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《龙之谷》游戏职(zhí)业(yè)有战(zhàn)士、魔法师(shī)、牧师、弓箭手、学者、舞娘和刺客(kè)。

《龙之(zhī)谷》游戏职业有战士、魔(mó)法师、牧师、弓箭手、学者、舞娘和刺客。

1、战士

战士并(bìng)不是其他游戏中的(de)战士那样(yàng)的肉盾, 需要在前面吸引(yǐn)火力吸收伤(shāng)害的。龙之谷里面的战士(shì)主要起到的(de)作用主(zhǔ)要是牵 *** 用,比如在打普通(tōng)困难大(dà)师(shī)模式中战士的作用便(biàn)是用重击技能打断BOss的(de)技能,比如在墓(mù)穴中的牛(niú),牛在举起斧(fǔ)头或者有任何释放技能的动作,这时候就需要战士用(yòng)勾拳(quán)等重击技能打断(duàn)BOss技能,让(ràng)弓(gōng)手输出更大的伤(shāng)害茶名如鱼水是什么茶 如鱼水是什么品种(hài)。而深渊模式(shì)中,都(dōu)是(shì)有双BOss的,平常一个BOss都比较难打(dǎ)更何况双BOss。这时候就(jiù)需要(yào)战士来牵制其(qí)中(zhōng)一个BOss,让其他(tā)队员放风筝先干(gàn)掉一个BOss。战士此时凭(píng)借的就是血高(gāo)防厚和走位,尽可(kě)能的牵制BOss。因此(cǐ)战(zhàn)士的重(zhòng)击(jī)技能(néng)在副本中的作(zuò)用显(xiǎn)而易见。

战士分为:战神(shén)、剑圣;战神(shén)又分为:狂(kuáng)战士、毁灭(miè)者;剑圣又分(fēn)为剑皇、月之领主(zhǔ)。其中(zhōng)月(yuè)之领(lǐng)主(zhǔ)主(zhǔ)要受智(zhì)力属性(xìng)影响,其余三者主要受(shòu)力量属(shǔ)性(xìng)影响。

2、魔法(fǎ)师

魔(mó)法师拥有(yǒu)可以(yǐ)同时攻击(jī)多个敌人的强力魔法(fǎ),但(dàn)防御(yù)力较(jiào)低。一旦被敌人(rén)包围,很容易陷入危险(xiǎn)之中(推荐中(zhōng)级(jí)玩家使用)。

魔法师分为(wèi):元素、魔导;元素又分为(wèi):冰灵、火舞;魔导(dǎo)又(yòu)分为:黑暗女王、时(shí)空领(lǐng)主。主要受智力属性影响。

3、牧师(shī)

牧师,号称上(shàng)帝(dì)的打(dǎ)手,战场上(shàng)的(de)天使。一(yī)进入龙(lóng)之(zhī)谷,你就(jiù)会被那华(huá)丽的(de)牧(mù)师所吸引,以(yǐ)神的名(míng)义(yì)打击邪恶力量,牧师(shī)那华丽的外表,以及(jí) 茶名如鱼水是什么茶 如鱼水是什么品种*** 业中(zhōng)唯一能补血的存在,一(yī)切(qiè)的一切皆表示着(zhe)牧师将是一个强大的(de)职业。每一个强大的团队中,必我有(yǒu)个(gè)伟大的牧师(shī),一个伟大的牧(mù)师,也必然是(shì)一(yī)个强悍的核(hé)心(xīn)。

牧(mù)师,在龙之谷中(zhōng)其实(shí)是圣(shèng)骑士一样的(de)存在,能攻能守,远近都可以,然防(fáng)御有余而进(jìn)攻不足,在(zài)战(zhàn)斗上比之华(huá)丽(lì)的战士稍微逊色(sè)了 一点。在(zài)短短(duǎn)的时间内(nèi)体验(yàn)了下龙之谷(gǔ),我觉(jué)得牧师想比于其(qí)他职(zhí)业,在前期很吃香,但是在(zài)后期就稍微(wēi)吃亏一点。

牧师分为:祭师、贤者(zhě);祭师(奶(nǎi)爸)又分为(wèi)圣徒(tú)、雷神;贤者又分为(wèi):圣(shèng)骑士(shì)、十字军。其(qí)中圣骑士主(zhǔ)要受(shòu)力量属性影响(xiǎng),十字军主要受(shòu)力量和智力(lì)属性影(yǐng)响,雷(léi)神和圣徒主要受(shòu)智力属性(xìng)影响。

4、弓箭手

龙之谷不像其他(tā)游戏是没有目标(biāo)锁定的,弓手技能(néng)与攻(gōng)击的准确度完全取决于你(nǐ)的瞄(miáo)准手法。接触过cs类游戏多(duō)的玩(wán)家(jiā)可以更快的(de)上(shàng)手。弓箭手擅长使用弓箭,在后方进(jìn)行远距离攻击。凭借快速(sù)的(de)移(yí)动和多(duō)样的远(yuǎn)程攻(gōng)击,使敌人根本(běn)无法靠近自己。(推荐新手使用)

弓箭手分为:箭神、游侠;箭神(shén)又(yòu)分(fēn)为魔(mó)羽、狙翎;游侠又分为影(yǐng)舞者、风(fēng)行(xíng)者。箭神擅长远距离(lí)攻击,游侠擅(shàn)长近身攻(gōng)击。其中魔羽主要受(shòu)智力属性影响,其余三者主(zhǔ)要受敏捷属性影响。

5、学者

学者-可(kě)以通过各(gè)种召(zhào)唤物(wù)进(jìn)行战斗,用火炮(pào)和卡(kǎ)巴拉进行远距离战斗(dòu)。团队辅(fǔ)助能力强,防御力略低于战士(shì),牧师;高(gāo)于法师和弓箭(jiàn)。

学(xué)者分为(wèi):工程(chéng)师(shī)、炼金术士(shì);工程师又分(fēn)为机械大师、重炮手;炼(liàn)金术士又(yòu)分为(wèi)炼金圣士、药剂(jì)师(shī)。其中(zhōng)工程(chéng)师主要受敏捷(jié)属性(xìng)影响,炼金术士主要受智力属性影响(xiǎng)。

6、舞(wǔ)娘(卡莉)

召唤灵或者(zhě)跳舞般(bān)绚丽动(dòng)作(zuò)折(zhé)磨敌人。用各种(zhǒng)支援来帮助队友。职业主要偏暗(àn)属性攻击(jī)。

7、刺(cì)客

刺客把血、狂气、火(huǒ)花和(hé)影子当做自己的翅(chì)膀,无声无息(xī)地夺走敌人的生命。主要受力量和敏捷属性的影(yǐng)响。

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