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化妆品条码697开头是什么成分,条形码697开头代表什么标准 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单情(qíng)况下提升率非常之大,对群情况就偏低,2魂提(tí)升(shēng)率还可以(yǐ),345魂提升率较低,专(zhuān)武收益(yì)比其他光锥高很多(duō),5叠(dié)的记一(yī)位星(xīng)神的陨落比1叠的无可取代高(gāo)

崩坏星穹铁(tiě)道游戏中,镜(jìng)流是一名(míng)毁(huǐ)灭命(mìng)途(tú)的(de)冰(bīng)属性角色,本次为大家带来镜流各星魂与光锥(zhuī)收益对(duì)比,镜流(liú)的1魂在(zài)对单情况下提升率非常(cháng)之(zhī)大,对群(qún)情况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升(shēng)率较低,6魂更改循环轴之后提升也有20%。专武收(shōu)益比其他光锥高很多(duō)的,5叠(dié)的记(jì)一位星神(shén)的(de)陨落比1叠的无(wú)可取代(dài)要(yào)高(gāo),但高得不算多。有能力的情况建(jiàn)议还是抽(chōu)个专武更好。

《崩坏(huài)星穹铁道》各星魂与光锥收益对比

镜流(liú)作为一个(gè)输出角色,所(suǒ)以本次计算用镜流(liú)搭配停云的队伍(wǔ)进行(xíng)固定变量(liàng),最终(zhōng)以(yǐ)单个循环的Dpat(每行动值伤(shāng)害)来进行价值对比。

一、Dpat的算法

①确定一(yī)个输出(chū)循(xún)环

②计算这个循环(huán)的(de)总伤害

③引入速度和行动次数,计算这个循环所经过的总行动(dòng)值

④用(yòng)总伤害除以(yǐ)总行动值,得出平均每(měi)经过1行动(dòng)值(zhí)造成的伤害(hài),这就(jiù)是Dpat

二、镜(jìng)流带专(zhuān)武各星魂收益对比

三(sān)、镜流各光(guāng)锥(zhuī)收(shōu)益对比(bǐ)

本次对比使用0魂的镜流,并把我认为比较适合(hé)镜流的几(jǐ)个光锥的每个叠影等级(jí)都做了计算(suàn)。

无可(kě)取(qǔ)代由于镜流的受击概率(lǜ)不低,所以就把效果视为常驻。

星神的增(zēng)伤需要击破来(lái)触发,所(suǒ)以这里按3回合覆(fù)盖2回(huí)合(hé)的比例等效(xiào)平均化计算。

秘密誓心只算了之一段化妆品条码697开头是什么成分,条形码697开头代表什么标准常驻增伤,后面那(nà)段增(zēng)伤镜流(liú)比较难(nán)触发(fā)就不算了。

四、结论

1.镜流的1魂(hún)在对单(dān)情况下(xià)提(tí)升率非常之大,对群(qún)情况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提(tí)升率较低(dī),6魂更(gèng)改循环轴之后提升也(yě)有20%,开局在秘技(jì)的配合下爆(bào)发力也更强。

2.专武收益(yì)比其他光锥高很(hěn)多的,5叠(dié)的记一位星神(shén)的陨落(luò)比1叠的无可取代(dài)要高,但高(gāo)得不算多。有能力(lì)的情(qíng)况建议还是抽个专武(wǔ)更好。

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