的(de),壮(zhuàng)体型各项均衡,胖体(tǐ)型牺牲了移动(dòng)能力,极(jí)大提升重火力。

除(chú)开射(shè)击游戏统一的丰(fēng)富*和投掷手(shǒu)雷(léi)外,还包括可破坏墙壁的(de)道具(jù)、能快速移动的(de)绳索(suǒ)、超(chāo)级大(dà)跳的跳板、阻挡*的护盾等各种(zhǒng)不同效果的装备(bèi)道具。

由于其种类(lèi)效(xiào)果(guǒ)实(shí)在是(shì)特别(bié)的(de)多,所以在每次开(kāi)始游戏前小编也总是会因(yīn)为(wèi)“这(zhè)也想(xiǎng)装(zhuāng)备,那也想带上”但位置却不够(gòu)而烦恼。

能够(gòu)自(zì)定义创(chuàng)建的角(jiǎo)色配置有着很多不同(tóng)的(de)注重(zhòng)方向,如小编(biān)在上次测试中就自己构建了(le)一套以破坏(huài)建筑(zhù)为主的BD,整场就没(méi)有一(yī)堵墙是(shì)好的(de),三人一起(qǐ)真是乐(lè)趣翻倍(bèi),还(hái)需要抢什么(me)金库。

通过不同效(xiào)果的(de)道具(jù)和(hé)武器搭(dā)配能够有着不一样的玩法体验,游玩的感受会发(fā)生极大的变化,能够长时间(jiān)保持(chí)极高的新鲜体验感(gǎn)。

自由且震撼的场景(jǐng)破坏(huài)

游戏内存在(zài)着场(chǎng)景破坏这(zhè)一特色内容,大家可能会(huì)疑惑这种内(nèi)容算什么特点(diǎn),很多游戏都(dōu)有。但本作的场景破坏是极度自(zì)由(yóu)的(de)。

举(jǔ)个例子:建筑二楼有提款机,楼上(shàng)有一队以重火力守着,这时候可以来几(jǐ)个(gè)炸弹从他们的(de)头顶(dǐng)或者脚下突破进去。

还能够多(duō)个(gè)爆破点将一整(zhěng)层(céng)楼摧(cuī)毁,让目标掉落(luò)至下一(yī)层(céng),甚至能够被埋(mái)在(zài)废墟中,这(zhè)也是区别于同类游戏的(de),即使是载体被摧毁(huǐ),目标点(diǎn)能够随(suí)意变动。

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虽(suī)然是如R6那样破坏建筑物的,但(dàn)是本作全破(pò)坏的体验有(yǒu)着很大的新鲜感和金(jīn)币爆一地的视觉感(gǎn),以各种各样的战术(shù)收获(huò)无与伦比的(de) *** 。

游(yóu)戏问题(tí)吐槽(cáo)

1、同一(yī)队伍(wǔ)同(tóng)角色选(xuǎn)择(zé)可重复,这是一(yī)个(gè)乐(lè)趣点(diǎn)也是(shì)一(yī)个难受(shòu)点,开黑的愉快,单匹的坐牢。

2、游戏为公平(píng)性竞技(jì),但(dàn)是现在有太多可以(yǐ)秒杀的(de)武器,让(ràng)人完全无法找到公平竞(jìng)技(jì)的感觉。

3、击杀时(shí)间(TTK)过长,目前体(tǐ)验下(xià)来就是,砸的爽、炸的(de)爽、跑的(de)爽(shuǎng),但是TTK比命长。

4、在没有破坏平衡的武(wǔ)器下,甚至有时候两(liǎng)人对枪(qiāng),一弹夹下去两人还在活蹦乱跳。

总结(jié)

总的来说(shuō)本作(zuò)是一款有(yǒu)着极大潜力,且目前表现(xiàn)就非常好的之一人称(chēng)射击(jī)竞(jìng)技游戏,虽然存在一定的(de)平衡问题,但处于测试阶段(duàn)有着(zhe)充足的世(shì)界发掘这些问题,且 *** 组也在积极解(jiě)决,总的来说这是一款能够玩的非常爽的fPs游(yóu)戏,非(fēi)常(cháng)推(tuī)荐入手体(tǐ)验。

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