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我国最穷的5个城市,哪一个省最穷

我国最穷的5个城市,哪一个省最穷 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收(shōu)集整理的《命运(yùn)2》S22赛季猎(liè)人(rén)PVE怎么配装 S22赛(sài)季(jì)猎人PVE配装分享游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎(liè):清怪阶段(duàn)直(zhí)接用(yòng)鱼(yú)人腿,同模组搭配也行(xíng),输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人(rén)本(běn)输出(chū)位(wèi),不负责主要清怪,主打一波流(liú)。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼人(rén)腿,同模组(zǔ)搭配也行,输出阶段核心(xīn)思(sī)路(lù):传统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负(fù)责主要清怪,主打一(yī)波(bō)流,渎职幸运裤火刀猎:常用在6人本,略有清怪压力且多轮输出情(qíng)况,生存依(yī)靠治愈手雷(léi)+至高天(tiān)余烬,相(xiāng)比传统三切,多了一个主手白(bái)蛋清怪产重弹,绊雷手(shǒu)清怪火猎(liè):拌(bàn)雷手主要负责不压光环(huán)境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿(tuǐ)部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很(hěn)快乐,武器搭配没(méi)讲(jiǎng)究,随便带,双绿依靠特殊(shū)终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人(rén)PVE配装分享

【火(huǒ)属性】

一、噬星者之(zhī)鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(duàn)(直(zhí)接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行)

输(shū)出阶段(duàn)

● 核心思(sī)路:传(chuán)统的三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负(fù)责(zé)主要清(qīng)怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波流。

【巅峰捕食者】不需(xū)要清怪(guài)叠嫉(jí)妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师】,故(gù)火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配装考(kǎo)虑到(dào)BOss输出(chū)阶段前切(qiè)配置,改碎片会清空大(dà)招(zhāo)和技能(néng)能量,做了一定取舍(shě)。【射手闪(shǎn)身】是为了火箭筒输(shū)出(chū)服务(wù),

碎片选择(zé)考虑了输出BOss和(hé)走机(jī)制环节生(shēng)存(cún)的情况(kuàng)。(可根(gēn)据自(zì)己游戏理解选备选碎片替换(huàn))

组合1(图(tú)片选(xuǎn)择(zé))

【炽(chì)热余烬】杀死灼烧的(de)敌(dí)人可获得(dé)基于敌(dí)人(rén)等级的近战(zhàn)能力能量,并(bìng)生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级(jí)战斗员(yuán) = 15%三级(jí)战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复(fù)活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬(jù)余烬)

其他(tā)碎(suì)片(图片选(xuǎn)择)

【至(zhì)高(gāo)天(tiān)余(yú)烬】延长(zhǎng)焕(huàn)光(guāng)和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提(tí)升灼(zhuó)烧层(céng)数

【火炬余(yú)烬】提供(gōng)自己和队友(yǒu)焕(huàn)光8s,和(hé)星象击败他们联动

备选碎片

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招空飞(fēi)刀(dāo)的情(qíng)况(kuàng)

【焦(jiāo)然余烬】在(zài)对敌人施放灼烧后的 3 秒内(nèi),额外(wài)获得 300% 的闪身基础再生率。如果敌人(rén)死于(yú)施加灼(zhuó)烧的一击,则不会激活。

关于为什么我选组(zǔ)合(hé)1+其他(tā)碎片:

RAid里有(yǒu)五(wǔ)个队友(yǒu),奶雷和刀扇(火炬(jù)余烬)能触发仁(rén)慈。其余组合看起来很美好,但是实(shí)战近战刀(dāo)扇难免会空,所以(yǐ)我(wǒ)选择炽热(rè)+仁慈(cí),用武器(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保(bǎo)命(mìng)救人(rén)还能触发仁慈加速技(jì)能回转。

清怪阶段模(mó)组

● 头:拳到(dào)力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保(bǎo)证手(shǒu)上随(suí)时有奶(nǎi)雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天掌法(近战(zhàn)击(jī)杀产球(qiú))

● 胸(xiōng):压力(lì)不大(dà)可(kě)以(yǐ)带完全充能(根据生存(cún)压力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回收器( 必带,不插(chā)回收火箭筒捡重(zhòng)弹只给1发)

● 披风(fēng):感应(yīng)护盾、特殊终结技(jì)(s22削弹药经济,这(zhè)两(liǎng)基本一起(qǐ)带的(de))、面(miàn)面俱(jù)到(可(kě)换投弹手(shǒu)回雷,也可以强力吸(xī)引(yǐn)或收割者)

备注:手臂模组【近战快速启动】即使杀怪飞刀回满近战也会(huì)消耗充能,不(bù)能带。

输出模组如图(tú),3激(jī)涌3时间膨胀核心,然后灵巧(qiǎo)、瞄准自己配(pèi),有星象(xiàng)【各就各位】,手的(de)换弹模组可以考(kǎo)虑不带。

三维方(fāng)面(miàn):

清怪阶段优先韧(rèn)性100,纪(jì)律100,清怪(guài)阶段【射手(shǒu)闪身】等于没用,可以考虑最后(hòu)堆力量(liàng)提容错,敏捷最(zuì)后弄(nòng)

输(shū)出阶段优(yōu)先考虑韧性100,敏捷100(输出阶(jiē)段转(zhuǎn)出第(dì)二个(gè)闪身(shēn))

备注:

● 双绿配置所以重弹续(xù)航(háng)薄(báo)弱,清(qīng)怪能(néng)力一般,要(yào)打三(sān)波的场景不能用,第二波(bō)可(kě)能会缺(quē)重(zhòng)弹,更好是一(yī)波带(dài)走BOss,我国最穷的5个城市,哪一个省最穷RAid里不能(néng)负责主要(yào)清怪位(wèi),2号位带追踪(zōng)可走机制,比如门(mén)徒交(jiāo)贡品,梦(mèng)魇连线,这些是没问(wèn)题的,如果是主力(lì)清(qīng)怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追(zhuī)踪是(shì)因为(wèi)备弹多且走(zǒu)机(jī)制很方便,其次辉耀炽热触发(fā)碎片提容错(cuò),但(dàn)是也(yě)要(yào)节约*,保证输出(chū)阶段切配置(zhì)后,榴弹(dàn)有备弹(dàn)。

● 输出手法参考(s22赛(sài)季更(gèng)好火箭筒射(shè)之(zhī)前先(xiān)手(shǒu)近战飞(fēi)刀(dāo),触(chù)发(fā)单(dān)频大师(shī))

如果带剑筒(tǒng)三(sān)切(qiè)

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合一(yī)1发射(提(tí)前攒好四合一(yī)),手动(dòng)长(zhǎng)按R换弹(dàn)四合一

2、切2号位轻质榴弹一(yī)发射(shè)+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)+火箭筒(tǒng)2发射(shè)(此时第二发可能(néng)没(méi)装上,可(kě)以近(jìn)战或者切空(kōng)容器打(dǎ)一发,但是一般等1秒左右(yòu)也装上了(le) )

4、 手(shǒu)动装填1发射(有猎人星(xīng)象效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合(hé)一(yī)1发射(shè),手动长按R换弹(dàn)四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发(fā)射+切火箭筒射(shè)1发

(剑(jiàn)狙四合一动画不吃换弹(dàn)模组加成,长按R换弹,空容(róng)器(qì)一(yī)发,这个流(liú)程是刚好填一发火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)的)

步骤3没火刀大招或者(zhě)不选择这(zhè)里交火刀的,闪身(shēn)装一发直接(jiē)射(shè)我国最穷的5个城市,哪一个省最穷,然后直接切(qiè)枪四合一(yī)+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑融合三(sān)切(qiè)

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发+切(qiè)融合一发(fā)

2、切火箭筒两发+闪(shǎn)身装一发不射+火飞刀大招+火箭(jiàn)筒(tǒng)两发射

3、一发(fā)化粪(fèn)池,三发(fā)融(róng)合,一发筒子(zi)

步骤2结(jié)束后 可以(yǐ)选择手动装填一发(有猎人星象效果:各就各位(wèi)X3 加操控加换弹速(sù)度)+切粪坑一发+然(rán)后切回来(lái)射两发

4、直接循环第3个步骤(有(yǒu)闪身就闪身装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段(duàn)

输出(chū)阶段

使用环(huán)境:常用在6人本,略有清怪压力且多轮输出情(qíng)况。生(shēng)存(cún)依靠治(zhì)愈(yù)手(shǒu)雷+至高天余烬,相(xiāng)比传统三(sān)切,多了一个(gè)主手白蛋(dàn)清怪产(chǎn)重弹(dàn)。(正常(cháng)渎职一直(zhí)抱手里清怪就行(xíng),黄(huáng)血(xuè)精英怪就渎职满弹夹切2号位,再切(qiè)回来触发(fā)【幸运裤】解决)

幸(xìng)运裤非法改(gǎi)*

● 切换至手炮(pào)时:获得(dé)+100操(cāo)控(kòng)性(只在切出速度上生(shēng)效),+20空(kōng)中(zhōng)效(xiào)率,0.6x切枪动画时间,-30%精(jīng)准(zhǔn)度(dù)锥(zhuī)角大小,持续4秒。

● 当切换至弹(dàn)匣(xiá)为满的(de)动能手炮(pào)或与你职业(yè)分支属性相同的能量手炮时:在非法改*buff生效期间命中将启动(dòng)伤(shāng)害(hài)增幅,持续5.5s。每一次命(mìng)中都将叠加(jiā)一层(céng)+60%伤害的伤(shāng)害(hài)增幅(fú),更高10层+600%。使用(yòng)艾莲娜(nà)时,增伤(shāng)降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过(guò)充能*、渎职(zhí)的(de)爆炸暗(àn)影、隼月的超因果射击以及全部的弹(dàn)头类(lèi)perk造成的伤害不受到该buff影响(xiǎng))

● 当(dāng)伤害增幅效果结(jié)束,或(huò)是(shì)满足第二条要求时(shí)切换至(zhì)其他武器(qì):获(huò)得运气耗尽(jǐn)debuff,无(wú)法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈(cí)余烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢(huī)复、治疗或复(fù)活效果,可(kě)额外(wài)获得(dé) 400% 的基础手雷、近战和(hé)类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天(tiān)余烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提(tí)升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提供自己和(hé)队友焕光8s,和星象(xiàng)击败(bài)他们联动

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

武(wǔ)器选择(zé)方面:

1号位:渎职、典(diǎn)狱(yù)长的规则、流明(为团队提供35%增伤和回(huí)复5s)

2号(hào)位(wèi):空(kōng)容器、火(huǒ)融合(笛(dí)卡尔或皇家)、恶化(huà)狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅(diān)峰(fēng)捕食者、加拉(lā)尔号角(jiǎo)(狼(láng)头)

一般(bān)是【渎职+巅(diān)峰(fēng)】,可以考虑【流明(míng)】为团队带来增益和奶。

需要你带狼头(tóu)情况可以(yǐ)【典狱长(zhǎng)+狼头】三(sān)切

能(néng)用渎职(zhí)打的,一般上狙也没问题,所(suǒ)以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等

输出手(shǒu)法参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打(dǎ)17发+闪(shǎn)身(shēn)装填渎(dú)职+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切(qiè)狙击快速打1发(为了(le)触发诱导推销)+切火箭筒(tǒng)2发(fā)

3、 手动装填(tián)一发射出去(有星象各(gè)就各位(wèi)换(huàn)弹(dàn)加成)

4、切狙击射(shè)几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙(jū)击补伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤(我国最穷的5个城市,哪一个省最穷kù)cD,步(bù)骤(zhòu)4必须,开(kāi)局两发火箭(jiàn)筒(tǒng)能提高短(duǎn)轴DPs,如果(guǒ)输出时(shí)间比较充(chōng)裕,可以先渎职起手(渎职(zhí)打17发期间火箭(jiàn)筒能重(zhòng)建2发)

如果有多轮(lún)输出,第二轮(lún)1234循环中,火刀大招替换为近战(zhàn)刀扇触发s22赛季模(mó)组(zǔ)【单频大师】

三、绊(bàn)雷手清怪火猎

拌雷手

主要负责不(bù)压(yā)光(guāng)环境,火猎快(kuài)乐清怪,生存较差所以腿(tuǐ)部(bù)插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭(dā)配(pèi)没讲究,随便带,双(shuāng)绿(lǜ)依靠(kào)特殊(shū)终(zhōng)结技回*

巨(jù)龙之影

提供一个思路,需要你(nǐ)猎人上推推的时候带这个金装【巨龙(lóng)之(zhī)影】,用火(huǒ)刀猎或(huò)*猎(liè)都可以(队伍里(lǐ)*只(zhǐ)能(néng)插一个)

攻击喷或(huò)独头喷( 精确重(zhòng)击模型框架)3切

省心就(jiù)选择抱着(zhe)融合硬射

(但是队伍(wǔ)里(lǐ)更(gèng)推荐(jiàn)缚(fù)丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空(kōng)猎(liè)单箭大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去能续增伤。手雷弱化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空卯榫猎

卯榫猎

使用环境(jìng):单刷(shuā)、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚(jiān)韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧(lóng)回声】终结怪(guài)物获得隐(yǐn)身,卯(mǎo)榫(sǔn)甲(jiǎ)隐身期间带来恢复速度加成以(yǐ)及出隐身(shēn)后(hòu)35%增伤都(dōu)能很好联动,必(bì)带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目(mù)标生成(chéng)虚空碎片和能量球(qiú),割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突(tū)袭和地牢需(xū)要你续易(yì)伤时(shí)候带

【休止回声(shēng)】终结技提供不稳定效果(guǒ)

模组:

● 头:点石成(chéng)金、拳(quán)到力来、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带这(zhè)个消耗护甲充能,需(xū)要终结怪产绿弹时候(hòu)别用手雷(léi))、鼓舞爆弹(dàn)(手(shǒu)雷回闪(shǎn)身(shēn))

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存压力可换(huàn)元素抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚(xū)空回收器(必(bì)带,捡弹药多(duō)给*)

● 披风(fēng):感(gǎn)应护盾、特(tè)殊终结技(这两基本一起(qǐ)带(dài)的(de))、投(tóu)弹手(猎人优(yōu)选模组,回(huí)雷(léi),可替换成(chéng)强力吸引或(huò)收割者)

备(bèi)注:

●武器(qì)选(xuǎn)择方面(miàn)没(méi)太(tài)大(dà)限(xiàn)制(zhì),虚空属性武器(qì)都(dōu)行

●手臂(bì)【虚空装弹】可以考虑换成【火(huǒ)力无限(xiàn)】手雷击杀产球,看个人选择

●腿部【复原(yuán)】没用,因为拣(jiǎn)能量球(qiú)必定触发吞噬,回满血。所以带(dài)了【支(zhī)配】,或者(zhě)自(zì)己换(huàn)其他的。

●闪身(shēn)方面【射手闪(shǎn)身】是考虑(lǜ)到了携带机枪换弹慢的(de)情况,其他情况带【赌徒(tú)闪身】回近战也不错

●这套没有配输出BOss配装(zhuāng),是因为在突袭里(lǐ)输出BOss里卯榫虽然给(gěi)了35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关和日(rì)常玩,并(bìng)且队伍都需要(yào)你掏虚(xū)空猎了,那更(gèng)多承担的是一个(gè)辅助作用,此时选择使用【永劫雨(yǔ)燕】更大化辅助(zhù)能力是更好的选择。

●如(rú)果觉得双绿(lǜ)弹药经(jīng)济(jì)不够,白蛋武器可以(yǐ)看下【克洛塔之语(yǔ)】、【引力子*】清杂(zá)很(hěn)棒

五、团队工具(jù)人(rén)永劫(jié)手

永劫洞察(chá)教派,主打的就(jiù)是工(gōng)具人(rén),上易(yì)伤(shāng)产(chǎn)重弹给隐身都是你的(de)主(zhǔ)要职责(zé)。

清怪阶段(duàn)

BOss阶段需要(yào)切(qiè)为全知之眼,尽量攒出多个*续易(yì)伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人本里BOss不好上推推,需要使用虚(xū)空单(dān)箭的时候(hòu),依靠大招(zhāo)+*挂易(yì)伤,终(zhōng)结(jié)小头领产出重弹。

●优先通过(guò)*来续易伤,故需要(yào)【赌徒(tú)闪身】产(chǎn)出*。

●利维(wéi)坦之息单论DPs比(bǐ)改型(xíng)冒险高,而且不(bù)需要【射(shè)手闪身】换(huàn)弹(dàn),但长轴输出需要一(yī)把补伤害的枪。

碎(suì)片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必(bì)带(dài)

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期(qī)间带来恢复速(sù)度加成(chéng)以及出隐身(shēn)后35%增伤都能很好联动,必带

【弱化回(huí)声】上(shàng)虚(xū)弱,15%易(yì)伤5s

其他碎片:

【休止回声(shēng)】终结技提供不稳定效果,联(lián)动你经常(cháng)需要释放的终结技,但是考虑再三(sān)还是(shì)选择(zé)了【弱(ruò)化回(huí)声】

清怪配装(zhuāng)模组:

● 头(tóu):重弹搜(sōu)寻和斥候、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带(dài)这个消耗护甲充能,永劫终结(jié)怪自(zì)己产绿弹,不需(xū)要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据生存压(yā)力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)、完(wán)全充能(néng)

● 披风:感应护(hù)盾、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强(qiáng)力吸引或(huò)收割者)、面面俱到

武器选(xuǎn)择:

● 武器(qì)方面(miàn)没有固定推(tuī)荐,根据对(duì)应环境进(jìn)行(xíng)配置(zhì),可以(yǐ)带自制(zhì)清怪(guài)(但是自(zì)制是绿(lǜ)弹,产重弹(dàn)效率一般,这个看个人取(qǔ)舍了)主手刮痧(shā)也有驯顺(shùn)、赶秀人等等(děng)

● 这里我选择(zé)了2号位(wèi)【克(kè)洛塔之语】,s22赛(sài)季手炮加强,清怪效(xiào)率已经(jīng)不错,特(tè)别是【克洛塔之语(yǔ)】起源特性(xìng)加成(chéng),白蛋(dàn)产弹药效率高的同时还能(néng)联动神器模组(zǔ)虚空元素(sù)能量球

● 3号位:优先选(xuǎn)择虚空威能(néng)输(shū)出(s22赛季单频(pín)大师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞(dòng)察学派】产(chǎn)弹(dàn)药的(有小首(shǒu)领的关卡(kǎ)使用,如(rú)王(wáng)陨(yǔn)老二)。全知之眼也可以(yǐ)在(zài)输(shū)出环境为(wèi)近(jìn)战BOss的时候(hòu)使(shǐ)用,能无限*续易(yì)伤(shāng),但是能近战的情况(kuàng)还是推荐缚(fù)丝泰坦带推推去续,猎人(rén)用电猎+黄金长牙打输出

六、虚空救(jiù)护(hù)车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知之眼,第六郊狼(láng)不需要队友配(pèi)合,适合单打独斗,两(liǎng)次隐身的(de)容错率高(gāo),基本上想隐就隐,应用场景大多是单刷,个(gè)人(rén)用的(de)比较少,但很多人爱用(yòng),生存能力(lì)是拉(lā)满的。

全知之眼(yǎn):给予团(tuán)队无限隐身,在宗师等高难场景有(yǒu)用(yòng)(开黑语音能配合的情况),如(rú)果队(duì)友不需要你去保(bǎo)护,只需要你自己(jǐ)管(guǎn)自己(jǐ),那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获(huò)得隐身(shēn),必带

【弱化回(huí)声】上虚(xū)弱,15%易(yì)伤(shāng)5s

碎片说(shuō)明:虚空猎(liè)其实碎片是很固(gù)定的,坚韧、饥饿、朦胧属于(yú)必带三件套

模组(zǔ)方面就不(bù)做推荐了,这两个金装(zhuāng)都属于对策特化装备,需要用到这(zhè)两个装(zhuāng)备的场景基本上都是有着自己(jǐ)明(míng)确(què)的目的。

七(qī)、缚(fù)丝猎

幸运裤(kù)缚丝猎,清怪,单刷遗失用(yòng)

● 1号(hào)位(wèi)典(diǎn)狱长和渎职可以(yǐ)互(hù)换(huàn),取决于3号(hào)位带不带金枪

●注意事(shì)项:搭配优先保证(zhèng)手雷的回转,其(qí)余(yú)照(zhào)抄(chāo)即可

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