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《龙(lóng)之谷(gǔ)》游戏(xì)职业有战士(shì)、魔法(fǎ)师、牧(mù)师、弓箭手、学(xué)者、舞娘和刺客。

《龙之谷》游戏职业有战士、魔(mó)法师(shī)、牧师、弓箭手、学者、舞娘(niáng)和(hé)刺客。

1、战(zhàn)士(shì)

战士并不是其他游戏中(zhōng)的(de)战士那样的(de)肉盾, 需要在前(qián)面吸(xī)先中间后两边的字有哪些 先外后内的字有哪些引(yǐn)火力吸收伤(shāng)害的。龙之谷里面的战士(shì)主要起到的(de)作用主要是(shì)牵 *** 用,比如(rú)在打普通困难大(dà)师模式(shì)中战士(shì)的作用(yòng)便是用(yòng)重击技能打断BOss的(de)技能(néng),比(bǐ)如在(zài)墓穴中的牛,牛在举(jǔ)起斧(fǔ)头或者有任何释放技能的动作,这时候(hòu)就需要战士用勾拳(quán)等重(zhòng)击技能打断BOss技能,让弓手输出更大的伤害(hài)。而深(shēn)渊(yuān)模式中,都是有双(shuāng)BOss的,平常(cháng)一(yī)个BOss都比较(jiào)难打更(gèng)何况双BOss。这(zhè)时候就需要战士来(lái)牵制其中(zhōng)一先中间后两边的字有哪些 先外后内的字有哪些个BOss,让(ràng)其他(tā)队员(yuán)放风筝先干掉一个BOss。战士此时凭借的就是血高防厚(hòu)和走(zǒu)位,尽可能的牵制BOss。因(yīn)此战士的重击技能(néng)在副本(běn)中的作用显而(ér)易见(jiàn)。

战士分为(wèi):战神、剑圣;战神又分为(wèi):狂战士、毁(huǐ)灭者;剑圣又分为(wèi)剑皇(huáng)、月之领主。其中月之领主主要受智力属性影响,其余三者主要受力量属性影响。

2、魔法(fǎ)师(shī)

魔法师拥有(yǒu)可以同(tóng)时攻击多个敌人的(de)强力(lì)魔法,但(dàn)防御力较低。一旦被敌人(rén)包围,很容易陷(xiàn)入(rù)危险之(zhī)中(zhōng)(推(tuī)荐(jiàn)中级(jí)玩家使用)。

魔法师分为:元素、魔(mó)导;元(yuán)素又分为:冰灵、火舞;魔(mó)导又分(fēn)为:黑暗女王、时(shí)空领(lǐng)主。主要(yào)受智(zhì)力属性(xìng)影响。

3、牧(mù)师(shī)

牧师,号称上帝的打手,战场上的天使。一进入龙之谷,你就会(huì)被那华丽的(de)牧师所吸引,以神的(de)名义打击邪(xié)恶力(lì)量,牧师那(nà)华(huá)丽的外表(biǎo),以及 *** 业(yè)中(zhōng)唯一能补血的存在,一切(qiè)的一切(qiè)皆表示(shì)着牧师将是(shì)一个强大的职业。每一个强大的团队中,必我有(yǒu)个伟大(dà)的(de)牧(mù)师(shī),一个(gè)伟(wěi)大的牧师,也(yě)必然是一个强悍(hàn)的核(hé)心。

牧师,在(zài)龙之谷中其(qí)实是圣骑士一样的存在(zài),能攻能守(shǒu),远(yuǎn)近都可(kě)以(yǐ),然防御有余而进攻不足,在战斗(dòu)上比(bǐ)之华丽的(de)战士稍微逊色了 一点(diǎn)。在短短的时(shí)间内(nèi)体验了下(xià)龙之谷,我觉得牧师想(xiǎng)比(bǐ)于其他职业,在(zài)前期很吃香,但(dàn)是在(zài)后(hòu)期(qī)就稍微(wēi)吃亏一点(diǎn)。

牧(mù)师分为(wèi):祭师、贤者(zhě);祭师(奶爸)又分为圣徒、雷(léi)神;贤者又(yòu)分(fēn)为:圣骑士、十字军。其中圣骑士主要受力(lì)量属性(xìng)影响,十字军主要受(shòu)力(lì)量和智力(lì)属性(xìng)影响,雷神和圣徒主要受(shòu)智力属性影响。

4、弓箭(jiàn)手

龙之(zhī)谷不像其(qí)他游戏(xì)是(shì)没有目标锁(suǒ)定的,弓手技能与攻击的准确度完全取决于你的瞄(miáo)准手法。接触过cs类游戏多的玩家可以更快的上(shàng)手。弓箭手擅长使用弓箭(jiàn),在后(hòu)方进(jìn)行远距离攻(gōng)击。凭借快速(sù)的移动和多样的远程攻(gōng)击(jī),使(shǐ)敌(dí)人根本无法靠近自己(jǐ)。(推荐新手(shǒu)使用)

弓箭(jiàn)手分为:箭神、游侠;箭神又(yòu)分为魔羽、狙翎(líng);游侠(xiá)又(yòu)分为(wèi)影舞者、风行(xíng)者。箭神擅长远距离攻击,游(yóu)侠(xiá)擅长近(jìn)身攻(gōng)击。其中魔羽主(zhǔ)要受智(zhì)力属性影(yǐng)响,其余三者主要受(shòu)敏捷属性影响。

5、学者(zhě)

学者(zhě)-可以通过各种召唤物进行战斗(dòu),用火炮和卡巴拉进行(xíng)远距离战斗。团队辅(fǔ)助能力强(qiáng),防御力略低(dī)于战士,牧(mù)师;高于法师和弓(gōng)箭。

学者分为:工程师、炼金术士;工程师又分为(wèi)机(jī)械大(dà)师、重(zhòng)炮手;炼金(jīn)术士又(yòu)分为炼金(jīn)圣士、药剂师。其(qí)中工(gōng)程(chéng)师主(zhǔ)要受(shòu)敏捷属性影响,炼金术(shù)士主要(yào)受智力属性影响。

6、舞娘(卡(kǎ)莉)

召唤(huàn)灵或者(zhě)跳舞(wǔ)般绚丽动作折(zhé)磨敌人(rén)。用各种支援来(lái)帮助队友。职业(yè)主要(yào)偏暗属(shǔ)性攻击(jī)。

7、刺客

刺(cì)客把血、狂气、火花(huā)和影子(zi)当做(zuò)自己的翅膀,无(wú)声无息地夺走(zǒu)敌人(rén)的生命(mìng)。主(zhǔ)要受力量和敏捷属性的影响。

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