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阳,首回合额外增(zēng)加10点(diǎn)愤(fèn)怒其实(shí)这一点是(shì)比(bǐ)较吸引人,少阳增(zēng)加一回合效(xiào)果,其(qí)实是(shì)我比较(jiào)推荐的,少阳获得的(de)愤怒总(zǒng)的期望比(bǐ)较高,少阴也(yě)是(shì)不怎么推荐(jiàn)的。

太(tài)阳,首回(huí)合额(é)外增加10点愤怒其实这一(yī)点是比(bǐ)较吸引人,使用的当(dāng)前回(huí)合获得的(de)愤怒是(shì)更高的,有一(yī)种立竿见(jiàn)影的效果,少阳(yáng)增加一回合效(xiào)果,其实是我比较推(tuī)荐的,少阳获(huò)得(dé)的愤怒总的(de)期望(wàng)比较高,增加(jiā)一回合的效果除(chú)了至少增加1回合至少(shǎo)15点基础效(xiào)果,太(tài)阴的收(shōu)益(yì)只有在被笑里的时候才会体现,不(bù)过就算被笑里了,少掉的(de)15点愤(fèn)怒也只是跟少阳(yáng)增加(jiā)1回合持(chí)续的(de)基础效(xiào)果持(chí)平,少阴,我也是(shì)不怎么推荐的,少阴持续(xù)倒(dào)地,更高能保留30点(diǎn)愤(fèn)怒,这(zhè)一(yī)预设其实跟被笑(xiào)里保留愤怒一个性质,使用期间被(bèi)倒地的机会是多(duō)少。

《梦(mèng)幻(huàn)西游手游》四(sì)象两(liǎng)仪主动(dòng)法宝(bǎo)乾坤(kūn)玄火塔分析

一、基础(chǔ)效果

战斗中对(duì)自身使用,持续期间回合(hé)结束增(zēng)加(jiā)自身15点(diǎn)愤怒,持续(xù)4回(huí)合

二、两仪(yí)阴效果(guǒ)

三(sān)、两仪阳(yáng)效(xiào)果(guǒ)

我们先来看一(yī)下两仪属性所(suǒ)能增加的愤怒值的区别,哪(nǎ)个(gè)好吧:

正常情况下受到伤害获(huò)得的气血

绿 *** 域是含金色阴(yīn)属性(xìng)效果增加(jiā)的愤(fèn)怒(nù)

因为(wèi)增加(jiā)的愤怒(nù)是不保留小(xiǎo)数(shù)点(diǎn)的,所以每次增加的(de)愤(fèn)怒是含小数(shù)的时候,会向(xiàng)下取整(zhěng),并且不累积

所(suǒ)以,在单次获(huò)得的愤怒(nù)值较(jiào)少的时(shí)候,阴(yīn)属性增加的效果(guǒ)也会较低甚至是没有,比如(rú)单(dān)次(cì)10%以(yǐ)下气血损失时,阴属性效果被约掉了(le)

不过反过来看(kàn),如(rú)果气血损失较(jiào)高时,阴属性额外增(zēng)加的愤怒值(zhí)就会很高

不过阳属性增加的(de)愤怒是在回合结(jié)束时一(yī)次(cì)结算(suàn),而阴属(shǔ)性增(zēng)加愤怒(nù)是在(zài)回合内每次(cì)受到伤害时结算,上限肯定(dìng)是阴属性更高。

四、防御较(jiào)高(gāo)的(de),阴属(shǔ)性加成就会较低

阳属(shǔ)性增加的愤怒也(yě)存在较高的(de)随机性,所(suǒ)以单纯比较阴属性跟阳(yáng)属性哪(nǎ)个获得(dé)的愤怒更高要看以下(xià)这些因素

1、一回(huí)合内(nèi)受伤(shāng)的(de)次数(shù)和一次受伤的痛感,如果(guǒ)次数多,痛(tòng)感强烈,那么阴(yīn)属性获得的(de)就(jiù)更多

2、长得好(hǎo)不好看,长得(dé)好(hǎo)看,阳属(shǔ)性的随(suí)机就随得高,长得不好看,随的就(jiù)低。

五、不怎么(me)被集火的(de)辅助是(shì)比(bǐ)较(jiào)不适合阴属(shǔ)性的

反(fǎn)过(guò)来(lái)说,比较(jiào)容(róng)易(yì)被飘到伤害的封(fēng)印(yìn)、和受到伤害(hài)时痛感比较强的输出阴属性会比较好

然后再来看四象(xiàng)

六、太阳

太阳,首回合额外(wài)增加10点(diǎn)愤怒

其(qí)实这(zhè)一点是比较吸(xī)引人(rén),使(shǐ)用的(de)当前回(huí)合获(huò)得的愤怒(nù)是更高的(de),有(yǒu)一种立竿见影的效果

而(ér)且加(jiā)成效果不受气血(xuè)损失限(xiàn)制,也(yě)避免如果持(chí)续期间不受(shòu)伤(shāng)害或受(shòu)较低(dī)伤害阴属性就(jiù)没效果了(我的太阴(yīn)就(jiù)经常被(bèi)吐槽,没受到伤害加不上怒)

效果立(lì)竿见(jiàn)影,但期(qī)望(wàng)和上限较(jiào)低

七、少阳(yáng)

少阳增加(jiā)一回合效果(guǒ),其实是我比较推荐的(de)

少阳获得的(de)愤怒(nù)总(zǒng)的期望比较高,增加一回合(hé)的效果(guǒ)除了至少(shǎo)增(zēng)加1回(huí)合至少15点基础效果,也增(zēng)加一回合两仪带(dài)来的(de)效果

如果说愤怒(nù)值较低的(de)时候使用,少阳是要超太阳的。但如果(guǒ)愤怒值在(zài)70以(yǐ)上使用的话,太阳就很了,可以更快(kuài)得(dé)使(shǐ)用出(chū)大特技

八、太阴

我(wǒ)就是太阴(yīn)啊,反正(zhèng)一直(zhí)被嫌(xián)弃,反(fǎn)复被要求(qiú)逆转的

太阴的收(shōu)益只有在被笑里的(de)时候才会体现(xiàn),不过就算(suàn)被笑里了(le),少掉的15点(diǎn)愤怒也只(zhǐ)是(shì)跟(gēn)少(shǎo)阳增加1回合持续的基础(chǔ)效果(guǒ)持平(píng),算上(shàng)少阳(yáng)1回(huí)合(hé)的两仪效果(guǒ),就算(suàn)被笑里,也没少阳好(hǎo)。

而且被(bèi)笑(xiào)里了多(duō)保留15点(diǎn)愤怒(nù)一样使不出来大特(tè)技,玉清,破碎这些都用不(bù)出来

然后我还要说,开正常的点抗性较(jiào)高,在灵动金刚的时(shí)候(hòu),打(dǎ)不了我(wǒ)多少血,如果再有罗汉(hàn),没有暴击(jī)很难超10%,如果开敏点(diǎn),更愿意起纸人而不是起塔

所以其(qí)实是真的不推(tuī)荐太阴

太阴(yīn)发现白蚁找哪个部门,白蚁防治是国家免费的,达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也是(shì)不怎么推荐的,

少阴持续(xù)倒地,更高(gāo)能保留30点愤怒,这一预设其实跟被(bèi)笑里保留(liú)发现白蚁找哪个部门,白蚁防治是国家免费的愤怒一个(gè)性质(zhì),使用期间(jiān)被(bèi)倒地的(de)机会是多少(shǎo),如果(guǒ)没有倒地(dì),则一点意义都没有,另外倒地(dì)前的愤怒也不一定会高,如果扶起来后,还有持续(xù)回合,那(nà)么少阳多一回合的持续也是可能把(bǎ)少阴的倒地保留给补回来的

太(tài)阴(yīn)我也同(tóng)样不推(tuī)荐

我(wǒ)个人(rén)是最喜欢少阳的,其次(cì)是太(tài)阳,有时候着急用怒的时候会更依赖太(tài)阳,所以如果是太(tài)阳(yáng)或(huò)少阳,这两者(zhě)相(xiāng)互之间就不要(yào)逆来逆去(qù)的(de)了

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