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暗(àn)影(yǐng)雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不(bù)如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也(yě)不会跟(gēn)随你跑(pǎo)有很多限制(zhì)。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是(shì)不(bù)如魔(mó)眼头搭配的伤(shāng)害高,而(ér)且暗影雾(wù)实战也不会跟随(suí)你跑有(yǒu)很(hěn)多限制;恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐(jiàn)带,怎(zěn)么打都是伤(shāng)害更低的;蝠群代(dài)言人Vs双重折(zhé)磨:两个护(hù)肩相比(bǐ)现在版本打(dǎ)野等(děng)AOE场景还(hái)是带蝠群代言人,如(rú)果偏(piān)向打单体(tǐ)带双重(zhòng)折磨伤(shāng)害(hài)会更(gèng)高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害介绍

一、暗(àn)影雾锋(fēng)刃

这套精华是暗影雾的头部增伤裤(kù)子增加攻速,蝙(biān)蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃(rèn)+副(fù)手锋(fēng)刃加攻(gōng)速以及4层(céng)引爆。这样(yàng)没有引渡吞噬和无畏挑击(jī)会空缺出一个主手精华,如(rú)果你愿意可以带横扫千军(jūn)并且带上异色和(hé)睦(mù)多(duō)一个Dot点燃状态。

特别(bié)注意(yì):因为带无(wú)畏(wèi)挑击要放弃潜行怒行,如果放(fàng)弃潜行怒行(xíng)带横(héng)扫千军(jūn)或(huò)无畏挑击动作爆发都(dōu)不(bù)如普攻来的伤害高,所(suǒ)以备用主(zhǔ)手(shǒu)是(shì)空缺精华的,实战(zhàn)最少(shǎo)要带一个位移。

我们可以看到秒(miǎo)伤在117W~132W之间,已经远远超出了新精(jīng)华之前的测试,确实攻速副(fù)手加上最(zuì)新的锋刃增伤主手伤害太恐怖了,加上暗影雾的增伤(shāng)以及(jí)普攻攻速发挥(huī)到(dào)极致。

二(èr)、 衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)

看到水(shuǐ)友在下面评论说测试恐怖消弭和分层预瞄哪个伤害高(gāo),整体比下(xià)来不(bù)相上下,分层预瞄在(zài)112~139W秒伤感觉不是很稳定,个(gè)人是觉得(dé)分层预(yù)瞄(miáo)综(zōng)合(hé)更强,单(dān)体恐怖(bù)消(xiāo)弭略高前(qián)者(zhě)一点(diǎn),因(yīn)为单(dān)人测(cè)试不相上下,那么组队肯(kěn)定是(shì)后者输出更高(gāo)的(de)。

三、衣(yī)服(fú):恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(新(xīn)精(jīng)华(huá)衣服(fú))

把衣(yī)服换成了(le)新的精华恐骇之像,这个精华(huá)本身在之前的测试(如影随形(xíng)精华(huá)对比)就是比较低伤害的(de),实测(cè)出的(de)数(shù)据也可以(yǐ)看(kàn)出是比恐怖(bù)消弭(mǐ)和(hé)分层预瞄伤(shāng)害都低,只有一次是勉强(qiáng)上120W秒伤。但因为搭配暗影雾(wù)以及副手(shǒu)的双(shuāng)攻速(sù)加成,想着还是(shì)测试一波,结果在预(yù)料之(zhī)内。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾(wù)的对比也形成了谜题,我们把暗影雾(wù)换魔眼头+主手(shǒu)可(kě)以利用上(shàng)科西嘉断枪,蝙蝠普攻护(hù)肩不变+裤子由暗(àn)影雾加普攻攻速(sù)换成蝙蝠带剧毒(dú),每次(cì)蝙(biān)蝠普攻都(dōu)带剧痛了(le)。其他保(bǎo)持不变我(wǒ)们(men)来(lái)看看伤害:

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这套的伤(shāng)害竟然能平均稳(wěn)定在130W左(zuǒ)右的秒伤,比起暗影(yǐng)雾的BUff还要(yào)恐怖,那么在实(shí)战中肯定是带引渡吞噬比暗(àn)影雾要好(hǎo)用,而且引(yǐn)渡吞(tūn)噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重(zhòng)折(zhé)磨(mó)(蝙(biān)蝠普攻)

蝠(fú)群代言人(rén)很明显伤(shāng)害下降(jiàng)了不(bù)少,平(píng)均(jūn)秒(miǎo)伤(shāng)在100W~110W左右(yòu),因为副手加普攻的攻(gōng)速,所(suǒ)以护肩的收益肯定(dìng)要高于蝠群代言人的,如果没(méi)有攻速(sù)收益这两个(gè)护肩估计伤害差不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗(àn)影雾(wù)头+攻速(sù)裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的(de)伤害(hài)高,而且暗影(yǐng)雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有很多(duō)限制。

②恐怖消悲守穷庐将复何及啥意思,悲守穷庐将复何及表达了什么愿望弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像

这里得出(chū)结(jié)论是打单(dān)体恐怖(bù)消弭略(lüè)高于分(fēn)层预瞄,组(zǔ)队(duì)分层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之(zhī)像不推(tuī)荐带(dài),怎么打都是伤害更低的。

③蝠(fú)群(qún)代(dài)言人Vs双(shuāng)重折(zhé)磨

两个(gè)护肩相(xiāng)比(bǐ)现在版(bǎn)本打野等AOE场景还是(shì)带蝠群代(dài)言人,如果偏向打单体带(dài)双重折磨伤害会更高

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