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拉普拉斯分块矩阵公式例题,拉普拉斯分块矩阵公式副对角线 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯(fàn)天关相(xiā拉普拉斯分块矩阵公式例题,拉普拉斯分块矩阵公式副对角线ng)当于直接给镜流加(jiā)了24%暴(bào)伤,毕(bì)竟大招和强化战技可以认(rèn)为是【转魄(pò)】期间内释放的技能,伤害占比95%。对(duì)伤(shāng)害的提升(shēng)约6.6%。

崩坏星穹铁道游(yóu)戏中(zhōng),镜流是(shì)一名毁灭(miè)命途的冰属性角(jiǎo)色,本次为(wèi)大家带来镜流星魂详解,镜(jìng)流星魂介绍分析。月(yuè)犯天关(guān)相当于(yú)直(zhí)接给(gěi)镜流加了24%暴(bào)伤,毕(bì)竟(jìng)大招和强(qiáng)化战技可以认为是(shì)【转魄】期间内释放的技能(néng),伤害占(zhàn)比95%。对伤害的提升约6.6%。一魂还提高了镜流对单时的表(biǎo)现,有(yǒu)特殊机制(zhì),总体来说(shuō),属于关键星魂。

1、月犯天关

相(xiāng)当于(yú)直接给(gěi)镜流加(jiā)了24%暴(bào)伤,毕竟(jìng)大(dà)招和强化战(zhàn)技可(kě)以认为(wèi)是【转魄】期间内释放的技能,伤害占(zhàn)比(bǐ)95%。对伤害的(de)提升约6.6%。

一魂还提高了镜(jìng)流对(duì)单(dān)时(shí)的表现,有特殊(shū)机制,总体(tǐ)来(lái)说,属(shǔ)于关(guān)键星(xīng)魂。

2、朔晕七星

简(jiǎn)单暴力的增伤,强化了镜流(liú)的(de)爆发能力(lì),但这对buff覆(fù)盖时(shí)机(jī)的要(yào)求会更高(gāo)一(yī)些。

总体提(tí)升(shēng)6.6%,镜流的(de)前5魂(hún)提升(shēng)都相当平滑,几乎就是线性的(de),可以根(gēn)据预(yù)算自行决(jué)定抽到哪个位置。

3、半(bàn)璧迫望

终结技等(děng)级+2,最多不超过15级;天(tiān)赋等级+2,最多(duō)不超过15级。

惯例加行迹等级,总体提(tí)升6.7%。你看吧,镜流的前5魂的提(tí)升那(nà)是相(xiāng)当地(dì)平(píng)滑(huá)。

4、持秉玄(xuán)烛

这次是提(tí)高了攻击区(qū)的数值,总(zǒng)体提升为(wèi)7.1%。

5、晦(huì)入三台

战(zhàn)技(jì)等级(jí)+2,最多(duō)不超过15级;普攻等(děng)级+1拉普拉斯分块矩阵公式例题,拉普拉斯分块矩阵公式副对角线,最多不超(chāo)过10级。

惯例(lì)加行迹等级,总体提升(shēng)6.6%。

这(zhè)次惯(guàn)例提升(shēng)行迹(jì)的星魂也设计地很有心机,3魂给了(le)两个中等收(shōu)益的天赋(fù)和大招的等级(jí),5魂(hún)给了一个收(shōu)益更高的战技等级,和一个(gè)收(shōu)益较低(dī)的普(pǔ)攻等级——结果两星魂的收益(yì)几乎一(yī)致。

6、蚀变(biàn)于(yú)娄

直接(jiē)给了50%暴伤,对比1魂的24%暴伤(shāng),这给的数值就翻(fān)了个倍了(le),意图(tú)太明显(xiǎn)了——这就是想在六魂给一个断崖(yá)式的(de)提升量(liàng)。

其次,提高(gāo)了【朔望】的(de)层数,相(xiāng)当于是(shì)提升了镜流(liú)爆发期的(de)覆盖率。在机制上也是比较大的提升(shēng)。综合提升量约20%。

6魂相(xiāng)比0魂,总体提升量约70%,是崩铁角色比(bǐ)较标准的6魂提升量。

总体评价是,6魂前的(de)星魂提升都非(fēi)常平滑,6魂给了(le)一个较大的(de)提升,算是玩家比(bǐ)较乐于见到的星魂(hún)提升形式。

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