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区位条件要从哪些方面分析学校,区位条件要从哪些方面分析出来

区位条件要从哪些方面分析学校,区位条件要从哪些方面分析出来 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每(měi)当游戏生(shēng)成带基座的道具时(shí),如果(guǒ)不(bù)是标(biāo)签“任务(wù)”的道具,则会使其增加4个随机(jī)道具选项。

以撒的(de)结合(hé)忏悔错误王冠是一个忏悔中加入的道具。每当游(yóu)戏生(shēng)成带基座的道具(jù)时,如果不(bù)是标签“任(rèn)务”的道具(jù),则会使其增加4个随(suí)机道(dào)具选项(xiàng)。

错误王冠(guān)(Glitched crown)是(shì)一(yī)个忏悔中加入的道具(jù)。

一、效果

每当游戏(xì)生成(chéng)带(dài)基座的道具时,如(rú)果不是标签“任务”的道(dào)具,则会使其(qí)增加4个随机道具(jù)选项。区位条件要从哪些方面分析学校,区位条件要从哪些方面分析出来p>

道具每0.2秒变换一次(cì)。

多个(gè)错误王冠效果不叠加。

二、注意

减速效果(例如怀表(biǎo))不会降低(dī)道具变换的速度。区位条件要从哪些方面分析学校,区位条件要从哪些方面分析出来p>

一(yī)组道具(jù)中的一个是原本(běn)生成或被(bèi)重(zhòng)置后的(de)道具,另外四个则会(huì)来自当(dāng)前房间的道具池。

箱子中的道具(jù)通常在区位条件要从哪些方面分析学校,区位条件要从哪些方面分析出来生成后需要一个(gè)很小的间隔才可(kě)以被角色拾取(像(xiàng)是(shì)角色(sè)被(bèi)箱子里的(de)道具弹开(kāi)了一样);但(dàn)是如果角色获得了错误(wù)王冠,这个间隔将被(bèi)移(yí)除,也就是说(shuō)角色在道具(jù)生成时便可(kě)拾取该道具(jù),可互动实体生成的道具(jù)同理。

以(yǐ)撒的长子(zi)名分和(hé)堕化以撒的被动效果将被(bèi)该(gāi)道(dào)具的效(xiào)果完全覆(fù)盖。

如果(guǒ)在创世记的过(guò)程中获得该道具,错(cuò)误王冠将在(zài)被获得后的下一轮道具选择(zé)中生效。

见(jiàn)到作为选项的(de)道具和在正常游(yóu)戏中见(jiàn)到(dào)它们是一样的。也就是说(shuō),拾取错(cuò)误王(wáng)冠后道具池将会以5倍的(de)速度(dù)耗尽。

达(dá)摩克里斯之剑(jiàn)、合成宝袋和0-愚者(zhě)?生成的基座(zuò)道具不受(shòu)错误王冠的(de)影响。

三(sān)、轶事

该道(dào)具致敬(jìng)了《超(chāo)级马力欧兄弟》中的(de)一个视觉错(cuò)误:如果玩家拥有超过(guò)99条生命,则每个关卡起(qǐ)始(shǐ)的生命计数器将会显示为一顶王冠。

该道具(jù)的(de)描述为5个(gè)问号,可(kě)能(néng)是在暗示该道具的效(xiào)果。

该道具的外(wài)观看起来像是出现了由游戏漏洞引起的贴图错误(wù)。

这也(yě)使得(dé)该道具看(kàn)起(qǐ)来似乎是受到了错误技的影(yǐng)响(xiǎng)。

该道具是堕化以撒机(jī)制的加强版。该道具的解锁方式也不同寻常,因为大多数基(jī)于堕化角(jiǎo)色机(jī)制的(de)道具都是通(tōng)过(guò)使用(yòng)相应角(jiǎo)色击败精神错乱解(jiě)锁,而不是祸兽。

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