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中国有多少个在职少将,中国现有多少在职上将

中国有多少个在职少将,中国现有多少在职上将 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站(zhàn)小编收集整理的《梦(mèng)幻西游(yóu)手游》飞剑(jiàn)哪个属(shǔ)性好(hǎo) 四象两仪被动法宝飞(fēi)剑(jiàn)分析游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

少阳可能(néng)对花果泼天(tiān)的适配度更高(gāo)一些,但介于花(huā)果当头使用率(lǜ)也(yě)挺高,少(shǎo)阳不做首推(tuī),装(zhuāng)备(bèi)、器灵、经脉(mài)有暴击伤(shāng)害(hài)加成效果的推荐(jiàn)太阴。

飞剑(jiàn)增加的面板和(hé)朱雀玄武一样,朱(zhū)雀玄武增(zēng)加的面板不会被忽视或比例降防,飞剑(jiàn)在战(zhàn)斗内临(lín)时提升的(de)比例伤害,少阴是目标(biāo)防御达到的一个要(yào)求时,这(zhè)个要求不会太高,就(jiù)能是四象中(zhōng)更好的(de)效果了,少阳可(kě)能对花果(guǒ)泼天的适配度更高一些,但介于花果(guǒ)当头(tóu)使用率也挺高(gāo),少阳不(bù)做首推,装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加(jiā)成(chéng)效果的推荐太阴,而且太阴给的(de)面板也更高,如果技能、装备、无量经、经脉、结晶(jīng)等加起(qǐ)来就有忽(hū)视(shì)效(xiào)果(guǒ)的,推(tuī)荐少阴,能(néng)带来更稳定,且遇(yù)强则(zé)更强(qiáng)的效(xiào)果。

《梦幻(huàn)西游手游》四(sì)象两仪被动法宝飞剑分析

一、基础效(xiào)果

佩戴后,增加人(rén)物(wù)等级*0.6物(wù)理(lǐ)伤害

二、两仪(yí)阴(yīn)效果

三、两仪阳效(xiào)果

飞剑增加的面板(bǎn)和朱雀玄武一样,朱(zhū)雀玄(xuán)武增加(jiā)的面板不(bù)会(huì)被忽(hū)视或(huò)比例降防(fáng),飞剑在战(zhàn)斗内临时提升(shēng)的比例伤(shāng)害(我现在一时(shí)想不起来(lái)哪(nǎ)样的道具有一种比(bǐ)例增伤的效果)

想起来一(yī)个,朔(shuò)风斩,虽(suī)然增加(jiā)的物(wù)伤与目标(biāo)法(fǎ)伤有关,但给目标(biāo)增加(jiā)的法伤(shāng)与(yǔ)自己的物伤(shāng)相(xiāng)关,是自身除法(fǎ)宝外的物(wù)伤(shāng)

技能公式:

技能(néng)无法对自身使用

增加(jiā)目标自身法(fǎ)术伤害*6%的物理伤害

增加自身目标物(wù)理伤害(hài)*5%的法术伤害

易伤效果:

增加(jiā)10%目标及自身受到(dào)的物(wù)法伤害(hài)

比例减(jiǎn)伤(shāng),比如(rú)唧唧歪歪(wāi),也不(bù)会减到(dào)法宝增加的(de)面板部分

具体数值效果

四象两仪伤害(hài)结果加成对比

说明:这里的(de)系数,我延用(yòng)之前的(de)玄武甲的测评的(de)系数,如果我估的系数(shù)与(yǔ)你认为的有出入(rù)的(de)少侠,可以(yǐ)自行带入自(zì)认为(wèi)的系数中(zhōng)去做对比,比(bǐ)如觉得(dé)鹰击是1.3的,就(jiù)把鹰击带(dài)到1.3中去对比,主(zhǔ)要是做对比(bǐ)

少(shǎo)阴是目标防御达到的一个(gè)要求时,这个要求不会太高(gāo),就能是四象(xiàng)中更好的效果了,因为忽视(shì)拉(lā)大伤防差,相当于增加(jiā)的同样也是(shì)物伤,只是(shì)增加(jiā)的(de)效果与目(mù)标的(de)防御有关。

虽然说大体上(shàng)目标(biāo)的物理防御越高,少阴(yīn)的效果越好,不过这里也要(yào)想一个问题,就是星印里出现(xiàn)的新(xīn)的防御(yù)逻辑(jí),物理抵(dǐ)抗,如果算上物(wù)理抵(dǐ)抗,少阴的效果还会是更好的吗

这个就要(yào)看(kàn)你身上携带的(de)忽(hū)视效果有(yǒu)多(duō)少件,如果除了飞剑(jiàn)外没(méi)有别的忽视效果,那么可(kě)要小心,玩家战斗中,其实(shí)大多数玩家现在(zài)都是有抵抗效果的

但是如(rú)果你(nǐ)自身已经有(yǒu)几件忽视效(xiào)果了,尤其是狮驼(tuó),变身自带10%忽视效果,那(nà)么不要怕(pà),可以直接弄忽(hū)视(shì)

这个就(jiù)好像暴击(jī)和抗暴一个(gè)道理,不是说目(mù)标有抗暴了(le)你就觉(jué)得(dé)暴(bào)击没(méi)用了,就算目标有抗暴,当你的暴(bào)击高于他的抗暴,一样会暴击,虽(suī)然目标(biāo)的抗暴越高(gāo),你的暴击(jī)效果越亏(kuī),除非(fēi)你真的(de)不需要暴击,也放(fàng)弃(qì)对其他目标(怪物、召唤灵等)可能产生的暴击。

不过物理(lǐ)自带5%暴(bào)击概率,比法系来(lái)说,更容(róng)易高于目(mù)标(biāo)抗(kàng)暴,这里只是讲这个(gè)道理

所以如果你在(zài)意目标(biāo)的抵抗效(xiào)果,要么你一件都不要弄,弄得少可能会等于无,要(yào)么就多弄几(jǐ)件(jiàn),只要超出(chū)他的抵(dǐ)抗(kàng),超(chāo)多少(shǎo)算多少,超出的部(bù)分全部有效

身上(shàng)没有忽视效果的,那么一件(jiàn)两件的忽视很(hěn)可能会(huì)被(bèi)对方抵抗完全抵消,不过目(mù)前也就只有玩家有(yǒu)此特(tè)效(xiào),五(wǔ)星及以下(xià)地煞暂未(wèi)加入(rù)星印系(xì)统(tǒng),星(xīng)印之前放(fàng)出的周常内容也是没有的

召唤(huàn)灵目(mù)前也没(méi)有此类特效

如4%忽视(shì)效果,目标1500防御,忽视60点,目(mù)标只有50点(diǎn)抵抗,那么(me)每增(zēng)加1点(diǎn)忽视,就(jiù)增加1点效果如无(wú)忽视效果(guǒ),目(mù)标1500防御,增加法宝2%,30点(diǎn),目标50点抵(dǐ)抗,忽视等于无(wú)

另外就是忽视虽(suī)然有被(bèi)抵消的风险(xiǎn),但是(shì)太阴的暴击也一样有风(fēng)险,暴击(jī)的特效一件是1%,而抗暴一件是2%,所以目标的抵抗(kàng)啊(a)、抗暴(bào)啊这些,可以不(bù)用顾(gù)虑太多。

如果(guǒ)实在(zài)要顾虑,那(nà)么记住了,往(wǎng)一个方(fāng)向去发展

如果实在(zài)顾虑(lǜ)目标的抵(dǐ)抗、抗(kàng)暴效果,那(nà)么往一个方向(xiàng)发展。暴击的(de)发展暴击、暴击伤害加(jiā)成;忽视的发展(zhǎn)忽视和面板

接下来要说说太(tài)阴了。

表格(gé)要(yào)么是少阴更高,要么是少阳更高(gāo),太阴好像不算(suàn)太卓越了,因为表格中只计算两(liǎng)仪及四象中的(de)伤害/固伤所能增加的伤害(hài)结果,而太(tài)阴的(de)1%暴击(jī)概率受益于(yú)整个伤害,所(suǒ)以其实1%伤(shāng)害(hài)结果期(qī)望也要计算到整个伤害(hài)中

所以(yǐ)同样我也计(jì)算了少阳与太阴的阈值,除法外基础的(de)伤害高于这个阈值(zhí)时太(tài)阴期望(wàng)更高,不过你(nǐ)的暴击要(yào)高(gāo)于(yú)目标抗暴,如果加上(shàng)这1%的(de)暴击概率还是低于目标的抗暴,那么1%暴击概率等(děng)于毫无加成

另外如果是石破、物暴伤(shāng)害星(xīng)印属性(xìng)、镶嵌震岳等,那(nà)么暴(bào)击特效肯定是多多(duō)益善

四、太阳

太阳我实(shí)在不知道(dào)哪个门派会需要太阳的飞(fēi)剑

全门派(pài)推(tuī)荐指数:✫

五、少阳(yáng)

可能对花果泼天的适配度更高一些(xiē),但介于花(huā)果当头(tóu)使(shǐ)用率也挺高,少阳不做首推(tuī)

全(quán)门派推荐指数:★★✫

任务花果推荐(jiàn)指数:★★★✫

六、太阴(yīn)

装备、器(qì)灵(líng)、经脉有暴击(jī)伤害加成效果的推荐太阴,而且太阴(yīn)给的面(miàn)板也更高

全门(mén)派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如(rú)果技能、装备、无量(liàng)经、经脉、结晶等加起来就(jiù)有忽视(shì)效果的,推荐少阴,能(néng)带来(lái)更稳定,且(qiě)遇(yù)强(qiáng)则更强的(de)效果

全门派推荐指数:★★★★

以上(shàng)就(jiù)是《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游(yóu)》四(sì)象两(liǎng)仪(yí)被动法(fǎ)宝飞(fēi)剑(jiàn)分析的全部内(nèi)容了(le),更多(duō)相关攻(gōng)略(lüè)资讯请关注本(běn)站梦(mèng)幻西(xī)游手游专(zhuān)区!

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