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东周和西周的区别是什么意思,东周和西周的区别在哪儿 原神风属性角色哪个最强

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原神(shén)选好(hǎo)了火属性角色之后,接(jiē)下来是(shì)选择风属性角色了,可是究竟原神风属(shǔ)性(xìng)角(jiǎo)色哪个最强呢?想(xiǎng)知道答(dá)案就赶快看看(kàn)下面(miàn)由小(xiǎo)编分享的攻略。

原神风属性角色哪个最强

温蒂(dì):它不用跑的,它用飞的(de)啊

技能原地起飞(fēi),爬山(shān)赶(gǎn)路各种必备,天赋还减滑翔体力消耗。前期有(yǒu)了(le)她,探索(suǒ)解谜基本上都(dōu)是十拿(ná)九稳(wěn),什么高山丘陵(líng)都不(bù)在话下。大招(zhāo)强力(lì)聚怪,随便配个元素发生器输出也不(bù)低,加(jiā)上高(东周和西周的区别是什么意思,东周和西周的区别在哪儿gāo)的离谱的充(chōng)能速(sù)度,后期依然(rán)强而有力。即使几(jǐ)次被砍也(yě)依然是(shì)当之无愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬运工(gōng)

只要是(shì)任(rèn)何可以地(dì)形杀的副本地区,搬就(jiù)完事了。相比起温蒂,聚怪变成小技(jì)能,对于输出效(xiào)率是极(jí)大(dà)的提高,贯穿前期到后期的优秀辅助能力加上后(hòu)期不俗的(de)输出,虽然没有探索效(xiào)率上的(de)大(dà)幅提升,依然算(suàn)的上是EX级的角(jiǎo)色(sè)。

旅行者:就算是初始角色也要输出(chū)给你看!

在(zài)所有风(fēng)属(shǔ)性角色都是5星角色的当前版(bǎn)本,更好获得的(de)风属(shǔ)性工具(jù)人就(jiù)是主角(jiǎo)了。在没抽到其他风属性角色之前是解谜必须(xū)的角色,而且(qiě)输出其(qí)实并不(bù)低(好(hǎo)歹(dǎi)是五星的面(miàn)板),命之座(zuò)培养(yǎng)起来也相(xiāng)当简单(任务做着做(zuò)着就练起来了),风属性探图下本(běn)也能聚怪,岩(yán)属(shǔ)性高额输(shū)出还能套盾增强生存,没攒出EX角(jiǎo)色之前(qián)就(jiù)练了吧(ba)。

魈:没(méi)有人比(bǐ)我更(gèng)懂降(jiàng)落

伞兵一号(划(huà)掉)大威(wēi)天龙(lóng)(划掉(diào))鬼人乱(luàn)舞(划掉)防止飞(fēi)行(xíng)状态下的花式暴毙,虽然一直被人吐槽不开大的(de)时候在刮痧,但是(shì)开大(dà)之后的(de)输出真的很靓仔。同样地作为风(fēng)属性角(jiǎo)色(sè),抽(chōu)到之后可以解放主角(jiǎo)成为岩属性(xìng)专职(zhí)工具人(rén)。五星不俗的(de)面板,突进可(kě)以辅助赶路。

原(yuán)神风属(shǔ)性(xìng)角色(sè)技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻(gōng):至(zhì)多进行(xíng)六段连续(xù)的射击(jī)。其中的(de)之一(yī)段和第四段射(shè)击能够额外(wài)射出一支箭。第六(liù)段射击具有短暂的前摇,但命中后能(néng)够造成大量伤害。 

重击:进行伤害更(gèng)高,更(gèng)为精准的瞄准射击(jī)。瞄(miáo)准(zhǔn)射击分为未满蓄(xù)力瞄准射击和满蓄(xù)力射击。满蓄(xù)力射击拥(yōng)有较(jiào)高倍率的(de)伤害(hài),且为元素伤(shāng)害; 

元素技能:点按:在目标(biāo)位(wèi)置唤出风域,对处于(yú)风域位置的敌人造成风元素伤(shāng)害,并将其击(jī)飞,缓缓坠落。长按:以自(zì)身为中心唤出更大的风(fēng)域,乘(chéng)风飞到空中(zhōng)(乘风可以靠冲(chōng)刺/跳跃(yuè)取消)。并对处于风域位置的敌人(rén)造成(chéng)风元素伤害,并将(jiāng)其击飞,缓(huǎn)缓坠落。 

大招:消(xiāo)耗(hào)60点(diǎn)元素(sù)能量,射出千(qiān)风(fēng)汇(huì)聚的箭(jiàn)矢,锁定(dìng)一位敌(dí)人,造成(chéng)巨(jù)大(dà)的暴风。暴(bào)风会(huì)持续吸引周围敌人,并对其造成风(fēng)元素伤害,并对弱(ruò)小(xiǎo)敌人进行(xíng)持续(xù)的击(jī)飞。若暴风接(jiē)触(chù)到水/火/冰/雷元素(sù),则(zé)获(huò)得对应属性,造成(chéng)对应元素的附加伤害。 

【简(jiǎn)评】 

温迪的大招(zhāo)能(néng)够吸引周围的敌人,把怪聚(jù)集到一起(qǐ),是一位(wèi)非常出(chū)色的辅助(zhù)。 

当怪(guài)被聚(jù)集到一起后,玩家可以切(qiè)换输(shū)出角色,触发元素(sù)反(fǎn)应,对怪堆进行(xíng)整(zhěng)体打(dǎ)击,比如火元素+雷(léi)元素,可以触发(fā)带爆炸伤(shāng)害的(de)超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速(sù)五连击。 

重(zhòng)击(jī):带(dài)击(jī)飞效(xiào)果的二段攻击。 

元素技能:长按将周围的敌(dí)人拉(lā)到面前,松(sōng)手(shǒu)可(kě)以击飞(fēi)敌人。。 

大招:创造一片风的(de)领域(yù),伤害敌人的同时为(wèi)我方(fāng)成员回复(fù)气血,回血量取东周和西周的区别是什么意思,东周和西周的区别在哪儿决于(yú)生命上限(xiàn)。 

【简评(píng)】 

琴是一(yī)位有一定(dìng)输出能力的回复(fù)型辅助。 

琴(qín)的(de)命之(zhī)座之一层,让(ràng)她能够在攻击的(de)同(tóng)时(shí)回复全队队友(yǒu)的(de)气(qì)血(xuè),恢复(fù)值取决于(yú)琴(qín)的攻击(jī)面板(bǎn)。 

通常在(zài)队伍中(zhōng)主输出血量较低,奶暂(zàn)时放不出大招的时候作为过渡使(shǐ)用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻(gōng):最多(duō)五段攻击。

重击(jī):带(dài)击飞效(xiào)果的两段攻击。

元素技能:对前方敌(dí)人持(chí)续造成风(fēng)属性伤害,长按可提(tí)高伤害(hài)和影响(xiǎng)范围(wéi)。 

大招:召唤(huàn)持(chí)续前进的龙卷风(fēng),将敌人和沿途物体卷入,有一定的聚怪效果,如果接触到水火冰(bīng)雷元(yuán)素,还能(néng)额外造成对(duì)应属性的伤害。 

【简评】 

综合型角色,可输出可辅(fǔ)助。 东周和西周的区别是什么意思,东周和西周的区别在哪儿

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