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兰州理工大学是一本还是二本 兰州理工大学是211吗

兰州理工大学是一本还是二本 兰州理工大学是211吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次(cì)玩(wán),推荐你(nǐ)先加血量(liàng),优先(xiān)血量加2,敏捷或(huò)者攻击加(jiā)一点;;骑士(shì):先加血(xuè),可以提高(gāo)血量(liàng),防止前期直接被一刀秒;;法师:初期如果胆子大技术好的(de),可以智力主加。

武士:如果你(nǐ)技(jì)术好(hǎo),那么优先加攻击和敏捷到20,初期的武士剑你可以升级到2,一直用到(dào)换(huàn)猎(liè)犬长牙,如(rú)果你是新手(shǒu),之一次玩(wán),推荐你先加血量,优先血(xuè)量加2,敏捷(jié)或者攻(gōng)击加(jiā)一点,先把血量点到20;骑士:先加(jiā)血,可以提(tí)高血量,防止前期直(zhí)接被一刀(dāo)秒,力量是骑士最为重(zhòng)要的属性之一,骑士的(de)巨剑、黄金戟等重(zhòng)型武(wǔ)器都需(xū)要力量属(shǔ)性,力(lì)量(liàng)需要(yào)加点到31;法(fǎ)师:初期如(rú)果胆子大技术好的,可(kě)以(yǐ)智力主(zhǔ)加,然后点专注(zhù),先把(bǎ)智力点到20,陨(yǔn)石杖的属(shǔ)性(xìng)要求是(shì)智力18个点(diǎn),新手(shǒu)玩(wán)家可以先把智力加到(dào)18,然后加(jiā)点(diǎn)血量,点到12或(huò)者13这样防止一刀秒;剑士:开局建议加点血到(dào)20,可以(yǐ)有效提(tí)升容错,血(xuè)低容一刀秒,开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟等(děng)强力重型武器(qì)需要30或以上的力量才(cái)能拿得动。

《艾(ài)尔登(dēng)法(fǎ)环》新手职业加点推荐

【武士】

1、开局遗物推荐(jiàn)

开局的遗物,推荐大家选(xuǎn)择黄金种子或(huò)者石剑钥匙。

2、开局武器选择

武士自带(dài)的打刀自(zì)身的属性就很好,升级之后也(yě)很猛,完全(quán)可以从(cóng)开局(jú)用(yòng)到结(jié)局。后面(miàn)你还可以换(huàn)其他强劲(jìn)武(wǔ)器比如长牙,猎犬长牙。

3、武士(shì)详(xiáng)细

相比(bǐ)其(qí)他的近战(zhàn),武士相对突出的就是敏捷,我(wǒ)们(men)在开局(jú)几级优先(xiān)升级灵(líng)巧,有了一定的灵(líng)巧之后,我们就可(kě)以提升武士的力量(liàng),因为我们主要(yào)走的(de)还是力敏流(liú)!

高力量(liàng)可以提高的(de)我们的攻击(jī)力。作(zuò)为近战职业,前期的(de)血量是一定(dìng)要加(jiā)的。但(dàn)是开局时(shí)候(hòu)的卢恩比较(jiào)紧张,我们可(kě)以先把血量(liàng)放一放(fàng),多(duō)开图收集黄(huáng)金种子,增加血瓶的(de)数量(liàng)。

对于伤害相对高的Boss采用的(de)策略就是多喝血瓶,不要(yào)贪刀,一定要慢(màn)慢来;对于一刀能秒人的Boss就避(bì)其锋芒,毕竟来日方(fāng)长(zhǎng),等我(wǒ)们(men)有(yǒu)了一定的实力再来复仇毕竟君(jūn)子(zi)报仇,十年不晚(wǎn)。

集中力和耐力,分别对(duì)应蓝条和格挡(dǎng)条,武士不(bù)需要法术,本身耐(nài)力高(gāo),因此前期基(jī)本(běn)上不用点(diǎn)这两个属性。至于信仰和智慧这(zhè)两个针(zhēn)对于法(fǎ)术职业的属性,我们武士开局根本用不上!

4、武士加点

如果(guǒ)你技术好,那么优(yōu)先(xiān)加(jiā)攻击和敏捷到20,当(dāng)然了其中(zhōng)也必须(xū)穿插着(zhe)血量,初期的武士(shì)剑你可以升级到2,一直(zhí)用到换猎(liè)犬长牙。

所以2点(diǎn)力量再去(qù)加(jiā)一点(diǎn)血量或(huò)者2点敏(mǐn)捷一点血(xuè)量(liàng),优(yōu)先加敏(mǐn)捷,先(xiān)到20!如果你是新手(shǒu),之(zhī)一次(cì)玩,推荐你先加血(xuè)量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把(bǎ)血量点到20。

在点(diǎn)力量(liàng)和敏捷(jié)之前(qián),也(yě)建议(yì)耐力点(diǎn)到15,可以穿上开局一(yī)些的重甲,到负重值达到(dào)中这个位置(zhì)就行了否(fǒu)则(zé)你翻不动!

猎犬长牙是武士(shì)很好的开荒武器,需要18的力量和17的敏捷(jié),这点在(zài)你探索到(dào)拿到这把武器(qì)之前都是完全可以达到(dào)的,跟本不用(yòng)担心。

力(lì)量、敏捷、血量(liàng)都20点了,再去点血量到25,然后优(yōu)先(xiān)敏捷,再点力(lì)量(liàng)到25,期间是(shì)可以穿(chuān)插耐力加到20。接着25到30的(de)点数还是按照上面的(de) *** ,一直点到35。

后面(miàn)就差不多这样点(diǎn兰州理工大学是一本还是二本 兰州理工大学是211吗),玩到后面属性收益就很低了。武士前(qián)期把血量(liàng)加到20增加容(róng)错,然后根据所(suǒ)选武器的能力值(zhí)要求加点,然后想玩力(lì)敏的话就加力敏,就像(xiàng)猎犬(quǎn)弯刀就需要18力(lì)量,17灵巧(qiǎo),出(chū)血效果非常强力。

武士前期自带远程武器,可(kě)以用来远程解决小兵,或者拉怪(guài)仇恨。有条件的(de)加点蓝(lán)!

【骑士(shì)】

1、骑士详细

流浪骑士就是相当于战士职业,很推荐新手前(qián)期(qī)熟(shú)悉(xī)游戏环(huán)境。前(qián)期的话主(zhǔ)要就是加(jiā)血,因为(wèi)血(xuè)量就(jiù)是属于容错值,很多玩家误以为前期要加力量,其实这是一个误区(qū)!

毕竟血量多了的话,不会(huì)那(nà)么容易被一两(liǎng)刀带走,这个(gè)是基础(chǔ)核心属性(xìng)。所以建议优先加点到血量27,然后再去加力量(liàng),也同样加到(dào)27力量(liàng),这个是之一阶段。

最(zuì)起码(mǎ)可以(yǐ)保证在开(kāi)荒的时(shí)候(hòu)不会有(yǒu)太大(dà)的阻(zǔ)力,力量的增(zēng)加也能让你及时的装备一些(xiē)必要的武器(qì)。随(suí)后就(jiù)是加到(dào)32点血(xuè)量,然后(hòu)再去加力量40,因(yīn)为(wèi)力(lì)量低(dī)不能拿强力武器(qì),这样的话流浪骑(qí)士的攻防就(jiù)已经(jīng)成(chéng)型了(le),另(lìng)外战技可以考虑(lǜ)选择鲜血(xuè)斩,在(zài)对付BOss的时候可(kě)以用来试试造成(chéng)很高伤(shāng)害。

前中期武(wǔ)器装备可以考虑骑(qí)兵(bīng)长矛和(hé)大乌(wū)龟盾牌。另(lìng)外耐(nài)力(lì)也要顾及,毕竟决定了你(nǐ)能带多少装备和更多的精力,所以侧(cè)重点就是在血量、力量(liàng)、耐力三方面(miàn)权衡,其中血量优先,力量(liàng)和耐(nài)力看情况(kuàng)而定。

2、骑士(shì)加点

先(xiān)加血,可以提高血量,防止(zhǐ)前期(qī)直接(jiē)被一刀秒。提(tí)升到20点以后(hòu)基本上就可以(yǐ)不用管了,20点基本上可以(yǐ)保(bǎo)证不(bù)会被秒(miǎo)。

力量是骑士(shì)最(zuì)为重(zhòng)要的属性之一,骑士的(de)巨剑、黄金戟等重型武器都需(xū)要力量属性(xìng),力量需要加点到31,这样所有的武器都(dōu)是可以用了。前期更(gèng)好加力量到10点或者14点,100物防盾的要求就(jiù)是10点或者14点的力量。

耐力是一定(dìng)不够(gòu)用(yòng)的,所以推荐加(jiā)点到14-15点,后期可以(yǐ)适当提(tí)升一些。装备(bèi)重型武器以后,耐力不够会导致跳不动的情况,打boss的难度会直(zhí)线提(tí)升。

记住骑士先加血,再上力(lì)量最后是耐力!

【法师】

1、法(fǎ)师详细

如果(guǒ)我们在游戏中,随意加(jiā)点,会让法(fǎ)师(shī)前(qián)期做的(de)很困难(nán)的,所以在法师的加点上,我们一定要注意。如(rú)果(guǒ)选择了法师,一定要看清法(fǎ)师的着重点,因(yīn)为法师不同于战士和其他职业,法师的主(zhǔ)要攻击是法术,更多的是(shì)需要魔(mó)法的加成,所以说我们(men)在(zài)加点的时候,一定要分清(qīng)主(zhǔ)法(fǎ)师来说,最(zuì)重要的就智力。

智力(lì)可(kě)以对(duì)法(fǎ)师(shī)法术(shù)加成。法力值不够(gòu)的(de)话(huà),即使有很多的法术,我(wǒ)们也是无能为(wèi)力(lì),彗星术就是很强大的法(fǎ)术(shù),对敌人的伤害加成非常(cháng)高。

所以(yǐ)说在法师中加智力是(shì)非常关(guān)键的,通过智力的提高(gāo),可(kě)以很好实用法术攻(gōng)击(jī),在(zài)伤(shāng)害敌人的(de)时候(hòu)对其(qí)进行(xíng)毁灭性这里建议(yì)在前期可(kě)以先把(bǎ)智力加(jiā)到(dào)18点以上,因为我们(men)常使用的陨石术(shù),是通过(guò)陨石杖来使用(yòng)的,石仗(zhàng)的(de)属性(xìng)要求也是需要18点,当然我们希望在这18点之上再加一点,两(liǎng)方(fāng)面(miàn)我们(men)使用法术,当然(rán)我们也要均(jūn)衡其(qí)他(tā)的属性点。虽然智力对于法师(shī)很关(guān)键,但是(shì)在前(qián)期我(wǒ)们也不(bù)要一味的对法师进行智力(lì)加成,这样虽(suī)然法师(shī)的法师的(de)攻击很强了,但是在血槽会造成(chéng)损失。

如(rú)果(guǒ)我们没有(yǒu)强大的血槽,那(nà)样(yàng)也(yě)承受不了敌人(rén)的(de)攻击,虽然攻击(jī)很厉害了,还没有(yǒu)来得及(jí)使用(yòng)力的法术,就被敌人(rén)干掉了。也是十分不可取(qǔ)的,你在(zài)血槽上,是我们第二个(gè)要加(jiā)的。

进法师的防御(yù)也不是很强。但是在(zài)一(yī)些比狭窄的环境里,法师(shī)是弱势群(qún)体,如果我们(men)没有强力的血槽,敌人的(de)压迫之下几下也会消灭掉,所以说,血槽也是关(guān)键的!

法术和血槽是可以适(shì)应前期的敌人,那(nà)么可以把敏捷往(wǎng)上(shàng)升,因为有的(de)时候(hòu)我们(men)也要(yào)通过这个(gè)敏捷(jié)在移动来躲(duǒ)开敌人(rén),增加我们的耐力值(zhí)。血槽够(gòu),法术(shù)也(yě)够,毁在耐力上了,中后(hòu)期也要(yào)均衡起来(lái)。

2、法师加点

初(chū)期如果胆(dǎn)子大技术好的,可以智力主加,然后点专注,先把(bǎ)智力点到(dào)20,陨石杖的属性要求是智力18个点。

新手玩(wán)家可以(yǐ)先把智力加到(dào)18,然后加(jiā)点(diǎn)血量,点到12或者13这样防止一刀秒,然后(hòu)就按照(zhào)智(zhì)力加2点,专(zhuān)注点一点的 *** ,直到智力到30点(diǎn),这样专注也到(dào)20点了。

如果新手(shǒu)在这(zhè)时候感觉吃力(lì)了,可以加生(shēng)命到15,其实(shí)生命无(wú)所谓的(de),大(dà)多数情况下就是因为不了(le)解(jiě)敌人出招(zhāo)方式,多死几次(cì)就知道怎么打(dǎ)了(le),如果你(nǐ)专注(zhù)和(hé)智力够高,可以打很多后(hòu)期都很强的boss。

总之法师(shī)加智(zhì)力,血,专注,耐力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详细

剑士(shì)的加点(diǎn)有敏捷流和纯力量流,剑士(shì)伤(shāng)害(hài)高(gāo),但操作难度大,走双(shuāng)持武器路线,剑士的加点有敏(mǐn)捷流。。一般(bān)主(zhǔ)要(yào)去(qù)加血、耐、灵。剑士可以用翻(fān)滚回避伤害,而且自带(dài)弹(dàn)反(fǎn)的小圆盾,这个职(zhí)业不适合新手。剑士(shì)的发(fā)展方向推(tuī)荐(jiàn)纯敏捷(jié)流。

2、剑士加(jiā)点

开局(jú)建议(yì)加点血到20,可以有(yǒu)效提升容(róng)错,血低容一刀秒。开(kāi)局(jú)建议力量加点(diǎn)至31,即(jí)巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等强力重型武器(qì)需要30或以上(shàng)的力量才能拿得动,加点(diǎn)至31点可以有效提升打败BOss的概率,降低(dī)挨打的可能(néng)性,更大限度(dù)提升伤害。开局建议(yì)加(jiā)点耐力至14-15点左右,毕竟耐力不够,那么(me)装备重(zhòng)型武器(qì)后可能遭遇跳不动的(de)情况。灵巧加到20提升敏捷型武器的(de)攻击力(lì),提升施法速(sù)度,降低坠落(luò)伤害。

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