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《龙之谷(gǔ)》游戏职业(yè)有战士(shì)、魔法师、牧师、弓箭手(shǒu)、学(xué)者、舞娘和刺客。

《龙之谷》游(yóu)戏职业有战士、魔法(fǎ)师、牧师、弓箭手、学者(zhě)、舞娘(niáng)和刺客。

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1、战士(shì)

战士并不是其他(tā)游戏中的战士那样的肉盾(dùn), 需要在前面(miàn)吸引火力吸(xī)收伤害(hài)的。龙之谷里面的战士主要(yào)起到的作(zuò)用主要(yào)是牵 *** 用(yòng),比(bǐ)如在打普通困难(nán)大师模式中(zhōng)战士的作用(yòng)便是用重击技能打(dǎ)断BOss的技(jì)能(néng),比(bǐ)如在(zài)墓穴中的牛,牛在举(jǔ)起斧头或者千里修书只为墙 让他三尺又何妨全诗告诉我们什么道理,千里修书只为墙让他三尺又何妨全诗有任何(hé)释放(fàng)技能的动作,这时候就需要战士(shì)用勾拳(quán)等重击技能打(dǎ)断BOss技能,让弓手输出更大(dà)的伤害。而深渊模式(shì)中,都是有双BOss的,平常一(yī)个(gè)BOss都比较难(nán)打更何况双BOss。这时(shí)候就需要战(zhàn)士(shì)来牵制其中一个BOss,让其他队员放(fàng)风筝(zhēng)先干掉一个(gè)BOss。战士此时凭借(jiè)的就是血高防厚和走位,尽可能的牵制BOss。因此战士的(de)重击技能在副本(běn)中的作(zuò)用(yòng)显而易见。

战士分为:战神、剑(jiàn)圣(shèng);战神又分为:狂战士(shì)、毁(huǐ)灭(miè)者;剑(jiàn)圣又分为(wèi)剑皇、月(yuè)之领主。其中(zhōng)月之(zhī)领(lǐng)主主要受(shòu)智力属(shǔ)性影(yǐng)响(xiǎng),其余三者主要受力量属性影响(xiǎng)。

2、魔法师(shī)

魔法(fǎ)师拥(yōng)有可以(yǐ)同时(shí)攻击多个敌人的(de)强力魔(mó)法,但(dàn)防御(yù)力较低(dī)。一(yī)旦被敌(dí)人(rén)包(bāo)围,很(hěn)容(róng)易陷(xiàn)入危险之中(推(tuī)荐中级玩家(jiā)使(shǐ)用)。

魔法师(shī)分(fēn)为:元素、魔导;元素又分为:冰灵、火舞;魔导又分为:黑暗女王、时空(kōng)领主。主要受(shòu)智(zhì)力属性影响。

3、牧师

牧师,号称上帝(dì)的打手(shǒu),战场上(shàng)的(de)天使。一进入龙之谷(gǔ),你就会被那华丽的牧师所吸引,以神(千里修书只为墙 让他三尺又何妨全诗告诉我们什么道理,千里修书只为墙让他三尺又何妨全诗shén)的名(míng)义打击(jī)邪恶(è)力量(liàng),牧师那华丽的外表,以及(jí) *** 业中(zhōng)唯一能(néng)补(bǔ)血的(de)存(cún)在,一切(qiè)的一切皆表示着(zhe)牧师将是(shì)一个强大的职业(yè)。每一个(gè)强(qiáng)大(dà)的团队(duì)中(zhōng),必我有个伟大(dà)的牧师,一个伟大的(de)牧(mù)师,也必然是一个强悍的核心。

牧师(shī),在龙之谷中其实是圣骑士一(yī)样的存(cún)在,能攻能守,远近都可以,然防(fáng)御(yù)有余而(ér)进攻不足(zú),在战(zhàn)斗(dòu)上比之华丽的战士稍微逊色了 一点。在短短(duǎn)的时间内体验了下龙之谷(gǔ),我觉得牧师想比于其他职(zhí)业,在(zài)前期很吃香(xiāng),但(dàn)是(shì)在(zài)后期就稍微吃亏一(yī)点(diǎn)。

牧师分为:祭师、贤(xián)者;祭师(奶爸)又分为圣徒、雷神;贤(xián)者又(yòu)分为(wèi):圣骑士、十字军。其(qí)中圣骑士主(zhǔ)要受力量(liàng)属性影响,十(shí)字军主要受力量和智力属(shǔ)性(xìng)影响(xiǎng),雷神(shén)和圣徒主要受智力属性影(yǐng)响。

4、弓箭手

龙之谷不像(xiàng)其(qí)他游戏是没有目标(biāo)锁定的,弓手技(jì)能与攻击(jī)的(de)准确度完全取决(jué)于你的瞄准手法(fǎ)。接触过cs类游戏多的(de)玩家可以更快的上手。弓箭手擅长使用弓箭(jiàn),在(zài)后方(fāng)进行(xíng)远距离攻击。凭借快速(sù)的移动和多样(yàng)的远(yuǎn)程攻击,使敌人根本(běn)无法靠近(jìn)自己。(推荐新(xīn)手(shǒu)使(shǐ)用)

弓箭手(shǒu)分为(wèi):箭神(shén)、游侠;箭神又分为魔(mó)羽、狙(jū)翎(líng);游侠又分(fēn)为影舞者、风行者。箭神擅长(zhǎng)远距离(lí)攻击,游侠擅长近身攻击。其中魔羽主要(yào)受智力属性影响,其(qí)余三(sān)者主要受敏捷属性(xìng)影(yǐng)响。

5、学者

学(xué)者-可以(yǐ)通过各(gè)种召唤物进行战斗,用火炮和卡巴拉(lā)进行远距(jù)离战斗。团队辅助能力强,防(fáng)御力(lì)略低于战士,牧(mù)师(shī);高于(yú)法师和(hé)弓(gōng)箭(jiàn)。

学者分为:工程(chéng)师、炼金术(shù)士;工(gōng)程(chéng)师又分为机械大师(shī)、重(zhòng)炮手(shǒu);炼金术(shù)士又分为炼金圣士、药剂师。其中工程师(shī)主(zhǔ)要受敏捷属(shǔ)性影响,炼金术士主要受智(zhì)力属性影响。

6、舞娘(卡(kǎ)莉)

召唤灵或者跳舞(wǔ)般绚丽动作折磨(mó)敌人(rén)。用各种支援来帮助队(duì)友。职业主要(yào)偏暗属性攻(gōng)击。

7、刺(cì)客

刺客把血、狂(kuáng)气、火花和影子当(dāng)做自(zì)己的翅膀,无声无息地夺走敌人的生命。主(zhǔ)要受(shòu)力量和敏捷属性的影响。

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