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印信是什么意思? 印信和书信一样吗

印信是什么意思? 印信和书信一样吗 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天的适配(pèi)度更高(gāo)一些,但介于花果当头使用率(lǜ)也挺高,少阳不(bù)做首推,装备、器灵(líng)、经脉(mài)有暴击伤害(hài)加成效(xiào)果的推荐太阴。

飞剑(jiàn)增(zēng)加的面板和朱雀玄武(wǔ)一样,朱雀(què)玄武增加的面板不会(huì)被忽视(shì)或比例降防(fáng),飞剑(jiàn)在战斗内临时提升的比例(lì)伤害,少(shǎo)阴是目标防御(yù)达(dá)到的一个要求时,这个(gè)要求不会太高,就(jiù)能是四象中更好的效果(guǒ)了,少阳可能对花果(guǒ)泼天的适配度更高一些,但介于花果当头(tóu)使用(yòng)率也挺(tǐng)高,少阳不(bù)做首推,装(zhuāng)备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害加(jiā)成效果的(de)推荐太(tài)阴,而且太阴给的面(miàn)板也(yě)更高,如果技能(néng)、装备、无量经、经脉、结晶等加起来就有忽视效果(guǒ)的,推荐(jiàn)少阴,能带(dài)来更(gèng)稳定,且遇强则更强的效果。

《梦幻西游手(shǒu)游》四象两(liǎng)仪被(bèi)动法宝飞剑分(fēn)析

一、基(jī)础效果(guǒ)

佩戴后(hòu),增加人物等级(jí)*0.6物理伤害

二、两仪阴(yīn)效果

三、两仪阳效果

飞剑增加的面(miàn)板和朱雀(què)玄(xuán)武(wǔ)一样(yàng),朱雀(què)玄武增加的面(miàn)板不会被忽视(shì)或比例降(jiàng)防,飞剑在(zài)战(zhàn)斗内临时提升的比例(lì)伤害(我现在(zài)一时(shí)想不起来哪样的道(dào)具有一种(zhǒng)比例增伤(shāng)的效果)

想起来一个(gè),朔(shuò)风(fēng)斩(zhǎn),虽(suī)然增加的物伤与目标法伤(shāng)有(yǒu)关,但给(gěi)目标(biāo)增加的法(fǎ)伤与自(zì)己的(de)物伤相(xiāng)关,是自身除法宝外的(de)物伤

技能公式:

技能(néng)无法对自(zì)身使用

增加目标自身法术伤害*6%的(de)物(wù)理伤害(hài)

增加自身目标(biāo)物理伤害*5%的(de)法(fǎ)术伤害

易伤效果:

增加10%目标及自身受(shòu)到的物法(fǎ)伤害

比例减伤,比如唧唧(jī)歪(wāi)歪,也不会减(jiǎn)到法宝增加的面板部分

具体数(shù)值效果

四(sì)象两仪伤害(hài)结(jié)果加(jiā)成(chéng)对比

说(shuō)明:这里的系数,我延(yán)用之前的(de)玄(xuán)武(wǔ)甲的测评的系(xì)数,如果我(wǒ)估的系数与你认为(wèi)的有(yǒu)出入的少侠,可以自行(xíng)带入(rù)自认为的(de)系数(shù)中去做对比(bǐ),比如觉得(dé)鹰击是(shì)1.3的,就把鹰击(jī)带到(dào)1.3中去(qù)对比,主要是做(zuò)对比

少阴是目标防御达到的一(yī)个要求时,这个(gè)要(yào)求不会(huì)太高,就(jiù)能是四象中更好的效果了,因为(wèi)忽视拉大伤防差,相(xiāng)当于增(zēng)加(jiā)的同样也(yě)是(shì)物伤,只是(shì)增加的效果与目标的防御有关。

虽然说大体(tǐ)上(shàng)目标的(de)物(wù)理防(fáng)御越高,少(shǎo)阴的效果越好(hǎo),不过这(zhè)里也要想一个问题,就是星印里出现的(de)新的防(fáng)御逻辑(jí),物理抵抗,如(rú)果算上物理(lǐ)抵(dǐ)抗,少阴的效果还会是更好的吗

这个就要看你身上(shàng)携(xié)带的(de)忽视效果(guǒ)有(yǒu)多(duō)少件(jiàn),如果除了飞(fēi)剑外没(méi)有别的忽视效果,那么可要小心(xīn),玩家(jiā)战斗中,其实大多数玩家(jiā)现(xiàn)在都是有抵抗效(xiào)果的

但是如果你自身已经有几件忽视效果了,尤其是狮驼,变身自带10%忽视效果,那么(me)不要(yào)怕,可以直接(jiē)弄忽视

这个就好像暴(bào)击和抗暴一个道(dào)理,不是说目标(biāo)有(yǒu)抗暴了你就觉(jué)得暴(bào)击(jī)没用(yòng)了,就算目标有(yǒu)抗(kàng)暴,当你的暴击高于他(tā)的抗(kàng)暴,一样(yàng)会暴击,虽然目标的抗暴(bào)越高,你的暴(bào)击效(xiào)果越亏,除非你真的不需要暴击(jī),也放弃对其他目标(怪物、召唤(huàn)灵等)可能产生的暴击。

不过物理自带(dài)5%暴击概率,比法系来说,更容易高于(yú)目标抗暴,这里只是讲这个道理

所以如果你(nǐ)在意目标的(de)抵抗(kàng)效果(guǒ),要么你(nǐ)一件(jiàn)都不要(yào)弄,弄得少(shǎo)可能会(huì)等于无,要么就多弄几件,只要超(chāo)出他(tā)的抵抗,超多少算多少,超出的部分(fēn)全部(bù)有效

身(shēn)上没有忽视(shì)效(xiào)果的,那么一件两件的忽(hū)视很可能会被(bèi)对方抵抗完(wán)全抵(dǐ)消,不过目前也就(jiù)只(zhǐ)有(yǒu)玩家有此(cǐ)特(tè)效,五(wǔ)星及以下(xià)地煞(shā)暂(zàn)未加入星(xīng)印系统(tǒng),星印之前放出的周常(cháng)内容也是没(méi)有的

召唤(huàn)灵目前也没有此类特(tè)效

如4%忽视效果,目标(biāo)1500防御(yù),忽视60点,目标(biāo)只有(yǒu)50点(diǎn)抵抗,那(nà)么每增加1点忽(hū)视,就增(zēng)加1点效(xiào)果如无忽视效果,目(mù)标1500防(fáng)御,增加法(fǎ)宝2%,30点(diǎn),目(mù)标50点抵(dǐ)抗,忽视等于无

另外(wài)就(jiù)是(shì)忽视虽(suī)然有被抵消的风险,但(dàn)是(shì)太阴的暴击也一样有风险(xiǎn),暴击的特效(xiào)一(yī)件是1%,而(ér)抗暴一(yī)件是(shì)2%,所以目(mù)标(biāo)的(de)抵抗啊、抗暴啊这些(xiē),可以不用顾(gù)虑太多。

如果(guǒ)实(shí)在要顾虑,那么记住了(le),往(wǎng)一个方向去发展

如果实在(zài)顾虑目标的(de)抵抗(kàng)、抗暴(bào)效(xiào)果,那么往(wǎng)一个方向发(fā)展。暴击的发展暴击(jī)、暴击伤害加成;忽视的(de)发展忽视和面板(bǎn)

接下(xià)来(lái)要说说太(tài)阴(yīn)了。

表(biǎo)格要么是少阴更高(gāo),要(yào)么是少(shǎo)阳(yáng)更高,太阴好(hǎo)像不(bù)算(suàn)太卓越了,因为(wèi)表格(gé)中只计算两(liǎng)仪及四(sì)象中的伤害/固伤所能增(zēng)加的伤(shāng)害结果(guǒ),而(ér)太阴的1%暴击(jī)概(gài)率受益于整个(gè)伤害,所以其(qí)实1%伤害结果期(qī)望(wàng)也(yě)要计算到整个伤害中

所以同样我也(yě)计算了少(shǎo)阳(yáng)与太(tài)阴的阈值,除法外(wài)基础的伤害高于这个阈值时(shí)太阴期望更高,不过(guò)你的暴(bào)击要(yào)高(gāo)于目标抗(kàng)暴,如(rú)果加上这1%的暴(bào)击(jī)概率还是低(dī)于目标的抗暴,那么(me)1%暴(bào)击概(gài)率(lǜ)等(děng)于(yú)毫无(wú)加成

另外如果是(shì)石破(pò)、物暴伤害(hài)星印属性、镶嵌(qiàn)震(zhèn)岳(yuè)等,那么暴击特效肯定是多(duō)多益(yì)善

四、太阳(yáng)

太阳我实在不知道哪个门派会需(xū)要太阳的飞(fēi)剑

全门派推荐指数(shù):✫

五、少阳(yáng)

可能对花果泼天的适配度(dù)更(gèng)高(gāo)一些(xiē),但介于花果(guǒ)当(dāng)头使用率也挺(tǐng)高,少(shǎo)阳不做首推

全(quán)门派(pài)推荐(jiàn)指数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六、太印信是什么意思? 印信和书信一样吗(tài)阴

装备、器灵(líng)、经脉有(yǒu)暴击伤害加成效果的推荐太阴,而且太阴给的(de)面(miàn)板也更高(gāo)

全门派(pài)推荐(jiàn)指数(shù):★★★★✫

七、少阴

如果技能(néng)、装备、无量经、经脉、结晶等(děng)加起来就有忽(hū)视(shì)效果的,推(tuī)荐少阴,能带来更稳定,且遇强则更(gèng)强的效果

全(quán)门派推荐指数:★★★★

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