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外国人那方面确实很厉害吗,嫁给外国人会不会撑坏

外国人那方面确实很厉害吗,嫁给外国人会不会撑坏 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《暗(àn)黑破坏神不朽》装(zhuāng)备(bèi)词条词缀哪个好(hǎo) 装备词条梯队(duì)排行推荐游戏攻略(lüè)内(nèi)容(róng),供你快速了解游(yóu)戏攻略。

PVE向(xiàng)之一梯队:暴(bào)击(jī)伤害加成率、增益状态持(chí)续时间增加(jiā)、冷却(què)缩(suō)减;第二梯(tī)队:技能伤害提高、急速增(zēng)加、普攻伤(shāng)害提高、装(zhuāng)备(bèi)基(jī)础伤害增加、你的每个队友使你的伤害提(tí)高。

PVE向之一(yī)梯队:暴(bào)击伤(shāng)害(hài)加成率、增(zēng)益状态持续时间增(zēng)加、冷却缩减;第二梯(tī)队:技能伤害提(tí)高、急速增加、普攻伤(shāng)害(hài)提(tí)高、装(zhuāng)备(bèi)基(jī)础伤害增加、你的每个(gè)队友使你的伤(shāng)害(hài)提高;第三梯队(duì):格挡率、移(yí)动速度(dù)、受到来自玩(wán)家的伤害(hài)降低、装备(bèi)基(jī)础生命;第四(sì)梯队:更大生命值、对野兽(shòu)造成(chéng)的伤(shāng)害提(tí)高、在控制类状态(tài)下受到(dào)的伤(shāng)害降低、对未受过(guò)伤(shāng)的敌人伤害提高;PVP向之一梯队:格挡率(lǜ)、暴击率提(tí)高(gāo)、暴击伤害加成率、增(zēng)益状态持续时(shí)间(jiān)增加。

《暗黑(hēi)破坏神不(bù)朽(xiǔ)》装备词条梯队排行推荐(jiàn)

特别注意:因为很(hěn)多(duō)词条PVP和(hé)PVE收益在(zài)不(bù)同场景明显不(bù)同(tóng),所(suǒ)以要区(qū)分(fēn)两个榜单(同一梯(tī)队中词(cí)条(tiáo)优先级不分先后)

外国人那方面确实很厉害吗,嫁给外国人会不会撑坏>PVE向(绿装橙装词条):

之一(yī)梯队:

暴(bào)击(jī)率外国人那方面确实很厉害吗,嫁给外国人会不会撑坏提高

暴(bào)击(jī)伤害加成率

增益(yì)状态(tài)持(chí)续时(shí)间(jiān)增加

冷却(què)缩减(jiǎn)

第二梯队:

技能(néng)伤害提高

急速增加

普攻伤(shāng)害提高

装(zhuāng)备基(jī)础伤(shāng)害增加

你的每个(gè)队友使(shǐ)你的伤害提高

对(duì)生(shēng)命低于30%的敌(dí)人(rén)伤害提高

对精(jīng)英敌人造成的伤害提高

召唤物造成(chéng)的(de)伤害提升

装备(bèi)基础伤害

第三梯队:

格挡率

移动速(sù)度

受到(dào)来自玩家的伤(shāng)害降低(dī)

装(zhuāng)备基础生命(mìng)

命(mìng)中率提高(gāo)

第(dì)四梯(tī)队:

更大生(shēng)命值

对野兽(shòu)造(zào)成的伤(shāng)害提高

在控制类状态(tài)下受到的伤(shāng)害降低

对(duì)未受过伤的敌(dí)人(rén)伤害提高

3米内的敌人对你造成的(de)伤害降低

受(shòu)到(dào)的所有伤害(hài)降低

移动(dòng)时受(shòu)到的伤害降低(dī)

昏迷抵抗率(lǜ)

普攻使目标受(shòu)到的治疗(liáo)效果降低

对有护盾的目(mù)标造成的伤害提高

受到的持续性伤(shāng)害降低(dī)

受(shòu)到的所(suǒ)有伤害降(jiàng)低(dī)

对(duì)亡灵造成的伤害提高

对控制类(lèi)状态(tài)下的敌(dí)人伤害提高(gāo)

减速抵抗率

恐惧抵(dǐ)抗

阵亡(wáng)时为队友回复其更(gèng)大生命值

对玩家(jiā)造成的(de)伤害提高

受到(dào)玩家(jiā)的伤害(hài)降低

PVP向(绿装橙装词条(tiáo)):

之一(yī)梯队(duì):

格(gé)挡率

暴击(jī)率提高(gāo)

暴击伤害加成率

增(zēng)益(yì)状(zhuàng)态(tài)持续时间增加(jiā)

对玩(wán)家造成的伤害(hài)提高

受到玩家(jiā)的(de)伤害降低(dī)

冷却缩(suō)减

第二(èr)梯队(duì):

技能伤害提高

急速增加

普攻伤(shāng)害(hài)提高

装备基础伤(shāng)害增加

对生命低(dī)于30%的敌人(rén)伤害提高

装(zhuāng)备(bèi)基础(chǔ)伤害

移动速度(dù)

受到来自玩家的(de)伤害降低

受到的持续(xù)性伤害降低

在控(kòng)制类状(zhuàng)态下受到的伤(shāng)害降低

受到的所(suǒ)有伤害降低

移动时受到的伤(shāng)害(hài)降低

对有护盾的目标造成的伤(shāng)害提高

3米内的敌人对(duì)你造成的伤害(hài)降低

普攻使目标受(shòu)到的治疗效果降(jiàng)低

对控制类状(zhuàng)态下的敌(dí)人伤(shāng)害提高

减(jiǎn)速抵(dǐ)抗率

致命抵抗(kàng)率(lǜ)

恐惧抵抗

昏迷(mí)抵抗率

第三梯队:

更(gèng)大生命(mìng)值

装备基础(chǔ)生命

命中(zhōng)率(lǜ)提(tí)高(gāo)

你的每个队友使(shǐ)你(nǐ)的伤害提高

召唤(huàn)物造成(chéng)的伤(shāng)害(hài)提升(shēng)

第四梯(tī)队:

对(duì)未受(shòu)过伤的敌人(rén)伤害提高

对亡灵造(zào)成的伤害(hài)提高(gāo)

阵(zhèn)亡(wáng)时为队友回复其更大生(shēng)命值

对(duì)精英(yīng)敌人造成的伤害提高(gāo)

对(duì)野兽造成的(de)伤害提(tí)高

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