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高铁允许携带多少香烟,高铁有规定可以带多少烟

高铁允许携带多少香烟,高铁有规定可以带多少烟 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的(de)《艾尔登法(fǎ)环》怎么(me)加(jiā)点更好 新手职(zhí)业(yè)加点推荐游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

武士:之一(yī)次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或(huò)者攻击加(jiā)一(yī)点(diǎn);;骑士:先(xiān)加血,可以提高(gāo)血(xuè)量,防止前期直接被一(yī)刀秒;;法师:初期如果胆子大技术好的(de),可以(yǐ)智(zhì)力主加(jiā)。

武士:如果你(nǐ)技术好(hǎo),那么优先加攻击和敏捷到20,初期的武(wǔ)士剑(jiàn)你可(kě)以升级到2,一直用到换猎犬(quǎn)长牙,如果你是新手,之一次玩,推荐(jiàn)你(nǐ)先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点到20;骑士:先(xiān)加血,可以(yǐ)提高血量,防止前期直接被一刀秒,力量(liàng)是骑(qí)士最(zuì)为(wèi)重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器(qì)都需要力量(liàng)属(shǔ)性,力量需要加点到31;法师:初期如果(guǒ)胆子大技术好(hǎo)的,可以智(zhì)力(lì)主加,然后点专注,先把(bǎ)智(zhì)力(lì)点到20,陨石杖的属性要求是(shì)智(zhì)力(lì)18个点,新手玩家可以先把智力加到18,然(rán)后加点血(xuè)量,点到12或者13这样防止(zhǐ)一刀秒(miǎo);剑士:开局(jú)建议加点血到20,可以有效提(tí)升(shēng)容错,血低容一刀秒,开局(jú)建议力量加点至(zhì)31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟(jǐ)等强力重型武器需要30或以上的力量才能拿得动(dòng)。

《艾尔登法环(huán)》新(xīn)手职业加(jiā)点推荐(jiàn)

【武士】

1、开局(jú)遗物推荐

开局(jú)的(de)遗(yí)物,推荐大家选择黄金种子或者石剑钥匙。

2、开局武器选择

武士(shì)自带的打刀自身的属性就很好(hǎo),升级之(zhī)后也很(hěn)猛,完(wán)全可(kě)以从开局用到结局。后面你还可以换其他强(qiáng)劲(jìn)武器比如长牙,猎犬长牙(yá)。

3、武士详(xiáng)细

相比其他的近战,武士(shì)相对突出的就是敏捷,我们在(zài)开局几(jǐ)级优先升级灵巧,有了一定的灵巧之后,我们就可(kě)以提升(shēng)武(wǔ)士的力量(liàng),因为我们主要(yào)走的(de)还是力敏流!

高力量可以提高的我们的攻击力。作为近战职业(yè),前期的血量是(shì)一(yī)定要加(jiā)的。但(dàn)是开局时(shí)候的卢(lú)恩比(bǐ)较紧张,我们可(kě)以(yǐ)先把血量放(fàng)一放,多开图收集黄金种(zhǒng)子,增加血瓶的数(shù)量。

对于伤害相对高(gāo)的Boss采用的(de)策略就是多喝血(xuè)瓶(píng),不要(yào)贪刀,一(yī)定(dìng)要慢慢来(lái);对于(yú)一刀(dāo)能秒人(rén)的Boss就避其锋芒,毕竟来日(rì)方(fāng)长(zhǎng),等(děng)我们(men)有了一(yī)定的实力再来复仇毕(bì)竟君子(zi)报仇(chóu),十(shí)年(nián)不晚。

集中力和耐(nài)力(lì),分(fēn)别对(duì)应蓝条(tiáo)和格(gé)挡(dǎng)条,武士不需要法术,本身(shēn)耐(nài)力高,因此前期基本上不用(yòng)点这(zhè)两个属(shǔ)性(xìng)。至于信仰和智慧这(zhè)两个(gè)针对(duì)于法术职(zhí)业的属性,我们武士(shì)开局(jú)根本(běn)用不上(shàng)!

4、武(wǔ)士加(jiā)点(diǎn)

如(rú)果(guǒ)你技术好(hǎo),那么优先加(jiā)攻击和敏捷到20,当然了(le)其(qí)中也(yě)必(bì)须(xū)穿插着血量(liàng),初期的(de)武(wǔ)士剑你(nǐ)可以(yǐ)升(shēng)级到2,一直用到换猎(liè)犬(quǎn)长(zhǎng)牙。

所以2点力量再(zài)去(qù)加(jiā)一点血量(liàng)或者2点敏捷一点血(xuè)量(liàng),优先(xiān)加敏捷,先到20!如果你(nǐ)是新手(shǒu),之一次玩,推荐你先加血量(liàng),优(yōu)先血量加2,敏捷或(huò)者攻击(jī)加一点(diǎn),先把血(xuè)量(liàng)点到20。

在(zài)点(diǎn)力(lì)量和敏捷之前,也建议耐(nài)力点到(dào)15,可以穿上开局(jú)一些的重甲,到负重值达到中这个位置就行了(le)否则(zé)你翻不动!

猎(liè)犬(quǎn)长牙是武士(shì)很好的开荒武器,需要18的力量和17的敏捷,这(zhè)点在你(nǐ)探索到拿到这把武(wǔ)器之前都是完全可以达到的,跟本(běn)不用担心。

力量、敏捷、血量都20点(diǎn)了,再去点血量到25,然后优先敏捷,再(zài)点力量到25,期(qī)间是可以穿插耐(nài)力加到20。接着(zhe)25到30的点数(shù)还是(shì)按(àn)照(zhào)上面的 *** ,一(yī)直(zhí)点到35。

后面就差不多这样点,玩到后面属性收益就很低了。武(wǔ)士前期把血(xuè)量加(jiā)到20增加容错,然后根据(jù)所选武器的能力值要求加点(diǎn),然(rán)后想(xiǎng)玩力敏的(de)话(huà)就加力(lì)敏,就像猎犬弯(wān)刀就需要18力量,17灵巧,出血效果非常强力。

武(wǔ)士(shì)前期自带远程(chéng)武(wǔ)器,可以用(yòng)来远程解决(jué)小兵,或者(zhě)拉怪(guài)仇恨。有条件的加点蓝(lán)!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士就(jiù)是相当(dāng)于战士职业,很推荐新手前期熟悉游戏环(huán)境。前(qián)期的话(huà)主要(yào)就是(shì)加血,因为血量就是属于容错(cuò)值,很多玩家误以为前期要(yào)加力(lì)量,其实这是一个误区!

毕(bì)竟血量(liàng)多(duō)了(le)的话,不(bù)会那么(me)容易(yì)被一(yī)两(liǎng)刀(dāo)带走,这个(gè)是(shì)基础(chǔ)核心属性。所以建议优先(xiān)加点到(dào)血量27,然后再去加力(lì)量,也(yě)同样加到27力量,这个(gè)是之一阶(jiē)段。

最(zuì)起码可以(yǐ)保证在(zài)开荒(huāng)的时候不会(huì)有(yǒu)太大的阻(zǔ)力,力(lì)量的(de)增加也能(néng)让你及时的装备一(yī)些必要的(de)武器。随(suí)后(hòu)就是加到32点血(xuè)量,然后再去加(jiā)力(lì)量40,因为(wèi)力(lì)量低不能拿(ná)强力武器,这样(yàng)的话流浪骑士的攻防(fáng)就已经成型(xíng)了,另(lìng)外战技可(kě)以考虑选(xuǎn)择鲜血斩,在对付BOss的时候可以用(yòng)来(lái)试试(shì)造成很高伤(shāng)害。

前(qián)中(zhōng)期武器装备可以考虑骑兵长矛和大乌龟(guī)盾牌。另外耐力(lì)也要顾及,毕竟决定了你能带多少(shǎo)装备和(hé)更多(duō)的(de)精力,所(suǒ)以侧重点就是在血量、力量、耐(nài)力三方面权衡,其中血量优先,力量和耐力看情况而定。

2、骑士加点

先加(jiā)血,可(kě)以(yǐ)提高血量,防止前期直接被一刀秒。提升到20点以(yǐ)后基本上(shàng)就可以(yǐ)不用管(guǎn)了,20点基本上可以保(bǎo)证不会被秒。

力量(liàng)是(shì)骑士最为(wèi)重要的(de)属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武(wǔ)器都需要力量属性,力量需(xū)要(yào)加点到31,这样所有的武器都是(shì)可以用了。前期(qī)更(gèng)好加力量到(dào)10点或者(zhě)14点,100物防盾的要求就是(shì)10点或者(zhě)14点的力量。

耐力是一定不够用的,所以(yǐ)推荐加点到(dào)14-15点(diǎn),后期可以适(shì)当提升一些。装备重型武器以后(hòu),耐力不够会导致跳不(bù)动(dòng)的情况,打boss的难度会(huì)直线提升。

记住骑士先加(jiā)血,再上(shàng)力量最后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我们在游戏(xì)中,随意加点(diǎn),会(huì)让法(fǎ)师前期做的很困(kùn)难的(de),所以在(zài)法(fǎ)师的(de)加点(diǎn)上(shàng),我们一(yī)定(dìng)要注意(yì)。如果选择了法师,一定(dìng)要看清(qīng)法师的着重点,因为法(fǎ)师不同于战士(shì)和其他职(zhí)业,法(fǎ)师的(de)主要(yào)攻击是法术,更多的(de)是需要魔法的加成,所(suǒ)以说我们在加点的时候,一(yī)定(dìng)要(yào)分清主(zhǔ)法师来说,最重要的就智力。

智(zhì)力可(kě)以对法师法术加(jiā)成。法力值不够的话,即使有很多的法术,我(wǒ)们也是无能(néng)为力,彗(huì)星术就是很强大的法术(shù),对敌人的伤(shāng)害加(jiā)成非常(cháng)高。

所(suǒ)以说在法师(shī)中加(jiā)智力(lì)是非常(cháng)关(guān)键的,通过智力(lì)的提高,可以很(hěn)好实用法术攻击,在伤害敌(dí)人的时候对其进行毁灭性这(zhè)里(lǐ)建议在前(qián)期可以先(xiān)把(bǎ)智力加到18点以上,因为(wèi)我(wǒ)们常使用的(de)陨(yǔn)石(shí)术,是通过陨石(shí)杖来(lái)使用的(de),石仗的属(shǔ)性要求(qiú)也(yě)是(shì)需要18点,当然(rán)我们希望(wàng)在这18点之上再加一点,两方面(miàn)我们使(shǐ)用法术,当然我们(men)也要均衡其他的属性点。虽然智力对于法师很关键,但是在前期我们(men)也不(bù)要一味的(de)对法师进行(xíng)智力(lì)加(jiā)成,这样虽然(rán)法师的法师的(de)攻击(jī)很强(qiáng)了,但(dàn)是在血槽会造成损失。

如(rú)果我(wǒ)们没有强大的血槽(cáo),那样(yàng)也承受不了敌(dí)人的攻击(jī),虽然攻击很(hěn)厉害了(le),还没有(yǒu)来得及使用力(lì)的法术,就被(bèi)敌人干掉了。也是十(shí)分不(bù)可取(qǔ)的,你(nǐ)在血槽上(shàng),是我(wǒ)们(men)第二(èr)个要加的。

进法师的防御也不是(shì)很强。但(dàn)是在一(yī)些比狭(xiá)窄(zhǎi)的环境里,法师是(shì)弱势群体,如果我们没有强力的(de)血槽,敌人的压迫之下几下也会(huì)消灭掉,所以说,血槽也是关键(jiàn)的!

法术(shù)和血槽是可以适应前期的敌(dí)人,那么可以把(bǎ)敏捷往上(shàng)升,因为有(yǒu)的时(shí)候我们(men)也要(yào)通(tōng)过这个敏捷在移动来躲(duǒ)开敌人,增加我们的耐(nài)力值。血槽(cáo)够,法术也够,毁在(zài)耐力上了,中后期也要均衡(héng)起来(lái)。

2、法师加(jiā)点

初期如果胆子大技(jì)术好的(de),可以智力(lì)主加,然后点专注(zhù),先把智力点到20,陨石杖的属性要求是智力18个(gè)点。

新手玩家可以(yǐ)先(xiān)把智力加到18,然(rán)后加点(diǎn)血量(liàng),点到12或者13这(zhè)样防止一刀秒,然(rán)后(hòu)就按照(zhào)智(zhì)力加2点,专注(zhù)点一点(diǎn)的 *** ,直到智(zhì)力(lì)到(dào)30点,这样专注也到20点了。

如果新手在这时(shí)候感觉(jué)吃力了,可以加生(shēng)命到15,其实(shí)生(shēng)命无所谓的(de),大多数情况(kuàng)下就(jiù)是因为不(bù)了解敌(dí)人出招方式,多死(sǐ)几(jǐ)次就知道(dào)怎么打了,如果(guǒ)你专注和智力够高,可以(yǐ)打很(hěn)多后期都很强(qiáng)的boss。

总(zǒng)之(zhī)法师(shī)加智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详(xiáng)细(xì)

剑士(shì)的加点有敏捷流和纯(chún)力(lì)量流,剑士伤害高,但(dàn)操作(zuò)难度(dù)大(dà),走双持武器路线,剑士的加(jiā)点有敏捷流(liú)。。一般主要去加血、耐、灵。剑士(shì)可以用翻滚回(huí)避伤害,而且自带弹反的小圆(yuán)盾,这(zhè)个职业不适合新手。剑士(shì)的发展方向(xiàng)推(tuī)荐纯(chún)敏(mǐn)捷流(liú)。

2、剑(jiàn)士(shì)加点

开局(jú)建议加点血到20,可以有(yǒu)效提(tí)升容错,血低容(róng)一刀秒。开局建议力(lì)量(liàng)加(jiā)点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器(qì)需要30或以上的力量才能(néng)拿(ná)得动,加点至31点可以有效(xiào)提升打败BOss的概率,降(jiàng)低挨打的(de)可能性,更大限度提升伤害。开局建议加点耐力至14-15点左(zuǒ)右,毕竟耐(nài)力不够,那么装备重型武器后可(kě)能遭遇跳不动(dòng)的情(qíng)况。灵巧加到20提(tí)升敏捷(jié)型武器的攻(gōng)击力,提升施法速度(dù),降低(dī)坠落(luò)伤(shāng)害。

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