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辛追夫人是谁的夫人,辛追夫人是谁的母亲

辛追夫人是谁的夫人,辛追夫人是谁的母亲 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收(shōu)集整理的《命运2》S22赛(sài)季(jì)猎人PVE怎么配装 S22赛(sài)季猎人PVE配装分享(xiǎng)游(yóu)戏攻略内(nèi)容(róng),供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也(yě)行,输出阶段(duàn)核心(xīn)思路:传统的三切,双绿配(pèi)置的火(huǒ)刀猎,6人本输(shū)出位,不(bù)负责主要清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波流(liú)。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎:清怪阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同(tóng)模组(zǔ)搭配也行,输(shū)出阶段核心(xīn)思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的火(huǒ)刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主要清怪(guài),主打一波流,渎职幸运裤火(huǒ)刀猎:常用(yòng)在6人本,略有清怪压(yā)力且多(duō)轮输出情况(kuàng),生存依(yī)靠治愈手雷+至(zhì)高(gāo)天(tiān)余烬,相(xiāng)比传统三切(qiè),多(duō)了一个主手白(bái)蛋(dàn)清怪(guài)产重(zhòng)弹,绊雷手清怪火(huǒ)猎:拌雷手主(zhǔ)要(yào)负责不(bù)压(yā)光环境,火猎快乐清(qīng)怪,生存较差(chà)所以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清辛追夫人是谁的夫人,辛追夫人是谁的母亲怪很(hěn)快乐,武器(qì)搭配没讲(jiǎng)究,随便(biàn)带,双绿依靠特殊终结(jié)技回*。

《命运2》s22赛季猎人(rén)PVE配装分享

【火属性(xìng)】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(duàn)(直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配(pèi)也行)

输出阶段

● 核(hé)心思路:传统的三切,双(shuāng)绿(lǜ)配置的(de)火(huǒ)刀猎,6人(rén)本输出(chū)位,不负责主要(yào)清(qīng)怪,主打一波(bō)流(liú)。

【巅峰捕食者】不需要清(qīng)怪叠嫉妒刺(cì)客,配合s22赛季模组【单频大(dà)师】,故火刀用火属(shǔ)性的火箭(jiàn)筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出(chū)阶段前(qián)切配置,改碎片会清空大(dà)招和技能能(néng)量,做了一定取(qǔ)舍。【射手闪身】是为了(le)火箭筒输出(chū)服(fú)务,

碎片选择考虑(lǜ)了输出BOss和走(zǒu)机制环节(jié)生存的情况。(可根据自己游(yóu)戏(xì)理解选备(bèi)选碎片替换)

组合1(图(tú)片(piàn)选择)

【炽(chì)热余烬】杀(shā)死灼烧(shāo)的敌人可获得(dé)基于敌人等(děng)级的近战能力能量(liàng),并生成焰灵(1一级战斗(dòu)人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四(sì) 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活(huó)效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类能力(lì)再生率,持(chí)续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片(piàn)选择)

【至高天余烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨(gǔ)灰余(yú)烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和星象击败他们联动

备(bèi)选碎(suì)片

【光线余烬】避免火刀(dāo)大招空飞刀(dāo)的情况

【焦(jiāo)然(rán)余烬】在对敌人施放灼(zhuó)烧后的 3 秒内,额(é)外(wài)获得 300% 的闪身(shēn)基(jī)础再生率。如果敌人死于施加灼烧的一击,则不会激活。

关于为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个(gè)队友,奶雷和(hé)刀(dāo)扇(火炬(jù)余烬(jìn))能触发仁慈。其余(yú)组(zǔ)合看起来(lái)很美(měi)好(hǎo),但(dàn)是实战近战刀(dāo)扇(shàn)难免会空,所以我(wǒ)选择(zé)炽热+仁慈(cí),用武(wǔ)器(辉(huī)耀炽热)灼烧回转近战,奶(nǎi)雷(léi)保命救人还能(néng)触发(fā)仁慈加速技能回转。

清怪阶(jiē)段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手上随时有奶(nǎi)雷(léi))、伤害感应(yīng)(近战回手雷)、回天掌法(近战击杀产球(qiú))

● 胸:压力不大可以带完全(quán)充能(根据生存压力可(kě)换元素抗性(xìng)模(mó)组)

● 腿:复原(yuán)(回血必带模组)、烈日回收器(qì)( 必(bì)带,不(bù)插回收火箭(jiàn)筒捡重弹只(zhǐ)给(gěi)1发)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终结(jié)技(s22削弹药(yào)经济,这两基本(běn)一起带的)、面面俱到(dào)(可换投弹手(shǒu)回雷(léi),也可以(yǐ)强力吸(xī)引或收割者(zhě))

备注:手臂模组【近(jìn)战快速启(qǐ)动】即(jí)使杀怪(guài)飞刀回满近战也(yě)会消耗充(chōng)能,不能带(dài)。

输出(chū)模组如图,3激涌3时间膨胀核心,然(rán)后(hòu)灵(líng)巧、瞄(miáo)准自(zì)己配,有星象【各(gè)就各位(wèi)】,手的换弹模组(zǔ)可以考虑不(bù)带。

三维方(fāng)面(miàn):

清怪阶段优(yōu)先(xiān)韧性(xìng)100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于没用,可以(yǐ)考虑(lǜ)最后堆力量(liàng)提容错,敏(mǐn)捷最(zuì)后弄

输出阶(jiē)段(duàn)优先(xiān)考(kǎo)虑韧(rèn)性(xìng)100,敏捷100(输出阶段(duàn)转出第二个闪身)

备(bèi)注:

● 双(shuāng)绿(lǜ)配置所以重弹续航(háng)薄弱,清怪能力一般,要打三波的场景不能(néng)用,第二波(bō)可(kě)能(néng)会(huì)缺重弹,更好是一(yī)波带走(zǒu)BOss,RAid里不能负责主要清(qīng)怪(guài)位,2号位带追踪可走机制,比如门徒交贡品,梦魇(yǎn)连线,这些(xiē)是(shì)没问题的,如(rú)果是主力清怪位(wèi)换【冰猎】或者(zhě)【幸运裤】等配装。

● 副武(wǔ)器带追踪是因为备弹多(duō)且走机(jī)制很方便(biàn),其次辉耀炽热触发(fā)碎片提容错,但是也要节(jié)约*,保证输出(chū)阶段切配(pèi)置后,榴弹(dàn)有备弹。

● 输(shū)出手法参考(s22赛(sài)季更好(hǎo)火箭筒射之前(qián)先(xiān)手近(jìn)战飞刀,触发单频大师)

如果(guǒ)带剑(jiàn)筒三切

1、开局1发火箭筒(tǒng)射+切剑狙四合一1发射(shè)(提(tí)前攒好四合一(yī)),手动长(zhǎng)按R换弹(dàn)四(sì)合一(yī)

2、切2号(hào)位轻质(zhì)榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不(bù)射+火刀(dāo)大招(zhāo)(取(qǔ)消闪身后摇)+火箭筒2发(fā)射(此时第二发可能(néng)没装上,可以近战或(huò)者切空容器打一发(fā),但是(shì)一般等1秒左右(yòu)也装(zhuāng)上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人(rén)星象效果:各就各位(wèi)X3 加快换(huàn)弹)+切剑狙四合一1发(fā)射,手动(dòng)长按R换(huàn)弹四合(hé)一(yī)

5、 切(qiè)2号(hào)位轻质榴弹(dàn)1发(fā)射+切(qiè)火箭筒射(shè)1发

(剑狙四(sì)合(hé)一动画不吃换弹模组加成,长按R换弹,空(kōng)容器一发,这(zhè)个(gè)流(liú)程是刚好填(tián)一发火箭筒(tǒng)的)

步(bù)骤(zhòu)3没火刀大(dà)招或者不选择这里交火刀(dāo)的,闪身装一(yī)发直接射,然(rán)后直接(jiē)切枪四合一(yī)+榴(liú)弹+火箭筒(tǒng)循(xún)环

如果(guǒ)带(dài)粪坑融(róng)合三(sān)切

1、开局一发(fā)火箭(jiàn)筒+切粪坑一发(fā)+切融合一发(fā)

2、切火箭筒两发(fā)+闪身(shēn)装(zhuāng)一发不(bù)射+火飞刀大招+火箭(jiàn)筒两(liǎng)发射

3、一发化(huà)粪(fèn)池(chí),三发融(róng)合,一发筒子

步骤2结束后 可以选(xuǎn)择手动装(zhuāng)填(tián)一发(有猎(liè)人星象效果(guǒ):各就各位X3 加操控加换弹速(sù)度)+切粪(fèn)坑(kēng)一发+然(rán)后切回来射两(liǎng)发

4、直接循(xún)环(huán)第3个(gè)步(bù)骤(zhòu)(有(yǒu)闪身(shēn)就闪身(shēn)装填(tián)射)

二、渎职幸运裤(kù)火(huǒ)刀猎

清怪阶段

输(shū)出阶(jiē)段

使用环(huán)境:常用在6人本,略有清怪压力且(qiě)多轮输出情况。生存依靠治(zhì)愈手雷+至高天余烬(jìn),相比传(chuán)统(tǒng)三切,多了一个主手(shǒu)白蛋清怪(guài)产重弹。(正常渎职一(yī)直抱手里清怪就行,黄血(xuè)精英怪就渎职(zhí)满弹夹切2号位,再切回(huí)来触发【幸运(yùn)裤(kù)】解决(jué))

幸(xìng)运(yùn)裤非法改*

● 切换(huàn)至手炮时(shí):获得+100操控性(xìng)(只在切出(chū)速(sù)度(dù)上生效(xiào)),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当(dāng)切换至(zhì)弹匣为满的动能手炮(pào)或与你职业分支属性相(xiāng)同的能量手炮时:在非(fēi)法(fǎ)改*buff生效期间(jiān)命(mìng)中将启动伤害增(zēng)幅,持续5.5s。每一次(cì)命中都(dōu)将(jiāng)叠(dié)加一(yī)层+60%伤害的(de)伤害增(zēng)幅,更高10层+600%。使用艾(ài)莲娜(nà)时(shí),增伤降低为每层(céng)30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过(guò)充能*、渎职的爆炸暗(àn)影、隼月的超因(yīn)果射(shè)击以及(jí)全部的弹头类perk造(zào)成的伤(shāng)害不受到该(gāi)buff影(yǐng)响(xiǎng))

● 当伤害增幅效果结束,或是满足第(dì)二条要(yào)求(qiú)时切换至其他武器:获得(dé)运(yùn)气耗(hào)尽(jǐn)debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活效果,可(kě)额(é)外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和(hé)类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

【至(zhì)高天余烬(jìn)】延长焕(huàn)光(guāng)和恢(huī)复BUff时间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余(yú)烬】提供自己和(hé)队友焕光8s,和星象击败他们联动

【光线(xiàn)余烬】避免火(huǒ)刀大招空飞刀的情况

武器选(xuǎn)择方(fāng)面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(为团(tuán)队提供35%增(zēng)伤和回(huí)复5s)

2号位(wèi):空容器、火融(róng)合(笛卡尔(ěr)或皇家(jiā))、恶化(huà)狙、恶化(huà)喷、遥远古墓

3号(hào)位:巅峰捕食者、加拉尔(ěr)号角(狼(láng)头)

一(yī)般是(shì)【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带来增益和奶。

需要(yào)你(nǐ)带(dài)狼头情况(kuàng)可以【典狱长+狼头】三切

能用渎职(zhí)打的,一般(bān)上(shàng)狙(jū)也没问题,所以2号位可以带(dài)狙,其次融合*、榴(liú)弹等

输(shū)出手法参考(狙击版):

1、开局2发火(huǒ)箭筒+切渎职打17发+闪身(shēn)装填渎(dú)职+放火(huǒ)刀大(dà)招(取消闪身后(hòu)摇)

2、切狙击快速(sù)打1发(为了触(chù)发(fā)诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动(dòng)装填一发射出去(有星象(xiàng)各就各位(wèi)换弹加成(chéng))

4、切(qiè)狙击射几发精准(由于10s幸(辛追夫人是谁的夫人,辛追夫人是谁的母亲xìng)运(yùn)裤cD,这里切狙击补(bǔ)伤(shāng)害同时等cD)

因为十秒(miǎo)幸(xìng)运裤cD,步骤4必须,开局(jú)两(liǎng)发火箭(jiàn)筒能提高(gāo)短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以先渎职起手(shǒu)(渎职(zhí)打17发(fā)期间火箭筒能重建2发)

如果有(yǒu)多轮(lún)输出(chū),第二轮(lún)1234循环中,火刀大招替换为(wèi)近战刀(dāo)扇触发s22赛季(jì)模组【单频(pín)大师】

三(sān)、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主(zhǔ)要负责不压光环(huán)境,火猎(liè)快乐清怪,生存较差所以腿部(bù)插了【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐

武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技(jì)回*

巨龙之影

提供一(yī)个思(sī)路,需要你(nǐ)猎人上(shàng)推推的时候(hòu)带(dài)这个金装【巨龙之(zhī)影】,用火(huǒ)刀猎(liè)或(huò)*猎都(dōu)可以(yǐ)(队伍(wǔ)里*只(zhǐ)能(néng)插一个)

攻击喷或(huò)独头喷(pēn)( 精(jīng)确重击模型框架)3切

省心就选择抱着融合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带推推(tuī))

四、虚空猎

虚空猎(liè)单箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去(qù)能续增(zēng)伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境(jìng):单刷、raid清怪关卡和(hé)3人(rén)地牢

碎片

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间(jiān),必(bì)带

【饥(jī)饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧(lóng)回声】终结(jié)怪物获得隐(yǐn)身(shēn),卯(mǎo)榫甲隐身期间带来恢(huī)复速度(dù)加成以及出隐(yǐn)身(shēn)后35%增(zēng)伤(shāng)都能很好联动(dòng),必带

其(qí)他碎片(3选1):

【收(shōu)割回声】:击败虚弱目(mù)标生成虚空(kōng)碎片和能量球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突(tū)袭和地(dì)牢需要你续(xù)易伤时候带

【休(xiū)止(zhǐ)回声】终(zhōng)结技提供不(bù)稳定效果(guǒ)

模(mó)组:

● 头:点(diǎn)石成金、拳到力来、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带这(zhè)个消耗护甲充能,需要终结怪产绿弹时(shí)候别用手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷(léi))、虚空(kōng)回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披风:感应(yīng)护盾、特(tè)殊终结(jié)技(这两(liǎng)基本一起带的)、投弹手(猎(liè)人优选模(mó)组,回(huí)雷,可替换成强力吸引或收(shōu)割(gē)者(zhě))

备注(zhù):

●武(wǔ)器选(xuǎn)择方面(miàn)没(méi)太大限制,虚空属(shǔ)性(xìng)武器都行(xíng)

●手臂【虚(xū)空(kōng)装(zhuāng)弹】可以考虑换成【火力无限】手雷击杀产球,看个人选择

●腿部【复原】没用,因(yīn)为拣能(néng)量球必定触发(fā)吞噬,回(huí)满血。所以(yǐ)带了【支配(pèi)】,或(huò)者自己换其他的(de)。

●闪身方面【射手闪身】是考虑到了携带(dài)机(jī)枪换弹慢的情(qíng)况(kuàng),其他(tā)情况(kuàng)带【赌徒闪身】回近(jìn)战也不错

●这套没有配输出BOss配装(zhuāng),是(shì)因为在突(tū)袭里输(shū)出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这(zhè)套适合RAid清怪关和日(rì)常玩,并且队(duì)伍都需要你掏虚空猎了,那(nà)更多承担的是一个(gè)辅助作用,此时选择使用【永劫雨燕】更大化辅助(zhù)能(néng)力是(shì)更好(hǎo)的选择。

●如果觉得双绿弹药经济(jì)不够,白蛋武器(qì)可以(yǐ)看下(xià)【克洛塔之语】、【引力子*】清(qīng)杂很棒(bàng)

五、团队工具(jù)人永劫(jié)手

永劫洞察教派,主打(dǎ)的就是工具人,上易伤产重(zhòng)弹给隐身都是你(nǐ)的主要职(zhí)责。

清怪阶段

BOss阶段需(xū)要切为全知之眼,尽量(liàng)攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段(duàn)

使用场景:多(duō)人(rén)本里BOss不好上推推,需要使用虚空单箭的时(shí)候,依靠大招+*挂(guà)易伤,终(zhōng)结小(xiǎo)头(tóu)领产出重弹。

●优先通(tōng)过*来续易伤,故需(xū)要【赌徒(tú)闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险高,而且(qiě)不需要【射手闪身】换弹(dàn),但(dàn)长轴输出(chū)需要一把(bǎ)补(bǔ)伤辛追夫人是谁的夫人,辛追夫人是谁的母亲(shāng)害的枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧回(huí)声(shēng)】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞(tūn)食(shí),必带

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终结怪物(wù)获得隐身,卯榫甲隐身期间(jiān)带来(lái)恢复速度加成以及出隐身后35%增伤(shāng)都能很好联动,必(bì)带(dài)

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

其(qí)他碎片:

【休止回声】终结(jié)技(jì)提供不(bù)稳定效果(guǒ),联动你(nǐ)经常需要(yào)释放的终结技,但是考虑再三还是(shì)选择了(le)【弱化回声】

清怪配(pèi)装模组(zǔ):

● 头:重(zhòng)弹搜寻和斥(chì)候、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这个消耗护甲充能,永劫(jié)终(zhōng)结(jié)怪自(zì)己(jǐ)产绿(lǜ)弹,不需要(yào)护(hù)甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据(jù)生存压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给(gěi)手雷(léi))、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应护(hù)盾、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换(huàn)成强(qiáng)力(lì)吸(xī)引或收(shōu)割者)、面面俱到

武器(qì)选(xuǎn)择(zé):

● 武器方(fāng)面没有固定推荐,根据(jù)对应环(huán)境进行配置(zhì),可以带自(zì)制(zhì)清怪(但是自制是绿弹,产重弹效率一(yī)般(bān),这个看个(gè)人取舍了)主手刮痧也(yě)有(yǒu)驯(xùn)顺、赶秀人(rén)等等(děng)

● 这里(lǐ)我选择了2号(hào)位(wèi)【克洛塔之语】,s22赛季(jì)手炮加强(qiáng),清怪效率已经不错,特别是【克洛塔之语】起源(yuán)特性加成,白蛋(dàn)产(chǎn)弹(dàn)药效率高的(de)同时还能联动神(shén)器模(mó)组虚空元(yuán)素能量(liàng)球

● 3号位:优先选择(zé)虚空威能输出(chū)(s22赛季(jì)单频大师(shī)模组)

备注:

● 永劫(jié)手记得(dé)选【洞(dòng)察(chá)学派】产弹药(yào)的(有小首领的关卡使用,如(rú)王陨老二)。全知之(zhī)眼也可以在(zài)输出(chū)环境为(wèi)近战(zhàn)BOss的时(shí)候使用(yòng),能无(wú)限*续易伤,但是能近战的(de)情况(kuàng)还是推荐缚丝(sī)泰坦(tǎn)带推(tuī)推去续,猎人用电(diàn)猎+黄(huáng)金长牙打输出

六、虚空救护车(chē) 全(quán)知之眼(yǎn)/ 第六郊狼

第六郊(jiāo)狼:相比全知之眼,第六(liù)郊狼不需要(yào)队友配合,适合单打独斗,两次隐身(shēn)的容错(cuò)率高,基本上想隐就隐,应(yīng)用场景(jǐng)大多是单刷(shuā),个人用(yòng)的比较少,但很多人爱用,生存能力是拉满的。

全知(zhī)之眼:给予团队(duì)无限(xiàn)隐身,在宗师(shī)等高(gāo)难场景有用(开黑语音能配(pèi)合(hé)的情况),如果(guǒ)队友不需要你去保护,只需要你自(zì)己(jǐ)管自己,那么(me)用(yòng)第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞(tūn)食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐身,必带

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦(méng)胧属于必带三件套(tào)

模组(zǔ)方(fāng)面就不做(zuò)推荐了,这(zhè)两个金装都属于对策特化装备,需要(yào)用(yòng)到这(zhè)两个装备的场景基(jī)本上都(dōu)是有着自己明(míng)确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤(kù)缚丝猎(liè),清怪,单刷(shuā)遗失用

● 1号位典(diǎn)狱(yù)长(zhǎng)和渎(dú)职可以互换,取(qǔ)决于3号位带不带金枪

●注意事项(xiàng):搭配(pèi)优(yōu)先(xiān)保证手雷的回转,其余照抄即(jí)可

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