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抖音里面朋友是什么意思 抖音朋友必须是互关吗

抖音里面朋友是什么意思 抖音朋友必须是互关吗 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳(yáng),首回合额(é)外增(zēng)加(jiā)10点愤怒其实(shí)这(zhè)一点是比较吸(xī)引人(rén),少阳增(zēng)加一回合效果,其实(shí)是我比较推荐的,少阳(yáng)获(huò)得的愤怒总的期望比较高,少阴也(yě)是不怎么推荐(jiàn)的。

太阳,首(shǒu)回合(hé)额(é)外(wài)增(zēng)加10点愤(fèn)怒其实这(zhè)一点是比(bǐ)较吸引人,使用的当前(qián)回合获得的(de)愤(fèn)怒是更高的(de),有一种(zhǒng)立竿见影的(de)效(xiào)果(guǒ),少阳增加一(yī)回合效果,其实是我比较(jiào)推(tuī)荐的(de),少(shǎo)阳获得(dé)的(de)愤怒总的期望比较(jiào)高,增加一回(huí)合(hé)的效(xiào)果(guǒ)除(chú)了至少增加1回合至少15点基础效果,太阴的收(shōu)益只有在被笑里的时(shí)候(hòu)才会体现,不过就(jiù)算被笑里(lǐ)了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只是跟少阳增加1回合持续(xù)的基础效(xiào)果(guǒ)持(chí)平,少阴(yīn),我也是(shì)不怎么推荐的,少阴持续倒地(dì),更高能保留30点愤怒,这一预设其实跟被(bèi)笑里保留愤怒一个性质,使(shǐ)用期间被(bèi)倒(dào)地的机(jī)会是多(duō)少。

《梦幻西游手游(yóu)》四(sì)象两仪(yí)主动法宝(bǎo)乾坤玄火塔分析

一、基础效果(guǒ)

战斗中(zhōng)对(duì)自(zì)身(shēn)使用,持续期间回(huí)合结束(shù)增加自身15点愤怒,持续4回合

二(èr)、两仪阴效果

三、两仪阳效(xiào)果

我们先(xiān)来看一下两仪属性所能增加(jiā)的愤怒值的区别,哪个好吧:

正常情况下受到伤(shāng)害获得的气血

绿 *** 域是含(hán)金色阴属性效果(guǒ)增加的愤(fèn)怒

抖音里面朋友是什么意思 抖音朋友必须是互关吗tyle="text-align: center;">

因为增(zēng)加的愤怒(nù)是不(bù)保留小数点的(de),所(suǒ)以每次增加(jiā)的愤(fèn)怒(nù)是含小数的时候(hòu),会向(xiàng)下取整,并且不累积

所以,在单(dān)次获得的愤怒值较(jiào)少的(de)时候(hòu),阴属性增(zēng)加的效果也会较低甚至是没(méi)有,比如单次10%以下气血损失时(shí),阴属性效果被约掉了

不(bù)过反过(guò)来看,如(rú)果气血损失较高(gāo)时,阴(yīn)属性额外增(zēng)加的(de)愤怒值就会很(hěn)高

不(bù)过阳属性(xìng)增(zēng)加的愤怒是在回合结束时一(yī)次结算,而(ér)阴属性增加愤(fèn)怒是在回合内每次受到伤害时结算,上限肯定是阴属性更(gèng)高。

四、防御(yù)较高的,阴属性加成就(jiù)会较(jiào)低

阳(yáng)属性增加的愤怒(nù)也存在较(jiào)高的(de)随机性,所(suǒ)以单纯比较阴属性跟(gēn)阳(yáng)属性(xìng)哪个(gè)获(huò)得的愤怒更高要(yào)看以(yǐ)下这些(xiē)因素

1、一回(huí)合内(nèi)受伤的次数和一次受伤(shāng)的痛感(gǎn),如(rú)果次数多(duō),痛感(gǎn)强烈,那么阴(yīn)属性获得(dé)的就更多

2、长得好不好看,长得好看,阳属性的随机(jī)就随得(dé)高,长得不好(hǎo)看,随的(de)就低。

五、不怎么被(bèi)集火的(de)辅助是比(bǐ)较不适合(hé)阴属性的(de)

反(fǎn)过来(lái)说,比较容易(yì)被飘(piāo)到伤害的封印、和(hé)受到伤(shāng)害时痛感比较强的输(shū)出阴属(shǔ)性会比较好

然(rán)后再来看四象

六(liù)、太阳(yáng)

太阳,首回(huí)合额外增加10点愤怒

其(qí)实这一点是(shì)比较(jiào)吸引(yǐn)人,使用的当前回合获得的(de)愤(fèn)怒是(shì)更高的,有一(yī)种立竿见影(yǐng)的效果

而且加成效果不受气血(xuè)损失限(xiàn)制(zhì),也避(bì)免如果持续(xù)期间不受(shòu)伤害或受较低伤害阴属性就没效果了(我的太阴就经常被(bèi)吐(tǔ)槽,没受到伤害加(jiā)不上(shàng)怒)

效果立竿见(jiàn)影,但期望和上(shàng)限较低(dī)

七、少阳

少阳增加一回合效果,其(qí)实是我比较推荐(jiàn)的

少(shǎo)阳(yáng)获得的愤怒总的(de)期望比较高(gāo),增加(jiā)一回合的效果除(chú)了至(zhì)少(shǎo)增加1回合至少15点基础效果,也(yě)增加一回合两仪(yí)带来的效果

如果说愤怒值较低的(de)时候使用,少阳(yáng)是(shì)要(yào)超太(tài)阳的。但如果愤怒值在70以上使用的(de)话(huà),太阳就(jiù)很(hěn)了,可以更快得(dé)使(shǐ)用出大特技

八(bā)、太(tài)阴(yīn)

我就是太阴啊,反正一(yī)直被嫌弃(qì),反复被要(yào)求逆转的

太(tà抖音里面朋友是什么意思 抖音朋友必须是互关吗i)阴(yīn)的收(shōu)益只有在(zài)被笑里的时候才会体现,不(bù)过就算被(bèi)笑里了,少掉(diào)的15点愤怒也只(zhǐ)是跟少阳增(zēng)加1回合(hé)持续的基础效果持平,算上少阳1回合的两(liǎng)仪效果,就算被笑里,也没少阳好。

而且被笑(xiào)里了(le)多保留(liú)15点愤怒一样使不(bù)出来大特技,玉清,破碎这些都用不出(chū)来

然(rán)后我还要说(shuō),开正常的点(diǎn)抗(kàng)性较高,在灵动(dòng)金(jīn)刚的(de)时候,打不了我多少血,如果再有罗汉,没有暴击很难超(chāo)10%,如果(guǒ)开(kāi)敏点,更(gèng)愿意起(qǐ)纸人而(ér)不(bù)是(shì)起塔

所(suǒ)以其(qí)实(shí)是真的不推荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴(yīn),我也是不怎么推荐的,

少阴(yīn)持续倒(dào)地,更高能(néng)保(bǎo)留30点愤怒,这一(yī)预设其实(shí)跟被笑(xiào)里保(bǎo)留愤怒一个(gè)性质(zhì),使用期间被倒地的机会是多少,如果没有倒地,则一点(diǎn)意义都没有(yǒu),另外倒地前的愤怒也不一定会高,如(rú)果扶起来后,还有(yǒu)持(chí)续回合,那么少阳多一回合的持续也(yě)是可能把少(shǎo)阴的倒地保留给补回来的

太阴我也同样不推荐

我(wǒ)个人(rén)是最喜欢少阳(yáng)的,其次是太阳,有时候着急(jí)用怒的(de)时候会更依赖(lài)太阳(yáng),所(suǒ)以如果是太阳或少阳,这两(liǎng)者相(xiāng)互之间就不要逆(nì)来(lái)逆去的(de)了

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