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日子过得一地鸡毛是什么意思,形容生活一地鸡毛是什么意思

日子过得一地鸡毛是什么意思,形容生活一地鸡毛是什么意思 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少(shǎo)阳(yáng)可(kě)能对花果泼天的适配度更高一些,但介于花果当头使(shǐ)用率也挺(tǐng)高,少阳不做首推,装(zhuāng)备、器(qì)灵、经(jīng)脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴(yīn)。

飞剑增加的面板和朱雀(què)玄(xuán)武(wǔ)一样(yàng),朱雀玄(xuán)武(wǔ)增加的面板不(bù)会被忽视或比例(lì)降(jiàng)防,飞剑在战斗内临时提升(shēng)的(de)比例伤(shāng)害(hài),少阴是(shì)目标防御达(dá)到的一(yī)个要求时,这(zhè)个要求不会太高(gāo),就能是四象中(zhōng)更(gèng)好(hǎo)的效果了,少(shǎo)阳可能对花果泼天的适配度更高一些(xiē),但介(jiè)于(yú)花果(guǒ)当头使用(yòng)率也挺(tǐng)高,少阳(yáng)不做首推,装(zhuāng)备、器(qì)灵(líng)、经脉(mài)有暴击伤害加(jiā)成效果(guǒ)的(de)推荐(jiàn)太阴,而且太阴给的面板也(yě)更高,如(rú)果技能、装备、无(wú)量经(jīng)、经脉、结晶(jīng)等加起来就有忽视效果(guǒ)的,推(tuī)荐少阴,能带来(lái)更稳(wěn)定(dìng),且遇强(qiáng)则更强的(de)效果。

《梦幻西(xī)游(yóu)手游》四(sì)象两仪被动法宝飞(fēi)剑分析(xī)

一(yī)、基础效果

佩(pèi)戴(dài)后,增加人物等(děng)级*0.6物理伤(shāng)害

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两仪(yí)阳效果

飞剑增加的面板和(hé)朱雀(què)玄武一样,朱雀(què)玄武增(zēng)加的面板不会被忽视或比例降防,飞(fēi)剑在(zài)战斗内(nèi)临(lín)时(shí)提(tí)升的(de)比例(lì)伤害(我现在一时想不起来哪(nǎ)样的道(dào)具有一种比例增伤的(de)效果(guǒ))

想起来一个,朔风斩,虽然增(zēng)加的(de)物伤与(yǔ)目(mù)标法伤有(yǒu)关,但(dàn)给(gěi)目标增加的法伤与自己(jǐ)的物伤相(xiāng)关(guān),是(shì)自身除法宝(bǎo)外的物伤(shāng)

技能公式:

技能(néng)无法对自身使用(yòng)

增加目标自身法(fǎ)术伤害(hài)*6%的物理伤害

增(zēng)加自身目标(biāo)物(wù)理(lǐ)伤害(hài)*5%的法术伤害

易伤效果:

增加10%目标及(jí)自身受到(dào)的物法伤害

比(bǐ)例减伤,比(bǐ)如唧唧歪歪,也不(bù)会减到法宝(bǎo)增(zēng)加的面(miàn)板部分

具体数值(zhí)效果(guǒ)

四象(xiàng)两仪伤害结果加成对比

说明(míng):这里(lǐ)的系数,我延用之前的玄武甲的测评的系数,如果我估的系数与日子过得一地鸡毛是什么意思,形容生活一地鸡毛是什么意思(yǔ)你认为(wèi)的有出入的少侠,可(kě)以(yǐ)自行带入(rù)自认为(wèi)的系(xì)数(shù)中去(qù)做对(duì)比,比如(rú)觉得鹰击是1.3的,就把(bǎ)鹰击带到1.3中去对比,主要是(shì)做对(duì)比

少(shǎo)阴是(shì)目标防御(yù)达(dá)到的(de)一个(gè)要求时,这个要求不会太高,就能是四象(xiàng)中更好的(de)效果了,因为忽视拉(lā)大(dà)伤防(fáng)差,相(xiāng)当于增加的同(tóng)样(yàng)也(yě)是物伤(shāng),只是(shì)增加的效(xiào)果(guǒ)与目标(biāo)的防御有关。

虽(suī)然说(shuō)大体(tǐ)上(shàng)目标的物理防(fáng)御越(yuè)高,少阴(yīn)的效果越好,不(bù)过这里也要想一(yī)个问题,就是星印(yìn)里出现的新(xīn)的防御(yù)逻辑,物理抵抗,如果算上物理抵抗,少阴(yīn)的效果还会是更好(hǎo)的吗

这个就(jiù)要看你身上携带的忽视效果(guǒ)有多少件,如果除了飞(fēi)剑(jiàn)外(wài)没有别的忽视效果,那(nà)么可要小(xiǎo)心,玩家战斗中,其实大多数玩家现在都是有抵抗(kàng)效(xiào)果的

但是如果你自身(shēn)已经有几件忽视效果了,尤其是(shì)狮(shī)驼(tuó),变身自(zì)带10%忽视效果,那么不要怕,可以直(zhí)接弄忽视

这个就(jiù)好像暴击和(hé)抗暴一(yī)个道理,不是(shì)说目标有(yǒu)抗(kàng)暴了(le)你就觉得暴击没用了(le),就算目标(biāo)有抗(kàng)暴,当(dāng)你的(de)暴击(jī)高于他的抗暴,一样会暴击,虽然目标的抗暴越高,你的暴(bào)击效果越亏,除非你真的不(bù)需(xū)要暴(bào)击,也放弃(qì)对(duì)其(qí)他目标(怪物、召唤灵等(děng))可能产生的暴击。

不过物理自带5%暴(bào)击概率,比法系来说(shuō),更容易高于目标抗暴,这(zhè)里(lǐ)只是讲这个(gè)道理(lǐ)

所以(yǐ)如果(guǒ)你在意目标的抵抗效果,要么你一件都不(bù)要弄(nòng),弄得少可能(néng)会(huì)等于无,要(yào)么就多弄(nòng)几(jǐ)件,只要超出他(tā)的(de)抵(dǐ)抗,超(chāo)多少算多少,超出(chū)的部分全部有效(xiào)

身上没有忽(hū)视效(xiào)果的,那么一件两件的忽视很可(kě)能会被对方抵抗完全抵消,不过目前也就只有(yǒu)玩家有此特效,五(wǔ)星及以下地煞暂未加入星印系统,星印(yìn)之前放出的(de)周常内容也是没有的

召唤(huàn)灵目前也没有此类特效

如4%忽(hū)视效果,目(mù)标1500防(fáng)御,忽视(shì)60点,目标只(zhǐ)有50点抵抗,那(nà)么每增加1点忽视,就增加1点效(xiào)果如无(wú)忽视效果,目标1500防御,增(zēng)加法宝2%,30点,目(mù)标50点抵抗,忽(hū)视等于(yú)无

另外就是忽视虽然有被抵(dǐ)消(xiāo)的风险,但是太(tài)阴的暴击也一样有(yǒu)风险,暴击(jī)的特效一(yī)件是1%,而抗暴(bào)一(yī)件是2%,所(suǒ)以目标的抵抗啊、抗暴啊(a)这些,可以(yǐ)不用(yòng)顾虑太多。

如果实在要顾(gù)虑,那么记住了,往(wǎng)一个方(fāng)向去发(fā)展

如果实在顾虑(lǜ)目标(biāo)的(de)抵抗、抗暴(bào)效果,那么(me)往一个方向发展。暴(bào)击的发展暴击(jī)、暴击(jī)伤(shāng)害加(jiā)成(chéng);忽(hū)视的发展忽视和面(miàn)板

接(jiē)下(xià)来要说说太阴(yīn)了。

表格(gé)要么是少阴更高,要么是少阳更高,太阴好像(xiàng)不算太卓越了,因为(wèi)表格中只计算(suàn)两仪及四(sì)象(xiàng)中的伤(shāng)害/固伤所(suǒ)能增加的伤害结(jié)果,而太(tài)阴的1%暴击概(gài)率(lǜ)受益于整个伤害,所以其实1%伤害结果期望也要计算到(dào)整(zhěng)个伤害中

所以同样我也计算(suàn)了少阳与(yǔ)太阴的阈值,除法外基础的伤害高于这个(gè)阈值(zhí)时太阴期望更高,不过你的暴(bào)击(jī)要高于目标(biāo)抗暴,如果(guǒ)加上(shàng)这(zhè)1%的(de)暴(bào)击概率(lǜ)还是低于目(mù)标(biāo)的抗暴,那么(me)1%暴(bào)击概率等于(yú)毫无加成

另(lìng)外如果是石破(pò)、物(wù)暴伤(shāng)害星印属性(xìng)、镶(xiāng)嵌震(zhèn)岳等,那(nà)么(me)暴击特效肯定是多多益善

四、太阳

太阳我实在不知道(dào)哪个门(mén)派会需(xū)要太阳的(de)飞剑

全(quán)门派推荐(jiàn)指数(shù):✫

五(wǔ)、少(shǎo)阳

可能对花果(guǒ)泼天的适配度更高一些,但介于(yú)花(huā)果当(dāng)头使用率也(yě)挺(tǐng)高(gāo),少阳不(bù)做首推

全门派(pài)推荐指数:★★✫

任(rèn)务花果推荐指(zhǐ)数:★★★✫

六、太阴

装(zhuāng)备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴,而(ér)且太阴给的面板(bǎn)也(yě)更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七(qī)、少阴

如果(guǒ)技(jì)能、装备、无量(liàng)经(jīng)、经(jīng)脉、结晶等加起来就(jiù)有(yǒu)忽视(shì)效果的,推荐少阴(yīn),能带来(lái)更稳定(dìng),且遇强则(zé)更强的效果

全(quán)门派推荐指数:★★★★

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