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DLss帧(三眼蟹为什么有三个眼,三眼蟹为什么有三个眼睛zhēn)生成:启用(yòng)。垂直同步:关闭(bì)。Reflex低延迟:开(kāi)启。分辨率缩放格式(shì):NVDIA DLss。DLss品质:性能。

the finals是(shì)一款(kuǎn)多人在(zài)线射(shè)击游戏,玩家们可(kě)以在游戏中破坏地图,自由(yóu)作战。为(wèi)了玩家们都(dōu)能玩好该游戏(xì),这(zhè)次为大(dà)家带来(lái)the finals画面设置推荐,the finals帧率太低怎么办(bàn)。DLss帧生成:启用。垂直同步:关闭。Reflex低延迟(chí):开启(qǐ)。分(fēn)辨率缩放(fàng)格式:NVDIA DLss。DLss品质:性(xìng)能。

一般情(qíng)况(kuàng)下(xià)小伙伴们可以直(zhí)接(jiē)使用(yòng)游戏的默认画面设置。

如果游(yóu)戏的默认画面设置没(méi)有很好(hǎo)的(de)游戏帧率就(jiù)可以参(cān)考下(xià)面的设置。

窗口模式:窗(chuāng)口(kǒu)全屏。

分辨率三眼蟹为什么有三个眼,三眼蟹为什么有三个眼睛(lǜ):小(xiǎo)伙伴可以根据(jù)自己显示屏(píng)的分(fēn)辨(biàn)率进行调整。

DLss帧生成:启用。

垂直同步:关闭。

Reflex低延迟:开启。

分辨率缩放格式:NVDIA DLss。

DLss品质(zhì):性能(néng)。

视野:110。

动态模糊(hú):关(guān)闭。

光线追踪:小伙伴们可(kě)以根据自己显卡的性能选(xuǎn)择(zé),一般(bān)low就够用了。

视野距离:史诗。

抗锯齿:低。

阴影:史诗。

后期(qī)处理:中。

贴图:低。

效果:低。

植被(bèi):低。

着色:低。

全(quán)局照明分辨率:史诗(shī)。

图像API:小伙伴们需要根(gēn)据自己(jǐ)的显卡选择,推荐使用12代(dài)。

<三眼蟹为什么有三个眼,三眼蟹为什么有三个眼睛p>小伙伴们在进行图像设置(zhì)的时(shí)候,需(xū)要根据自己电脑(nǎo)的性能进行略微(wēi)的调整,这样才可以获取更优质的游(yóu)戏体验。

如果设置(zhì)之后还是没有(yǒu)拥有优质的游(yóu)戏帧(zhēn)率,推荐小(xiǎo)伙伴们将游(yóu)戏光追关闭。

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