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苏州是几线城市呢

苏州是几线城市呢 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常(cháng)调查局:不(bù)灭》的情节中规中(zhōng)矩,日记中虽然有很多与解谜无关(guān)的因素,但(dàn)也生(shēng)硬地充(chōng)满了(le)故事。

《非常调查局:不灭(miè)》是(shì)一款(kuǎn)场景解密游戏,你(nǐ)将扮演Karena和你的机器人moe ,探索一起关于时空法阵的异常事件——这来自你的(de)一名死(sǐ)去的故人(rén)。

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《非常调查局:不灭(miè)》的(de)情节中规中矩,日记中虽然有很多与解谜无(wú)关的因素,但(dàn)也生硬地充满了故(gù)事。如果日记里只有主线,没有传(chuán)达的故事,情节就会特别单薄。这里的缺陷应该是这些情节没有融入解谜,或(huò)者说他没有分批融入剧情。

如果通(tōng)过解谜获(huò)得一些信息,让玩家自己脑补,应(yīng)该会更有(yǒu)意思。比如你(nǐ)可(kě)以简化一些(xiē)日记内容,用另一(yī)种方式传递一部分给玩家。 比(bǐ)较(jiào)生硬(yìng)的做法,玩家先通(tōng)过(guò)日记了(le)解(jiě)到(dào)这个人和她的(de)同伴(bàn)的(de)一些信息(xī),然(rán)后通过解谜让玩家通过解谜获(huò)得同伴(bàn)的工作手(shǒu)札或者某些物品以及更多的信息(xī)(包(bāo)括死亡)。如果(guǒ)能(néng)一步(bù)一步(bù)获取(qǔ)信息,就不要一(yī)下子输(shū)出(chū),不然会有(yǒu)点出戏。

《非常调查局:不(bù)灭》的人物立绘很不错,人物画风较(jiào)为细(xì)腻,玩家角色的身份设计是可以穿越时空的少女,旁边还有智能助手(shǒu)进行辅助。主控制器和(hé)小(xiǎo)机器人的对话(huà)和提(tí)示相(xiāng)当自然,也(yě)不是(shì)特别(bié)出戏,这一点做的不(bù)错。

解谜没那(nà)么(me)难,因为《非常调查局:不(bù)灭》是小游戏所以还(hái)可以再打磨。有一点让人很困扰(rǎo)的是(shì),有几个游(yóu)戏测试的(de)是临时记(jì)忆(yì),比(bǐ)如“手绘符文”和最后(hòu)一章的转(zhuǎn)盘。能在笔记本上记住(zhù)符(fú)文的大致图案,如果(guǒ)非要(yào)我从几个(gè)中(zhōng)选的话,完(wán)全没有问题,但是在游(yóu)戏中,给了一堆点让玩家来画,没有照片,没有图(tú)片对(duì)着画,这种玩(wán)法(fǎ)有点麻(má)烦。即使剧情(qíng)让主控抄下来(lái),之(zhī)后也可以拿出来(lái)看(kàn)着描。

总体感觉(jué)《非常调(diào)查局:不(bù)灭》是剧情(qí苏州是几线城市呢ng)结构和(hé)玩法是一款比较(jiào)完(wán)整的游戏,它的整体框架很(hěn)完善,需要的(de)东西都有,但是感觉“这里(lǐ)”和(hé)“那(nà)里”好像意思差(chà)不多,都属(shǔ)于(yú)“处于(yú)雏形(xíng),需要打(dǎ)磨”的(de)作品。玩(wán)起(qǐ)来会让人觉得(dé)无论世界(jiè)观还是符文都是作者潜(qián)心(xīn)设(shè)计的游戏世界,所(suǒ)有还是(shì)很(hěn)期(qī)待续集的。

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