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中国的三线城市有哪些 排名,中国的三线城市有哪些2022

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本站小编收集整理的(de)《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季中国的三线城市有哪些 排名,中国的三线城市有哪些2022猎(liè)人PVE配装分享游戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏(xì)攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直接用鱼人(rén)腿,同模组搭(dā)配也行,输出阶段(duàn)核心思路:传统的(de)三切,双(shuāng)绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清(qīng)怪,主打一波(bō)流。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行,输出阶段核(hé)心思(sī)路:传统的(de)三(sān)切,双绿(lǜ)配(pèi)置(zhì)的(de)火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪(guài),主打一波(bō)流,渎职(zhí)幸运裤火刀猎:常用在6人本,略有清怪压力(lì)且多轮输出情况(kuàng),生(shēng)存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹(dàn),绊雷手清怪火猎:拌雷(léi)手主要负责不压光环(huán)境,火猎快乐(lè)清(qīng)怪(guài),生存较(jiào)差所以(yǐ)腿部插(chā)了【复原(yuán)】,扔雷清怪很(hěn)快乐,武(wǔ)器搭(dā)配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技(jì)回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人(rén)PVE配装分享

【火属性】

一、噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪(guài)阶段(直接用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行(xíng))

输出阶段

● 核心思路:传统的三(sān)切,双绿(lǜ)配置的火刀(dāo)猎,6人本输出(chū)位,不(bù)负(fù)责主要清怪,主打(dǎ)一(yī)波流(liú)。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师(shī)】,故(gù)火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配装考(kǎo)虑到BOss输出(chū)阶段前(qián)切配置,改碎片会清空(kōng)大(dà)招和技(jì)能能量,做了一(yī)定取舍。【射手闪身】是为了火箭筒输出服务,

碎片(piàn)选择考虑了输出BOss和走机制环节(jié)生(shēng)存的情况。(可根据自己游戏理解选(xuǎn)备(bèi)选碎片替换)

组合1(图(tú)片选择)

【炽热余烬】杀死灼(zhuó)烧的敌人(rén)可获得基(jī)于(yú)敌人等级(jí)的近(jìn)战能力能量,并生成焰(yàn)灵(líng)(1一级(jí)战斗人员(yuán) = 8%二(èr)级战斗(dòu)员 = 15%三级战斗人(rén)员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级(jí)战斗人(rén)员(yuán) = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复(fù)、治(zhì)疗或(huò)复(fù)活效果,可额(é)外获得(dé) 400% 的基础手雷、近战和类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他(tā)碎片(piàn)(图(tú)片选择)

【至高(gāo)天余烬(jìn)】延长焕光和(hé)恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层(céng)数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和队(duì)友焕光8s,和星象击败他们联动

备选碎片

【光线余烬(jìn)】避(bì)免火(huǒ)刀大(dà)招(zhāo)空飞(fēi)刀的情况(kuàng)

【焦然余烬】在(zài)对敌人施放灼烧后(hòu)的(de) 3 秒内(nèi),额外获得 300% 的闪身基础再生率。如果敌人死于施加灼(zhuó)烧(shāo)的一(yī)击(jī),则不会激(jī)活。

关(guān)于为什么我选(xuǎn)组合1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有五个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发(fā)仁慈(cí)。其余组合看起来很美好,但(dàn)是实战近战刀(dāo)扇(shàn)难免会空,所以(yǐ)我选(xuǎn)择炽热+仁慈,用武器(qì)(辉耀炽热)灼烧回转(zhuǎn)近战,奶雷保命救(jiù)人还能触发仁慈加速技能(néng)回转。

清(qīng)怪阶段模(mó)组

● 头:拳到(dào)力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手上随(suí)时(shí)有(yǒu)奶(nǎi)雷)、伤害感应(yīng)(近战回(huí)手雷(léi))、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸(xiōng):压力(lì)不大可以带完全充(chōng)能(根据生存(cún)压(yā)力可换(huàn)元素抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):复原(回血(xuè)必带模(mó)组)、烈日回收器( 必带,不插(chā)回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护(hù)盾、特(tè)殊终(zhōng)结(jié)技(s22削弹(dàn)药经济,这两基本一起带的)、面面俱(jù)到(可换投(tóu)弹(dàn)手回雷,也可以(yǐ)强力吸引或(huò)收割者)

备(bèi)注:手臂模组【近战快(kuài)速启(qǐ)动】即使杀怪飞(fēi)刀回满近战也会消耗充能(néng),不能带。

输出模组(zǔ)如图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准(zhǔn)自己配,有星象【各就各位】,手的换弹模组可以考虑不带。

三(sān)维(wéi)方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律(lǜ)100,清怪阶段【射手闪身】等于(yú)没用,可以(yǐ)考虑最后堆(duī)力(lì)量提容(róng)错,敏捷最后(hòu)弄(nòng)

输(shū)出阶段优先考虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二(èr)个闪(shǎn)身)

备注:

● 双(shuāng)绿配(pèi)置所以重弹(dàn)续航薄弱,清怪能力(lì)一般(bān),要打三波的(de)场景不能用,第二波可能(néng)会缺(quē)重(zhòng)弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负(fù)责主要清怪位,2号位带追踪(zōng)可走机制,比如门(mén)徒交贡品,梦(mèng)魇连线,这些是没问题的,如果是主力清怪位换(huàn)【冰(bīng)猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副(fù)武器带追踪是因为备弹(dàn)多且走机制(zhì)很(hěn)方便(biàn),其次辉(huī)耀炽热触发碎片(piàn)提容错,但(dàn)是也要(yào)节约*,保(bǎo)证输出阶段切配(pèi)置后,榴(liú)弹有(yǒu)备弹。

● 输出手(shǒu)法参考(s22赛季更好火箭筒射(shè)之(zhī)前先(xiān)手近战飞刀,触发单频大师(shī))

如果带剑筒三(sān)切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合一1发射(提前攒好四合(hé)一),手动(dòng)长(zhǎng)按R换弹四(sì)合一

2、切(qiè)2号位(wèi)轻质榴弹一发射(shè)+切火箭筒2发射

3、 闪身装(zhuāng)1发不射+火刀大招(取消(xiāo)闪身(shēn)后(hòu)摇)+火(huǒ)箭筒2发射(shè)(此时第二发可能没装(zhuāng)上,可以(yǐ)近(jìn)战或者切空容器打一发,但是一(yī)般(bān)等1秒左右也装上(shàng)了(le) )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效(xiào)果:各就各(gè)位X3 加快(kuài)换弹)+切剑狙四合一(yī)1发射(shè),手动长按R换(huàn)弹四合一

5、 切2号(hào)位轻质榴弹1发射(shè)+切火箭筒射1发

(剑(jiàn)狙四合一动画不吃(chī)换弹模组加成(chéng),长(zhǎng)按R换弹,空(kōng)容器一发,这个(gè)流(liú)程(chéng)是(shì)刚好填一发火箭(jiàn)筒的(de))

步骤3没火刀(dāo)大招或者不选(xuǎn)择这里(lǐ)交火(huǒ)刀的,闪(shǎn)身(shēn)装一(yī)发直(zhí)接射,然后直接切(qiè)枪四合一+榴(liú)弹(dàn)+火(huǒ)箭筒循环

如果带粪坑融合三(sān)切

1、开局一发火箭(jiàn)筒+切粪(fèn)坑一(yī)发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身装一(yī)发(fā)不(bù)射+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一(yī)发(fā)化粪池,三发融合(hé),一发筒子

步骤2结束后 可(kě)以选择手动装填一发(有猎人星象(xiàng)效果:各就各位X3 加操控加换(huàn)弹速度)+切粪坑一发(fā)+然后切回(huí)来(lái)射两发(fā)

4、直接(jiē)循环第3个步骤(有闪身(shēn)就闪身装(zhuāng)填射(shè))

二(èr)、渎职幸运裤(kù)火刀(dāo)猎

清(qīng)怪阶段

输出阶段

使用环境:常用在6人本,略有清怪压力且多轮(lún)输(shū)出(chū)情(qíng)况。生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一(yī)个(gè)主(zhǔ)手(shǒu)白(bái)蛋清怪产重弹(dàn)。(正常渎职(zhí)一(yī)直抱手里清(qīng)怪(guài)就(jiù)行,黄(huáng)血精(jīng)英怪就渎职满(mǎn)弹(dàn)夹(jiā)切2号位(wèi),再切回来触(chù)发【幸(xìng)运(yùn)裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手(shǒu)炮时:获得(dé)+100操控性(只在切(qiè)出速度上生(shēng)效),+20空中效率,0.6x切枪动(dòng)画时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至(zhì)弹匣为满的动(dòng)能手炮或(huò)与你职(zhí)业分支属性相同(tóng)的能量手炮时:在非法改(gǎi)*buff生(shēng)效(xiào)期间命(mìng)中将(jiāng)启动伤害(hài)增幅,持续5.5s。每一(yī)次命(mìng)中都将(jiāng)叠加(jiā)一层+60%伤害(hài)的伤害(hài)增幅,更(gèng)高10层(céng)+600%。使用艾莲娜时(shí),增伤降(jiàng)低(dī)为每层(céng)30%,更高(gāo)300%。(狂(kuáng)飙的过充能*、渎职的爆(bào)炸暗(àn)影(yǐng)、隼月的超因果(guǒ)射击(jī)以(yǐ)及全部的弹头类perk造成(chéng)的伤害不受到(dào)该buff影响)

● 当(dāng)伤(shāng)害增(zēng)幅效(xiào)果结(jié)束(shù),或是满足第二条要求时切换(huàn)至其他武(wǔ)器:获得运(yùn)气耗尽debuff,无法激活伤(shāng)害(hài)增幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁(rén)慈(cí)余烬】对盟友施放(fàng)治(zhì)愈、焕(huàn)光、恢(huī)复、治(zhì)疗或复活效果,可额外(wài)获得 400% 的(de)基础手雷、近战和类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延(yán)长焕(huàn)光(guāng)和恢复BUff时间,提(tí)高生存能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬(jù)余烬】提供自己和(hé)队友焕光8s,和星(xīng)象击(jī)败(bài)他们联动(dòng)

【光线余(yú)烬】避(bì)免火刀(dāo)大招空飞刀的(de)情况

武器选(xuǎn)择方面:

1号(hào)位:渎职(zhí)、典狱长的规则、流明(míng)(为团队提(tí)供(gōng)35%增伤(shāng)和(hé)回(huí)复5s)

2号位:空容器、火(huǒ)融合(笛卡(kǎ)尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰(fēng)捕食者、加拉尔号角(jiǎo)(狼头)

一般是(shì)【渎(dú)职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带(dài)来增益和(hé)奶(nǎi)。

需要你(nǐ)带狼(láng)头情况可以(yǐ)【典(diǎn)狱长+狼(láng)头】三(sān)切

能用渎职(zhí)打的(de),一般上狙(jū)也(yě)没(méi)问题,所以2号(hào)位可以带狙(jū),其次(cì)融合(hé)*、榴(liú)弹等(děng)

输(shū)出手法参考(狙(jū)击版):

1、开局2发火(huǒ)箭筒+切渎职(zhí)打(dǎ)17发+闪身(shēn)装(zhuāng)填渎职(zhí)+放火刀大(dà)招(取消闪身(shēn)后摇(yáo))

2、切(qiè)狙击快速打1发(为了触(chù)发诱导推销)+切(qiè)火箭筒(tǒng)2发

3、 手(shǒu)动(dòng)装填一发射出去(有(yǒu)星象各就(jiù)各(gè)位(wèi)换弹加成)

4、切狙(jū)击射(shè)几发(fā)精(jīng)准(由于10s幸(xìng)运裤cD,这(zhè)里(lǐ)切(qiè)狙击补伤(shāng)害(hài)同时等cD)

因(yīn)为(wèi)十秒幸(xìng)运裤cD,步骤4必须,开局两发(fā)火箭筒(tǒng)能(néng)提高(gāo)短(duǎn)轴DPs,如果输出时(shí)间比较充裕,可(kě)以先渎(dú)职起手(渎(dú)职打(dǎ)17发期间火(huǒ)箭筒能重建2发)

如(rú)果有多轮输出,第二轮1234循环中(zhōng),火刀大(dà)招替换为近战刀扇(shàn)触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手清(qīng)怪火猎

拌雷手

主要负(fù)责(zé)不压(yā)光环境,火猎快乐(lè)清(qīng)怪(guài),生存(cún)较差所以腿(tuǐ)部插了【复(fù)原(yuán)】,扔(rēng)雷清怪很快(kuài)乐

武器搭(dā)配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*

巨龙之影

提(tí)供一(yī)个思路,需要(yào)你猎(liè)人(rén)上推推的(de)时候(hòu)带这(zhè)个金装【巨(jù)龙之影(yǐng)】,用火刀猎(liè)或*猎都可以(yǐ)(队伍里(lǐ)*只能插一(yī)个)

攻击喷或独头喷( 精确重击模型框架)3切

省心就选择抱着(zhe)融合(hé)硬射

(但是队伍里更推(tuī)荐缚丝泰坦带推推)

四、虚(xū)空猎

虚空猎单(dān)箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手(shǒu)雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空卯榫猎(liè)

卯榫(sǔn)猎

使(shǐ)用环境:单刷(shuā)、raid清怪关(guān)卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带(dài)

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获(huò)得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间带来恢复速(sù)度加成(chéng)以及出隐身后35%增伤(shāng)都能很好联动,必带

其他(tā)碎片(3选1):

【收割回声】:击(jī)败虚(xū)弱(ruò)目(mù)标生成虚(xū)空碎片和能量(liàng)球,割草用

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤,突袭和地牢需(xū)要你续易伤时候(hòu)带(dài)

【休(xiū)止(zhǐ)回声】终(zhōng)结(jié)技提供不稳定效果

模组:

● 头:点石成金、拳到(dào)力来、虚空(kōng)虹(hóng)吸(xī)

● 手:手雷快速(sù)启动(带(dài)这个消(xiāo)耗护(hù)甲充能(néng),需(xū)要(yào)终(zhōng)结怪产绿弹时候别(bié)用(yòng)手雷)、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪(shǎn)身)

● 胸:完(wán)全充(chōng)能(根据生存压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必带(dài),捡(jiǎn)弹(dàn)药多给*)

● 披风:感应护(hù)盾、特(tè)殊终结技(jì)(这两(liǎng)基本(běn)一起带的)、投弹手(猎人优(yōu)选模组(zǔ),回雷(léi),可(kě)替换成强(qiáng)力吸引或收割者)

备(bèi)注:

●武器选择方面没(méi)太(tài)大限制,虚空属性(xìng)武器(qì)都(dōu)行

●手臂【虚空装(zhuāng)弹】可以考(kǎo)虑换(huàn)成【火力无(wú)限(xiàn)】手雷击杀产球(qiú),看个(gè)人(rén)选择

●腿部【复原(yuán)】没用,因(yīn)为拣能量球(qiú)必(bì)定触发吞噬,回满(mǎn)血。所以带了【支配(pèi)】,或者自己(jǐ)换其他的(de)。

●闪身方面【射手(shǒu)闪身(shēn)】是(shì)考虑到了携带(dài)机枪(qiāng)换弹慢的情况,其(qí)他情况带【赌徒闪身】回(huí)近战也不错

●这套没有配输(shū)出BOss配装,是因为(wèi)在(zài)突袭里(lǐ)输(shū)出BOss里卯榫(sǔn)虽然给了35%的(de)增伤但(dàn)是(shì)只有6s,这套适合RAid清怪(guài)关和日常玩(wán),并且(qiě)队伍都(dōu)需要你掏虚空(kōng)猎了,那(nà)更多(duō)承(chéng)担(dān)的是一个辅助(zhù)作用,此时选择使用【永劫雨燕】更大(dà)化辅助能力(lì)是更好的选择。

●如果觉得双绿弹药经济不够(gòu),白蛋武器(qì)可以看下【克洛(luò)塔之语(yǔ)】、【引(yǐn)力(lì)子*】清(qīng)杂很(hěn)棒(bàng)

五、团队工具人永劫手

永(yǒng)劫洞(dòng)察教派,主打(dǎ)的就是工具人,上易伤(shāng)产重弹给隐(yǐn)身都(dōu)是(shì)你的主(zhǔ)要职责。

清怪阶(jiē)段(duàn)

BOss阶段需要切为全知(zhī)之眼(yǎn),尽量攒出多个*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段

使(shǐ)用场景:多人本里BOss不好上(shàng)推(tuī)推,需要使用虚空单箭的时(shí)候,依(yī)靠大招(zhāo)+*挂易(yì)伤,终结小(xiǎo)头(tóu)领产出(chū)重弹。

●优先(xiān)通(tōng)过(guò)*来续(xù)易伤,故需(xū)要【赌徒闪身】产出(chū)*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险高,而且不(bù)需要【射手闪身】换弹,但长轴输(shū)出(chū)需要一把补伤害(hài)的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食(shí),必带

【朦中国的三线城市有哪些 排名,中国的三线城市有哪些2022胧回声】终结怪物获(huò)得隐(yǐn)身,卯(mǎo)榫(sǔn)甲(jiǎ)隐身期间带来(lái)恢(huī)复速度加(jiā)成以及出隐身后35%增伤都能很(hěn)好联(lián)动,必(bì)带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其(qí)他碎(suì)片:

【休止回声】终结技提供不稳(wěn)定效果(guǒ),联动你经常需要释放的终(zhōng)结(jié)技,但是考(kǎo)虑再三还是(shì)选择了(le)【弱化回声】

清怪(guài)配装模(mó)组(zǔ):

● 头(tóu):重弹搜(sōu)寻和斥候(hòu)、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速(sù)启(qǐ)动(带(dài)这个(gè)消耗护甲充能,永(yǒng)劫(jié)终结怪(guài)自己(jǐ)产(chǎn)绿弹,不(bù)需(xū)要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存压力可(kě)换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾(dùn)、投弹手(猎人优选模(mó)组,回雷,可替(tì)换成强力吸(xī)引或(huò)收割者(zhě))、面面俱到

武(wǔ)器选(xuǎn)择:

● 武器(qì)方面(miàn)没有固定(dìng)推荐(jiàn),根据对(duì)应环境(jìng)进行配置,可以带(dài)自制(zhì)清怪(但是(shì)自(zì)制是绿弹,产重弹效(xiào)率一般,这个看个人取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人(rén)等等

● 这里我选择(zé)了2号位【克洛塔之语】,s22赛季(jì)手炮(pào)加(jiā)强,清(qīng)怪效率已经不错,特别是(shì)【克洛塔之语(yǔ)】起源特性加成(chéng),白(bái)蛋产弹药(yào)效(xiào)率高的同时还能联(lián)动神器(qì)模组虚(xū)空元(yuán)素能量球

● 3号位(wèi):优先(xiān)选择虚(xū)空威能输出(s22赛(sài)季单(dān)频大师模组(zǔ))

备(bèi)注:

● 永劫手记得选【洞(dòng)察(chá)学派】产弹(dàn)药(yào)的(有小首领的(de)关卡使用(yòng),如王陨老二)。全知之眼也可以在输出环境为近战BOss的时(shí)候(hòu)使用,能无(wú)限*续易伤,但是(shì)能近战的情(qíng)况还是(shì)推荐缚丝泰坦带推(tuī)推去续,猎(liè)人用电猎(liè)+黄金长牙打输出(chū)

六、虚空救护车(chē) 全(quán)知之眼/ 第六郊狼

第六郊(jiāo)狼:相比全知之眼,第六郊狼不需要队(duì)友配合,适合(hé)单打独斗,两次隐(yǐn)身的容(róng)错(cuò)率高,基本上(shàng)想隐就隐,应(yīng)用场(chǎng)景大多是(shì)单(dān)刷,个人(rén)用的比较少,但很多人爱用,生存能力是拉满的。

全知之眼(yǎn):给予团队无限隐身,在宗师等高难场景有用(开黑语音(yīn)能配合的情况),如果队友不需要(yào)你去(qù)保护,只需要(yào)你自己管自(zì)己,那么用第六郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞(tūn)食,必带(dài)

【朦胧(lóng)回声】终结(jié)怪物获得隐身(shēn),必(bì)带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说(shuō)明:虚空猎其实(shí)碎片是很固(gù)定(dìng)的(de),坚(jiān)韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于必(bì)带三件套

模组方面就不做(zuò)推(tuī)荐了,这两(liǎng)个金装都(dōu)属于(yú)对策特化装备,需要用到这两个装备的场(chǎng)景基本上都是有着自己明确的目(mù)的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎(liè),清怪,单刷(shuā)遗(yí)失用(yòng)

● 1号位典(diǎn)狱长和渎职可以(yǐ)互换,取决(jué)于(yú)3号(hào)位带不带金枪

●注意事项:搭(dā)配(pèi)优先保证手雷的(de)回转(zhuǎn),其余照抄(chāo)即可

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