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太阳(yáng)如果是4点以上点战意值使用(yòng),你有概率用(yòng)不上扶摇直上(shàng)的技能(néng),太阴是有更快(kuài)的可能进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态,进(jìn)入星鲲的(de)节奏最快,少(shǎo)阴这个(gè)和太阳一样(yàng),如(rú)果只是打个星官、地煞(shā)这些短(duǎn)回合的战

嬉水与戏水的意思,婷婷荷花鱼戏水的意思弥(mí)海(hǎi)门派法宝的(de)前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须弥(mí)海的节奏跟小雷音的(de)相似,都是先用普通的伤害攒一波节奏,然后再来一(yī)波一(yī)个面伤、一个点(diǎn)杀带面(miàn)的高(gāo)伤害,太(tài)阳如(rú)果是4点(diǎn)以上点(diǎn)战(zhàn)意值(zhí)使用,你有概率用不上扶摇(yáo)直上的技能,太(tài)阴是有更(gèng)快的(de)可能进入星鲲(kūn)状态,进入星鲲(kūn)的节奏(zòu)最快(kuài),同时(shí)也是(shì)使用星鲲时法(fǎ)伤更低的(de),少阴这(zhè)个(gè)和太阳一样(yàng),如果(guǒ)只是打个星官、地煞(shā)这些短回合的战斗,可以在没(méi)机会出手伤害(hài)的时(shí)候使(shǐ)用法宝(bǎo)。

《梦幻西(xī)游手游》须弥海门派法宝(bǎo)星(xīng)海佩分(fēn)析

须弥海门派法宝(bǎo)的前置法宝是:无(wú)量经、附灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤(kūn)玄火塔,和龙宫的一样

须弥海的节(jié)奏(zòu)跟小雷音的相(xiāng)似,都是(shì)先(xiān)用(yòng)普通的(de)伤害攒(zǎn)一波节奏(zòu),然后再来(lái)一(yī)波一个面伤(shāng)、一个点杀带面的高(gāo)伤害。

所(suǒ)以同样的门派法宝也是一样,是加快节(jié)奏的效果

不过小雷音灵珠满时(shí),不一定非(fēi)得(dé)使用一(yī)念(niàn)或一劫把灵珠消耗掉,

但是须弥海这(zhè)个炸弹,在(zài)手上时不受控制,要么不用技能,一用就得(dé)是星(xīng)鲲,就算(suàn)时机不对,也不得不(bù)用

所(suǒ)以(yǐ)因为(wèi)技能的机制问题,星海佩使用时需要格外慎重(zhòng),先上一张表(biǎo)格(gé)看(kàn)看基(jī)础的(de)效果,然后(hòu)我再(zài)慢慢(màn)分(fēn)析这个门派法宝

一、基础(chǔ)效(xiào)果(10级(jí))

使用后(hòu)每回合结(jié)束时,有30%概率给自己补(bǔ)充(chōng)1/2/3点须弥值,持(chí)续5回合

二、两(liǎng)仪(yí)阳属(shǔ)性效果

提(tí)升等级*0.15法术伤害(hài)

三、两仪阴属性效(xiào)果

提升等级(jí)*0.3法术防御

其实(shí)很多输出(chū)的(de)门(mén)派法宝四象和两仪(yí)多少有点相悖,比如龙宫加强群(qún)体法伤能力(lì)的两仪却(què)是阴属性(xìng)

大唐也(yě)是,小雷音的也(yě)是,须弥海也一(yī)样

四、太阳

如果是4点以上点战意值使用,你有概率(lǜ)用不上扶摇直上的(de)技能,因为他有概(gài)率哐哐哐(kuāng)一次加上(shàng)3点(diǎn),然后用完星鲲后休息回合(hé)再给你加(jiā)一次,那(nà)么你在持续期间就有可(kě)能一直在(zài)星鲲。如果星海佩没有(yǒu)获得(dé)须弥值,那(nà)么(me)太阳(yáng)就刚好可以发挥,因为须弥(mí)海本身就(jiù)是一个点杀的法(fǎ)系门派嘛

如果在意的(de)是四象效(xiào)果,那么尽量在战意值(zhí)低时(shí)使用

不过战意值低时使用四象效果数值也较低,也(yě)是存在矛盾点的

五、少阳(yáng)

这一(yī)条相对(duì)来说(shuō)最合理,使用门(mén)派法宝其实也就是为了可(kě)以更快(kuài)地进入星鲲的节奏,连杀对(duì)方,增加星鲲时的法术伤害意义也比较大(dà),因为溢出的(de)伤害越多(duō)对其他单位的(de)溅射伤害也就越高,战意值越多,使(shǐ)用收益也越大。但(dàn)如果在(zài)战(zhàn)意(yì)值较低时使用,则可能不能增加

少阳尽(jǐn)量(liàng)在战意值较高时(shí)使用,能更快进入星鲲状态同时,增加更多的法术伤害(hài)

六、太(tài)阴

太(tài)阴描述(shù)我不清(qīng)楚具体效果

因为我身边玩须弥海本来(lái)就不(bù)多,有太阴(yīn)法宝的更(gèng)是(shì)没(méi)有,所以我也没有办法(fǎ)测试(shì)太阴的具体(tǐ)效果(guǒ)(有知(zhī)情的可以评论区留(liú)言)

这个描述可能(néng)存在三种情况

1、就是法宝基础效果的(de)叠加,使用法宝(bǎo)后,回(huí)合结(jié)束时增加的须弥值由(yóu)三(sān)个(gè),概率增加到四(sì)个(gè)

2、由技(jì)能产生的须弥(mí)值在法(fǎ)宝持续期间(jiān)有概率额(é)外增(zēng)加一个(如果是这点,应该描述(shù)成:持(chí)续期(qī)间,获得的须(xū)弥值有50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加一点,所(suǒ)以可(kě)能(néng)性不大)

3、就是类(lèi)似(shì)基础效果,但(dàn)是是(shì)独立有概率获(huò)得一点须(xū)弥值(如果是这点,应该描述增(zēng)加(jiā)一(yī)条(tiáo):回合结束时/回(huí)合(hé)开始时,总得给人家明确获得须弥值的时间(jiān)。)

所(suǒ)以(yǐ),如果(guǒ)描述没有(yǒu)错误的(de)话,应该是之一种可能,就(jiù)是回合结束概率(lǜ)增(zēng)加4点须弥值

不管是哪一种吧,总之太(tài)阴是有更快的(de)可能(néng)进入(rù)星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节奏(zòu)最快,同时(shí)也是使用星鲲时法伤更低(dī)的

七、少阴

这个和太阳(yáng)一样,如果只是打个星官、地煞这(zhè)些(xiē)短回(huí)合(hé)的战(zhàn)斗,可(kě)以在没机会出(chū)手伤害的时候使用法宝,如果星(xīng)海佩没有(yǒu)获(huò)得须(xū)弥(mí)值,那么少阳(yáng)就刚好(hǎo)可以(yǐ)发挥,如果获得1点须弥值,而击(jī)水三千4个及以上时,技能伤害也更高,所(suǒ)以如果(guǒ)情(qíng)况允许(xǔ),更好也是低须弥值时(shí)使用

星(xīng)海佩如果(guǒ)不(bù)是想使用(yòng)更快得使(shǐ)用星鲲技能(néng)是不建议使用的,比如泡(pào)泡乐园、四周纪行(xíng)这(zhè)些(xiē)阶段过度准备时间可千万不要随(suí)便(biàn)用。

而PVP、地煞这些,可(kě)以在(zài)适当的时候使用,这些战(zhàn)斗的星(xīng)鲲只要自己把握(wò)好(hǎo),是(shì)可以(yǐ)打(dǎ)死单位的,获(huò)得溅射伤害的嬉水与戏水的意思,婷婷荷花鱼戏水的意思p>

日(rì)常党我比较推(tuī)荐太(tài)阳,注(zhù)重PK的太阳或少阳都可以(yǐ)考虑,太(tài)阳(yáng)比(bǐ)较通(tōng)用(yòng),当面板来用就行,少阳比较需要一些指挥(huī)、操(cāo)作意识(shí)

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