本站小编收集整理的(de)《崩(bēng)坏星穹铁道》镜流星魂(hún)几命重要(yào)专武抽吗 各星魂与(yǔ)光锥(zhuī)收益(yì)对比游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏(xì)攻略(lüè)。
镜流的(de)1魂(hún)在对单情况(kuàng)下提升率非常之(zhī)大,对群情况(kuàng)就(jiù)偏低,2魂提升率(lǜ)还(hái)可以,345魂提(tí)升率较低,专武收(shōu)益比其(qí)他光锥高(gāo)很多(duō),5叠的记一位星神的陨落(luò)比1叠的无可取(qǔ)代高(gāo)
崩坏星(xīng)穹铁道游戏(xì)中,镜流是一名毁灭命途的(de)冰属性角色,本次(cì)为(wèi)大家带来镜(jìng)流各星魂与(yǔ)光锥收益(yì)对比,镜流的1魂在(zài)对(duì)单情(qíng)况下提升率非(fēi)常之大,对群情况(kuàng)就偏低(dī),2魂(hún)提升率还可以(yǐ),345魂(hún)提升(shēng)率较(jiào)低(dī),6魂(hún)更(gèng)改(gǎi)循环轴之(zhī)后(hòu)提升(shēng)也有(yǒu)20%。专武收益(yì)比其他光锥高很多(duō)的,5叠的记(jì)一(yī)位星神的(de)陨落比(bǐ)1叠的无可取代(dài)要(yào)高,但高(gāo)得(dé)不算多。有能力的情况建议还是抽个专武更(gèng)好(hǎo)。
《崩坏星穹铁道》各星魂与(yǔ)光锥收益对比(bǐ)
镜流作为(wèi)一个输出角色,所以本次计算用镜流(liú)搭配停云的队伍(wǔ)进(jìn)行(xíng)固定变量,最终以单个循环的Dpat(每行动值伤害)来进行价值对比。
一、Dpat的算(suàn)法
①确定一个输(shū)出循(xún)环
②计算这个循环的总伤害(hài)
③引入(rù)速度和(hé)行动(dòng)次数,计算这(zhè)个循环所经过的总行动值(zhí)
④用总伤害除(chú)以(yǐ)总行动(dòng)值(zhí),得出平(píng)均每经过1行动值造(zào)成(chéng)的伤害(hài),这就是Dpat
二、镜流带专(zhuān)武(wǔ)各(gè)星魂收益对比
n是正极还是负极,L是正极还是负极e="《崩坏(huài)星穹铁道》镜流(liú)星魂(hún)几命重要(yào)专武抽吗 各星魂与(yǔ)光(guāng)锥收(shōu)益对比">
三、镜流各(gè)光锥(zhuī)收益对比
本次(cì)对比使用0魂的镜流(liú),并把我(wǒ)认为(wèi)比(bǐ)较适合镜流的几个光锥(zhuī)的每(měi)个叠影等级都做了计算。
无可(kě)取代由于镜流的(de)受击概(gài)率不低(dī),所以(yǐ)就(jiù)把效果视为常驻(zhù)。
星神(shén)的增伤(shāng)需要击破来(lái)触发,所以(yǐ)这里按3回合覆盖2回合的(de)比(bǐ)例等效平均化(huà)计算。
秘密誓心(xīn)只算(suàn)了之一段常驻(zhù)增伤,后面那段增(zēng)伤镜流比较难触发就不(bù)算了(le)。
四、结(jié)论
1.镜流的1魂(hún)在(zài)对单情况下(xià)提升率非常之大,对(duì)群情况(kuàng)就偏低,2魂(hún)提升(shēng)率还可以,345魂提升(shēng)率较(jiào)低,6魂更改循(xún)环轴之(zhī)后提升也有20%,开局在秘技(jì)的配合下爆发(fā)力也更(gèng)强。
2.专武收益比其他光锥高很多的(de),5叠的记(jì)一位星神(shén)的陨落比1叠的无可取代要高(gāo),但高得不算(suàn)多。有(yǒu)能力的情况建议(yì)还是(shì)抽个专武(wǔ)更(gèng)好(hǎo)。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了