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《永战之(zhī)域(yù)》是一款(kuǎn)RougeLike游戏。在瞬息(xī)万变(biàn)、扣(kòu)人心(xīn)弦的战场中体验指尖(jiān)微操(cāo)作带来的热(rè)血 *** 。

一、游戏体验

《永(yǒng)战之域(yù)》一款类似吸血鬼的游戏,不过体(tǐ)验过后感觉还可以。3D固定视(shì)角(jiǎo)不会晕,战场割(gē)草的感觉很好(hǎo),就算有很多(duō)怪物也不会卡。刷(shuā)怪(guài)各(gè)有特点。怪物技能分线,面(miàn)等等,数量(liàng)很多,有(yǒu)大有小(xiǎo)的(de)BOss,躲不开的时候(hòu)可以用角色跳跃技能,操作性很强。战斗中也有经(jīng)验值机制。升级可以肉鸽三选一。技能类型很多,有(yǒu)些是(shì)自身(shēn)技能(néng)的特点,有些是可以组合的,有一定的流派(pài)选择。

二、肝(gān)氪(kè)度

《永战之域》养成(chéng)方面不(bù)深。主角是可以更(gèng)换的(de),可以(yǐ)提升主角属性,打造装备,升级天(tiān)赋和符文,有(yǒu)些接近单机独游的养成。材料难获(huò)得,养(yǎng)成的数值提(tí)升有阶段性。

三、画(huà)面音乐

3D画面品质还不错,界面不多,功能(néng)逻辑清晰。有些(xiē)资源可以看(kàn)作(zuò)商店里的通用货。角色和NPc模(mó)特(tè)给人的印象一般(bān),比较中(zhōng)规(guī)中(zhōng)矩。战斗场景广阔,有一定的(de)地形效果,特效表现力好,视(shì)觉酷炫(xuàn),意思(sī)表达(dá)清晰。很(hěn)好理解。

四、建议

1.技能(néng)的字太多了,要(yào)看(kàn)的时间比较久,比较(jiào)打断战斗流畅。而(ér)且有一些理解成本,建议简化。

2.材料来源(yuán)不明。可以在材料(liào)提示界面写下产(chǎn)地,或者放一个跳转链接。

3.不清楚抽卡会产出什么,动(dòng)力不(bù)是(shì)很充(chōng)足。可以考虑放产出列表和大概概率。

五(wǔ)、总结

《永(yǒng)战(zhàn)之域》在同(tóng)类型游戏(xì)还是比较(jiào)不错的,但(dàn)是目前(qián)还(hái)有很多功能(néng)没有加入,所以游戏玩法(fǎ)还是比(bǐ)较少的。作为一款单机肉鸽(gē)游戏且(qiě)目前游戏中没有氪金系统,看广告拿点奖励还是比较公(gōng)平的,感兴趣的(de)小伙伴可以(yǐ)体验(yàn)一下。

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