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1km等于多少米 1km是不是1公里

1km等于多少米 1km是不是1公里 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站(zhàn)小编收集(jí)整(zhěng)理(lǐ)的《权力的游戏凛(lǐn)冬将至(zhì)》玩家(jiā)类型有哪些 玩家类型介绍游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

我们可以将游玩风格分(fēn)为(wèi)七大类,游(yóu)戏(xì)中没(méi)有完美(měi)的角色(sè)类别,你可以选择自己的游玩风格,并(bìng)在该方向上大胆(dǎn)前进(jìn)。

本游戏中,玩(wán)家可以选择自己(jǐ)的目标并在此基础上塑(sù)造自己的(de)游戏角色。我们可以将游玩风格分为七(qī)大(dà)类,游戏中没有完美的角色(sè)类别,你可以选择自己的游玩风格,并在(zài)该方向上大胆前进。

首先,我们可以将游(yóu)玩风格分为七大类(lèi),然(rán)后我将逐一介绍(shào)这些类别及(jí)其子类别。一位玩家可以分配到的类别和(hé)子类别(bié)数量是(shì)没有(yǒu)限制的,你也可以这样理解:所有玩家都可以在游戏中追求多个目标。

1. 发育(yù)型玩家(jiā)

之一个玩(wán)家类别(bié)是(shì)“发育(yù)型玩家”。这类玩家的终极目标是提(tí)高战力。归至这一(yī)类别的玩家会想尽办(bàn)法强化自己的账号(hào),对游戏的其他无法帮助他们强化账号的领域不(bù)太(tài)感兴趣。

发育型(xíng)玩家可以(yǐ)分为三个子类别,主要(yào)取决(jué)于(yú)他(tā)们在(zài)游戏内身处的阶段。这三个子类别分别是:建造者、研究者和训练者(zhě)。建造(zào)者是专注于(yú)建筑(zhù)的玩家,这(zhè)也是每(měi)一(yī)位(wèi)新玩(wán)家(jiā)都会(huì)经历的游戏早期阶段。

研究(jiū)者专注于花费较高的各类研究。最初的(de)重要(yào)里程碑是(shì)征伐平叛、T4士(shì)兵、高级军制改(gǎi)革(额外部队队列(liè))以及(jí)狂热和减免加成。研究者还(hái)会完成城墙和(hé)城(chéng)防研究,如果玩家不(bù)希(xī)望将(jiāng)战(zhàn)力提升至(zhì)过高水平(避免提升迁移(yí)王(wáng)国的难度),他(tā)们会选(xuǎn)择跳过这类研究。

训练者热衷(zhōng)于建设部队。拥有超过(guò)100万士兵(bīng)才能在(zài)城堡受攻击时(shí)将(jiāng)防御力提(tí)升至更高水平(píng)。超过这些数字的士兵(bīng)都算作储备军,或是提高战(zhàn)力的附加力(lì)量。要注意(yì)的是,训(xùn)练(liàn)者不一定是优秀的战士,在介绍战士类别时(shí),我会详(xiáng)细解(jiě)释这(zhè)一点。

2. 收集者(zhě)

收(shōu)集型玩家热衷于收集游戏(xì)内的(de)特(tè)定(dìng)内容(róng)组合,例如领主装备、指挥官(guān)、巨(jù)龙(lóng)、主(zhǔ)堡皮肤等。这类玩家的主要目的是拥有一(yī)套或多套(tào)上(shàng)述内容,且(qiě)等级达到更高(gāo)。

游戏(xì)内有许多(duō)内(nèi)容组合(hé)可(kě)供玩家收集。这些内容(róng)可以通过不同方(fāng)式(shì)为玩家提供加成和增(zēng)益(yì),而这正是玩家收集它(tā)们的(de)主要(yào)原因(yīn)。其实,你向这些组合内容投入得(dé)越(yuè)多,能从中(zhōng)获得(dé)的加成(chéng)和增益数量反而会(huì)减少,在多数情况下,最有利的方式是专(zhuān)注于收集多(duō)个内容组合,每种东西都(dōu)收集一点,而不是只收集某一(yī)个组(zǔ)合(hé)。

但是,收集者努力收集不一定是(shì)为(wèi)了加成和(hé)增益。玩家也可(kě)能会喜欢收集指(zhǐ)挥官,原因仅仅是他们喜欢这些指挥官。当然,也(yě)有玩家喜欢收集各(gè)种(zhǒng)闪闪发(fā)光的领主(zhǔ)装备(bèi),因为对这类(lèi)玩家(jiā)而言,它们实在是(shì)充(chōng)满魅力。

3. 耕作者

这(zhè)类玩家会为(wèi)联盟提供资源,满(mǎn)足(zú)作战和活动的需求。他们会使用账号超量收(shōu)集资(zī)源(yuán),然(rán)后派遣收集者(zhě)去填充联盟补(bǔ)给(gěi)。作为主要的玩(wán)家类别,耕作(zuò)者并没有(yǒu)特定(dìng)的终极目标,但(dàn)他们是支持联盟(méng)长(zhǎng)期(qī)生存的必要力量。

收(shōu)集(jí)资源的方(fāng)式分为两种:

A) 超量(liàng)收(shōu)集:采用这种方(fāng)式的玩家会利(lì)用外城建筑生(shēng)产(chǎn)资源(yuán)。他(tā)们(men)只会建造一种资源建筑(例如至建造铁矿),这样可(kě)以提高生(shēng)产加成的(de)效果。他们还会优(yōu)先培养有(yǒu)利于(yú)提升该种生(shēng)产(chǎn)效果的(de)指挥(huī)官(guān),以(yǐ)及选择(zé)可以提高超(chāo)量收集速度的(de)天(tiān)赋。

B) 采(cǎi)集(jí):当一种(zhǒng)资源点采集枯竭后,游戏就会生成其(qí)他资源点。收(shōu)集者会派遣(qiǎn)行军(jūn)队列一个接(jiē)一(yī)个地占领采集点。当然,不要忘记圣堂可以(yǐ)提(tí)供(gōng)提升采(cǎi)集(jí)速度的增益哦!

在游戏早(zǎo)期阶段,采(cǎi)集资源至关(guān)重(zhòng)要(yào),因(yīn)为(wèi)它还可以帮助玩家强化领(lǐng)主的勇者装备套装。即便在后期,对于不(bù)同(tóng)的游戏活动而言,采(cǎi)集的重要性依(yī)然不减。

4. 居(jū)民

“居民”类(lèi)玩(wán)家的主要游(yóu)戏(xì)动力是加入游(yóu)戏内的联盟(méng)和(hé)游戏外的社区(qū)。《权力(lì)的游戏 凛(lǐn)冬(dōng)将至》这款游戏拥有庞大的(de)玩家基础,其中(zhōng)包括许(xǔ)多有趣的人,你可以与他们一(yī)起互动和交友。社区是鼓(gǔ)励多数玩家(jiā)继(jì)续游玩这款游戏(xì)的重要因(yīn)素。

维(wéi)斯特(tè)洛(luò)大陆的(de)居民是与社区互动最活跃的玩家,他(tā)们乐善好施,能够在享受游戏(xì)的(de)同(tóng)时,拥有自(zì)己的社交圈(quān)子。

在这款游戏中(zhōng),几(jǐ)乎(hū)每一位(wèi)玩(wán)家的游戏动力都是联盟、王国(guó)和好友。而(ér)这(zhè)款(kuǎn)游戏之所以能(néng)延续,也依赖(lài)于我们一起(qǐ)携(xié)手构建的(de)健康(kāng)社(shè)区。

5. 战(zhàn)略(lüè)家(jiā)与领袖

战略家与领袖是推动(dòng)这款(kuǎn)游戏(xì)和(hé)其他玩家前(qián)进的(de)动力引擎。领袖类玩家的终极(jí)目标(biāo)是见证(zhèng)自己的联盟(méng)所向披靡。

要想带领战斗、活动(dòng)、联盟或王国(guó),玩家必(bì)须了解游戏的运作(zuò)机制。获得这类(lèi)游戏知识和经验却并(bìng)不简(jiǎn)单,玩家需要(yào)花费许(xǔ)多时间,经(jīng)历多场战斗,才能掌握在竞技游戏中(zhōng)领导他人的(de)能力。有一(yī)定的(de)时(shí)间和(hé)精力,而(ér)且本身有(yǒu)一定(dìng)策略(lüè)游(yóu)戏(xì)经验且善于运(yùn)筹帷幄的玩家,在这样的一款游(yóu)戏中是十分(fēn)少见的,但也(yě)正因为(wèi)此,领袖与战(zhàn)略家(jiā)在游戏中会受到更多玩(wán)家的爱戴。

这部分乐于奉献的玩家热衷于领(lǐng)导他人和出谋划策,而(ér)且他们会为(wèi)此坚持玩游戏。在联盟的战斗中,规划战场、将所有人部署在(zài)正(zhèng)确(què)的位置(zhì)就像是在下一(yī)盘(pán)大棋。要领导和引导其他玩家,领(lǐng)袖(xiù)必须掌握特定的社交(jiāo)技能(néng)且拥有优异的(de)天赋。

6. 冠军

冠(guān)军类玩家(jiā)的追(zhuī)求是(shì)称霸游(yóu)戏活(huó)动或特定的目(mù)标活动。《权力的游戏 凛(lǐn)冬将至》内会有多(duō)种(zhǒng)多样(yàng)的游(yóu)戏活动,让(ràng)我们一(yī)起拭(shì)目以待(dài)吧!

冠军类玩家会谨(jǐn)慎(shèn)选择战斗,专注于(yú)制定战术和战略,力求在游戏活动中取得(dé)更高(gāo)名次。这不(bù)光(guāng)会(huì)让某些玩(wán)家成(chéng)为联盟中(zhōng)的红(hóng)人,也会让某些顶尖联盟(méng)站在更高、更大的舞台上让全体游(yóu)戏玩家看到。而(ér)对于冠(guān)军类玩家而言,这些(xiē)无(wú)上的荣誉和声(shēng)望是他们孜孜(zī)不倦(juàn)追求的目标。

7. 战士

战斗就是体(tǐ)验*飙升的(de) *** 感(gǎn)。本款游戏的战士(shì)类玩家可(kě)以分为两个子类别,相互之间(jiān)可能(néng)重叠(一名玩家可以同属多个子类别(bié)):

a) 集结领袖:在集结时,只有你的(de)增益和加成会在战斗中生(shēng)效。要(yào)想(xiǎng)成为(wèi)集结(jié)领袖,你必须比其他玩家更加强大,经验也(yě)要(yào)足够丰(fēng)富,其他人才(cái)有信心(xīn)将士(shì)兵托付给你。除了增益和加成以外,集结领袖还(hái)需要关注集结的规模。集结规模过小的领袖无法造成大量伤(shāng)害。此外,集结(jié)领袖通常(cháng)也是出色的收集者(zhě),因为他们需要与敌人旗(qí)鼓相(xiāng)当(dāng),甚至更(gèng)加强悍。强大的集1km等于多少米 1km是不是1公里结领袖(xiù)能够占领奇迹(jì)城市,也能(néng)阻止(zhǐ)敌人(rén)攻破(pò)城池(chí),摧毁敌人(rén)的军队。

b) 集结参与者:联(lián)盟(méng)在战斗(dòu)中的战力主要取决(jué)于参战(zhàn)者(zhě)的(de)人数。越多玩家愿意冒(mào)险提供(gōng)自(zì)己的士兵(bīng)和巨(jù)龙(lóng)参与集结与增援,赢得战斗的几(jǐ)率就越大(dà)。成为传奇斗士(shì)是莫大(dà)的荣幸。本款游(yóu)戏将会孕(yùn)育出数不胜数的(de)伟(wěi)大斗士,其中(zhōng)不乏会有许多零氪玩家,他(tā)们会积极地(dì)参(cān)与每一场战斗中。

从另一方面看,集结领袖和(hé)集结参与者也(yě)可以(yǐ)是(shì):

a) 零城堡战士:集结领袖和参与(yǔ)者在(zài)受到攻击时,可(kě)以选择(zé)保留(liú)最(zuì)少的(de)士兵,以便将他们(men)藏起来。这种做法有(yǒu)助于将(jiāng)火力集中在更容(róng)易被击(jī)败(bài)的敌人身上,躲(duǒ)避无(wú)法(fǎ)打败的敌人所(suǒ)发(fā)起的攻击。零(líng)城堡战士(shì)无法成为建造者(发(fā)育(yù)型玩家),因(yīn)为你需要(yào)将士(shì)兵(bīng)数量(liàng)维持在较低的水平,才能将他(tā)们(men)藏起(qǐ)来。

b) 坦克(kè):在其(qí)他(tā)游(yóu)戏中,坦克是指抵挡(dǎng)敌人伤害的(de)角色(sè)。而在这款游(yóu)戏中,坦克类玩家所打造的账号比(bǐ)较适(shì)合(hé)抵抗敌人的集(jí)结攻击。坦克需要拥有更高(gāo)数(shù)量的士兵才有机会抵抗集结(jié)规(guī)模较(jiào)大(dà)的(de)集结领袖。他们还(hái)需(xū)要拥有数量足够(gòu)稳健的前排(pái)增(zēng)援,才有(yǒu)助于阻(zǔ)挡(dǎng)伤害(hài),此外,巨龙的属性也(yě)可以提升他们(men)的增益(yì)效果。无论多么强大的坦克都(dōu)无法孤军奋战,需要依靠(kào)集结(jié)队友的协助。

战士可以(yǐ)拥有不同的终(zhōng)极目标,但主(zhǔ)要目标依然是参与战(zhàn)斗(dòu)。对(duì)战(zhàn)士而言(yán),战场就(jiù)是(shì)这款游戏存(cún)在的意义。正如(rú)瑟曦说的那样“权力之争,不胜则死(sǐ)。”部(bù)分战士会集中精力征服(fú)他人;部(bù)分(fēn)人(rén)渴望见(jiàn)证(zhèng)敌(dí)人元(yuán)气大伤、损(sǔn)失士兵。还(hái)有一些玩家(jiā)则希望炫耀自己的(de)击(jī)杀数(shù)和军功值。军功是一种特殊积分,在一位玩(wán)家与解锁骑士或以上爵(jué)位(玩家(jiā)的战力(lì)首(shǒu)次达到(dào)3000万(wàn)时将解(jiě)锁(suǒ)骑(qí)士I的爵位)的玩家战斗时,如果该玩家击杀或损失T3以上士兵(bīng),就会获得军功。

军功(gōng)猎人(rén),是指通过突袭其(qí)他世界和击杀(shā)士(shì)兵获得(dé)更多军功的玩(wán)家、玩(wán)家群体或联盟。为防(fáng)止在离线(xiàn)期间被军功(gōng)猎人(rén)或入侵者突袭(xí),你务必在退出游(yóu)戏前设置结界,或拜托(tuō)他人来保护你(nǐ)的领地。

哪(nǎ)一个是(shì)更佳角色(sè)类别?

没(méi)有(yǒu)完美的角色类别。在(zài)这款(kuǎn)即时战(zhàn)略开(kāi)放世(shì)界(jiè)游(yóu)戏中,你可以选择自己的游玩风格,并在该方向上大胆前进。最(zuì)重要的是以自己喜欢(huān)的(de)方式尽(jǐn)情享(xiǎng)受(shòu)游戏乐趣。

角(jiǎo)色(sè)类别为什么重要(yào)?

你需要知道(dào)自己希(xī)望(wàng)在游戏里做(zuò)什么,才不会“误入歧途”。拥(yōng)有众多(duō)士兵的玩家不一定适合成为战士,而收集了全部指挥官的(de)玩(wán)家也不一(yī)定拥有更佳(jiā)的属性。从另一方面看,你需(xū)要寻(xún)找懂(dǒng)得欣赏自己游(yóu)玩风格的人,加(jiā)入与(yǔ)你(nǐ)目标一致(zhì)的联盟(méng)。

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