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偷吃别人的屎犯法吗,偷吃别人的屎违法吗

偷吃别人的屎犯法吗,偷吃别人的屎违法吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞(dàn)生了许多(duō)爆(bào)火的大作,相当一部分更是(shì)经久不衰(shuāi),五六(liù)年了都还不断有(yǒu)新玩家入(rù)坑。

但也有那么些游戏,虽然非(fēi)常(cháng)好(hǎo)玩,却因为宣传力度、画风等种种原(yuán)因(yīn),而被遗忘在了茫茫游戏库之中。

今天为大家挑出了8款素质极高,但却鲜有人(rén)推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这个系(xì)列在(zài)本作之前,其实已经有了两款作品。虽然在剧情和设(shè)定上都相当(dāng)不错(cuò),并收获了众(zhòng)多游戏奖项,但毕竟是小体量作品,在NS这种大作如云的主机平(píng)台很难(nán)脱颖而出(chū)。

而在有了前两部(bù)作品的基(jī)础(chǔ)后,这(zhè)第三(sān)部《龙脉常(cháng)歌》实现了(le)在体(tǐ)量和质量的再次(cì)突破。

巨好玩,但不火的(de)8款(kuǎn)NS游戏推荐,一(yī)上手就停不下来!_黑料(liào)正能(néng)量

本作结合了(le)太空探索与冒(mào)险解谜,并以感人的(de)叙事为(wèi)驱动力。游戏中的(de)一众角色将为(wèi)了一颗(kē)名(míng)为“龙脉”的小行星(xīng)进行争夺(duó),讲述一(yī)段(duàn)令人(rén)难(nán)忘的绝美神话。

如果你喜欢在游戏中享(xiǎng)受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是(shì)不容错过的一部作品!

02.冲就完事模拟器(qì)

这款游戏光(guāng)听名字(zì)多少有些怪异,让人摸不着头脑的同时,又很(hěn)容(róng)易浮想(xiǎng)联翩

实际上,本作是一款使用水(shuǐ)枪冲走(zǒu)污垢的(de)游(yóu)戏(xì),简单来说就是两个字,玩水~

游戏的目的(de)非(fēi)常简(jiǎn)单,只(zhǐ)需要玩家接受(shòu)游戏中的委(wěi)托(tuō),用水枪冲刷各种沾(zhān)满(mǎn)污垢的物体,例如车(chē)辆、路面、房屋。

听起来可(kě)能比较无聊,但(dàn)实际(jì)上这款游戏玩起来非常解压!

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不需要思考战术策略,没有你死我活的厮杀,在本作中(zhōng),只需要按(àn)下扳机启动水枪,将(jiāng)这些原本乌漆(qī)嘛黑的物(wù)体(tǐ)冲刷到(dào)完美如新(xīn),就能完成任(rèn)务。

水枪(qiāng)冲刷在物体表面上的物理和视听反馈很爽(shuǎng),而看(kàn)着(zhe)水枪所(suǒ)到之处污垢被一扫而光,这种成就感和满足(zú)感(gǎn)也是其他游(yóu)戏(xì)难以(yǐ)替代的。不需要忍受现实中(zhōng)被(bèi)溅一身水或是搞(gǎo)得灰头土(tǔ)脸的烦恼,只要(yào)轻轻(qīng)按下手柄的扳机(jī)即可(kě)获得(dé)~

03.电(diàn)头ElecHead

本作是一款横版过关的(de)解(jiě)谜(mí)游戏,其的标(biāo)题(tí)名字(zì)是“电(diàn)Electricity”和“头Head”的组合(hé),也就是游戏的主(zhǔ)角“电头”,一个头部为电源(yuán)装置的小机器人(rén)。

角(jiǎo)色的头部(bù)和身体可以分离,做(zuò)到“分(fēn)头行动(dòng)”。将头扔出去后,玩家依然(rán)可以(yǐ)操作身(shēn)体,但必须在10秒内将头捡(jiǎn)回来,否则就会失(shī)败(bài)。

通过头部带电这一特性(xìng),可以使(shǐ)其接触到的场景物体通(tōng)电,从而产生(shēng)开或关两种状(zhuàng)态,以此形成过(guò)关的道路。

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这(zhè)一设计(jì)让关卡中的解谜设计更加丰富,全(quán)程都(dōu)能保持让人眼前一亮(liàng)的(de)状态。

这(zhè)款游戏虽(suī)然并非任天堂开发,但(dàn)却有着浓郁的“任味(wèi)”。非常标(biāo)准的起承转合,使得整个流程的体验极佳,让人全程(chéng)保(bǎo)持(chí)惊喜和(hé)赞叹,直到游戏(xì)通(tōng)关的那一瞬(shùn)间。

04.铲(chǎn)子骑士 无(wú)主(zhǔ)珍宝

《铲(chǎn)子骑士》是一款FC时代(dài)8位机风格的2D横向卷(juǎn)轴平台游戏。游戏不仅仅(jǐn)是像素画面看着很有8位机(jī)的(de)味道,在配色、界面以(yǐ)及音乐等多(duō)个方面,也都(dōu)还原了(le)那时候的(de)味道。

在大块像素点(diǎn)编织出的华丽画面下,极佳的操作手(shǒu)感(gǎn)和顶尖的关卡(kǎ)设计(jì)、多变的玩法以及(jí)大量的隐藏房间,让本作(zuò)的内容极度(dù)丰富且(qiě)有趣(qù),同时也是(shì)极少数被任天堂官(guān)方给予了极高评价的(de)作品。

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而更关(guān)键是,这(zhè)款游(yóu)戏(xì)不仅在内(nèi)容的质量(liàng)上出(chū)类拔萃(cuì),且(qiě)数量也丰富得可怕。

《铲子骑(qí)士 无主(zhǔ)珍(zhēn)宝》并非(fēi)是一款游戏,它除了包含《偷吃别人的屎犯法吗,偷吃别人的屎违法吗铲子骑士》本篇(piān),还有各个DLC和(hé)资料篇游戏的合(hé)集,不同的模式甚至玩法都截然不同,且每一种玩法都拥有极高的素质(zhì),绝对买不了(le)吃亏(kuī)买(mǎi)不了上当!

05.UFO找工作

光说名(míng)字可能许多小(xiǎo)伙伴没(méi)听过,但《UFO找工作(zuò)》这款游戏可是大有(yǒu)来头。制作这款游戏的开(kāi)发商(shāng),正(zhèng)是任(rèn)天堂的好(hǎo)伙伴,开发(fā)《星之卡(kǎ)比(bǐ)》系列的HAL研究所。

但(dàn)或许是因(yīn)为像素画(huà)风确实是有些太“独立游戏”了,因此很(hěn)少有玩家或(huò)媒体提及这(zhè)款(kuǎn)游戏。

本作最初(chū)是一款买断(duàn)制手游,于2019年(nián)登录iOS和(hé)Android。后来移(yí)植(zhí)到(dào)了(le)Switch上,不仅在(zài)关卡设(shè)计(jì)上(shàng)适配了横屏,还(hái)加入了双人模(mó)式,乐趣加倍(bèi)~

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本作游戏的(de)模式非常简单,类似(shì)于(yú)抓娃娃机。玩家扮演一(yī)个来自(zì)外星的UFO,通过(guò)自己的机械臂,搬运水果、箱子甚至人类,来(lái)打工赚钱,可谓是不折不扣的“外(wài)星打工人(rén)”。

虽说最初是(shì)个(gè)手(shǒu)游,但其(qí)内容(róng)的(de)精致和(hé)丰富程(chéng)度(dù),要远超(chāo)大多数(shù)同类型游戏。除了简单(dān)易上手(shǒu)的(de)玩法,游戏像素的画(huà)风也清新靓丽,还有极为动(dòng)听的(de)洗脑配乐,一(yī)玩就停不(偷吃别人的屎犯法吗,偷吃别人的屎违法吗bù)下来~

06.怒之铁拳(quán)4

可能(néng)许多小伙伴(bàn)从来没(méi)听说(shuō)过《怒之铁(tiě)拳》这个系列,毕竟(jìng)最新作《怒之铁拳4》和上(shàng)一部作(zuò)品《怒之(zhī)铁(tiě)拳3》之间,相(xiāng)隔整整26年——当年那(nà)群(qún)十(shí)几二十岁的少年,都被(bèi)熬成(chéng)中年大叔大婶了(le)

而当这个系(xì)列与(yǔ)2020年再(zài)度重(zhòng)见天日时(shí),尽管开(kāi)发商并(bìng)非SEGA,尽管降低了上手难度,但游戏顶(dǐng)级的(de)画(huà)面质感、出色的(de)操作手感,以及系列不变的味道,赢得了新老玩家共(gòng)同的赞誉。

更(gèng)让人钦佩的是(shì),即使是在《怒(nù)之(zhī)铁拳4》发(fā)售3年(nián)后(hòu)的今(jīn)天,它仍然(rán)在保持更新(xīn)。

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上(shàng)周,本作推出大(dà)型更(gèng)新,包括了(le)300多项改进,还追(zhuī)加了全新的合作招式以及(jí)全新的自定义生存模式,进(jìn)一(yī)步(bù)拓宽了游戏的可(kě)玩性和耐玩度。

07.森(sēn)喜刚 热带冻结

尽管实际上已(yǐ)经(jīng)是8年前的游戏了(移植自WiiU版),但《热带(dài)冻结》的(de)质量依旧是业界顶尖水准,被许多(duō)玩家誉为“2D横版动作游戏天花(huā)板”,比起任天堂招牌《马力欧(ōu)》系列是有过之而无不及的(de)。

游戏在关卡设计(jì)上完美诠释了“风险和(hé)回报(bào)”这一游(yóu)戏设计思(sī)路。关卡中往往会有许多非常诱人(rén)的收(shōu)集(jí)要素(回报(bào)),但这(zhè)些收集要素同时(shí)也(yě)伴(bàn)随(suí)着扣血、死(sǐ)亡(风险(xiǎn)),还需要有极高的操(cāo)作(zuò)要求或敏锐的洞(dòng)察(chá)力。

巨好玩,但不火的(de)8款NS游戏(xì)推荐,一上(shàng)手就(jiù)停不下(xià)来!_黑料正能(néng)量

游(yóu)戏在WiiU上的原版难度(dù)非常高,因此劝退了不少玩家。但在(zài)移植NS的过程中,除(chú)了一系列加料外还加入了更加(jiā)简(jiǎn)单的“FunkyKong模式”,即使(shǐ)是不擅长横版跳跃(yuè)过(guò)关的(de)玩家,也可以畅享本(běn)作(zuò)设(shè)计精妙的(de)关卡(kǎ)。

当然,这种堪称(chēng)神作的游戏,因为发(fā)售时间(jiān)不凑巧,很遗憾错(cuò)过了NS的(de)全面(miàn)中文化(huà)浪潮。这也导致这(zhè)款游戏即使没(méi)几个字,除(chú)了菜(cài)单(dān)上的“暂停”“继续”这类文字外,其他(tā)都是图标符号和(hé)阿拉(lā)伯数字,也(yě)成了一款鲜有国(guó)内(nèi)玩家问津(jīn)的作品。

除(chú)了(le)本作(zuò)外(wài),有类似遭遇的还(hái)有《向前进!奇(qí)诺比奥(ào)队(duì)长》,也是错过(guò)了中文(wén)化。

相比之(zhī)下,《奇诺比奥》对外(wài)语(yǔ)的需求(qiú)会比《森喜(xǐ)刚(gāng)》多一点(diǎn),因(yīn)为需要(yào)看懂关(guān)卡的隐藏条(tiáo)件。但拿(ná)英文举例,都(dōu)是些很基础的词汇,且(qiě)实际游玩时只(zhǐ)有很少一部分关卡(kǎ)需要真正看懂(dǒng)条(tiáo)件,即使看不懂也依(yī)旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和玩法就(jiù)脱(tuō)胎于(yú)“俄罗斯(sī)方块(kuài)”,7种不(bù)同(tóng)形(xíng)状的方块(kuài)从上往(wǎng)下落(luò),非常(cháng偷吃别人的屎犯法吗,偷吃别人的屎违法吗)直观。

《俄(é)罗斯方块(kuài)》的目(mù)的是尽可能消除方块,而《难死塔》则是尽可能将(jiāng)方块(kuài)叠高高(gāo)。游戏中的方块带有重力(lì)物(wù)理效果,随着方块的堆叠,越来越(yuè)高的塔(tǎ)将会受到重力的影响。

因此(cǐ)玩家需要在确(què)保方(fāng)块堆叠的过(guò)程中左右保持平衡(héng),考虑方块的重(zhòng)心(xīn)是(shì)否稳定,整栋楼叠起来会不会导致(zhì)倾斜甚至坍塌。

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而除了(le)堆砌高塔外(wài),游戏中还有其他玩法,例如(rú)使用规定数量的(de)方块搭(dā)建,同时不能超过一定(dìng)高度,这就需要尽可能利用(yòng)好每(měi)一个方格空间,并(bìng)尽量搭出一个足够(gòu)宽的平台。

本(běn)作除了拥(yōng)有大量单(dān)机关卡外,还(hái)支持(chí)最(zuì)多4人同屏游戏。在聚(jù)会中(zhōng)可(kě)以给(gěi)对手使坏,例如将方块(kuài)变大、锁定方向等,聚(jù)会效果非常出(chū)色!

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